Temukan proyek Arduino
Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Menggunakan Sensor Gas
Penjaga kecil yang menyadari kebocoran gas di dapur lebih dulu darimu. Sensor gas terus mengendus udara; selama semuanya aman LED hijau tetap menyala, dan ketika gas di udara melewati tingkat tertentu

Membaca Nilai RFID
Gantungan kunci akses gedung atau kartu aksesmu menyimpan nomor ID rahasia, dan proyek ini membacanya. Dekatkan kartu ke pembaca RFID dan Arduino menulis nomor kartunya ke layar komputermu. Langkah pe

Menggunakan Keypad 4x4
Di keypad 4x4, yang mirip sekali dengan tombol telepon, Arduino langsung tahu tombol mana yang kamu tekan dan menuliskannya ke layar komputermu. Selain angka, keypad ini juga mengenali huruf A, B, C,

Efek Lampu Strobo Polisi ESP32
Tiru lampu strobo mobil polisi dengan mengedipkan kelompok LED merah dan biru secara cepat. Memakai 2 LED di setiap kelompok membuat efeknya lebih dramatis. Contoh klasik pola toggle cepat dan kendali per kelompok.

Lampu Tidur dengan LDR ESP32
Lampu tidur yang LED-nya otomatis menyala ketika gelap dan mati ketika terang. Yang dipakai adalah pin D0 (digital out) Modul Sensor LDR; ambang gelap diatur dengan potensiometer kecil di modul, dan modul sendiri yang menghasilkan output HIGH/LOW. ESP32 hanya membaca sinyal ini dengan digitalRead(), jadi kodenya sangat sederhana.

Memutar Melodi dengan Buzzer ESP32
Memainkan melodi sederhana (Twinkle Twinkle Little Star) dengan buzzer pasif. Kita memainkan nada dengan fungsi tone() dan noTone() seperti di Arduino; ESP32 bekerja dengan sintaks yang sama di Arduino Core 3.0+. Harus memakai buzzer pasif (buzzer aktif tidak bisa memainkan melodi).

LED yang Dikendalikan Tombol Raspberry Pi Pico (Tekan)
Proyek input pertama dengan Pico: membaca tombol! LED menyala selama tombol ditekan, dan mati ketika dilepas. Ini langkah besar setelah animasi LED: sinyal masuk dari dunia luar ke Pico. Pelajari Pin.IN (mode input), Pin.PULL_UP (resistor pull-up internal, standar untuk tombol), dan pembacaan button.value(). LED di GP14, tombol di GP2 (PULL_UP internal). Ditekan = LOW (0), dilepas = HIGH (1); logika terbalik ini awalnya terasa membingungkan, tetapi merupakan standar industri.

Raspberry Pi Pico: Kendali Mandiri 2 LED dengan 2 Tombol
2 tombol, 2 LED, sepenuhnya mandiri! Setiap tombol mengendalikan LED-nya sendiri: BTN1 menyalakan LED merah, BTN2 menyalakan LED hijau, dan menekan keduanya menyalakan keduanya (operasi paralel). Yang dipelajari: pengelolaan objek multi-pin (beberapa input/output sekaligus), operator ternary (1 if x else 0, if-else ringkas Python), kendali I/O mandiri (logika paralel), dan peta GPIO (input di satu sisi board, output di sisi lain).

Papan Gambar Ajaib Arduino (2 Potensiometer + Layar OLED)
Kita membuat ulang papan gambar ajaib klasik dengan Arduino! Potensiometer kiri menggerakkan pena secara horizontal, yang kanan secara vertikal, dan OLED 0,96 inci menyimpan garis yang tidak terputus. Tombol PEN mengangkat dan menurunkan pena, sedangkan tombol CLEAR menghapus layar dengan animasi penghapus dan suara buzzer. Proyek pemula yang seru tentang input analog, penyaringan getaran, dan menggambar di layar.

Timer Pomodoro ESP32 (Cincin NeoPixel + Tombol + Buzzer)
Timer meja bercahaya yang menjauhkanmu dari ponsel ketika belajar! Cincin NeoPixel 24 LED menampilkan sisa waktu seperti muka jam: waktu kerja merah, istirahat pendek hijau, dan istirahat panjang setelah setiap empat sesi biru. Di 5 detik terakhir cincin berkedip dan buzzer pasif berdetak, lalu pelangi merayakan fase yang selesai. Satu tombol untuk mulai, jeda, dan reset, semuanya di ESP32 tanpa satu pun delay().

Palang Parkir Raspberry Pi Pico (Servo SG90 + 2 LED + Tombol + Buzzer)
Model kecil palang pintu di pintu masuk tempat parkir! Tekan tombol dan Raspberry Pi Pico mengangkat lengan palang dengan halus memakai servo SG90 sementara LED hijau menyala. Palang tetap terbuka selama 3 detik, lalu turun perlahan dengan LED merah berkedip dan bunyi bip peringatan dari buzzer. Tekan lagi ketika palang sedang turun, dan lengannya langsung naik demi keamanan. Kendali servo, state machine, dan pengaturan waktu non-blocking dalam satu proyek.

Game Cyclone Arduino: Hentikan Cahaya di Tengah (7 LED + Tombol + Buzzer)
Bisakah kamu menghentikannya di LED merah? Versi meja dari game arkade Cyclone: cahaya memantul di sepanjang 7 LED, dan kamu mendapat poin dengan menekan tombol ketika LED merah di tengah menyala. Setiap tepat sasaran mengurangi waktu per LED sekitar 15%, sampai minimum 45 ms, dan buzzer memainkan lagu. Salah tekan mengurangi satu nyawa, dan game berakhir setelah 3. Skor terbaik disimpan di EEPROM, jadi tetap ada meski listrik padam.
