Temukan proyek Arduino
Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Theremin Ultrasonik Arduino (HC-SR04 + Cincin NeoPixel + Buzzer)
Alat musik yang dimainkan tanpa disentuh, cukup dengan menggerakkan tangan di udara! Makin dekat tanganmu ke HC-SR04, makin tinggi nada yang dimainkan buzzer pasif, dan cincin NeoPixel 24 LED menampilkan setiap nada dengan warna dan tingkat isian. Sebuah tombol mengganti dua mode: di mode SCALE setiap jarak dikunci ke nada tangga nada pentatonik, dan di mode GLIDE suaranya meluncur halus seperti film fiksi ilmiah lama. Tanganmu yang menulis melodinya, bukan kode.

Game Cyclone Arduino: Hentikan Cahaya di Tengah (7 LED + Tombol + Buzzer)
Bisakah kamu menghentikannya di LED merah? Versi meja dari game arkade Cyclone: cahaya memantul di sepanjang 7 LED, dan kamu mendapat poin dengan menekan tombol ketika LED merah di tengah menyala. Setiap tepat sasaran mengurangi waktu per LED sekitar 15%, sampai minimum 45 ms, dan buzzer memainkan lagu. Salah tekan mengurangi satu nyawa, dan game berakhir setelah 3. Skor terbaik disimpan di EEPROM, jadi tetap ada meski listrik padam.

Kotak Kejutan Ulang Tahun Arduino (LDR + Buzzer + 3 LED)
Kotak hadiah dibuka, dan kotaknya mulai bernyanyi! LDR yang tersembunyi di dalam mendeteksi cahaya ketika tutup dibuka; buzzer memainkan "Happy Birthday" dan 3 LED menyala mengikuti nadanya. Ketika lagu selesai, LED berkelip seperti lilin ulang tahun. Buat sebagai hadiah untuk orang tersayang: berjalan dengan baterai dan diam ketika tutup ditutup.

Tetris Arduino (Matriks LED 8x32 MAX7219 + 4 Tombol + Buzzer)
Tanpa layar, hanya 256 LED: Tetris dengan musik di Arduino! Matriks LED 8x32 MAX7219 yang berdiri tegak menjadi arena main selebar 8 dan setinggi 32, dan 4 tombol menggeser, memutar, dan menjatuhkan balok. Buzzer pasif memainkan lagu tema Tetris, baris penuh berkedip lalu hilang, dan game makin cepat setiap 2 baris. Matriks digerakkan tanpa library, dan skor terbaik disimpan di EEPROM.

Game Pukul Tikus Tanah Arduino (4 LED + 4 Tombol + Layar TM1637)
Pukul begitu menyala! Klasik arkade pukul tikus tanah di mejamu: salah satu dari 4 LED menyala secara acak, dan jika kamu menekan tombol berwarna sama sebelum LED padam, kamu mendapat poin. Setiap 5 pukulan tepat adalah level baru, dan tikusnya muncul makin singkat. Tombol yang salah mengurangi 1 poin dan 3 detik. Waktu dan skor tampil di TM1637, rekor disimpan di EEPROM, dan buzzer pasif memberi setiap lubang suaranya sendiri.

Bel Kuis Arduino untuk 3 Pemain (4 Tombol + 3 LED + Buzzer)
Siapa yang menekan duluan? Arduino memutuskannya sampai ke milidetik! Sistem yang menekan duluan menjawab dari kuis TV, untuk 3 pemain dan tombol pembawa acara. LED pemain tercepat menyala terang dengan suaranya sendiri, dan tombol lainnya terkunci. Menekan sebelum pembawa acara berkata siap adalah pelanggaran. Tahan tombol pembawa acara selama 1 dtk, dan papan skor tampil di LED. Siap dipakai sungguhan di kelas atau di rumah.
