Explore projetos Arduino
Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Teste de tempo de reação com Arduino e sinal sonoro
Estação de teste de reação com Arduino Este projeto é um sistema digital desenvolvido para medir a velocidade de reação do usuário a estímulos visuais e sonoros com precisão de milissegundos (ms). O sistema consiste em um controlador Arduino, um grupo de LEDs para sinalização em três etapas, um buzzer para aviso sonoro e um display LCD I2C que mostra os resultados em tempo real.

Jogo de corrida no LCD com Arduino
Jogo de corrida infinita com rolagem lateral em um display LCD de 16x2 caracteres. O herói corre automaticamente, e o jogador pressiona o botão para pular os obstáculos. Obstáculos aleatórios aparecem nas linhas superior e inferior. O buzzer passivo toca a melodia de abertura, o som de pulo, o som de comemoração a cada 50 pontos e a melodia de fim de jogo. A tela de abertura "BlueGrays - Arduino Projects" aparece ao iniciar. A pontuação é atualizada em tempo real no canto superior direito.

Minirradar com Arduino (servo + HC-SR04 + display OLED)
Um radar como nos filmes, feito com um sensor de distância e um servo! O **servo SG90** gira o **HC-SR04** de 0 a 180 graus enquanto o **OLED de 0,96 polegada** desenha uma linha de varredura giratória e mostra os objetos detectados como pontos. Quando algo entra no alcance, o **buzzer passivo** emite um bipe, que fica mais agudo conforme o objeto se aproxima. Controle de servo, medição ultrassônica, desenho com trigonometria e som com `tone()` em um só projeto.

Areia digital controlada por inclinação com Arduino (MPU-6050 + matriz NeoPixel 8x8)
Areia de LEDs que escorre para o lado em que você inclina o circuito! O acelerômetro **MPU-6050** mede a inclinação, e 24 grãos na **matriz NeoPixel 8x8** caem na direção da gravidade e se acumulam nas bordas como areia de verdade. Um **botão de tema** alterna entre as cores de areia, água, lava e arco-íris. Leitura I2C sem biblioteca, conversão da inclinação em direção da gravidade e um algoritmo simples de queda de areia em um só projeto.

Theremin ultrassônico com Arduino (HC-SR04 + anel NeoPixel + buzzer)
Um instrumento musical que você toca sem encostar, só movendo a mão no ar! Conforme sua mão se aproxima do **HC-SR04**, o **buzzer passivo** toca notas mais agudas e o **anel NeoPixel de 24 LEDs** mostra cada nota pela cor e pelo nível de preenchimento. Um botão alterna entre dois modos: no modo **SCALE**, cada distância corresponde a uma nota de uma escala pentatônica; no modo **GLIDE**, o som varia suavemente como em um filme antigo de ficção científica. Sua mão cria a melodia, não o código.

Labirinto de bolinha com Arduino (MPU-6050 + matriz de LEDs MAX7219 8x8)
Sem display, sem joystick: incline o circuito e uma bolinha de LED rola pelo labirinto! O acelerômetro **MPU-6050** mede a inclinação, e a bolinha na **matriz de LEDs MAX7219 8x8** rola nessa direção sem atravessar as paredes. Ao chegar ao objetivo, um **buzzer passivo** toca uma melodia e o próximo labirinto é liberado; conclua os 3 para ver um rosto sorridente. Leitura do sensor sem biblioteca, controle de velocidade pela inclinação e labirintos definidos em texto em um só projeto.

Balança de cozinha com Arduino (HX711 + célula de carga + LCD I2C)
Coloque o recipiente, aperte o botão e zere! Uma balança de cozinha de verdade com um amplificador **HX711** e uma **célula de carga** de 5 kg: o **LCD I2C** mostra o peso em gramas ou onças, com uma barra de preenchimento na segunda linha. Um único **botão** faz duas coisas: um toque curto aplica a tara, um toque longo alterna entre g e oz. Ao atingir 5 kg, aparece um aviso de sobrecarga. Calibração, média móvel e toques curtos e longos em um só projeto.

Termostato inteligente com Arduino (DHT22 + relé + LCD I2C)
Ambiente a 19 graus, alvo em 21: o relé liga com um clique! O **DHT22** mede a temperatura e, quando ela cai abaixo do alvo, o **relé** liga o aquecedor. Graças à **histerese**, o relé não fica ligando e desligando perto do alvo. Dois **botões** ajustam o alvo em passos de 0,5 °C, e ele fica salvo na **EEPROM**; o **LCD I2C** mostra a temperatura, a umidade e o estado do aquecedor. Os fundamentos da automação residencial em um só projeto.

Tetris com Arduino (matriz de LEDs MAX7219 8x32 + 4 botões + buzzer)
Sem tela, só 256 LEDs: Tetris com música em um Arduino! Uma **matriz de LEDs MAX7219 8x32** na vertical vira um campo de jogo com 8 colunas e 32 linhas, e 4 **botões** movem, giram e fazem as peças cair. Um **buzzer passivo** toca o tema de Tetris, as linhas completas piscam e desaparecem, e o jogo acelera a cada 2 linhas. A matriz é controlada **sem biblioteca**, e o recorde fica salvo na **EEPROM**.

Ataque alienígena com Arduino (OLED de 0,96 polegada + joystick + buzzer)
A lenda de 1978 em uma tela de 0,96 polegada! Em um **OLED de 128x64**, um exército de 15 alienígenas marcha, desce uma fileira a cada borda e acelera à medida que diminui. O **joystick** controla a nave como um volante e seu botão dispara; há 4 escudos, um OVNI que vale pontos extras e ondas cada vez mais difíceis. Um **buzzer passivo** toca a marcha clássica e os efeitos, e o recorde fica salvo na **EEPROM**.

Jogo de acertar a toupeira com Arduino (4 LEDs + 4 botões + display TM1637)
Acerte assim que acender! O clássico **acerte a toupeira** na sua mesa: um dos **4 LEDs** acende aleatoriamente e, se você pressionar o **botão** da mesma cor antes de ele apagar, ganha um ponto. A cada 5 acertos, você sobe de nível e as toupeiras ficam à vista por menos tempo. Apertar o botão errado custa 1 ponto e 3 segundos. O tempo restante e a pontuação aparecem no **TM1637**, o recorde fica na **EEPROM**, e um **buzzer passivo** dá um som próprio a cada buraco.
