Projetos · Arduino / ESP32 / Pico

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Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Leitura de reflexão (proximidade) com TCRT5000
#77Intermediário
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Leitura de reflexão (proximidade) com TCRT5000

Com um pequeno sensor que emite luz invisível e mede quanto dela é refletido, você detecta a superfície à frente dele. Quanto mais o sensor se aproxima de um objeto ou de uma superfície clara, mais lu

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Detecção de superfícies pretas e brancas com TCRT5000
#78Intermediário
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Detecção de superfícies pretas e brancas com TCRT5000

Com o pequeno sensor que funciona como o olho dos robôs seguidores de linha, você identifica se o piso é preto ou branco. O TCRT5000 emite luz invisível em direção ao piso e verifica quanto dela é ref

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Projeto de dado
#79Intermediário
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Projeto de dado

Chega de perder o dado durante os jogos de tabuleiro: a cada toque no botão, um número aleatório de 1 a 6 aparece no display de 7 segmentos. Cada toque gera exatamente um resultado, que também aparece

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Iluminação inteligente de escadas e corredores
#82Intermediário
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Iluminação inteligente de escadas e corredores

Ao entrar na escada ou no corredor, as luzes acendem uma a uma no sentido em que você caminha. Há um sensor de distância em cada extremidade; ao passar por um deles, os oito LEDs acendem a partir daqu

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Relógio e calendário de matriz de LEDs (MAX7219, DS1307)
#84Intermediário
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Relógio e calendário de matriz de LEDs (MAX7219, DS1307)

Um painel luminoso para a mesa ou a parede que mostra a hora e a data em texto deslizante. O display de LEDs 8x32 exibe um relógio com dígitos grandes e dois pontos que piscam a cada segundo; no iníci

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Relógio, calendário e estação meteorológica de matriz de pontos (MAX7219, DS1307)
#85Intermediário
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Relógio, calendário e estação meteorológica de matriz de pontos (MAX7219, DS1307)

Um painel com texto em rolagem para sua mesa ou parede que mostra, em sequência, a hora, a data e as condições do ambiente. No display LED 8x32, você vê primeiro a temperatura em Celsius e Fahrenheit,

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Jogo de bola e raquetes - SSD1306
#86Intermediário
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Jogo de bola e raquetes - SSD1306

Uma bola, duas raquetes e você: jogue tênis de mesa, um dos primeiros videogames, em um pequeno display OLED. Dois botões movem sua raquete à direita para cima e para baixo, enquanto o computador cont

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Animação e texto em 4 matrizes LED 32x8
#90Intermediário
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Animação e texto em 4 matrizes LED 32x8

Empilhe quatro módulos longos de matriz LED para formar um display quadrado com mais de mil pontos de luz. Primeiro, letras caem do alto como chuva, como nos filmes. Depois, uma cortina se abre e duas

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4x matriz de LED 32x8 - Pacote de 6 animações
#91Intermediário
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4x matriz de LED 32x8 - Pacote de 6 animações

Quatro painéis de LED 32x8 empilhados formam um display quadrado que exibe seis animações em sequência: chuva digital, uma espiral que cresce, células que nascem e morrem sozinhas, ondas circulares na

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Calculadora I2C com Arduino
#94Intermediário
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Calculadora I2C com Arduino

Projeto de calculadora com Arduino que faz operações de adição, subtração, multiplicação e divisão usando um teclado de membrana 4x4 e um display LCD I2C 16x2. Com I2C, a conexão do display usa apenas 2 fios, reduzindo a quantidade de cabos e deixando mais pinos livres. Também permite inserir números decimais e negativos.

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Controle de LED RGB com teclado
#95Intermediário
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Controle de LED RGB com teclado

Este projeto permite controlar os modos e as cores do LED RGB pelo teclado 4x4. Com millis(), os comandos são processados sem atraso. Guia de uso: Tecla A: Efeito Fade, que altera gradualmente os valores das cores. Tecla B: Alternância sequencial entre sete cores fixas no modo Smooth. C / D: Aumenta / diminui a velocidade dos dois efeitos. 1 - 9: Seleção rápida de cores fixas. * / #: Cores intermediárias especiais (rosa, verde-claro etc.). Tecla 0: Apaga o LED.

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Roleta com Arduino
#96Intermediário
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Roleta com Arduino

Roleta eletrônica com Arduino Este projeto é um jogo eletrônico baseado em Arduino que simula o fator sorte com um algoritmo digital. O sistema cria um mecanismo de "roleta" com LEDs dispostos em círculo, que piscam rapidamente em sequência. Princípio de funcionamento: Ao pressionar o botão, uma animação de giro começa no anel de LEDs. O LED de destino é escolhido com random(0, 24); o código atual não define uma semente para o gerador de números aleatórios. A velocidade de transição dos LEDs

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