Projetos · Arduino / ESP32 / Pico

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Olhos de robô com ESP32 (display OLED + sensor de toque TTP223)
#166Intermediário
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Olhos de robô com ESP32 (display OLED + sensor de toque TTP223)

Um robô de mesa com sentimentos! O **ESP32** desenha em um **OLED de 0,96 polegada** dois olhos que olham ao redor e piscam sozinhos. Toque no **sensor de toque TTP223** e o robô fica feliz; mantenha o toque e os olhos viram corações; toque muitas vezes seguidas e ele fica bravo; ignore-o por 20 segundos e ele dorme. Um **buzzer passivo** dá a cada humor seu próprio som: máquina de estados, animação com formas e áudio sem bloqueio em um só projeto.

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Jogo do dinossauro T-Rex Run com ESP32 (display OLED + botão + buzzer)
#177Intermediário
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Jogo do dinossauro T-Rex Run com ESP32 (display OLED + botão + buzzer)

O jogo do dinossauro do Chrome aquele de quando falta internet, agora na sua mesa! O **ESP32** desenha um dinossauro correndo em um **OLED de 0,96 polegada**; pressione o **botão** para pular enquanto os cactos aceleram. A pontuação e o recorde ficam na linha superior, e o recorde é salvo na memória flash do ESP32 com **Preferences**, e não se perde sem energia. É a versão ESP32 do OLED T-Rex Run com Arduino, com um **buzzer passivo** para os sons de pulo, 100 pontos e colisão.

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Corrida de cliques para dois com ESP32 (display OLED + 2 botões + buzzer)
#192Intermediário
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Corrida de cliques para dois com ESP32 (display OLED + 2 botões + buzzer)

Desafie um amigo para uma corrida de cliques de 10 segundos! Cada jogador aperta seu **botão** para se preparar e, após a contagem 3-2-1, clica o mais rápido que puder. O **ESP32** move duas barras lado a lado em um **OLED de 0,96 polegada**, com o tempo restante, os dois placares e quem está na frente. No fim, aparecem o vencedor e os cliques por segundo, e o recorde fica salvo com **Preferences**. Um **buzzer passivo** dá um clique diferente a cada jogador, um apito e uma fanfarra.

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Jogo de caça-níqueis com ESP32 (display OLED + botão + buzzer)
#196Intermediário
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Jogo de caça-níqueis com ESP32 (display OLED + botão + buzzer)

Puxe a alavanca e veja os rolos girarem! Este projeto **ESP32** gira três rolos com ícones de cereja, sino, BAR e 7 em um **OLED de 0,96 polegada**, com desaceleração realista, usando um único **botão**. Os créditos são virtuais, sem dinheiro real: o objetivo é aprender a **probabilidade** e os números aleatórios por trás dos jogos de azar. Se os dois primeiros rolos coincidirem, o terceiro gira mais para criar suspense; 7-7-7 toca uma melodia de JACKPOT, e **Preferences** salva os créditos.

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