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初級から上級まで、回路図・コード・動画付きのプロジェクトを数百件収録しています。自分のレベルに合ったところから始められます。

Raspberry Pi PicoのLED綱引きゲーム(NeoPixelテープ+ボタン2個+ブザー)
2人でボタンを連打して対戦するゲームです!**Raspberry Pi Pico**が、30個のLEDを備えた**WS2812B NeoPixelテープ**を綱に変えます。左が赤のプレイヤー、右が青のプレイヤーです。ボタンを押すたびに自分の色がLED1個分進み、テープ全体を自分の色にするとそのラウンドの勝ちです。先に3ラウンド取ると試合に勝ちます。カウントダウン中に早く押すと押し戻され、**パッシブブザー**はプレイヤーごとに異なるクリック音を鳴らします。試合の最後は虹色の光で締めくくります。MicroPythonの`neopixel`、チャタリング対策、処理を止めない音の再生を1つのプロジェクトで学べます。

Raspberry Pi Picoの記憶ゲーム(LED4個+ボタン4個+ブザー)
何ラウンドまで覚えられるでしょうか?定番の色と音の記憶ゲームを**Raspberry Pi Pico**で机の上に再現します。Picoがランダムな順番で色を示し、それぞれの**LED**を固有の音とともに点灯させます。**4個のボタン**で同じ順番を繰り返してください。ラウンドごとに色が1つ追加されます。間違えると**ブザー**がゲームオーバーのメロディーを鳴らし、正しい色が点滅します。リスト、乱数、ボタン入力の読み取りを1つのゲームで学べます。

Raspberry Pi PicoでFlappy Bird(OLEDディスプレイ+ボタン+ブザー)
スマートフォンでおなじみの、あのもどかしい鳥のゲームを、今度は**0.96インチOLED**とボタン1つで楽しめます!**Raspberry Pi Pico**で作るFlappy Bird風のゲームです。**ボタン**を押すたびに鳥が羽ばたき、上下のパイプの間を通り抜けると得点が入り、隙間が狭くなります。**ブザー**が羽ばたき、得点、記録更新の音を鳴らします。最高得点は`flappy_best.txt`に保存されるため、電源が切れても消えません。物理演算、衝突判定、30 FPSのゲームループを1つのファイルにまとめています。

Raspberry Pi Picoのパドルボールゲーム(OLEDディスプレイ+ポテンショメーター2個+ブザー)
定番のパドルボールゲームを**0.96インチOLED**で2人対戦!各プレイヤーが自分の**ポテンショメーター**を回してパドルを動かします。ボールは打つたびに速くなり、パドルに当たる位置によって跳ね返る角度が変わります。先に5点取った方が勝ちです。**ブザー**が壁やパドルに当たる音、得点時の音を鳴らします。**Raspberry Pi Pico**の1つのゲームで、アナログ入力、整数による物理演算、画面の部分更新を学べます。

Raspberry Pi Picoの振って転がすサイコロ(MPU-6050+OLEDディスプレイ+ブザー)
サイコロをなくしても大丈夫です。回路を振ると、**0.96インチOLED**でサイコロが転がります!**MPU-6050**加速度センサーが揺れを検知し、サイコロが揺れながら回転します。振るのをやめると徐々に遅くなり、出目が決まります。**MODEボタン**でサイコロを1個と2個に切り替えられます。ゾロ目が出ると画面が点滅し、**ブザー**がお祝いのメロディーを鳴らします。**Raspberry Pi Pico**はライブラリを使わず、I2Cでセンサーを直接読み取ります。

Raspberry Pi Picoのチェスクロック(TM1637ディスプレイ2個+ボタン2個+ブザー)
駒を動かしてボタンを押すと、相手の時計が動き始めます!**Raspberry Pi Pico**で作る2人用の**チェスクロック**です。各プレイヤーの残り時間がそれぞれの**TM1637ディスプレイ**で減っていき、手を指したプレイヤーには**追加時間**が加算されます。残り10秒では**100分の1秒**まで表示され、時間が切れた側では`FLAG`が点滅して**ブザー**が警告音を鳴らします。両方のボタンを同時に押すと一時停止します。TM1637ドライバーはコードに含まれているため、ライブラリは不要です。
