Projetos · Arduino / ESP32 / Pico

Explore projetos Arduino

Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Leitura de valores RFID
#53Iniciante
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Leitura de valores RFID

O chaveiro de acesso do seu prédio ou seu cartão de entrada guarda um número de identificação oculto, e este projeto faz a leitura dele. Aproxime o cartão do leitor RFID e o Arduino escreve o número d

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Autenticação por RFID
#54Intermediário
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Autenticação por RFID

Como na entrada com cartão de um prédio: você aproxima o cartão do leitor RFID e o Arduino compara o número dele com o número salvo. Com o cartão correto, o LED verde acende por três segundos; com um

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Voltímetro digital com display LCD
#56Intermediário
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Voltímetro digital com display LCD

Descubra a tensão de uma pilha ou de um adaptador de alimentação com um medidor feito por você. Um divisor formado por dois resistores reduz a tensão alta a um nível que a placa consegue ler, e o Ardu

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Comunicação unidirecional entre 2 Arduinos
#57Intermediário
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Comunicação unidirecional entre 2 Arduinos

Faça dois Arduinos conversarem por um único fio: ao pressionar o botão de um, o LED do outro acende; ao pressionar de novo, ele apaga. A placa transmissora informa que o botão foi pressionado com uma

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Comunicação bidirecional entre 2 Arduinos
#58Intermediário
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Comunicação bidirecional entre 2 Arduinos

Dois Arduinos se conectam por fios e conversam entre si: ao pressionar o botão de um, a luz do outro acende; ao pressionar novamente, ela apaga. As duas placas executam o mesmo programa, então ambas e

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Controle de LEDs com joystick
#59Intermediário
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Controle de LEDs com joystick

Empurre a alavanca do joystick até o fim em qualquer direção e o LED correspondente acende: são quatro cores diferentes para direita, esquerda, cima e baixo. Ao soltar a alavanca, ela volta ao centro

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Controle de servos com joystick
#60Intermediário
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Controle de servos com joystick

Controle dois motores com um joystick, como ao girar uma câmera de segurança. Empurre a alavanca para os lados e o servo motor inferior gira lentamente; mova para cima ou para baixo e o servo superior

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Uso do teclado matricial 3x4
#61Iniciante
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Uso do teclado matricial 3x4

O Arduino identifica na hora qual tecla você pressiona em um teclado de 12 teclas parecido com o de um telefone e a mostra na tela do computador. Os números, o asterisco e a cerquilha ficam em uma gra

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Controle de LEDs com teclado matricial 3x4
#62Intermediário
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Controle de LEDs com teclado matricial 3x4

Com um teclado parecido com o de um telefone, você controla três luzes separadas. As teclas 1, 2 e 3 acendem os LEDs verde, azul e amarelo; as teclas 4, 5 e 6 apagam essas mesmas luzes. O asterisco ac

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Uso do teclado matricial 4x4
#63Iniciante
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Uso do teclado matricial 4x4

No teclado matricial 4x4, parecido com as teclas de um telefone, o Arduino identifica na hora qual tecla você pressionou e a mostra na tela do computador. Além dos números, ele reconhece as letras A,

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Fechadura com senha, teclado 4x4 e LCD
#64Avançado
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Fechadura com senha, teclado 4x4 e LCD

Uma pequena fechadura eletrônica que impede a entrada de quem não sabe a senha. Você pressiona a cerquilha e digita a senha no teclado. Se estiver correta, o display indica que o acesso foi permitido,

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Teclado para programar em Arduino
#65Intermediário
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Teclado para programar em Arduino

Se você se cansou de digitar as mesmas linhas várias vezes ao programar, este pequeno teclado matricial vira seu teclado de atalhos. Conectado ao computador, o Arduino Leonardo se apresenta como um te

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