プロジェクト · Arduino / ESP32 / Pico

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初級から上級まで、回路図・コード・動画付きのプロジェクトを数百件収録しています。自分のレベルに合ったところから始められます。

Raspberry Pi Picoのボタンのチャタリング対策:IRQとソフトウェアポーリングの比較(GP5 + GP4)
#159中級
プレミアム

Raspberry Pi Picoのボタンのチャタリング対策:IRQとソフトウェアポーリングの比較(GP5 + GP4)

ボタンを1回押しただけで、コードでは3~4回と数えられますか?原因は**チャタリング**です。金属接点がマイクロ秒単位で振動します!シリアルモニタで、2つのカウント方法を並べて比較します。**未処理のポーリング**は振動も検出して多く数え、**IRQとソフトウェアによるチャタリング対策**は正確に数えます。接点が振動する仕組み、ソフトウェアによる対策(`ticks_diff() > 50ms`)、**Pin.irq()**による割り込みの登録、**IRQ_FALLING**トリガー、ISRハンドラー、`global`とISRの安全な扱い方を学びます。IRQでLEDを切り替え、動作を目で確認できます。シリアルモニタには押すたびに両方のカウントが表示されます。

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Raspberry Pi PicoのPWMでLEDをフェード(呼吸のような明滅、GP14)
#160初級
プレミアム

Raspberry Pi PicoのPWMでLEDをフェード(呼吸のような明滅、GP14)

LEDを単に点滅させるだけでなく、呼吸するように明滅させます!Raspberry Pi Picoの**PWM**(パルス幅変調)を使い、スリープ中のMacBookのランプのように、明るさをゆっくり上げてからゆっくり下げます。**machine.PWMクラス**、**duty_u16()**(0–65535の16ビットの明るさ)、**PWM周波数**(`freq(1000)`で1秒間に1000回オン・オフし、ちらつきを感じさせない)、**range()による段階的なループ**(増加と減少)、デジタルピンからの**アナログのような出力**を学びます。PWMはRGBの混色やモーターなどに使われる、組み込み開発の基本技術です。

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Raspberry Pi PicoでRGB LEDの色を順に切り替える(3チャンネルPWM、GP11-13)
#161初級
プレミアム

Raspberry Pi PicoでRGB LEDの色を順に切り替える(3チャンネルPWM、GP11-13)

1つのLEDで何百万もの色を表現できます!RGB LEDには、実は**赤、緑、青**の3つのLEDが入っています。それぞれをPicoの個別の**PWM**チャンネルで制御すると、赤+緑=黄、緑+青=シアン、3色すべて=白のように色を混ぜられます。このプロジェクトでは、LEDの色を8色に順番に切り替えます。**複数のPWMチャンネル**、**関数の定義**(`def set_color(...)`)、**RGBの混色**(画面やスマート電球の仕組み)、**8ビットから16ビットへの変換**(`x257`で0–255を0–65535に変換)、LEDの**カソードコモンとアノードコモンの違い**を学びます。

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Raspberry Pi PicoのLED綱引きゲーム(NeoPixelテープ+ボタン2個+ブザー)
#168中級

Raspberry Pi PicoのLED綱引きゲーム(NeoPixelテープ+ボタン2個+ブザー)

2人でボタンを連打して対戦するゲームです!**Raspberry Pi Pico**が、30個のLEDを備えた**WS2812B NeoPixelテープ**を綱に変えます。左が赤のプレイヤー、右が青のプレイヤーです。ボタンを押すたびに自分の色がLED1個分進み、テープ全体を自分の色にするとそのラウンドの勝ちです。先に3ラウンド取ると試合に勝ちます。カウントダウン中に早く押すと押し戻され、**パッシブブザー**はプレイヤーごとに異なるクリック音を鳴らします。試合の最後は虹色の光で締めくくります。MicroPythonの`neopixel`、チャタリング対策、処理を止めない音の再生を1つのプロジェクトで学べます。

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Raspberry Pi PicoのLEDキャンプファイヤー(8x8 NeoPixelマトリクス+可変抵抗+ブザー)
#169中級

Raspberry Pi PicoのLEDキャンプファイヤー(8x8 NeoPixelマトリクス+可変抵抗+ブザー)

燃やすことも温めることもないのに、パチパチと音がするキャンプファイヤーです!**Raspberry Pi Pico**が**8x8 NeoPixelマトリクス**に、毎フレーム計算し直したリアルな炎を描きます。下部で火花が生まれ、熱が上昇しながら冷めていき、赤から白の光で表現されます。**可変抵抗**で炎の高さを調整し、**ボタン**で炎、ガス、魔法、アメジストのテーマを切り替え、**ブザー**で薪が燃える音を加えます。計算で生成するアニメーション、ADC、PWM、MicroPythonを1つのプロジェクトで学べます。

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Raspberry Pi Picoの駐車センサー(HC-SR04+LED3個+ブザー)
#170初級

Raspberry Pi Picoの駐車センサー(HC-SR04+LED3個+ブザー)

