Projetos · Arduino / ESP32 / Pico

Explore projetos Arduino

Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Uso de um sensor de gás
#51Iniciante
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Uso de um sensor de gás

Um pequeno guardião que percebe um vazamento de gás na cozinha antes de você. O sensor de gás monitora o ar continuamente; enquanto está tudo bem, o LED verde fica aceso e, quando o gás no ar ultrapas

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Leitura de valores RFID
#53Iniciante
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Leitura de valores RFID

O chaveiro de acesso do seu prédio ou seu cartão de entrada guarda um número de identificação oculto, e este projeto faz a leitura dele. Aproxime o cartão do leitor RFID e o Arduino escreve o número d

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Uso do teclado matricial 3x4
#61Iniciante
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Uso do teclado matricial 3x4

O Arduino identifica na hora qual tecla você pressiona em um teclado de 12 teclas parecido com o de um telefone e a mostra na tela do computador. Os números, o asterisco e a cerquilha ficam em uma gra

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Uso do teclado matricial 4x4
#63Iniciante
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Uso do teclado matricial 4x4

No teclado matricial 4x4, parecido com as teclas de um telefone, o Arduino identifica na hora qual tecla você pressionou e a mostra na tela do computador. Além dos números, ele reconhece as letras A,

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Controle do ângulo do servo SG90 com potenciômetro
#99Iniciante
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Controle do ângulo do servo SG90 com potenciômetro

Controle de servo motor (SG90) com potenciômetro O objetivo principal deste projeto é controlar com precisão e em tempo real a posição angular de um servo motor usando um dispositivo de entrada analógica: o potenciômetro. O projeto é um exemplo básico de engenharia para entender a lógica da conversão analógico-digital (ADC) e do mapeamento de sinais.

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Marcha Mehter com Arduino
#100Iniciante
Premium

Marcha Mehter com Arduino

Este projeto permite tocar a marcha Mehter em repetição contínua usando apenas Arduino Uno, buzzer e jumpers. Basta fazer as conexões e colar o código.

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LED piscando com ESP32
#103Iniciante

LED piscando com ESP32

Ensina o uso básico de uma saída GPIO no ESP32. Fazemos um LED piscar ligando e desligando um pino digital. É a versão para ESP32 do clássico projeto blink do Arduino UNO: os comandos básicos de blink no ambiente Arduino são os mesmos, mas a disposição dos pinos e os níveis de 3,3 V dos GPIOs do ESP32 diferem dos do Arduino UNO.

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Controle de LED com botão no ESP32 (momentâneo)
#104Iniciante

Controle de LED com botão no ESP32 (momentâneo)

O LED acende enquanto o botão está pressionado e apaga ao soltá-lo. Mostra como usar o pino de entrada digital e o resistor pull-up interno do ESP32. O modo INPUT_PULLUP dispensa um resistor externo.

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Controle de LED com botão no ESP32 (alternância)
#105Iniciante

Controle de LED com botão no ESP32 (alternância)

Cada vez que o botão é pressionado, o estado do LED muda: se estiver aceso, apaga; se estiver apagado, acende. É o padrão clássico de alternância. Com debounce, eliminamos o ruído mecânico dos contatos do botão para garantir uma única mudança a cada pressionamento.

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LED integrado do ESP32 piscando
#106Iniciante

LED integrado do ESP32 piscando

Faça o LED azul integrado do ESP32 DevKit V1 piscar. Nenhum componente externo é necessário! O primeiro projeto para experimentar ao comprar um ESP32. GPIO 2 está conectado ao LED integrado.

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Semáforo com ESP32
#107Iniciante

Semáforo com ESP32

Simulação de um semáforo real com 3 LEDs: vermelho, amarelo e verde. Os tempos se aproximam da lógica real: vermelho longo, amarelo curto e verde longo. Um exemplo clássico de controle sequencial de GPIOs.

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LEDs sequenciais com ESP32
#108Iniciante
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LEDs sequenciais com ESP32

6 LEDs se acendem em sequência da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, no estilo Knight Rider. Um exemplo básico de uso de laços for e arrays. Ensina a lógica de mudança de direção.

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