Explore projetos Arduino
Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

4x matriz de LED 32x8 - Pacote de 6 animações
Quatro painéis de LED 32x8 empilhados formam um display quadrado que exibe seis animações em sequência: chuva digital, uma espiral que cresce, células que nascem e morrem sozinhas, ondas circulares na

Cofre eletrônico inteligente
Um pequeno cofre para guardar seus objetos de valor, que abre com uma senha. Você digita sua senha de quatro dígitos no teclado; se estiver correta, o servo motor abre a trava, a luz verde acende e o

Calculadora I2C com Arduino
Projeto de calculadora com Arduino que faz operações de adição, subtração, multiplicação e divisão usando um teclado de membrana 4x4 e um display LCD I2C 16x2. Com I2C, a conexão do display usa apenas 2 fios, reduzindo a quantidade de cabos e deixando mais pinos livres. Também permite inserir números decimais e negativos.

Jogo de corrida no LCD com Arduino
Jogo de corrida infinita com rolagem lateral em um display LCD de 16x2 caracteres. O herói corre automaticamente, e o jogador pressiona o botão para pular os obstáculos. Obstáculos aleatórios aparecem nas linhas superior e inferior. O buzzer passivo toca a melodia de abertura, o som de pulo, o som de comemoração a cada 50 pontos e a melodia de fim de jogo. A tela de abertura "BlueGrays - Arduino Projects" aparece ao iniciar. A pontuação é atualizada em tempo real no canto superior direito.

Jogo da cobrinha
Nesta atividade, tente aumentar a cauda da cobrinha comendo maçãs com ela.

Minirradar com Arduino (servo + HC-SR04 + display OLED)
Um radar como nos filmes, feito com um sensor de distância e um servo! O **servo SG90** gira o **HC-SR04** de 0 a 180 graus enquanto o **OLED de 0,96 polegada** desenha uma linha de varredura giratória e mostra os objetos detectados como pontos. Quando algo entra no alcance, o **buzzer passivo** emite um bipe, que fica mais agudo conforme o objeto se aproxima. Controle de servo, medição ultrassônica, desenho com trigonometria e som com `tone()` em um só projeto.

Areia digital controlada por inclinação com Arduino (MPU-6050 + matriz NeoPixel 8x8)
Areia de LEDs que escorre para o lado em que você inclina o circuito! O acelerômetro **MPU-6050** mede a inclinação, e 24 grãos na **matriz NeoPixel 8x8** caem na direção da gravidade e se acumulam nas bordas como areia de verdade. Um **botão de tema** alterna entre as cores de areia, água, lava e arco-íris. Leitura I2C sem biblioteca, conversão da inclinação em direção da gravidade e um algoritmo simples de queda de areia em um só projeto.

Lousa mágica com Arduino (2 potenciômetros + display OLED)
Vamos recriar a clássica lousa mágica com um Arduino! O **potenciômetro** da esquerda move a caneta na horizontal, o da direita na vertical, e o **OLED de 0,96 polegada** mantém uma linha contínua. O botão **CANETA** levanta e abaixa a caneta, enquanto o botão **LIMPAR** apaga o display com uma animação de borracha e um som do **buzzer**. Um projeto divertido para iniciantes sobre entrada analógica, filtragem de oscilações e desenho em um display.

Ataque alienígena com Arduino (OLED de 0,96 polegada + joystick + buzzer)
A lenda de 1978 em uma tela de 0,96 polegada! Em um **OLED de 128x64**, um exército de 15 alienígenas marcha, desce uma fileira a cada borda e acelera à medida que diminui. O **joystick** controla a nave como um volante e seu botão dispara; há 4 escudos, um OVNI que vale pontos extras e ondas cada vez mais difíceis. Um **buzzer passivo** toca a marcha clássica e os efeitos, e o recorde fica salvo na **EEPROM**.

Jogo de adivinhar números com Arduino (teclado 4x4 + LCD I2C + buzzer)
Pensei em um número de 1 a 100. Você consegue descobrir em até 7 tentativas? O Arduino escolhe um número secreto, você digita seu palpite no **teclado 4x4** e envia com **#**. O **LCD I2C** mostra HIGHER ou LOWER, o intervalo restante e suas tentativas, enquanto um **buzzer passivo** dá um som diferente a cada dica. O recorde de menos tentativas fica salvo na **EEPROM**. Um primeiro jogo divertido que combina teclado e LCD.
