Temukan proyek Arduino
Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Api Unggun LED Raspberry Pi Pico (Matriks NeoPixel 8x8 + Potensiometer + Buzzer)
Api unggun yang tidak membakar apa pun, tetapi tetap berderak! Raspberry Pi Pico menggambar nyala api yang realistis di matriks NeoPixel 8x8, dihitung ulang setiap frame: percikan muncul di dasar, panasnya mendingin ketika naik, dan berpendar dari merah sampai putih. Potensiometer mengatur tinggi api, tombol mengganti tema Api, Gas, Sihir, dan Ametis, dan buzzer menambahkan derak kayu terbakar. Animasi prosedural, ADC, PWM, dan MicroPython dalam satu proyek.

Game Memori Raspberry Pi Pico (4 LED + 4 Tombol + Buzzer)
Berapa ronde yang bisa kamu bertahan? Game memori warna dan suara klasik hadir di mejamu dengan Raspberry Pi Pico. Pico memainkan urutan warna acak, setiap warna dengan LED-nya sendiri dan nadanya sendiri. Ulangi dalam urutan yang sama di 4 tombol, dan satu warna lagi bergabung di setiap ronde. Salah tekan, dan buzzer memainkan lagu game over sementara warna yang benar berkedip. List, bilangan acak, dan pembacaan tombol dalam satu game.

Game Cyclone Arduino: Hentikan Cahaya di Tengah (7 LED + Tombol + Buzzer)
Bisakah kamu menghentikannya di LED merah? Versi meja dari game arkade Cyclone: cahaya memantul di sepanjang 7 LED, dan kamu mendapat poin dengan menekan tombol ketika LED merah di tengah menyala. Setiap tepat sasaran mengurangi waktu per LED sekitar 15%, sampai minimum 45 ms, dan buzzer memainkan lagu. Salah tekan mengurangi satu nyawa, dan game berakhir setelah 3. Skor terbaik disimpan di EEPROM, jadi tetap ada meski listrik padam.

Kotak Kejutan Ulang Tahun Arduino (LDR + Buzzer + 3 LED)
Kotak hadiah dibuka, dan kotaknya mulai bernyanyi! LDR yang tersembunyi di dalam mendeteksi cahaya ketika tutup dibuka; buzzer memainkan "Happy Birthday" dan 3 LED menyala mengikuti nadanya. Ketika lagu selesai, LED berkelip seperti lilin ulang tahun. Buat sebagai hadiah untuk orang tersayang: berjalan dengan baterai dan diam ketika tutup ditutup.

Tetris Arduino (Matriks LED 8x32 MAX7219 + 4 Tombol + Buzzer)
Tanpa layar, hanya 256 LED: Tetris dengan musik di Arduino! Matriks LED 8x32 MAX7219 yang berdiri tegak menjadi arena main selebar 8 dan setinggi 32, dan 4 tombol menggeser, memutar, dan menjatuhkan balok. Buzzer pasif memainkan lagu tema Tetris, baris penuh berkedip lalu hilang, dan game makin cepat setiap 2 baris. Matriks digerakkan tanpa library, dan skor terbaik disimpan di EEPROM.

Game Pukul Tikus Tanah Arduino (4 LED + 4 Tombol + Layar TM1637)
Pukul begitu menyala! Klasik arkade pukul tikus tanah di mejamu: salah satu dari 4 LED menyala secara acak, dan jika kamu menekan tombol berwarna sama sebelum LED padam, kamu mendapat poin. Setiap 5 pukulan tepat adalah level baru, dan tikusnya muncul makin singkat. Tombol yang salah mengurangi 1 poin dan 3 detik. Waktu dan skor tampil di TM1637, rekor disimpan di EEPROM, dan buzzer pasif memberi setiap lubang suaranya sendiri.

Bel Kuis Arduino untuk 3 Pemain (4 Tombol + 3 LED + Buzzer)
Siapa yang menekan duluan? Arduino memutuskannya sampai ke milidetik! Sistem yang menekan duluan menjawab dari kuis TV, untuk 3 pemain dan tombol pembawa acara. LED pemain tercepat menyala terang dengan suaranya sendiri, dan tombol lainnya terkunci. Menekan sebelum pembawa acara berkata siap adalah pelanggaran. Tahan tombol pembawa acara selama 1 dtk, dan papan skor tampil di LED. Siap dipakai sungguhan di kelas atau di rumah.

Pukul Tikus Tanah Raspberry Pi Pico (4 LED + 4 Tombol + Buzzer)
Pukul ketika menyala! Klasik arkade Pukul Tikus Tanah di mejamu dengan Raspberry Pi Pico. Empat LED adalah empat lubang; LED yang menyala adalah tikus yang muncul, jadi tekan tombol di baris yang sama sebelum lampunya padam. Setiap 5 pukulan tepat, kamu naik level dan tikusnya muncul makin singkat. Kamu punya 3 kesempatan meleset, dan buzzer mengumumkan setiap pukulan tepat, meleset, dan rekor baru.

Jam Biner Raspberry Pi Pico (6 LED + Tombol)
Jam ini tidak punya angka! Kita membuat jam dengan Raspberry Pi Pico yang menampilkan waktu dalam biner. 6 LED adalah posisi 32-16-8-4-2-1; jumlahkan yang menyala dan kamu membaca detik, menit, atau jam. Satu tombol mengganti bagian yang ditampilkan dan mengatur waktu, dan sapuan cahaya berjalan melintasi LED setiap jam tepat.

Sakelar Lampu IoT ESP32 (Relay)
Nyalakan dan matikan lampumu dari ponsel, di mana pun kamu berada. Proyek ini adalah panduan langkah demi langkah untuk template IoT Lampu dengan relay di aplikasi, dibuat dengan ESP32 dan modul relay dan dicoba lebih dulu dengan LED. Buka Labku › Perangkat › Tambah perangkat dan pilih Lampu dengan relay; Ohmi menyiapkan kodenya dengan kunci perangkatmu sendiri. Kode di halaman ini adalah contoh: kunci dan detail Wi-Fi-nya hanya pengisi tempat.

LED Strip RGB IoT ESP32 (WS2812B)
Kendalikan cahaya kamarmu dari ponsel: pilih warna, atur kecerahan, nyalakan efek pelangi atau napas. Proyek ini adalah panduan langkah demi langkah untuk template IoT LED strip RGB di aplikasi, dibuat dengan ESP32 dan strip WS2812B 30 LED memakai tiga kabel. Buka Labku › Perangkat › Tambah perangkat dan pilih LED strip RGB; Ohmi menyiapkan kodenya dengan kunci perangkatmu sendiri. Kode di halaman ini adalah contoh: kunci dan detail Wi-Fi-nya hanya pengisi tempat.
