Temeller · 10 dk okuma

Arduino Quiz: Günün Soruları, Seviye Testi ve Haftalık Sıralama

Arduino quiz ile bilgini test et: her gün 5 soruluk set, 15 soruluk seviye testi, A1–C2 seviyeleri, geçiş sınavı, 10 soru türü ve haftalık sıralama.

Arduino bilgini test etmenin en sürdürülebilir yolu, haftada bir uzun bir sınava oturmak yerine her gün birkaç kısa soru çözmek. BlueGrays uygulamasındaki Günün soruları bu iş için kurulmuş bir Arduino quiz bölümü: her gün kendi saatinle 00:00'da 5 soruluk yeni bir set gelir, çözmesi yaklaşık 3 dakika sürer ve sorular senin seviyene göre seçilir. İlk girişte 15 soruluk Seviye testi seni A1 ile C2 arasındaki altı seviyeden birine yerleştirir. Her doğru cevap XP getirir, XP'n de Bu haftanın sıralaması listesinde yerini belirler. Günlük set, seviye testi, seviyeler ve sıralama ücretsizdir.

Bu yazıda bölümü baştan sona açıyoruz: günlük setin nasıl karıştırıldığı, seviyelerin adları ve neyi kapsadığı, bir üst seviyeye çıkaran geçiş sınavının şartları, 10 soru türü ve her biri için örnek Arduino test soruları, kod dili tercihi, XP ve gün serisi, rozetler, Yanlışlarım ve Antrenman, haftalık sıralamanın filtreleri ve öğretmenler için sınıfta dürüst bir kullanım önerisi. Bölüme Öğren › Dersler'deki GÜNÜN SORULARI kartından girersin; içinde Bugün, Sıralama ve Seviyem sekmeleri var. Uygulamanın geri kalanını 30 günlük bir planla nasıl kullanacağını merak ediyorsan Arduino öğrenme uygulaması yol haritasına bakabilirsin.

Arduino quiz hesap sorularında geçen LED
Hesap türündeki sorularda sık karşılaşacağın düzenek LED ve seri direncidir: kaynak gerilimi, LED'de düşen gerilim ve istenen akımla direnci bulursun.

Günün soruları nasıl çalışır: 5 soru, yaklaşık 3 dakika

Bugün sekmesinde "Bugünün 5 sorusu" kartı ve set karışımı yazar: "3 seviyenden, 1 tekrar, 1 meydan okuma". Başla'ya dokunduğunda sorular tek tek gelir; çoğu dört şıklıdır, cevabını verdiğin anda doğru mu yanlış mı olduğunu ve kısa bir açıklamayı görürsün. Yanlış yaptığında ekran doğru şıkkı söyler ("Neredeyse! Doğrusu B" gibi), yani hiçbir soru cevapsız kalmaz. Set bitince "Bugünkü set bitti" ekranında doğru sayın ve kazandığın XP görünür, bir sonraki set ertesi gün 00:00'da hazır olur. Seti o gün çözmediysen seçtiğin saatte bir hatırlatma gelir; saati Bugün sekmesindeki hatırlatma satırından değiştirirsin.

Setteki yerKaç soruNereden gelir?Yanlış yaparsan
Kendi seviyen3Bulunduğun seviyede, yüzdene yakın zorlukta; mümkünse daha önce görmediğin sorularSeviye içindeki yüzden biraz düşer
Tekrar1En az 20 saat önce yanlış yaptığın ve henüz doğru cevaplamadığın bir soru; yoksa bir alt seviyeden ya da seviyenin kolay ucundan bir soruSoru ileride yine tekrar olarak dönebilir
Meydan okuma1Bir üst seviyenin kolay sorularından biriYüzden hiçbir şey kaybetmezsin

Bu karışımın mantığı basit: üç soru seni bulunduğun yerde ölçer, tekrar sorusu dün kaçırdığını unutmadan yakalar, meydan okuma sorusu bir sonraki seviyenin tadını cezasız verir. Seviye içindeki yüzde, sorunun zorluğuna göre oynar; senden zor bir soruyu bilmek yüzdeni daha çok artırır, kolay bir soruyu kaçırmak daha çok düşürür. Kötü bir günün de sınırı var: bir günde yüzdenden en fazla 15 puan kaybedebilirsin, yani üst üste yanlışlar haftalarca emeği silmez. Bir de önemli ayrıntı: seviye ilerlemesine yalnızca ilk kez gördüğün sorular sayılır. Aynı soruyu ikinci kez doğru bilmek XP getirir ama yüzdeyi oynatmaz, böylece ezber ilerleme gibi görünmez.

