Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Игровой автомат на ESP32 (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
#196Средний
Premium

Игровой автомат на ESP32 (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)

Дёрни рычаг и смотри, как крутятся барабаны! Этот проект на ESP32 крутит на OLED на 0,96 дюйма три барабана со значками вишни, колокольчика, BAR и 7 с реалистичным замедлением, и всё это одной кнопкой. Кредиты полностью виртуальные, никаких настоящих денег: цель — изучить вероятность и случайные числа, на которых держатся азартные игры. Если первые два барабана совпали, третий крутится дольше для интриги, 7-7-7 играет мелодию JACKPOT, а Preferences сохраняет кредиты.

0.0(0)
Шахматные часы на Raspberry Pi Pico (2 дисплея TM1637 + 2 кнопки + зуммер)
#197Средний
Premium

Шахматные часы на Raspberry Pi Pico (2 дисплея TM1637 + 2 кнопки + зуммер)

Сделай ход, нажми кнопку, и часы переключаются на соперника! Шахматные часы для двоих на Raspberry Pi Pico: время каждого игрока убывает на его собственном дисплее TM1637, а сделавший ход получает добавку времени. В последние 10 секунд показываются сотые доли, у проигравшей по времени стороны мигает FLAG, а зуммер подаёт тревогу. Нажми обе кнопки вместе, чтобы поставить на паузу. Драйвер TM1637 встроен в код, библиотека не нужна.

0.0(0)
Игра «Ударь крота» на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
#199Средний
Premium

Игра «Ударь крота» на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)

Бей, когда загорится! Аркадная классика «Ударь крота» у тебя на столе с Raspberry Pi Pico. Четыре светодиода (LED) — четыре норки; горящий светодиод — это выскочивший крот, так что нажми кнопку в том же ряду, пока свет не погас. Каждые 5 попаданий — новый уровень, и кроты показываются всё меньше. У тебя 3 промаха, а зуммер озвучивает каждое попадание, промах и новый рекорд.

0.0(0)