Проекты на Arduino
Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Игра «Перетягивание каната» со светодиодами на Raspberry Pi Pico (лента NeoPixel + 2 кнопки + зуммер)
Кнопочная дуэль на двоих! Raspberry Pi Pico превращает ленту WS2812B NeoPixel из 30 светодиодов в канат: красный игрок слева, синий справа. Каждое нажатие продвигает твой цвет на один светодиод; заполни всю ленту, чтобы выиграть раунд, и возьми 3 раунда, чтобы выиграть матч. Нажмёшь раньше времени во время отсчёта — потеряешь позиции; пассивный зуммер даёт каждому игроку свой щелчок, а матч заканчивается радугой. neopixel, подавление дребезга и неблокирующий звук на MicroPython.

Светодиодный костёр на Raspberry Pi Pico (матрица NeoPixel 8x8 + потенциометр + зуммер)
Костёр, который ничего не жжёт и не греет, но всё равно потрескивает! Raspberry Pi Pico рисует реалистичное пламя на матрице NeoPixel 8x8, пересчитывая его в каждом кадре: внизу появляются искры, жар остывает по мере подъёма и светится от красного до белого. Потенциометр задаёт высоту пламени, кнопка переключает темы «Огонь», «Газ», «Магия» и «Аметист», а зуммер добавляет треск горящих дров. Процедурная анимация, ADC, PWM и MicroPython в одном проекте.

Парктроник на Raspberry Pi Pico (HC-SR04 + 3 светодиода + зуммер)
Парктроник из автомобиля у тебя на столе! Raspberry Pi Pico с помощью ультразвукового датчика HC-SR04 измеряет расстояние до препятствия примерно 16 раз в секунду. По мере приближения по очереди загораются зелёный, жёлтый и красный светодиоды, а зуммер пищит всё чаще; ближе 10 см тон становится непрерывным, а красный светодиод мигает. Ультразвуковое измерение расстояния, звук через PWM и неблокирующие задержки в одном проекте.

Кнопочное пианино на Raspberry Pi Pico (5 кнопок + зуммер + запись мелодии)
Мини-пианино на пять клавиш, которое запоминает твою игру! Raspberry Pi Pico играет ДО, РЕ, МИ, ФА и СОЛЬ на пассивном зуммере по пяти кнопкам, и нота звучит, пока удерживается её клавиша. Удержи ДО секунду, сыграй мелодию и снова удержи ДО: Pico проиграет её, сокращая паузы между нотами длиннее 1,5 секунды до 1,5 секунды. Индикатор записи — встроенный светодиод платы, лишние детали не нужны. Ноты через PWM, подавление дребезга и неблокирующие задержки в одном проекте.

Игра на память на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
Сколько раундов ты продержишься? Классическая игра на запоминание цветов и звуков появляется у тебя на столе с Raspberry Pi Pico. Pico проигрывает случайную последовательность цветов, у каждого цвета свой светодиод (LED) и своя нота. Повтори её в том же порядке на 4 кнопках, и каждый раунд добавляется ещё один цвет. Нажмёшь не ту — зуммер сыграет мелодию проигрыша, а правильный цвет мигнёт. Списки, случайные числа и чтение кнопок в одной игре.

Flappy Bird на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
Та самая бесящая птичка из телефона, теперь на OLED на 0,96 дюйма с одной кнопкой! Игра в стиле Flappy Bird на Raspberry Pi Pico: каждое нажатие кнопки заставляет птичку взмахнуть крыльями, каждая пройденная пара труб приносит очко, а просветы становятся уже. Зуммер играет звуки взмаха, очка и рекорда. Рекорд хранится в flappy_best.txt, поэтому переживает отключение питания. Физика, столкновения и игровой цикл на 30 FPS в одном файле.

Пинг-понг на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + 2 потенциометра + зуммер)
Классическая игра с ракетками и мячом, теперь на OLED на 0,96 дюйма для двоих! Каждый игрок крутит свой потенциометр, чтобы двигать ракетку. Мяч ускоряется с каждым ударом и отскакивает под углом, который зависит от того, куда он попал на ракетке; побеждает тот, кто первым наберёт 5 очков. Зуммер играет звуки стенки, ракетки и очка. Аналоговый вход, целочисленная физика и частичное обновление экрана в одной игре на Raspberry Pi Pico.

Шахматные часы на Raspberry Pi Pico (2 дисплея TM1637 + 2 кнопки + зуммер)
Сделай ход, нажми кнопку, и часы переключаются на соперника! Шахматные часы для двоих на Raspberry Pi Pico: время каждого игрока убывает на его собственном дисплее TM1637, а сделавший ход получает добавку времени. В последние 10 секунд показываются сотые доли, у проигравшей по времени стороны мигает FLAG, а зуммер подаёт тревогу. Нажми обе кнопки вместе, чтобы поставить на паузу. Драйвер TM1637 встроен в код, библиотека не нужна.

Игра «Ударь крота» на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
Бей, когда загорится! Аркадная классика «Ударь крота» у тебя на столе с Raspberry Pi Pico. Четыре светодиода (LED) — четыре норки; горящий светодиод — это выскочивший крот, так что нажми кнопку в том же ряду, пока свет не погас. Каждые 5 попаданий — новый уровень, и кроты показываются всё меньше. У тебя 3 промаха, а зуммер озвучивает каждое попадание, промах и новый рекорд.

Метроном на Raspberry Pi Pico (потенциометр + TM1637 + зуммер + светодиод)
Поверни ручку, и темп последует за ней! Собираем метроном на 40-200 BPM на Raspberry Pi Pico. Потенциометр задаёт темп, а дисплей TM1637 показывает BPM и маятник, который качается на каждую долю. Зуммер играет высокий щелчок на первую долю такта и более низкий на остальные, а светодиод (LED) мигает в такт. После каждого изменения дисплей называет темп: Largo, Adagio, Allegro и другие.

Переводчик азбуки Морзе на Raspberry Pi Pico (кнопка + OLED-дисплей + зуммер)
Отстучи кнопкой, и Pico расшифрует твою морзянку! Собираем переводчик азбуки Морзе на Raspberry Pi Pico, который работает как телеграфный ключ. Короткое нажатие — точка, долгое — тире; зуммер пищит в такт, а дисплей OLED показывает каждую расшифрованную букву крупным шрифтом. Вторая кнопка проигрывает твой текст азбукой Морзе, так что ты видишь оба направления.

Термометр для чая на Raspberry Pi Pico (DS18B20 + TM1637 + зуммер)
Пусть Pico скажет, когда чай можно пить! Собираем на Raspberry Pi Pico термометр, который измеряет чай в твоём стакане. Водонепроницаемый щуп DS18B20 опускается в чай, а дисплей TM1637 показывает температуру и время, оставшееся до того, как чай можно будет пить. При 65 градусах зуммер играет мелодию, а если чай остынет, предупреждает об этом.