Seviye testi: 15 soruda doğru yerden başla

Bölümü ilk açtığında Bugün sekmesinde "Seviye testi: 15 soru, seni doğru seviyeden başlatır" kartını görürsün. Test uyarlamalıdır: orta zorlukta bir soruyla başlar, doğru bildikçe sorular zorlaşır, yanlış yaptıkça kolaylaşır ve her adımda zorluk değişimi küçülerek seviyene yaklaşır. On beşinci sorunun sonunda "Seviyen belli oldu" ekranı seni bir seviyeye yerleştirir. Test en fazla C1'e yerleştirir; C2'ye yalnızca geçiş sınavıyla çıkılır. Testten sonraki ilk sorularında yüzde hızlı değişir, çünkü uygulama seviyeni oturtmaya devam eder; o dönem bitince seviyen artık düşmez. Bu yüzden testte emin olmadığın bir soruda rastgele tahmin yerine en mantıklı gördüğün şıkkı seç. Şansla yüksek bir seviyeye yerleşirsen ilk günlerde yüzden hızla aşağı inersin ve setler gereksiz yere zor gelir. Seviye testi XP vermez ve sıralamayı etkilemez.

A1'den C2'ye seviyeler: adları ve neyi kapsadıkları

Altı seviyenin her birinin uygulamada bir unvanı var ve soruları belli konular etrafında yoğunlaşıyor. Aşağıdaki tablodaki konu dağılımı ve soru sayıları canlı soru bankasından alındı; banka büyüdükçe sayılar artar, o yüzden yaklaşık düşün. Son sütundaki sayı, o seviyede geçiş sınavını açmak için ilk kez görüp cevaplaman gereken en az soru sayısı. Seviyem sekmesindeki ilke tek cümle: "Seviyen düşmez. Yüzde yalnız bulunduğun seviye içinde iner çıkar." B1'e çıktıktan sonra kötü bir hafta geçirsen bile A2'ye dönmezsin, yalnızca B1 yüzden azalır. Bu, uzun aradan sonra uygulamaya dönen biri için önemli: kazandığın unvan kalır, kaldığın yerden devam edersin.

SeviyeUnvanAğırlıklı konularSoru havuzu (yaklaşık)Sınav için en az yeni soru
A1İlk IşıkDijital giriş çıkış, akış kontrolü, temel elektrik, bloklar5015
A2Devre KurucuAnalog okuma, akış kontrolü, dijital giriş çıkış, ilk sensörler5530
B1Sensör KâşifiSensörler, motor ve çıkışlar, analog, fonksiyonlar7040
B2Proje GeliştiriciZamanlama, veri ve değişken, kesmeler, akış kontrolü7550
C1Sistem TasarımcısıHaberleşme, kablosuz, ekranlar, güç8060
C2Atölye UstasıKablosuz, eş zamanlılık, güvenlik, güç75En üst seviye, sınav yok

