Проекты на Arduino
Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Работа с зуммером
Интересно, как дверной звонок или сигнализация издают звук? Arduino заставляет маленький зуммер пищать через короткие промежутки: пик, пауза, пик, пауза. Ты видишь, как электричество превращается в зв

Мелодии с ИК-пультом и зуммером
Собери музыкальную шкатулку, которая играет мелодии по кнопкам пульта от телевизора. Инфракрасный приёмник ловит сигнал пульта; одна кнопка играет на зуммере весёлую мелодию из видеоигры, другая — зна

Анимация бомбы на 4-разрядном семисегментном индикаторе
Сцена с тикающей бомбой из фильмов прямо у тебя на столе и совершенно безопасная: 4-разрядный индикатор отсчитывает время от 1:05, зуммер пищит каждую секунду, а красный светодиод мигает. Ты решаешь,

Мелодия на зуммере с ESP32
Воспроизведение простой мелодии (Twinkle Twinkle Little Star) на пассивном зуммере. Ноты играются функциями tone() и noTone(), как в Arduino, — ESP32 работает с тем же синтаксисом в Arduino Core 3.0+. Нужен пассивный зуммер (активный мелодию не сыграет).

Волшебный планшет для рисования на Arduino (2 потенциометра + OLED-дисплей)
Собираем на Arduino классический волшебный планшет для рисования! Левый потенциометр двигает перо по горизонтали, правый — по вертикали, а OLED на 0,96 дюйма рисует непрерывную линию. Кнопка PEN поднимает и опускает перо, а кнопка CLEAR стирает экран анимацией ластика со звуком зуммера. Весёлый проект для начинающих про аналоговый вход, фильтрацию дрожания и рисование на дисплее.

Таймер Помодоро на ESP32 (кольцо NeoPixel + кнопка + зуммер)
Светящийся настольный таймер, который не даёт отвлекаться на телефон во время учёбы! Кольцо NeoPixel из 24 светодиодов показывает оставшееся время, как циферблат: работа — красный, короткие перерывы — зелёный, а длинный перерыв после каждых четырёх сессий — синий. В последние 5 секунд кольцо мигает, а пассивный зуммер тикает, затем радуга отмечает завершённую фазу. Одна кнопка запускает, ставит на паузу и сбрасывает, всё на ESP32 без единого delay().

Парктроник на Raspberry Pi Pico (HC-SR04 + 3 светодиода + зуммер)
Парктроник из автомобиля у тебя на столе! Raspberry Pi Pico с помощью ультразвукового датчика HC-SR04 измеряет расстояние до препятствия примерно 16 раз в секунду. По мере приближения по очереди загораются зелёный, жёлтый и красный светодиоды, а зуммер пищит всё чаще; ближе 10 см тон становится непрерывным, а красный светодиод мигает. Ультразвуковое измерение расстояния, звук через PWM и неблокирующие задержки в одном проекте.

Кнопочное пианино на Raspberry Pi Pico (5 кнопок + зуммер + запись мелодии)
Мини-пианино на пять клавиш, которое запоминает твою игру! Raspberry Pi Pico играет ДО, РЕ, МИ, ФА и СОЛЬ на пассивном зуммере по пяти кнопкам, и нота звучит, пока удерживается её клавиша. Удержи ДО секунду, сыграй мелодию и снова удержи ДО: Pico проиграет её, сокращая паузы между нотами длиннее 1,5 секунды до 1,5 секунды. Индикатор записи — встроенный светодиод платы, лишние детали не нужны. Ноты через PWM, подавление дребезга и неблокирующие задержки в одном проекте.

Игра «Циклон» на Arduino: останови огонёк посередине (7 светодиодов + кнопка + зуммер)
Сможешь остановить его на красном светодиоде? Настольная версия аркадной игры Cyclone: огонёк бегает туда-обратно по 7 светодиодам, а очко ты получаешь, нажав кнопку, пока горит красный светодиод в центре. Каждое попадание сокращает время на светодиод примерно на 15%, до минимума 45 ms, а зуммер играет мелодию. Неверное нажатие стоит жизни, и после 3 игра заканчивается. Рекорд хранится в EEPROM, поэтому переживает отключение питания.

Шкатулка-сюрприз ко дню рождения на Arduino (фоторезистор + зуммер + 3 светодиода)
Открыли коробку с подарком, а она запела! Спрятанный внутри фоторезистор (LDR) замечает свет, когда открывается крышка; зуммер играет «Happy Birthday», а 3 светодиода загораются в такт нотам. Когда песня заканчивается, светодиоды мерцают, как свечи на торте. Сделай её в подарок близкому человеку: она работает от батареек и замолкает, когда крышку закрывают.

Кнопки для викторины на 3 игроков на Arduino (4 кнопки + 3 светодиода + зуммер)
Кто нажал первым? Arduino решает с точностью до миллисекунды! Система «кто первым нажал, тот отвечает» из телевикторин для 3 игроков и кнопки ведущего. Ярко загорается светодиод (LED) самого быстрого игрока с его собственным звуком, а остальные кнопки блокируются. Нажатие до сигнала ведущего — фальстарт. Удерживай кнопку ведущего 1 s, и на светодиодах покажется табло счёта. Готово к настоящему использованию в классе или дома.

Игра «Угадай число» на Arduino (клавиатура 4x4 + I2C LCD + зуммер)
Загадано число от 1 до 100. Сможешь найти его за 7 попыток или меньше? Arduino выбирает секретное число, ты набираешь догадку на клавиатуре 4x4 и отправляешь её клавишей #. I2C LCD пишет HIGHER или LOWER и показывает оставшийся диапазон и твои попытки, а пассивный зуммер даёт каждой подсказке свой звук. Рекорд по наименьшему числу попыток хранится в EEPROM. Весёлая первая игра, где клавиатура и LCD работают вместе.
