Projetos · Arduino / ESP32 / Pico

Explore projetos Arduino

Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Teste de tempo de reação com Arduino e sinal sonoro
#97Intermediário
Premium

Teste de tempo de reação com Arduino e sinal sonoro

Estação de teste de reação com Arduino Este projeto é um sistema digital desenvolvido para medir a velocidade de reação do usuário a estímulos visuais e sonoros com precisão de milissegundos (ms). O sistema consiste em um controlador Arduino, um grupo de LEDs para sinalização em três etapas, um buzzer para aviso sonoro e um display LCD I2C que mostra os resultados em tempo real.

4.6(33)
50
Jogo de corrida no LCD com Arduino
#98Intermediário
Premium

Jogo de corrida no LCD com Arduino

Jogo de corrida infinita com rolagem lateral em um display LCD de 16x2 caracteres. O herói corre automaticamente, e o jogador pressiona o botão para pular os obstáculos. Obstáculos aleatórios aparecem nas linhas superior e inferior. O buzzer passivo toca a melodia de abertura, o som de pulo, o som de comemoração a cada 50 pontos e a melodia de fim de jogo. A tela de abertura "BlueGrays - Arduino Projects" aparece ao iniciar. A pontuação é atualizada em tempo real no canto superior direito.

4.7(31)
54
Minirradar com Arduino (servo + HC-SR04 + display OLED)
#162Intermediário
Premium

Minirradar com Arduino (servo + HC-SR04 + display OLED)

Um radar como nos filmes, feito com um sensor de distância e um servo! O **servo SG90** gira o **HC-SR04** de 0 a 180 graus enquanto o **OLED de 0,96 polegada** desenha uma linha de varredura giratória e mostra os objetos detectados como pontos. Quando algo entra no alcance, o **buzzer passivo** emite um bipe, que fica mais agudo conforme o objeto se aproxima. Controle de servo, medição ultrassônica, desenho com trigonometria e som com `tone()` em um só projeto.

0.0(0)
Areia digital controlada por inclinação com Arduino (MPU-6050 + matriz NeoPixel 8x8)
#163Intermediário
Premium

Areia digital controlada por inclinação com Arduino (MPU-6050 + matriz NeoPixel 8x8)

Areia de LEDs que escorre para o lado em que você inclina o circuito! O acelerômetro **MPU-6050** mede a inclinação, e 24 grãos na **matriz NeoPixel 8x8** caem na direção da gravidade e se acumulam nas bordas como areia de verdade. Um **botão de tema** alterna entre as cores de areia, água, lava e arco-íris. Leitura I2C sem biblioteca, conversão da inclinação em direção da gravidade e um algoritmo simples de queda de areia em um só projeto.

0.0(0)
Theremin ultrassônico com Arduino (HC-SR04 + anel NeoPixel + buzzer)
#165Intermediário
Premium

Theremin ultrassônico com Arduino (HC-SR04 + anel NeoPixel + buzzer)

Um instrumento musical que você toca sem encostar, só movendo a mão no ar! Conforme sua mão se aproxima do **HC-SR04**, o **buzzer passivo** toca notas mais agudas e o **anel NeoPixel de 24 LEDs** mostra cada nota pela cor e pelo nível de preenchimento. Um botão alterna entre dois modos: no modo **SCALE**, cada distância corresponde a uma nota de uma escala pentatônica; no modo **GLIDE**, o som varia suavemente como em um filme antigo de ficção científica. Sua mão cria a melodia, não o código.

0.0(0)
Labirinto de bolinha com Arduino (MPU-6050 + matriz de LEDs MAX7219 8x8)
#179Intermediário
Premium

Labirinto de bolinha com Arduino (MPU-6050 + matriz de LEDs MAX7219 8x8)

Sem display, sem joystick: incline o circuito e uma bolinha de LED rola pelo labirinto! O acelerômetro **MPU-6050** mede a inclinação, e a bolinha na **matriz de LEDs MAX7219 8x8** rola nessa direção sem atravessar as paredes. Ao chegar ao objetivo, um **buzzer passivo** toca uma melodia e o próximo labirinto é liberado; conclua os 3 para ver um rosto sorridente. Leitura do sensor sem biblioteca, controle de velocidade pela inclinação e labirintos definidos em texto em um só projeto.