Geçiş sınavı: iki şart, 10 soru, 9 doğru

  1. Seviyem sekmesinde iki şartı izle: "yüzde %100 olsun" ve "bu seviyede en az N soru çöz". Sayaca yalnız günlük sette ve Antrenman'da ilk kez gördüğün sorular eklenir.
  2. İki şart dolunca kartta "Sınava başla" düğmesi belirir; şartları dolduran setin sonunda da "geçiş sınavı açıldı!" yazısı çıkar. Şartlardan biri eksikse kartta "İki şart dolunca açılır" yazar.
  3. Sınav 10 sorudur: yarısı bulunduğun seviyenin zor ucundan, yarısı bir üst seviyenin kolay ucundan gelir ve mümkün olduğunca daha önce görmediğin sorular seçilir.
  4. 10 sorunun 9'unu doğru bilirsen yeni seviyeye geçersin: ekranda yeni unvanın yazar, 100 XP ve bir Seviye rozeti alırsın. Yeni seviyede yüzde en alttan, soru sayacı sıfırdan başlar.
  5. 8 ya da daha az doğruda "Bu sefer olmadı" ekranı çıkar ve yüzde biraz geri çekilir (yaklaşık %85'e). Soru sayısı şartın korunur; yeniden %100'e çıkman yeterli.
  6. Ücretsiz hesapta başarısız bir sınavdan sonra yeniden denemek için 24 saat beklersin; Premium'da "Premium ile beklemeden dene" seçeneği bu bekleme süresini kaldırır.
Sınav açılmadan önceki iki üç günü hazırlık olarak kullan. Yüzde %90'ı geçtiğinde Yanlışlarım listesini aç, her yanlışın doğru cevabını oku ve Seviyem sekmesindeki Konular çubuklarında oranı en düşük konuyu bul. Sınavın yarısı bir üst seviyeden geldiği için, o seviyenin konularına (tablodaki ağırlıklı konular) bir göz atmak da işine yarar: B1'den B2'ye geçerken millis() ile zamanlama bilmek, C1 sınavında haberleşme sorularını rahat okumak gibi.

10 soru türü ve her biri için örnek Arduino test soruları

Soruların hepsi aynı kalıpta değil; her biri farklı bir beceriyi ölçen on tür var ve sorunun üstünde türü yazar. Sırala türü dışında hepsi dört şıklıdır. Sırala sorularında satırlara doğru sırayla dokunursun ("Şıklara doğru sırayla dokun"), yanlış başlarsan Sıfırla ile baştan alırsın. Bazı sorularda kod parçası, bazılarında devre görseli ya da blok görüntüsü vardır. Aşağıdaki örnekleri bu yazı için biz yazdık; uygulamadaki sorular aynı türde ama farklı içerikte. Kendini sınamak istersen cevap sütununu kapatıp önce kendin çöz.

TürNe ölçer?Örnek soruCevap
KavramTemel bir fikri doğru anlayıp anlamadığınıArduino Uno'da analogRead() hangi aralıkta değer döndürür?0 ile 1023 arası (10 bit)
Kod çıktısıKodu kafanda çalıştırabilmeyiint x = 7 / 2; Serial.println(x); Seri ekranda ne görünür?3; iki tam sayı bölününce ondalık kısım atılır
Boşluk doldurDoğru komutu ya da sabiti hatırlamayıButonu dış direnç kullanmadan okumak için: pinMode(2, ____);INPUT_PULLUP
Hatayı bulDerleyen ama yanlış çalışan kodu fark etmeyiif (sayac = 10) koşulu neden her turda doğru çıkıyor?Tek = atama yapar; karşılaştırma için == gerekir
SıralaBir işlemin adımlarını doğru dizmeyiLED 1 saniye yanık, 1 saniye sönük kalsın: loop() içindeki dört satırı sırala.digitalWrite(13, HIGH); delay(1000); digitalWrite(13, LOW); delay(1000);
HesapFormülü sayılarla kullanmayıPin 5 V veriyor, LED'de 2 V düşüyor, 15 mA istiyorsun. Seri direnç kaç ohm olmalı?(5 − 2) / 0,015 = 200 Ω
DevreŞemayı kodla birlikte okumayıŞemada LED ve direnci 7. pin ile GND arasında, kod ise 8. pini HIGH yapıyor. LED neden yanmıyor?Kod LED'in bağlı olmadığı pine yazıyor; kablo 8'e alınmalı ya da kodda 7 yazılmalı
Hangi proje?Bir kodun ne iş yaptığını tanımayıKod LDR'yi analogRead ile okuyor ve ortam karardığında LED'i yakıyor. Bu hangi proje?Ldr İle Gece Lambası
MantıkKoşulları ve mantık işlemlerinia = 5 ve b = 3 iken if (a > 4 && b > 4) koşulu doğru mu?Hayır; && iki tarafın da doğru olmasını ister, b > 4 yanlış
BlokBlok programı okuyabilmeyi"Sürekli tekrarla" içinde: LED'i yak, 1 saniye bekle, LED'i söndür, 0,5 saniye bekle. Bir tur kaç saniye sürer?1,5 saniye

Konular: 17 başlıkta neler soruluyor?