車のバック時に使う駐車センサーを机の上で再現します!**Raspberry Pi Pico**が**HC-SR04超音波センサー**を使い、前方の障害物までの距離を1秒間に約16回測定します。障害物が近づくと**緑、黄、赤のLED**が順に点灯し、**ブザー**のビープ音が速くなります。10 cm未満では音が鳴り続け、赤のLEDが点滅します。超音波による距離測定、PWMによる音、処理を止めない時間制御を1つのプロジェクトで学べます。

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Raspberry Pi Picoのボタンピアノ(ボタン5個+ブザー+メロディー録音)
#171初級

Raspberry Pi Picoのボタンピアノ(ボタン5個+ブザー+メロディー録音)

演奏を覚えてくれる5鍵のミニピアノです!**Raspberry Pi Pico**が**5個のボタン**でド、レ、ミ、ファ、ソを**パッシブブザー**から鳴らし、キーを押している間は音が続きます。**ドを1秒間長押し**してメロディーを弾き、もう一度ドを長押しすると、Picoが演奏を再生します。その際、**音と音の間の1.5秒を超える無音部分は1.5秒に短縮されます**。録音表示にはボード上のLEDを使うので、追加の部品は不要です。PWMによる音階、チャタリング対策、処理を止めない時間制御を1つのプロジェクトで学べます。

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Raspberry Pi Picoの駐車場ゲート(SG90サーボモーター+LED2個+ボタン+ブザー)
#172初級
プレミアム

Raspberry Pi Picoの駐車場ゲート(SG90サーボモーター+LED2個+ボタン+ブザー)

駐車場の入口にあるバー式ゲートの小さな模型です!ボタンを押すと、**Raspberry Pi Pico**が**SG90サーボモーター**でバーを滑らかに上げ、**緑のLED**が点灯します。3秒間開いたままになり、その後は**赤のLEDが点滅**し、**ブザー**で警告音を鳴らしながらゆっくり下がります。下がっている途中でもう一度ボタンを押すと、**安全のためにバーがすぐに上がります**。サーボモーターの制御、状態機械、処理を止めない時間制御を1つのプロジェクトで学べます。

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Raspberry Pi Picoのミニ気象観測装置(DHT22+OLEDグラフ)
#173中級
プレミアム

Raspberry Pi Picoのミニ気象観測装置(DHT22+OLEDグラフ)

この2分間で部屋の温度はどう変わったでしょうか?**Raspberry Pi Pico**が**DHT22**で温度と湿度を2秒ごとに測定し、**0.96インチOLED**に大きな数字で表示します。その下には直近60回の測定値の**折れ線グラフ**を表示します。矢印が変化の傾向を示し、温度と湿度の画面は4秒ごとに切り替わります。OLEDドライバーはコードに組み込まれているため、ライブラリのインストールは不要で、1つのファイルだけで動きます。

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Raspberry Pi Picoの記憶ゲーム(LED4個+ボタン4個+ブザー)
#174中級
プレミアム

Raspberry Pi Picoの記憶ゲーム(LED4個+ボタン4個+ブザー)

何ラウンドまで覚えられるでしょうか?定番の色と音の記憶ゲームを**Raspberry Pi Pico**で机の上に再現します。Picoがランダムな順番で色を示し、それぞれの**LED**を固有の音とともに点灯させます。**4個のボタン**で同じ順番を繰り返してください。ラウンドごとに色が1つ追加されます。間違えると**ブザー**がゲームオーバーのメロディーを鳴らし、正しい色が点滅します。リスト、乱数、ボタン入力の読み取りを1つのゲームで学べます。

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Raspberry Pi Picoの暗証番号ロック(4x4キーパッド+I2C LCD+サーボ)
#175中級
プレミアム

Raspberry Pi Picoの暗証番号ロック(4x4キーパッド+I2C LCD+サーボ)

4桁の暗証番号で扉を開け、3回間違えると30秒間待機します!**Raspberry Pi Pico**が**4x4キーパッド**で入力された暗証番号を確認し、正しければ**SG90サーボ**で解錠して、5秒後に自動で施錠します。**I2C LCD**には伏せ字のアスタリスク、残りの試行回数、カウントダウンを表示し、キーを押すたびに**ブザー**が鳴ります。初期暗証番号は`1234`です。`A`キーで変更でき、新しい暗証番号は`pin.txt`に保存されます。

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Raspberry Pi PicoでFlappy Bird(OLEDディスプレイ+ボタン+ブザー)
#176中級
プレミアム

Raspberry Pi PicoでFlappy Bird(OLEDディスプレイ+ボタン+ブザー)

スマートフォンでおなじみの、あのもどかしい鳥のゲームを、今度は**0.96インチOLED**とボタン1つで楽しめます!**Raspberry Pi Pico**で作るFlappy Bird風のゲームです。**ボタン**を押すたびに鳥が羽ばたき、上下のパイプの間を通り抜けると得点が入り、隙間が狭くなります。**ブザー**が羽ばたき、得点、記録更新の音を鳴らします。最高得点は`flappy_best.txt`に保存されるため、電源が切れても消えません。物理演算、衝突判定、30 FPSのゲームループを1つのファイルにまとめています。

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