0.0(0)
Balança de cozinha com Arduino (HX711 + célula de carga + LCD I2C)
#186Intermediário
Premium

Balança de cozinha com Arduino (HX711 + célula de carga + LCD I2C)

Coloque o recipiente, aperte o botão e zere! Uma balança de cozinha de verdade com um amplificador **HX711** e uma **célula de carga** de 5 kg: o **LCD I2C** mostra o peso em gramas ou onças, com uma barra de preenchimento na segunda linha. Um único **botão** faz duas coisas: um toque curto aplica a tara, um toque longo alterna entre g e oz. Ao atingir 5 kg, aparece um aviso de sobrecarga. Calibração, média móvel e toques curtos e longos em um só projeto.

0.0(0)
Termostato inteligente com Arduino (DHT22 + relé + LCD I2C)
#187Intermediário
Premium

Termostato inteligente com Arduino (DHT22 + relé + LCD I2C)

Ambiente a 19 graus, alvo em 21: o relé liga com um clique! O **DHT22** mede a temperatura e, quando ela cai abaixo do alvo, o **relé** liga o aquecedor. Graças à **histerese**, o relé não fica ligando e desligando perto do alvo. Dois **botões** ajustam o alvo em passos de 0,5 °C, e ele fica salvo na **EEPROM**; o **LCD I2C** mostra a temperatura, a umidade e o estado do aquecedor. Os fundamentos da automação residencial em um só projeto.

5.0(1)
1
Tetris com Arduino (matriz de LEDs MAX7219 8x32 + 4 botões + buzzer)
#188Intermediário
Premium

Tetris com Arduino (matriz de LEDs MAX7219 8x32 + 4 botões + buzzer)

Sem tela, só 256 LEDs: Tetris com música em um Arduino! Uma **matriz de LEDs MAX7219 8x32** na vertical vira um campo de jogo com 8 colunas e 32 linhas, e 4 **botões** movem, giram e fazem as peças cair. Um **buzzer passivo** toca o tema de Tetris, as linhas completas piscam e desaparecem, e o jogo acelera a cada 2 linhas. A matriz é controlada **sem biblioteca**, e o recorde fica salvo na **EEPROM**.

0.0(0)
Ataque alienígena com Arduino (OLED de 0,96 polegada + joystick + buzzer)
#189Intermediário
Premium

Ataque alienígena com Arduino (OLED de 0,96 polegada + joystick + buzzer)

A lenda de 1978 em uma tela de 0,96 polegada! Em um **OLED de 128x64**, um exército de 15 alienígenas marcha, desce uma fileira a cada borda e acelera à medida que diminui. O **joystick** controla a nave como um volante e seu botão dispara; há 4 escudos, um OVNI que vale pontos extras e ondas cada vez mais difíceis. Um **buzzer passivo** toca a marcha clássica e os efeitos, e o recorde fica salvo na **EEPROM**.

0.0(0)
1
Jogo de acertar a toupeira com Arduino (4 LEDs + 4 botões + display TM1637)
#190Intermediário
Premium

Jogo de acertar a toupeira com Arduino (4 LEDs + 4 botões + display TM1637)

Acerte assim que acender! O clássico **acerte a toupeira** na sua mesa: um dos **4 LEDs** acende aleatoriamente e, se você pressionar o **botão** da mesma cor antes de ele apagar, ganha um ponto. A cada 5 acertos, você sobe de nível e as toupeiras ficam à vista por menos tempo. Apertar o botão errado custa 1 ponto e 3 segundos. O tempo restante e a pontuação aparecem no **TM1637**, o recorde fica na **EEPROM**, e um **buzzer passivo** dá um som próprio a cada buraco.

0.0(0)