Her soru bir konuya bağlıdır ve Seviyem sekmesinin altındaki Konular kartı her konu için doğru ve toplam cevap sayını bir çubukla gösterir. Hangi konuda zayıf olduğunu tahmin etmek yerine buradan okursun. Hesap sorularında takılıyorsan uygulamadaki Ohm kanunu ve LED direnci araçlarıyla işlemi bir kez de oradan yapmak, formülü yerine oturtur; konunun anlatımı için Ohm kanunu yazımıza bakabilirsin. Blok soruları ise blokların gerçek koda nasıl karşılık geldiğini sorar; bu fikri blok kodlama yazısında ayrıntılı anlattık. Konular uygulamada 17 başlık altında toplanıyor, biz onları beş grupta özetledik:

  • Temel elektrik: Elektrik, Güç. Gerilim, akım, direnç, LED direnci, pil ve besleme hesapları.
  • Giriş ve çıkış: Dijital giriş çıkış, Analog, Sensörler, Motor ve çıkışlar, Ekranlar. Buton, potansiyometre, LDR, servo, buzzer, LCD ve OLED gibi parçaların okunup sürülmesi.
  • Program akışı: Akış kontrolü, Veri ve değişken, Fonksiyon, Zamanlama. if, for, while, diziler, değişken tipleri, delay() ve millis().
  • İleri program yapısı: Kesmeler, Eş zamanlılık. attachInterrupt, aynı anda birden fazla işi yürütme, MicroPython'da asyncio.
  • Bağlantı ve görsel programlama: Haberleşme, Kablosuz, Güvenlik, Bloklar. Seri haberleşme, I2C, SPI, Wi-Fi, BLE, MQTT, parolaların güvenli saklanması, HTTPS ve blok programlar.

İkisi, Arduino ya da MicroPython: soruların kod dili

Soru bankasında Arduino C++ ve MicroPython ile yazılmış kod soruları birlikte duruyor; bir kısım soru da hiç kod içermiyor. Bildirim ve sıralama ayarlarındaki "Soruların kod dili" satırından İkisi, Arduino ya da MicroPython seçebilirsin. Seçim yalnızca hangi dildeki kod sorularının önce geleceğini belirler; kodsuz genel sorular her seçimde gelir. Tercih ettiğin dilde o seviyede görmediğin soru kalmazsa set diğer dildeki sorularla tamamlanır, yani set hiçbir zaman boş kalmaz. Üst seviyelerde MicroPython soruları daha çok, bu yüzden B2 ve sonrasında yalnız Arduino seçsen de arada MicroPython sorusu görmen normal. MicroPython'a yeni başlıyorsan Raspberry Pi Pico yazısı iyi bir başlangıç.

DurumunÖnerilen seçimNeden?
Arduino Uno ya da Nano ile Arduino IDE'de C++ yazıyorsunArduinoKod soruları masadaki kodunla aynı dilde gelir
ESP32'yi Arduino IDE'den programlıyorsunArduinoWi-Fi ve Bluetooth soruları da C++ yazımıyla gelir
Raspberry Pi Pico'yu Thonny'de MicroPython ile kullanıyorsunMicroPythonprint(), machine.Pin ve asyncio soruları senin işine yarar
İki dili de öğreniyorsun ya da derste ikisi de varİkisiAynı konuyu iki yazımla görmek kavramı dilden ayırır
Blok kodlamadan metin koda geçiyorsunİkisiBloğun hangi dilde nasıl yazıldığını erkenden görürsün

XP, gün serisi ve dinlenme günleri

Ne yaptın?XP
Kendi seviyendeki yeni bir soruyu doğru bildin10
Meydan okuma sorusunu doğru bildin15
Tekrar sorusunu ya da daha önce gördüğün bir soruyu doğru bildin5
İlk kez gördüğün bir soruyu yanlış cevapladın1
Günün setini bitirdin+10
Seti hatasız bitirdin+10 (ek)
Geçiş sınavını geçtin100

