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初級から上級まで、回路図・コード・動画付きのプロジェクトを数百件収録しています。自分のレベルに合ったところから始められます。

TCRT5000で床面の白黒を判別
ライントレースロボットの目となる小さなセンサーで、床面が黒か白かを判別できます。TCRT5000センサーは目に見えない光を床面に当て、戻ってくる光の量を調べます。白い面では緑のLED、黒い面では赤のLEDが点灯します。自分でロボットを作る前に学んでおきたい大切なステップです。

サイコロのプロジェクト
ボードゲームでサイコロをなくす心配がなくなります。ボタンを押すたびに、7セグメントディスプレイに1から6までのランダムな数字が表示されます。1回押すと結果が1つだけ出て、コンピューターの画面にも表示されます。友達とのゲームで使える、手作りのデジタルサイコロです。

L298Nで作るBluetooth操作の車
スマートフォンをリモコンにして、自作のロボットカーを操作できます。ArduinoはBluetoothモジュールを通じてスマートフォンのリモコンアプリから指令を受け取り、モータードライバーで車輪を回します。前進、後退、左右や斜めへの移動ができ、速度もスマートフォンから調整できます。停止ボタンを押すと、短いブレーキ動作でモーターがすぐに止まります。

障害物回避ロボット
自分で進む道を見つける、賢い車を作ってみませんか?障害物回避ロボットは、前面の超音波センサーで周囲を常に調べます。障害物を見つけると停止し、サーボモーターで左右を確認して、最も障害物の少ない方向を選んで進みます。自動運転の基礎を学ぶのにぴったりの入門プロジェクトです。

階段・廊下のスマート照明
階段や廊下に足を踏み入れると、進む方向に沿って照明が1段ずつ点灯します。両端に距離センサーがあり、どちらの前を通っても、その端から8個のLEDが0.5秒間隔で順番に点灯し、その後、同じ方向に順番に消灯します。夜の暗がりで足元を照らす、おしゃれなホームオートメーションのアイデアです。

スマート水やりステーション
旅行中も植物が枯れないよう、自動で水やりをするシステムです。土壌水分センサーで土の湿り具合を測定し、乾燥するとArduinoが給水ポンプを数秒間動かして、青いライトを点灯させます。水分が適切なときは緑のライトが点灯します。土がひどく乾燥すると、赤いライトが点滅し、ブザーが鳴って知らせます。

ドットマトリクス時計とカレンダー(MAX7219、DS1307)
机や壁に置き、時刻と日付をスクロール表示する光るパネルです。8x32のLEDディスプレイには大きな数字の時計が表示され、コロンの2つの点が毎秒点滅します。毎分の初めに曜日と日付がスクロールし、その後、時計表示に戻ります。時計モジュールには専用の電池があるため、電源を抜いても時刻を保持します。

ドットマトリクス時計・カレンダー・気象ステーション(MAX7219、DS1307)
机や壁に置いて、時刻、日付、室内の温湿度を順番に表示する、文字がスクロールする表示板です。8x32のLEDディスプレイには、まず摂氏と華氏の温度、次に湿度、そして2つの点が1秒ごとに点滅する時計が表示されます。分が変わると、曜日と日付がスクロール表示されます。時計モジュールが時刻を保持し、DHT22センサーが温度と湿度を測定します。

パドルボールゲーム(SSD1306)
ボール1個とパドル2本で遊ぶ、ビデオゲームの原点の1つである卓球ゲームを、小さなOLEDディスプレイで楽しめます。2つのボタンで右のパドルを上下に動かします。左のパドルはコンピューターがボールを追いながら操作し、ボールを打つたびにブザーが短く鳴ります。先に9点を取ると勝ちです。その後、新しいゲームが自動で始まります。

OLED T-Rexラン:Arduino恐竜ゲーム
インターネットが切れると現れる恐竜ゲームを、机の上で楽しめます。小さなOLEDディスプレイを恐竜が走り、迫るサボテンを1つのボタンでジャンプして避けます。横の4桁ディスプレイには得点がリアルタイムで表示され、100点ごとにブザーがお祝いの音を鳴らします。サボテンにぶつかるとゲーム終了です。ボタンを押すと、もう一度始められます。

ピクセルスネーク:8x8マトリクス
定番のスネークゲームを自分の手で作って遊びましょう。カラフルな8x8のLEDマトリクスで、ジョイスティックを使って緑のヘビを動かし、赤いリンゴを食べます。リンゴを食べるたびにヘビが長くなり、少しずつ速くなって、小さな数字ディスプレイのスコアも増えます。壁や自分のしっぽにぶつかると画面が赤く3回点滅し、ボタンを押すと再び始められます。

マトリクススネーク16x16
定番のスネークゲームを、今度は256個のLEDでできた大きなディスプレイで遊びます。ジョイスティックで緑のヘビを動かし、赤いリンゴを集めます。リンゴを食べるたびにヘビが長くなり、小さな数字ディスプレイのスコアが増え、ゲームも少しずつ速くなります。壁や自分の体にぶつかると画面が赤く点滅し、ボタンを押すと新しいゲームが始まります。
