Проекты на Arduino
Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Работа с зуммером
Интересно, как дверной звонок или сигнализация издают звук? Arduino заставляет маленький зуммер пищать через короткие промежутки: пик, пауза, пик, пауза. Ты видишь, как электричество превращается в зв

Настройка частоты зуммера
Ты управляешь звуком зуммера четырьмя кнопками: одна включает звук, другая выключает, а две оставшиеся делают его выше или ниже. Удерживай кнопку вверх или вниз, и высота звука меняется шаг за шагом,

Гимн Турции на зуммере
Нажми кнопку, и маленький зуммер начнёт нота за нотой играть Государственный гимн Турции. Arduino играет каждую ноту нужной высоты и длительности, исполняет два куплета гимна от начала до конца и ждёт

Мелодии с ИК-пультом и зуммером
Собери музыкальную шкатулку, которая играет мелодии по кнопкам пульта от телевизора. Инфракрасный приёмник ловит сигнал пульта; одна кнопка играет на зуммере весёлую мелодию из видеоигры, другая — зна

Дверной звонок и свет с датчиком движения
Когда кто-то подходит к твоей двери, ты узнаёшь об этом ещё до звонка. Как только датчик движения замечает человека, загорается светодиод, а зуммер играет мелодию из трёх нот сверху вниз; когда мелоди

Простое пианино на зуммере и кнопках
Собери своё маленькое пианино из восьми кнопок. Каждая кнопка — одна нота, от низкой к высокой: до, ре, ми, фа, соль, ля, си и верхнее до. Нота звучит через зуммер, пока ты держишь кнопку, и замолкает

Парктроник на HC-SR04
Мини-версия автомобильного парктроника: чем ближе предмет, тем чаще сигнал. Датчик расстояния измеряет предмет перед собой; если он дальше 20 сантиметров, горит зелёный светодиод, а если ближе — мигае

Анимация бомбы на 4-разрядном семисегментном индикаторе
Сцена с тикающей бомбой из фильмов прямо у тебя на столе и совершенно безопасная: 4-разрядный индикатор отсчитывает время от 1:05, зуммер пищит каждую секунду, а красный светодиод мигает. Ты решаешь,

Тест времени реакции на Arduino со звуковым сигналом: измерь рефлексы в миллисекундах (LCD + зуммер + 3 светодиода)
Насколько быстрые у тебя рефлексы? Нажми кнопку: красный светодиод говорит приготовиться, жёлтый — внимание, и начинается случайное ожидание от 1,5 до 3,5 секунды. Как только загорится зелёный светодиод и пискнет зуммер, нажми снова; время реакции в миллисекундах появится на I2C LCD, а под ним — лучший и средний результат сессии. Нажмёшь до зелёного — на экране TOO EARLY! и звук проигрыша. Удержание кнопки — новый игрок, и у всех одинаковый порядок ожиданий.

Волшебный планшет для рисования на Arduino (2 потенциометра + OLED-дисплей)
Собираем на Arduino классический волшебный планшет для рисования! Левый потенциометр двигает перо по горизонтали, правый — по вертикали, а OLED на 0,96 дюйма рисует непрерывную линию. Кнопка PEN поднимает и опускает перо, а кнопка CLEAR стирает экран анимацией ластика со звуком зуммера. Весёлый проект для начинающих про аналоговый вход, фильтрацию дрожания и рисование на дисплее.

Ультразвуковой терменвокс на Arduino (HC-SR04 + кольцо NeoPixel + зуммер)
Музыкальный инструмент, на котором играют, ничего не касаясь, просто двигая рукой в воздухе! Чем ближе рука к HC-SR04, тем выше ноты играет пассивный зуммер, а кольцо NeoPixel из 24 светодиодов показывает каждую ноту цветом и заполнением. Кнопка переключает два режима: в режиме SCALE каждое расстояние притягивается к ноте пентатоники, а в режиме GLIDE звук плавно скользит, как в старых фантастических фильмах. Мелодию пишет твоя рука, а не код.

Игра «Циклон» на Arduino: останови огонёк посередине (7 светодиодов + кнопка + зуммер)
Сможешь остановить его на красном светодиоде? Настольная версия аркадной игры Cyclone: огонёк бегает туда-обратно по 7 светодиодам, а очко ты получаешь, нажав кнопку, пока горит красный светодиод в центре. Каждое попадание сокращает время на светодиод примерно на 15%, до минимума 45 ms, а зуммер играет мелодию. Неверное нажатие стоит жизни, и после 3 игра заканчивается. Рекорд хранится в EEPROM, поэтому переживает отключение питания.