Tablodan çıkan sonuç: hatasız bir günlük set en fazla 70 XP getirir. Toplam XP'nin sınırı yok, ama haftalık sıralamaya günde en fazla 150 XP sayılır. Gün serisi ("gün seri") günün setini bitirdiğin her gün bir artar. Bir gün atlarsan o haftanın dinlenme hakkından otomatik olarak düşülür: ücretsiz hesapta haftada 1, Premium'da 2 dinlenme günün var ve Bugün sekmesi "Bu hafta 1 dinlenme günün var" gibi kalan hakkı gösterir. Hakkın bitmişken bir gün daha atlarsan seri yeniden 1'den başlar. Bildirim ve sıralama ekranında üç bildirim ayrı ayrı açılıp kapanır: Günlük hatırlatma (seti çözmediysen seçtiğin saatte), Seri hatırlatması (serin 3 gün ve üstündeyse 21:30'da) ve Haftalık sonuç (Pazartesi 09:00'da geçen haftaki sıran). 22:00 ile 08:00 arasında bildirim gelmez, günde en fazla 2 bildirim gelir.

Rozetler, Yanlışlarım, Antrenman ve sorunun altındaki bağlantılar

  • Rozetler: Dört grupta toplanır. Soru avcısı toplam doğru cevabına göre (25, 100, 250, 500 ve 1000 doğru), Seri ustası en uzun serine göre (3, 7, 30, 100 ve 365 gün), Seviye her geçtiğin seviye için, Konu ustası bir konuda 20 doğruya ulaşınca verilir.
  • Yanlışlarım: Yanlış cevapladığın sorular doğru cevabıyla birlikte burada durur. Ücretsiz hesapta son 10 yanlışını, Premium'da tüm yanlışlarını görürsün. Ayrıca yanlış yaptığın soru en az 20 saat sonra günlük setin tekrar sorusu olarak geri gelebilir, doğru bilene kadar sırada kalır.
  • Antrenman: Günlük setten sonra daha fazla soru çözmek isteyenler için 10 soruluk setler; istediğin kadar başlatabilirsin. Önce seviyene yakın ve görmediğin sorular gelir, cevaplar XP'ye ve seviye ilerlemesine sayılır. Antrenman Premium özelliğidir, ücretsiz hesapta taç işaretiyle görünür.
  • Bu soru şu projeden: Pek çok sorunun açıklamasının altında sorunun alındığı projeye giden bir kart çıkar. Projeyi açıp sorudaki satırı gerçek kodda bulmak, soruyu bir bağlama oturtur; o projenin satır satır anlatımı için Kodu anla yazımıza bakabilirsin.
  • Konu kartı: Sorunun konusu Kod rehberindeki bir karta bağlıysa bu bağlantı o kartı açar. Kartta komutun ne işe yaradığı, söz dizimi, örnek ve sık yapılan hata yer alır.
  • Bu soruda hata var: Bir sorunun yanlış olduğunu düşünüyorsan buradan bildirirsin. Nedenlerden birini seçersin: Doğru cevap yanlış, Soru anlaşılmıyor, Yazım hatası ya da Başka bir şey. Ardından "Teşekkürler, inceleyeceğiz." mesajı çıkar.

Haftalık sıralama: Herkes, Seviyemdekiler, Ülkem

Sıralama sekmesindeki Bu haftanın sıralaması yalnızca o hafta kazanılan XP'yi sayar. Hafta pazartesi başlar, pazar gecesi biter ve listenin üstünde bitişe kalan süre yazar. Listede ilk 50 kişi ve onların dışındaysan kendi satırın görünür. Herkes takma adıyla (kullanıcı adıyla) yer alır ve günde en fazla 150 XP sayıldığı için saatlerce soru çözmek tek başına öne geçirmez; her gün gelmek daha çok işe yarar. Tek bir genel lig var: küme düşme ya da ayrı ligler yok, filtreler yalnızca aynı listeyi daraltır. Görünmek istemiyorsan Bildirim ve sıralama ekranında Sıralamada görün anahtarını kapatırsın; takma adın listede çıkmaz, XP'n, serin ve seviyen yine işlemeye devam eder.

