Proyek · Arduino / ESP32 / Pico

Temukan proyek Arduino

Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Efek Knight Rider WS2812B
#73Menengah
Premium

Efek Knight Rider WS2812B

Titik cahaya merah meluncur dari satu ujung LED strip pintar ke ujung lainnya, lalu kembali, menyapu bolak-balik tanpa pernah berhenti. Di setiap langkah Arduino hanya menyalakan satu LED, menunggu se

4.9(73)
94
Efek Knight Rider WS2812B (3 LED)
#74Menengah
Premium

Efek Knight Rider WS2812B (3 LED)

Semua warna pelangi meluncur perlahan di sepanjang strip 56 LED. Setiap LED menyala dengan warna yang sedikit berbeda dari tetangganya dan warnanya terus mengalir ke arah yang sama, menjadikan strip i

4.8(61)
79
Animasi WS2812B 1
#75Menengah
Premium

Animasi WS2812B 1

Di strip 56 LED, semua warna pelangi berjajar berdampingan dan mengalir tanpa pernah berhenti, seolah sungai cahaya meluncur di sepanjang strip. Setiap LED menyala dengan warna yang sedikit berbeda da

4.9(69)
89
Animasi WS2812B 2
#76Menengah
Premium

Animasi WS2812B 2

Siapkan pertunjukan cahaya di kamarmu yang berganti warna dengan sendirinya. Arduino terus mengalirkan warna di sepanjang strip 30 LED dan berganti ke set warna baru setiap beberapa detik: pelangi, ga

4.8(65)
84
Lampu Tangga dan Koridor Pintar
#82Menengah
Premium

Lampu Tangga dan Koridor Pintar

Injak tangga atau masuk ke lorong, dan lampu menyala satu per satu ke arah kamu berjalan. Ada sensor jarak di setiap ujung; sensor mana pun yang kamu lewati, delapan LED menyala satu per satu dari uju

5.0(35)
51
Jam dan Kalender Dot Matrix (MAX7219, DS1307)
#84Menengah
Premium

Jam dan Kalender Dot Matrix (MAX7219, DS1307)

Papan bercahaya untuk meja atau dinding yang menampilkan waktu dan tanggal dengan teks berjalan. Layar LED 8x32 menampilkan jam berangka besar dengan dua titik yang berkedip setiap detik; di awal seti

5.0(37)
59
Ular Piksel Matrix 8x8
#88Mahir
Premium

Ular Piksel Matrix 8x8

Buat sendiri dan mainkan game ular klasik. Di matrix lampu 8x8 yang berwarna-warni, kamu mengarahkan ular hijau dengan joystick dan memakan apel merah; di setiap apel ular bertambah panjang, sedikit l

4.7(39)
57
Ular Matrix 16x16
#89Mahir
Premium

Ular Matrix 16x16

Game ular klasik, kali ini di layar LED raksasa dari 256 lampu. Kamu mengarahkan ular hijau dengan joystick dan mengumpulkan apel merah; di setiap apel ular bertambah panjang, skormu naik di layar ang

4.8(52)
67
Animasi LED dan Teks Matrix 4x 32x8
#90Menengah
Premium

Animasi LED dan Teks Matrix 4x 32x8

Tumpuk empat modul LED matrix panjang dan kamu mendapat layar persegi dengan lebih dari seribu titik cahaya. Pertama, huruf-huruf berjatuhan dari atas seperti hujan di film, lalu tirai terbuka dan dua

4.6(40)
66
LED Matrix 4x 32x8 - Paket 6 Animasi
#91Menengah
Premium

LED Matrix 4x 32x8 - Paket 6 Animasi

Empat panel LED 32x8 yang ditumpuk membentuk layar persegi tempat enam animasi diputar bergiliran: hujan digital yang berjatuhan, spiral yang membesar, sel-sel yang lahir dan mati dengan sendirinya, c

4.5(35)
48
Game Memori Arduino (4 LED + 4 Tombol + Buzzer)
#93Mahir
Premium

Game Memori Arduino (4 LED + 4 Tombol + Buzzer)

Percaya dengan ingatanmu? Empat LED berwarna menyala berurutan, masing-masing memainkan nadanya sendiri, dan kamu mengulang urutan yang sama dengan menekan tombol. Setiap ronde yang benar menambahkan

4.8(46)
69
LED Berkedip dengan ESP32
#103Pemula

LED Berkedip dengan ESP32

Mengajarkan penggunaan output GPIO dasar dengan ESP32. Kita membuat efek berkedip dengan menyalakan dan mematikan LED dari pin digital. Versi ESP32 dari proyek blink klasik di Arduino UNO; perintah blink dasar di lingkungan Arduino sama, tetapi susunan pin ESP32 dan level GPIO 3,3 V-nya berbeda dengan Arduino UNO.

4.7(37)
99