Temukan proyek Arduino
Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Flappy Bird Raspberry Pi Pico (Layar OLED + Tombol + Buzzer)
Burung menyebalkan dari ponselmu itu, kini di OLED 0,96 inci dengan satu tombol! Game bergaya Flappy Bird di Raspberry Pi Pico: setiap tekanan tombol membuat burung mengepakkan sayap, setiap pasang pipa yang kamu lewati memberi satu poin, dan celahnya makin sempit. Buzzer memainkan suara kepakan, poin, dan rekor. Skor tertinggi disimpan di flappy_best.txt, jadi tetap ada meski listrik padam. Fisika, tabrakan, dan game loop 30 FPS dalam satu file.

Game Dino T-Rex Run ESP32 (Layar OLED + Tombol + Buzzer)
Game dinosaurus "tidak ada internet" dari Chrome, kini di mejamu! ESP32 menggambar dino yang berlari di OLED 0,96 inci; tekan tombol untuk melompat sementara kaktusnya terus makin cepat. Skor dan skor terbaik ada di baris atas, dan skor terbaik disimpan di flash ESP32 dengan Preferences, jadi tetap ada meski listrik padam. Ini versi ESP32 dari proyek T-Rex Run OLED Arduino, dengan buzzer pasif untuk suara lompat, 100 poin, dan tabrakan.

Game Cyclone Arduino: Hentikan Cahaya di Tengah (7 LED + Tombol + Buzzer)
Bisakah kamu menghentikannya di LED merah? Versi meja dari game arkade Cyclone: cahaya memantul di sepanjang 7 LED, dan kamu mendapat poin dengan menekan tombol ketika LED merah di tengah menyala. Setiap tepat sasaran mengurangi waktu per LED sekitar 15%, sampai minimum 45 ms, dan buzzer memainkan lagu. Salah tekan mengurangi satu nyawa, dan game berakhir setelah 3. Skor terbaik disimpan di EEPROM, jadi tetap ada meski listrik padam.

Labirin Kelereng Miring Arduino (MPU-6050 + Matriks LED 8x8 MAX7219)
Tanpa layar, tanpa joystick: miringkan rangkaian dan kelereng LED menggelinding melewati labirin! Akselerometer MPU-6050 mengukur kemiringan, dan kelereng di matriks LED 8x8 MAX7219 menggelinding ke arah itu tanpa menembus dinding. Capai tujuan dan buzzer pasif memainkan lagu sementara labirin berikutnya terbuka; selesaikan ketiganya untuk wajah tersenyum. Pembacaan sensor tanpa library, kemiringan menjadi kecepatan, dan labirin yang ditulis sebagai teks.

Tetris Arduino (Matriks LED 8x32 MAX7219 + 4 Tombol + Buzzer)
Tanpa layar, hanya 256 LED: Tetris dengan musik di Arduino! Matriks LED 8x32 MAX7219 yang berdiri tegak menjadi arena main selebar 8 dan setinggi 32, dan 4 tombol menggeser, memutar, dan menjatuhkan balok. Buzzer pasif memainkan lagu tema Tetris, baris penuh berkedip lalu hilang, dan game makin cepat setiap 2 baris. Matriks digerakkan tanpa library, dan skor terbaik disimpan di EEPROM.

Serangan Alien Arduino (OLED 0,96 Inci + Joystick + Buzzer)
Legenda tahun 1978 di layar 0,96 inci! Di OLED 128x64, pasukan 15 alien berbaris, turun satu langkah di setiap tepi, dan makin cepat ketika jumlahnya menipis. Joystick mengemudikan kapal seperti setir dan tombolnya menembak; ada 4 perisai, UFO bonus, dan gelombang yang terus makin sulit. Buzzer pasif memainkan mars klasik dan efek suaranya, dan skor terbaik disimpan di EEPROM.

Game Pukul Tikus Tanah Arduino (4 LED + 4 Tombol + Layar TM1637)
Pukul begitu menyala! Klasik arkade pukul tikus tanah di mejamu: salah satu dari 4 LED menyala secara acak, dan jika kamu menekan tombol berwarna sama sebelum LED padam, kamu mendapat poin. Setiap 5 pukulan tepat adalah level baru, dan tikusnya muncul makin singkat. Tombol yang salah mengurangi 1 poin dan 3 detik. Waktu dan skor tampil di TM1637, rekor disimpan di EEPROM, dan buzzer pasif memberi setiap lubang suaranya sendiri.

Bel Kuis Arduino untuk 3 Pemain (4 Tombol + 3 LED + Buzzer)
Siapa yang menekan duluan? Arduino memutuskannya sampai ke milidetik! Sistem yang menekan duluan menjawab dari kuis TV, untuk 3 pemain dan tombol pembawa acara. LED pemain tercepat menyala terang dengan suaranya sendiri, dan tombol lainnya terkunci. Menekan sebelum pembawa acara berkata siap adalah pelanggaran. Tahan tombol pembawa acara selama 1 dtk, dan papan skor tampil di LED. Siap dipakai sungguhan di kelas atau di rumah.

Balapan Klik Dua Pemain ESP32 (Layar OLED + 2 Tombol + Buzzer)
Tantang temanmu balapan klik 10 detik! Kedua pemain menekan tombol-nya untuk bersiap, lalu setelah hitung mundur 3-2-1 semua menekan secepat mungkin. ESP32 menampilkan dua bar yang berpacu berdampingan di OLED 0,96 inci, dengan sisa waktu, kedua skor, dan pemimpin yang tampil langsung. Ketika waktu habis, kamu melihat pemenang dan klik per detik, dan skor terbaik disimpan dengan Preferences. Buzzer pasif memainkan bunyi klik untuk setiap pemain, peluit, dan fanfare.

Game Tebak Angka Arduino (Keypad 4x4 + I2C LCD + Buzzer)
Aku memikirkan angka dari 1 sampai 100. Bisakah kamu menemukannya dalam 7 tebakan atau kurang? Arduino memilih angka rahasia, kamu mengetik tebakanmu di keypad 4x4 dan mengirimnya dengan #. I2C LCD menampilkan HIGHER atau LOWER serta sisa rentang dan jumlah percobaanmu, sementara buzzer pasif memberi setiap petunjuk suaranya sendiri. Rekor percobaan paling sedikit disimpan di EEPROM. Game pertama yang seru yang memakai keypad dan LCD bersamaan.

Game Bola Pemukul Raspberry Pi Pico (Layar OLED + 2 Potensiometer + Buzzer)
Game bola pemukul klasik, kini di OLED 0,96 inci untuk dua pemain! Setiap pemain memutar potensiometer-nya sendiri untuk menggerakkan pemukul. Bola makin cepat di setiap pukulan dan memantul dengan sudut yang ditentukan oleh titik jatuhnya di pemukul; yang pertama mencapai 5 poin menang. Buzzer memainkan suara dinding, pemukul, dan poin. Input analog, fisika bilangan bulat, dan pembaruan layar sebagian dalam satu game di Raspberry Pi Pico.

Dadu Kocok Raspberry Pi Pico (MPU-6050 + Layar OLED + Buzzer)
Dadumu hilang? Tidak masalah: kocok rangkaiannya dan dadu bergulir di OLED 0,96 inci! Akselerometer MPU-6050 merasakan kocokan, dadu bergoyang dan berputar, dan begitu kamu berhenti, dadu melambat lalu berhenti di satu sisi. Tombol MODE berganti antara satu dan dua dadu; dapat angka kembar, layar berkedip sementara buzzer memainkan lagu perayaan. Raspberry Pi Pico membaca sensor langsung lewat I2C, tanpa library.
