Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Эффект Knight Rider на WS2812B
#73Средний
Premium

Эффект Knight Rider на WS2812B

Красная светящаяся точка скользит от одного края умной светодиодной ленты к другому, затем возвращается и бегает туда-обратно без остановки. На каждом шаге Arduino зажигает только один светодиод, ждёт

4.9(73)
94
Эффект Knight Rider на WS2812B (3 светодиода)
#74Средний
Premium

Эффект Knight Rider на WS2812B (3 светодиода)

Все цвета радуги медленно скользят по ленте из 56 светодиодов. Каждый светодиод светится чуть другим цветом, чем соседний, и цвета всё время текут в одну сторону, превращая ленту в живую реку света. П

4.8(61)
79
Анимация WS2812B 1
#75Средний
Premium

Анимация WS2812B 1

На ленте из 56 светодиодов все цвета радуги выстраиваются рядом и текут без остановки, будто по ленте скользит река света. Каждый светодиод светится чуть другим цветом, чем предыдущий, и пока цвета пл

4.9(69)
89
Анимация WS2812B 2
#76Средний
Premium

Анимация WS2812B 2

Устрой в комнате световое шоу, которое само меняет цвета. Arduino гонит цвета по ленте из 30 светодиодов и каждые несколько секунд переключается на новый набор: радуга, фиолетово-зелёные полосы, чёрно

4.8(65)
84
Умное освещение лестницы и коридора
#82Средний
Premium

Умное освещение лестницы и коридора

Ступи на лестницу или в коридор, и свет загорается ступенька за ступенькой в ту сторону, куда ты идёшь. На каждом конце стоит датчик расстояния; мимо какого ни пройдёшь, восемь светодиодов загораются

5.0(35)
51
Часы и календарь на матрице (MAX7219, DS1307)
#84Средний
Premium

Часы и календарь на матрице (MAX7219, DS1307)

Светящееся табло для стола или стены, которое показывает время и дату бегущей строкой. На светодиодном дисплее 8x32 крупные цифры часов, а две точки между ними мигают каждую секунду; в начале каждой м

5.0(37)
59
Пиксельная змейка на матрице 8x8
#88Продвинутый
Premium

Пиксельная змейка на матрице 8x8

Собери классическую игру «Змейка» своими руками и сыграй в неё. На цветной светодиодной матрице 8x8 ты джойстиком управляешь зелёной змейкой и ешь красные яблоки; с каждым яблоком змейка растёт, немно

4.7(39)
57
Змейка на матрице 16x16
#89Продвинутый
Premium

Змейка на матрице 16x16

Классическая игра «Змейка», на этот раз на огромном светодиодном дисплее из 256 огоньков. Ты джойстиком управляешь зелёной змейкой и собираешь красные яблоки; с каждым яблоком змейка растёт, счёт увел

4.8(52)
67
Анимация и текст на 4 матрицах 32x8
#90Средний
Premium

Анимация и текст на 4 матрицах 32x8

Сложи четыре длинных светодиодных матричных модуля друг на друга, и получится квадратный экран из более чем тысячи светящихся точек. Сначала буквы сыплются сверху, как дождь в кино, затем открывается

4.6(40)
66
4 матрицы 32x8 — набор из 6 анимаций
#91Средний
Premium

4 матрицы 32x8 — набор из 6 анимаций

Четыре светодиодные панели 32x8, сложенные друг на друга, образуют квадратный экран, на котором по очереди идут шесть анимаций: падающий цифровой дождь, растущая спираль, клетки, которые сами рождаютс

4.5(35)
48
Игра на память на Arduino (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
#93Продвинутый
Premium

Игра на память на Arduino (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)

Доверяешь своей памяти? Четыре цветных светодиода загораются в определённой последовательности, каждый со своей нотой, а ты повторяешь тот же порядок кнопками. Каждый верный раунд добавляет в последов

4.8(46)
69
Мигающий светодиод на ESP32
#103Новичок

Мигающий светодиод на ESP32

Учит базовой работе с выходами GPIO на ESP32. Эффект мигания получается включением и выключением светодиода с цифрового пина. Это ESP32-версия классического проекта мигания на Arduino UNO; базовые команды мигания в среде Arduino те же, но расположение пинов ESP32 и уровни GPIO 3,3 V отличаются от Arduino UNO.

4.7(37)
99