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Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Raspberry Pi Pico: semáforo com 4 modos selecionados por botão (máquina de estados, GP11-13 + GP4)
4 modos de semáforo com apenas 1 botão! O modo muda a cada acionamento: **Ciclo normal** (vermelho → amarelo → verde em sequência), **Só vermelho** (sinal de parada), **Amarelo piscante** (atenção/modo noturno), **Desligado** (manutenção). Conceitos: **máquina de estados** (a variável `mode` determina qual comportamento executar), **alternância cíclica de modos com módulo** (`(mode + 1) % 4` → ciclo infinito 0→1→2→3→0), **temporização sem bloqueio** (as fases dos LEDs são temporizadas…

Raspberry Pi Pico: debounce de botão com IRQ ou consulta por software (GP5 + GP4)
Você pressiona o botão uma vez e o código conta 3-4? Isso é **oscilação dos contatos** — os contatos metálicos oscilam por microssegundos! Compare 2 métodos de contagem lado a lado no Monitor Serial: **consulta sem filtro** (detecta as oscilações e conta a mais) e **IRQ + debounce por software** (contagem correta). Aprenda a física da oscilação dos contatos, debounce por software (`ticks_diff() > 50ms`), registro de interrupção com **Pin.irq()**, disparo **IRQ_FALLING**, rotinas ISR, `global` e…

Jogo de cabo de guerra com LEDs e Raspberry Pi Pico (fita NeoPixel + 2 botões + buzzer)
Duelo de botões para dois jogadores! O **Raspberry Pi Pico** transforma uma **fita NeoPixel WS2812B** de 30 LEDs em uma corda: vermelho à esquerda, azul à direita. Cada toque avança sua cor em um LED; preencha a fita para vencer a rodada e ganhe 3 rodadas para vencer a partida. Se apertar cedo demais na contagem regressiva, você perde terreno; o **buzzer passivo** dá um clique diferente a cada jogador, e a partida termina em um arco-íris. `neopixel`, debounce e som sem bloqueio em MicroPython.

Fogueira de LEDs com Raspberry Pi Pico (matriz NeoPixel 8x8 + potenciômetro + buzzer)
Uma fogueira que não queima nem aquece, mas estala! O **Raspberry Pi Pico** desenha uma chama realista em uma **matriz NeoPixel 8x8**, recalculada a cada quadro: surgem faíscas na base, o calor se dissipa ao subir e o brilho vai do vermelho ao branco. Um **potenciômetro** ajusta a altura da chama, um **botão** alterna entre os temas Fogo, Gás, Magia e Ametista, e um **buzzer** acrescenta os estalos da lenha queimando. Animação procedural, ADC, PWM e MicroPython em um só projeto.

Miniestação meteorológica com Raspberry Pi Pico (DHT22 + gráfico no OLED)
Como a temperatura do seu quarto mudou nos últimos dois minutos? O **Raspberry Pi Pico** lê a temperatura e a umidade de um **DHT22** a cada 2 segundos e mostra o valor em dígitos grandes em um **OLED de 0,96 polegada**, com um **gráfico de linhas** das últimas 60 leituras abaixo. Uma seta indica a tendência, e as páginas de temperatura e umidade se alternam a cada 4 segundos. O driver do OLED está incluído no código: um único arquivo, sem instalar bibliotecas.

Jogo da memória com Raspberry Pi Pico (4 LEDs + 4 botões + buzzer)
Quantas rodadas você consegue completar? O clássico jogo de memória com cores e sons chega à sua mesa com um **Raspberry Pi Pico**. O Pico apresenta uma sequência aleatória de cores, cada uma com seu próprio **LED** e sua própria nota. Repita a sequência na mesma ordem usando **4 botões**; a cada rodada, uma nova cor é adicionada. Se pressionar o botão errado, o **buzzer** toca uma melodia de fim de jogo enquanto a cor correta pisca. Listas, números aleatórios e leitura de botões em um só jogo.

Fechadura com senha e Raspberry Pi Pico (teclado 4x4 + LCD I2C + servo)
Uma senha de 4 dígitos abre a porta, e três tentativas erradas exigem uma espera de 30 segundos! O **Raspberry Pi Pico** verifica a senha digitada em um **teclado 4x4**: se estiver correta, um **servo SG90** abre a fechadura e a fecha automaticamente após 5 segundos. Um **LCD I2C** mostra os asteriscos, as tentativas restantes e a contagem regressiva, e um **buzzer** emite um bipe a cada tecla. A senha padrão é `1234`; altere-a com a tecla `A` e a nova senha será salva em `pin.txt`.

Flappy Bird com Raspberry Pi Pico (display OLED + botão + buzzer)
Aquele pássaro irritante do celular, agora em um **OLED de 0,96 polegada** com um único botão! Um jogo no estilo Flappy Bird com o **Raspberry Pi Pico**: cada toque no **botão** faz o pássaro bater as asas, cada par de canos que você atravessa vale um ponto e as passagens ficam mais estreitas. Um **buzzer** toca os sons de bater as asas, pontuar e bater recordes. O recorde fica em `flappy_best.txt`, e não se perde se faltar energia. Física, colisões e um laço de jogo a 30 FPS em um só arquivo.

Painel seguidor solar com Raspberry Pi Pico (2 LDRs + servo SG90)
Um painel que encontra o sol sozinho! O **Raspberry Pi Pico** mede a luz com **2 LDRs**, um de cada lado do painel, e um **servo SG90** o gira para o lado mais iluminado. Uma diferença grande faz o painel girar rápido; uma pequena, devagar. Quando a luz dos dois lados se iguala, ele para suavemente. À noite, o painel volta para o leste para esperar o nascer do sol. Um experimento pronto para **feiras de ciências** e projetos escolares.

Jogo de raquete e bola com Raspberry Pi Pico (display OLED + 2 potenciômetros + buzzer)
O clássico jogo de raquete e bola, agora em um **OLED de 0,96 polegada** para dois jogadores! Cada jogador gira seu próprio **potenciômetro** para mover uma raquete. A bola acelera a cada rebatida e volta em um ângulo definido pelo ponto em que atinge a raquete; quem chegar primeiro a 5 pontos vence. Um **buzzer** reproduz os sons de parede, raquete e ponto. Entrada analógica, física com números inteiros e atualizações parciais do display em um só jogo no **Raspberry Pi Pico**.

Dado por agitação com Raspberry Pi Pico (MPU-6050 + display OLED + buzzer)
Perdeu seus dados? Sem problema: agite o circuito e o dado rola em um **OLED de 0,96 polegada**! Um acelerômetro **MPU-6050** detecta a agitação, o dado balança e gira e, quando você para, ele desacelera e para em uma face. O **botão MODE** alterna entre um e dois dados; se os dois mostrarem o mesmo número, o display pisca enquanto o **buzzer** toca uma melodia de comemoração. O **Raspberry Pi Pico** lê o sensor diretamente por I2C, sem precisar de biblioteca.

Relógio de xadrez com Raspberry Pi Pico (2 displays TM1637 + 2 botões + buzzer)
Faça sua jogada, aperte o botão e o relógio muda de lado! Um **relógio de xadrez** para dois jogadores com **Raspberry Pi Pico**: o tempo de cada jogador diminui no seu próprio **display TM1637** e quem joga recebe um **incremento**. Nos últimos 10 segundos, aparecem os **centésimos**; no lado em que o tempo acaba, `FLAG` pisca e o **buzzer** soa um alarme. Aperte os dois botões juntos para pausar. O driver do TM1637 está no código, sem precisar de biblioteca.
