Projetos que usam este componente

Luz noturna com LDR e ESP32
Uma luz noturna em que o LED acende automaticamente no escuro e apaga na claridade. Usamos o pino D0 (saída digital) do módulo sensor LDR. O pequeno potenciômetro no módulo ajusta o limiar de escuridão, e o próprio módulo gera a saída HIGH/LOW. O ESP32 apenas lê esse sinal com digitalRead(), deixando o código bem simples.

Controle de LED RGB com ESP32
Gere inúmeras cores com um único LED RGB em vez de 3 LEDs separados. Como no Arduino, ajustamos os valores R/G/B com analogWrite() para criar uma transição de arco-íris. Você vê a teoria das cores na prática, como vermelho + verde = amarelo.

Variação gradual do brilho do LED com PWM no ESP32
Varie suavemente o brilho do LED de 0 ao máximo e do máximo a 0. Controlamos o PWM com analogWrite(), como no Arduino. A mesma sintaxe funciona sem problemas com ESP32 Arduino Core 3.0+. Basta definir o pino e usar pinMode e analogWrite.

Efeito de luzes de viatura com ESP32
Simule as luzes de uma viatura fazendo grupos de LEDs vermelhos e azuis piscarem rapidamente. Usar 2 LEDs em cada grupo deixa o efeito mais marcante. Um exemplo clássico de alternância rápida e controle de grupos.

LEDs sequenciais com ESP32
6 LEDs se acendem em sequência da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, no estilo Knight Rider. Um exemplo básico de uso de laços for e arrays. Ensina a lógica de mudança de direção.

Leitura da intensidade da luz com módulo LDR e ESP32
Acompanhe em tempo real no Monitor Serial o valor bruto do ADC do módulo LDR e a porcentagem relativa de luz calculada a partir de referências de escuridão e claridade. Essa porcentagem não é uma medida em lux. O projeto ensina a lógica de calibração do módulo. É ideal fazê-lo antes do projeto 10, pois ajuda a determinar o valor do limiar.

Melodia com buzzer e ESP32
Toque uma melodia simples (Brilha, brilha, estrelinha) com um buzzer passivo. Usamos as funções tone() e noTone() para tocar as notas, como no Arduino. A mesma sintaxe funciona com ESP32 Arduino Core 3.0+. É preciso usar um buzzer passivo, pois o ativo não toca melodias.

Alarme de movimento com ESP32 (PIR + buzzer + LED + Telegram)
Um sistema de alarme de segurança inteligente que aciona o buzzer e o LED quando o sensor PIR detecta movimento e, ao mesmo tempo, envia uma notificação instantânea ao proprietário pelo Telegram. Inclui um intervalo de espera de 30 segundos para limitar a frequência dos alarmes repetidos; esse mecanismo não valida as detecções do PIR nem elimina disparos falsos. Pode ser usado na segurança de casas, no monitoramento de garagens, depósitos ou salas de trabalho.

Brilho do LED com potenciômetro no ESP32 (analógico → PWM)
Neste projeto, controlamos o brilho de um LED de forma analógica com um potenciômetro. O pino ADC do ESP32 lê a tensão de 0-3,3V do potenciômetro e converte esse valor em um sinal PWM (modulação por largura de pulso), enviado ao LED. Assim, ao girar o potenciômetro, o brilho do LED aumenta e diminui gradualmente. Com Arduino Core 3.0+, você pode usar `analogWrite()` diretamente; no ESP32-S2/S3, a resolução do ADC é fixada em 12 bits.

Medidor ultrassônico de distância HC-SR04 com ESP32
O sensor ultrassônico HC-SR04 calcula a distância medindo o tempo que a onda sonora emitida leva para atingir um objeto e retornar (tempo de voo). Neste projeto, enviaremos um pulso de 10 microssegundos do ESP32 ao pino TRIG do sensor e leremos a duração do eco no pino ECHO com `pulseIn()`. Exibiremos a distância calculada em centímetros em um LCD I2C 16x2. Como o HC-SR04 opera a 5V, é preciso usar um **divisor de tensão** no pino ECHO; caso contrário, o GPIO de 3,3V do ESP32 será danificado.

Temperatura e umidade com ESP32 e DHT22 (com display LCD)
Este projeto mede a temperatura e a umidade do ambiente com um sensor DHT22 e exibe os dados em tempo real em um LCD I2C 16x2. Os dados são lidos do sensor pelo protocolo de um fio (one-wire) com a biblioteca Adafruit DHT. Este projeto serve de base para estações meteorológicas IoT, automação residencial ou sistemas de monitoramento ambiental em estufas. A comunicação com o DHT22 é feita pelo pino GPIO 4 do ESP32.

LED piscando com ESP32
Ensina o uso básico de uma saída GPIO no ESP32. Fazemos um LED piscar ligando e desligando um pino digital. É a versão para ESP32 do clássico projeto blink do Arduino UNO: os comandos básicos de blink no ambiente Arduino são os mesmos, mas a disposição dos pinos e os níveis de 3,3 V dos GPIOs do ESP32 diferem dos do Arduino UNO.