FiltreKimleri gösterir?Ne zaman işe yarar?
HerkesO hafta XP kazanmış ve sıralamada görünen tüm kullanıcılarGenel tabloda nerede olduğunu görmek için
SeviyemdekilerŞu an seninle aynı seviyede olanlarA1'deyken C2'lerle değil, kendi düzeyindekilerle kıyaslanmak için
ÜlkemHesabındaki ülke bilgisi seninle aynı olanlarAynı ülkedeki arkadaşlarını ya da sınıf arkadaşlarını takma adlarından bulmak için

Etkili çalışma rutini: günde 3 dakika, haftada bir Yanlışlarım tekrarı

GünNe yap?Süre
PazartesiSeti çöz, Haftalık sonuç bildirimine bak, hafta için tek bir hedef koy (ör. 6 gün set)3–5 dk
SalıSeti çöz; yanlış yaptığın soruda Konu kartı'nı aç ve örneği oku5 dk
ÇarşambaSeti çöz; Bu soru şu projeden çıkarsa projeyi aç ve sorudaki satırı kodda bul8–10 dk
PerşembeYalnızca set3 dk
CumaSeti çöz; Seviyem'de yüzdeye, soru sayacına ve Konular çubuklarına bak, en zayıf konuyu not et5 dk
CumartesiSeti çöz, sonra Yanlışlarım tekrarı: her yanlışın doğru cevabını oku ve nedenini bir cümleyle yaz15 dk
PazarDinlenme günü hakkını kullan ya da seti çöz0–3 dk

Bu rutin haftada toplam 40–45 dakika tutar ve yükün çoğu cumartesiye toplanır. Mantığı şu: günlük set unutmayı yavaşlatan kısa ve düzenli bir tekrar, cumartesi oturumu ise hatalarını sınıflandırdığın yer. Yanlış cevabın nedenini tek cümleyle yazmak ("== yerine = yazdım", "bölmede ondalığın atıldığını unuttum") aynı hatayı ikinci kez yapma olasılığını düşürür, çünkü cevabı değil nedeni hatırlarsın. Pazar satırı esnek: dinlenme hakkını orada kullanabilir ya da hakkını hafta içinde beklenmedik bir gün için saklayıp pazar da seti çözebilirsin. Geçiş sınavı yaklaştığında cumartesi oturumunu sınavdan önceki güne kaydırmak da iyi bir fikir.

Öğretmensen: sınıfta motivasyon için kullan, not için değil

Günün soruları sınıfta iyi bir ders başı ısınması olur: ilk 3 dakikada herkes telefonundan kendi setini çözer, sonra iki öğrenci yanlış yaptığı bir soruyu tahtada anlatır. Her öğrencinin seti kendi seviyesine göre seçildiği için "bu soruyu kim bildi" yarışı kurulmaz, ama "bugün yanlış yaptığın soruyu bir cümleyle anlat" kurulur. Haftalık sıralamaya sınıfça bakmak istersen Ülkem filtresini kullan; sınıf arkadaşları ülkenin geri kalanıyla aynı listede yer alır. Listede ilk 50 kişi göründüğü için herkes birbirini bulamayabilir, ama her öğrenci kendi satırını ve Seviyem sekmesinde haftalık XP'sini görür; pazartesi herkes bu sayıyı söyleyebilir. Seviyemdekiler filtresi ise yeni başlayan bir öğrencinin, seviyesi yüksek bir arkadaşıyla haksız bir kıyasa girmesini önler. Sınıfta hedefi bireysel tut: "bu hafta 5 gün set" gibi her öğrencinin ulaşabileceği bir eşik, sıralamadaki yerden daha adil bir motivasyondur. Öğrencilerine eğitmen paketinden Premium kod dağıttıysan Antrenman ve tüm Yanlışlarım da onlara açılır; kodların nasıl dağıtıldığını sınıf için toplu Premium kod yazısında anlattık.

