Teclado matricial
Componentes

Teclado matricial

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Os teclados matriciais geralmente vêm em modelos como 4x4 ou 4x3. Podem ser integrados a plataformas como Arduino e usados em diversos projetos.

Projetos que usam este componente

Uso do teclado matricial 3x4
#61Iniciante
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Uso do teclado matricial 3x4

O Arduino identifica na hora qual tecla você pressiona em um teclado de 12 teclas parecido com o de um telefone e a mostra na tela do computador. Os números, o asterisco e a cerquilha ficam em uma gra

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Controle de LEDs com teclado matricial 3x4
#62Intermediário
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Controle de LEDs com teclado matricial 3x4

Com um teclado parecido com o de um telefone, você controla três luzes separadas. As teclas 1, 2 e 3 acendem os LEDs verde, azul e amarelo; as teclas 4, 5 e 6 apagam essas mesmas luzes. O asterisco ac

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Uso do teclado matricial 4x4
#63Iniciante
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Uso do teclado matricial 4x4

No teclado matricial 4x4, parecido com as teclas de um telefone, o Arduino identifica na hora qual tecla você pressionou e a mostra na tela do computador. Além dos números, ele reconhece as letras A,

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Fechadura com senha, teclado 4x4 e LCD
#64Avançado
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Fechadura com senha, teclado 4x4 e LCD

Uma pequena fechadura eletrônica que impede a entrada de quem não sabe a senha. Você pressiona a cerquilha e digita a senha no teclado. Se estiver correta, o display indica que o acesso foi permitido,

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Teclado para programar em Arduino
#65Intermediário
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Teclado para programar em Arduino

Se você se cansou de digitar as mesmas linhas várias vezes ao programar, este pequeno teclado matricial vira seu teclado de atalhos. Conectado ao computador, o Arduino Leonardo se apresenta como um te

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Teclado para programar em Python
#66Intermediário
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Teclado para programar em Python

Se você se cansou de digitar os mesmos padrões várias vezes ao programar, este pequeno teclado é para você. O Arduino Leonardo se conecta ao computador como um teclado, e cada tecla do teclado matrici

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Cofre eletrônico inteligente
#92Avançado
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Cofre eletrônico inteligente

Um pequeno cofre para guardar seus objetos de valor, que abre com uma senha. Você digita sua senha de quatro dígitos no teclado; se estiver correta, o servo motor abre a trava, a luz verde acende e o

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Calculadora I2C com Arduino
#94Intermediário
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Calculadora I2C com Arduino

Projeto de calculadora com Arduino que faz operações de adição, subtração, multiplicação e divisão usando um teclado de membrana 4x4 e um display LCD I2C 16x2. Com I2C, a conexão do display usa apenas 2 fios, reduzindo a quantidade de cabos e deixando mais pinos livres. Também permite inserir números decimais e negativos.

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Controle de LED RGB com teclado
#95Intermediário
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Controle de LED RGB com teclado

Este projeto permite controlar os modos e as cores do LED RGB pelo teclado 4x4. Com millis(), os comandos são processados sem atraso. Guia de uso: Tecla A: Efeito Fade, que altera gradualmente os valores das cores. Tecla B: Alternância sequencial entre sete cores fixas no modo Smooth. C / D: Aumenta / diminui a velocidade dos dois efeitos. 1 - 9: Seleção rápida de cores fixas. * / #: Cores intermediárias especiais (rosa, verde-claro etc.). Tecla 0: Apaga o LED.

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Fechadura com senha e Raspberry Pi Pico (teclado 4x4 + LCD I2C + servo)
#175Intermediário
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Fechadura com senha e Raspberry Pi Pico (teclado 4x4 + LCD I2C + servo)

Uma senha de 4 dígitos abre a porta, e três tentativas erradas exigem uma espera de 30 segundos! O **Raspberry Pi Pico** verifica a senha digitada em um **teclado 4x4**: se estiver correta, um **servo SG90** abre a fechadura e a fecha automaticamente após 5 segundos. Um **LCD I2C** mostra os asteriscos, as tentativas restantes e a contagem regressiva, e um **buzzer** emite um bipe a cada tecla. A senha padrão é `1234`; altere-a com a tecla `A` e a nova senha será salva em `pin.txt`.

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Jogo de adivinhar números com Arduino (teclado 4x4 + LCD I2C + buzzer)
#193Iniciante
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Jogo de adivinhar números com Arduino (teclado 4x4 + LCD I2C + buzzer)

Pensei em um número de 1 a 100. Você consegue descobrir em até 7 tentativas? O Arduino escolhe um número secreto, você digita seu palpite no **teclado 4x4** e envia com **#**. O **LCD I2C** mostra HIGHER ou LOWER, o intervalo restante e suas tentativas, enquanto um **buzzer passivo** dá um som diferente a cada dica. O recorde de menos tentativas fica salvo na **EEPROM**. Um primeiro jogo divertido que combina teclado e LCD.

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