Joystick
Componentes

Joystick

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O joystick é um dispositivo de controle que geralmente inclui uma alavanca que pode ser movida nos eixos X e Y. É usado em controles de jogos e aplicações interativas.

Projetos que usam este componente

Controle de LEDs com joystick
#59Intermediário
Premium

Controle de LEDs com joystick

Empurre a alavanca do joystick até o fim em qualquer direção e o LED correspondente acende: são quatro cores diferentes para direita, esquerda, cima e baixo. Ao soltar a alavanca, ela volta ao centro

4.7(50)
67
Controle de servos com joystick
#60Intermediário
Premium

Controle de servos com joystick

Controle dois motores com um joystick, como ao girar uma câmera de segurança. Empurre a alavanca para os lados e o servo motor inferior gira lentamente; mova para cima ou para baixo e o servo superior

4.7(42)
58
Cobrinha em pixels: matriz 8x8
#88Avançado
Premium

Cobrinha em pixels: matriz 8x8

Monte o clássico jogo da cobrinha com as próprias mãos e jogue. Em uma matriz de luzes coloridas 8x8, você guia uma cobra verde com um joystick e come maçãs vermelhas; a cada maçã, a cobra cresce, ace

4.7(39)
57
Cobrinha na matriz 16x16
#89Avançado
Premium

Cobrinha na matriz 16x16

O clássico jogo da cobrinha, desta vez em um enorme display LED com 256 luzes. Você guia a cobra verde com um joystick e coleta maçãs vermelhas; a cada maçã, a cobra cresce, sua pontuação aumenta em u

4.8(52)
67
Ataque alienígena com Arduino (OLED de 0,96 polegada + joystick + buzzer)
#189Intermediário
Premium

Ataque alienígena com Arduino (OLED de 0,96 polegada + joystick + buzzer)

A lenda de 1978 em uma tela de 0,96 polegada! Em um **OLED de 128x64**, um exército de 15 alienígenas marcha, desce uma fileira a cada borda e acelera à medida que diminui. O **joystick** controla a nave como um volante e seu botão dispara; há 4 escudos, um OVNI que vale pontos extras e ondas cada vez mais difíceis. Um **buzzer passivo** toca a marcha clássica e os efeitos, e o recorde fica salvo na **EEPROM**.

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