Proyek · Arduino / ESP32 / Pico

Temukan proyek Arduino

Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Kotak Kejutan Ulang Tahun Arduino (LDR + Buzzer + 3 LED)
#185Pemula
Premium

Kotak Kejutan Ulang Tahun Arduino (LDR + Buzzer + 3 LED)

Kotak hadiah dibuka, dan kotaknya mulai bernyanyi! LDR yang tersembunyi di dalam mendeteksi cahaya ketika tutup dibuka; buzzer memainkan "Happy Birthday" dan 3 LED menyala mengikuti nadanya. Ketika lagu selesai, LED berkelip seperti lilin ulang tahun. Buat sebagai hadiah untuk orang tersayang: berjalan dengan baterai dan diam ketika tutup ditutup.

0.0(0)
1
Timbangan Dapur Arduino (HX711 + Load Cell + I2C LCD)
#186Menengah
Premium

Timbangan Dapur Arduino (HX711 + Load Cell + I2C LCD)

Taruh mangkuk, tekan tombol, nol! Timbangan dapur sungguhan dengan penguat HX711 dan load cell 5 kg: I2C LCD menampilkan berat dalam gram atau ons, dengan bar isian di baris kedua. Satu tombol punya dua tugas: tekanan singkat untuk tara, tekanan panjang untuk berganti antara g dan oz. Di 5 kg muncul peringatan kelebihan beban. Kalibrasi, rata-rata bergerak, dan tekanan singkat/panjang dalam satu proyek.

0.0(0)
Termostat Pintar Arduino (DHT22 + Relay + I2C LCD)
#187Menengah
Premium

Termostat Pintar Arduino (DHT22 + Relay + I2C LCD)

Kamar 19 derajat, target 21: relay berbunyi klik dan menyala! DHT22 mengukur suhu, dan ketika suhu turun di bawah target, relay menyalakan pemanas. Berkat histeresis, relay tidak terus berbunyi klik di sekitar target. Dua tombol mengatur target per 0,5 °C, dan target disimpan di EEPROM; I2C LCD menampilkan suhu, kelembapan, dan status pemanas. Dasar otomasi rumah sungguhan dalam satu proyek.

5.0(1)
1
Tetris Arduino (Matriks LED 8x32 MAX7219 + 4 Tombol + Buzzer)
#188Menengah
Premium

Tetris Arduino (Matriks LED 8x32 MAX7219 + 4 Tombol + Buzzer)

Tanpa layar, hanya 256 LED: Tetris dengan musik di Arduino! Matriks LED 8x32 MAX7219 yang berdiri tegak menjadi arena main selebar 8 dan setinggi 32, dan 4 tombol menggeser, memutar, dan menjatuhkan balok. Buzzer pasif memainkan lagu tema Tetris, baris penuh berkedip lalu hilang, dan game makin cepat setiap 2 baris. Matriks digerakkan tanpa library, dan skor terbaik disimpan di EEPROM.

0.0(0)
Serangan Alien Arduino (OLED 0,96 Inci + Joystick + Buzzer)
#189Menengah
Premium

Serangan Alien Arduino (OLED 0,96 Inci + Joystick + Buzzer)

Legenda tahun 1978 di layar 0,96 inci! Di OLED 128x64, pasukan 15 alien berbaris, turun satu langkah di setiap tepi, dan makin cepat ketika jumlahnya menipis. Joystick mengemudikan kapal seperti setir dan tombolnya menembak; ada 4 perisai, UFO bonus, dan gelombang yang terus makin sulit. Buzzer pasif memainkan mars klasik dan efek suaranya, dan skor terbaik disimpan di EEPROM.

0.0(0)
1
Game Pukul Tikus Tanah Arduino (4 LED + 4 Tombol + Layar TM1637)
#190Menengah
Premium

Game Pukul Tikus Tanah Arduino (4 LED + 4 Tombol + Layar TM1637)

Pukul begitu menyala! Klasik arkade pukul tikus tanah di mejamu: salah satu dari 4 LED menyala secara acak, dan jika kamu menekan tombol berwarna sama sebelum LED padam, kamu mendapat poin. Setiap 5 pukulan tepat adalah level baru, dan tikusnya muncul makin singkat. Tombol yang salah mengurangi 1 poin dan 3 detik. Waktu dan skor tampil di TM1637, rekor disimpan di EEPROM, dan buzzer pasif memberi setiap lubang suaranya sendiri.

0.0(0)
1
Bel Kuis Arduino untuk 3 Pemain (4 Tombol + 3 LED + Buzzer)
#191Pemula
Premium

Bel Kuis Arduino untuk 3 Pemain (4 Tombol + 3 LED + Buzzer)

Siapa yang menekan duluan? Arduino memutuskannya sampai ke milidetik! Sistem yang menekan duluan menjawab dari kuis TV, untuk 3 pemain dan tombol pembawa acara. LED pemain tercepat menyala terang dengan suaranya sendiri, dan tombol lainnya terkunci. Menekan sebelum pembawa acara berkata siap adalah pelanggaran. Tahan tombol pembawa acara selama 1 dtk, dan papan skor tampil di LED. Siap dipakai sungguhan di kelas atau di rumah.

0.0(0)
Game Tebak Angka Arduino (Keypad 4x4 + I2C LCD + Buzzer)
#193Pemula
Premium

Game Tebak Angka Arduino (Keypad 4x4 + I2C LCD + Buzzer)

Aku memikirkan angka dari 1 sampai 100. Bisakah kamu menemukannya dalam 7 tebakan atau kurang? Arduino memilih angka rahasia, kamu mengetik tebakanmu di keypad 4x4 dan mengirimnya dengan #. I2C LCD menampilkan HIGHER atau LOWER serta sisa rentang dan jumlah percobaanmu, sementara buzzer pasif memberi setiap petunjuk suaranya sendiri. Rekor percobaan paling sedikit disimpan di EEPROM. Game pertama yang seru yang memakai keypad dan LCD bersamaan.

0.0(0)