YapYapma
Dersin ilk 3 dakikasını herkesin kendi setine ayırHerkese aynı soruyu sormuşsun gibi doğru sayılarını karşılaştırma
Bir öğrencinin yanlış yaptığı soruyu ona tahtada anlattırSıralamadaki yeri not ya da sözlü puana çevirme
Hangi proje? ya da Bu soru şu projeden çıkan projeyi o haftanın projesiyle eşleştirSıralamada görünmek istemeyen öğrenciyi görünmeye zorlama
Seri ve rozetleri hafta başında kısaca kutlaPremium'u olmayan öğrenciden Antrenman ya da tüm yanlış listesi bekleme
Dürüst olalım: BlueGrays'te öğretmene öğrencilerin quiz puanını, seviyesini ya da serisini gösteren bir panel yok. Sınıf ligi kuramazsın, öğrencilere soru seti ya da ödev atayamazsın. Eğitmen paketi aldıysan Kodlarım ekranında yalnızca hangi kodu kimin kullandığını ve kodun ne zaman aktifleşip ne zaman biteceğini görürsün; bu bir ilerleme takibi değildir. Bir öğrencinin seviyesini görmek istiyorsan onun ekranına birlikte bakarsınız. Not vermek için masadaki devreye ve öğrencinin kendi açıklamasına dayan; bunun için Arduino proje değerlendirme rubriği hazır bir şablon sunuyor.

Ücretsiz mi, Premium'da ne değişir?

ÖzellikÜcretsizPremium
Günün soruları (her gün 5 soru)VarVar
Seviye testi, A1–C2 seviyeleri, geçiş sınavıVarVar
Başarısız geçiş sınavından sonra yeniden deneme24 saat sonraBeklemeden
YanlışlarımSon 10 yanlışTüm yanlışlar
Antrenman (10'ar soruluk setler)YokSınırsız
Haftalık dinlenme günü12
XP, gün serisi, rozetler, haftalık sıralamaVarVar
Soru dili tercihi, Konu kartı, hata bildirimiVarVar

Kısacası Arduino bilgini düzenli olarak test etmek için hiçbir şey ödemen gerekmiyor: her gün 5 soru, seviye testi, geçiş sınavları ve haftalık sıralama ücretsiz. Premium daha fazla soru çözmek isteyene Antrenman'ı, tüm yanlış listesini ve sınavda beklemeden yeniden denemeyi ekler. Bu akşam bir dakikanı ayırıp seviye testini çözersen yarın sabah ilk setin seni kendi seviyende bekliyor olur; BlueGrays uygulamasında Öğren › Dersler'deki GÜNÜN SORULARI kartından başlayabilirsin.

Sıkça sorulan sorular

Arduino bilgimi nasıl test edebilirim?

En pratik yol her gün kısa bir quiz çözmek. BlueGrays'teki Günün soruları her gün 00:00'da seviyene göre 5 soruluk yeni bir set hazırlar ve yaklaşık 3 dakika sürer. İlk girişte 15 soruluk seviye testi seni A1 ile C2 arasında doğru seviyeye yerleştirir.

Arduino quiz soruları ücretsiz mi?

Evet, çekirdeği ücretsiz: günlük set, seviye testi, seviyeler, geçiş sınavı, XP, rozetler ve haftalık sıralama herkese açık. Premium; Antrenman ile sınırsız ek soru, tüm yanlışlarını görme ve başarısız sınavdan sonra beklemeden yeniden deneme ekler.

Seviye testi kaç sorudan oluşur?

Seviye testi 15 sorudur ve uyarlamalıdır; doğru bildikçe sorular zorlaşır, yanlış yaptıkça kolaylaşır. Test en fazla C1'e yerleştirir, C2'ye yalnızca geçiş sınavıyla çıkılır. Testten sonraki ilk sorularda yüzde hızlı değişir, ardından seviyen düşmez.

Geçiş sınavında kaç doğru gerekir?

Sınav 10 sorudur ve geçmek için 9 doğru gerekir. Sınavın açılması için seviye yüzdenin %100 olması ve o seviyede yeterli sayıda yeni soru çözmüş olman gerekir (A1'de 15, C1'de 60). Geçemezsen ücretsiz hesapta 24 saat sonra yeniden deneyebilirsin.

Haftalık sıralamada görünmek zorunda mıyım?

