Проекты на Arduino
Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Игра «Циклон» на Arduino: останови огонёк посередине (7 светодиодов + кнопка + зуммер)
Сможешь остановить его на красном светодиоде? Настольная версия аркадной игры Cyclone: огонёк бегает туда-обратно по 7 светодиодам, а очко ты получаешь, нажав кнопку, пока горит красный светодиод в центре. Каждое попадание сокращает время на светодиод примерно на 15%, до минимума 45 ms, а зуммер играет мелодию. Неверное нажатие стоит жизни, и после 3 игра заканчивается. Рекорд хранится в EEPROM, поэтому переживает отключение питания.

Шкатулка-сюрприз ко дню рождения на Arduino (фоторезистор + зуммер + 3 светодиода)
Открыли коробку с подарком, а она запела! Спрятанный внутри фоторезистор (LDR) замечает свет, когда открывается крышка; зуммер играет «Happy Birthday», а 3 светодиода загораются в такт нотам. Когда песня заканчивается, светодиоды мерцают, как свечи на торте. Сделай её в подарок близкому человеку: она работает от батареек и замолкает, когда крышку закрывают.

Кнопки для викторины на 3 игроков на Arduino (4 кнопки + 3 светодиода + зуммер)
Кто нажал первым? Arduino решает с точностью до миллисекунды! Система «кто первым нажал, тот отвечает» из телевикторин для 3 игроков и кнопки ведущего. Ярко загорается светодиод (LED) самого быстрого игрока с его собственным звуком, а остальные кнопки блокируются. Нажатие до сигнала ведущего — фальстарт. Удерживай кнопку ведущего 1 s, и на светодиодах покажется табло счёта. Готово к настоящему использованию в классе или дома.

Двоичные часы на Raspberry Pi Pico (6 светодиодов + кнопка)
У этих часов нет цифр! Собираем на Raspberry Pi Pico часы, которые показывают время в двоичном виде. 6 светодиодов — это разряды 32-16-8-4-2-1; сложи горящие, и получишь секунды, минуты или часы. Одна кнопка переключает поля и устанавливает время, а каждый полный час по светодиодам пробегает световая волна.

IoT-выключатель лампы на ESP32 (реле)
Включай и выключай лампу с телефона откуда угодно. Этот проект — пошаговое руководство к IoT-шаблону «Лампа на реле» в приложении, собранному на ESP32 и модуле реле и сначала опробованному со светодиодом. Открой Мастерская › Устройства › Добавить устройство и выбери «Лампа на реле»; Ohmi подготовит код с твоим собственным ключом устройства. Код на этой странице — пример: ключ и данные Wi-Fi в нём заглушки.