Hayır. Bildirim ve sıralama ekranındaki Sıralamada görün anahtarını kapatırsan takma adın listede çıkmaz. XP'n, serin ve seviyen yine işler; yalnızca listede görünmezsin.

Öğretmen öğrencilerinin quiz puanlarını görebilir mi?

Hayır, öğrencilerin quiz sonuçlarını öğretmene gösteren bir panel yok ve sınıf ligi kurulamıyor. Haftalık sıralamada Ülkem filtresiyle öğrencileri takma adlarından görebilirsin, ama bu yalnızca sıralamada görünmeyi seçenler için geçerli. Bölümü not için değil, motivasyon için kullanmak daha doğru.

Tüm projeleri gör
Led Yakma
#1Başlangıç

Led Yakma

Elektroniğin ilk merhabası: tek bir LED'i yakıp söndürmek. Arduino LED'i çok kısa aralıklarla yakıp söndürür, ışık hızlı hızlı göz kırpar. Kartın bir ışığı nasıl yönettiğini en sade haliyle görür, son

4.6(188)
1127
Trafik Lambası
#3Başlangıç

Trafik Lambası

Her gün yolda gördüğün trafik ışığının minik bir kopyası. Kırmızı iki saniye yanar, sarı kısa bir an parlar, yeşil iki saniye yanar, ardından yine sarı üzerinden kırmızıya dönülür ve döngü hiç durmaz.

4.8(131)
397
Buton İle Led Yakma (Push)
#9Başlangıç

Buton İle Led Yakma (Push)

Kapı zili gibi: bastığın sürece ışık yanar, bırakınca söner. Arduino butonu sürekli dinler; butona basılıyken LED'i yakar, elini çektiğin an söndürür. Kartın dışarıdan gelen bir dokunuşu nasıl hissett

4.8(113)
229
Buton İle Led Yakma (On Off)
#10Başlangıç

Buton İle Led Yakma (On Off)

Bir butona bir kez basınca ışık yanar, bir daha basınca söner; tıpkı odandaki lamba düğmesi gibi. Arduino her basışı fark edip LED'in durumunu tersine çevirir, düğme içindeki minik titreşimler ışığı k

4.8(100)
167
Ldr İle Gece Lambası
#12Başlangıç

Ldr İle Gece Lambası

Hava karardığında kendiliğinden yanan, sabah olunca sönen küçük bir gece lambası. Işık sensörü odadaki aydınlığı ölçer; Arduino ortam yeterince karanlıksa LED'i yakar, aydınlanınca söndürür. Sokak lam

4.8(102)
205
Buzzer Kullanımı
#13Başlangıç

Buzzer Kullanımı

Kapı zili ya da alarm sesi nasıl çıkar, hiç merak ettin mi? Arduino küçük bir buzzer'ı kısa aralıklarla öttürür: bip, sus, bip, sus. Sesin elektrikle nasıl üretildiğini görür, ileride melodi çalan pro

4.7(89)
161
HC-SR04 Mesafe Ölçme (Serial Ekran)
#27Başlangıç

HC-SR04 Mesafe Ölçme (Serial Ekran)

Yarasalar karanlıkta yollarını nasıl buluyorsa HC-SR04 sensörü de öyle çalışır: duyamadığın bir ses gönderir, yankısını dinler ve önündeki cismin ne kadar uzakta olduğunu ölçer. Arduino bu mesafeyi sa

4.6(46)
71
Raspberry Pi Pico Dahili LED Yakma (Pico ve Pico W)
#147Başlangıç

Raspberry Pi Pico Dahili LED Yakma (Pico ve Pico W)

Raspberry Pi Pico serisinin açılış projesi! Pico'nun üzerindeki yeşil dahili LED'i yakıp söndürerek kartın çalıştığını doğruluyoruz — klasik "Hello World" tarzı ilk deney. Harici bileşene ihtiyaç YOK, sadece Pico ve USB kablosu yeterli. Kod MicroPython ile yazıldı (Raspberry Pi Vakfı'nın resmi olarak desteklediği dil). Thonny IDE ile Pico'yu programlarken machine.Pin sınıfı, Pin.OUT mode, led.on()/off() metodları ve time.sleep() fonksiyonlarını kavrarsın. Seri

5.0(1)
10