Проекты с этим компонентом

Ночник на LDR с ESP32
Ночник, в котором светодиод сам загорается в темноте и гаснет на свету. Используется пин D0 (цифровой выход) модуля датчика LDR — порог темноты задаётся маленьким потенциометром на модуле, а выход HIGH/LOW формирует сам модуль. ESP32 просто читает этот сигнал через digitalRead(), код очень простой.

Управление RGB-светодиодом на ESP32
Бесконечное число цветов одним RGB-светодиодом вместо 3 отдельных. Как в Arduino, радужный переход получается заданием значений R/G/B через analogWrite(). Теория цвета (например, красный + зелёный = жёлтый) видна на практике.

Плавное затухание светодиода с PWM на ESP32
Плавное изменение яркости светодиода от 0 до максимума и от максимума до 0. PWM управляется через analogWrite(), как в Arduino, — тот же синтаксис без проблем работает в ESP32 Arduino Core 3.0+. Достаточно определения пина, pinMode и analogWrite.

Полицейский стробоскоп на ESP32
Имитация стробоскопа полицейской машины быстрыми вспышками групп красных и синих светодиодов. По 2 светодиода в каждой группе делают эффект эффектнее. Классический пример быстрого переключения и группового управления.

Светодиоды Knight Rider на ESP32
6 светодиодов по очереди бегают слева направо и справа налево (в стиле Knight Rider). Базовый пример использования циклов for и массивов. Учит логике смены направления.

Измерение освещённости модулем LDR на ESP32
Наблюдение в мониторе порта в реальном времени за сырым значением ADC модуля LDR и относительным процентом освещённости, вычисленным по опорным значениям темноты и света. Этот процент — не измерение в люксах. Учит логике калибровки модуля. Идеально выполнить его перед проектом 10, потому что он нужен для определения порога.

Мелодия на зуммере с ESP32
Воспроизведение простой мелодии (Twinkle Twinkle Little Star) на пассивном зуммере. Ноты играются функциями tone() и noTone(), как в Arduino, — ESP32 работает с тем же синтаксисом в Arduino Core 3.0+. Нужен пассивный зуммер (активный мелодию не сыграет).

Сигнализация движения на ESP32 (PIR + зуммер + светодиод + Telegram)
Умная охранная сигнализация, которая при обнаружении движения PIR-датчиком включает зуммер и светодиод и одновременно сразу отправляет владельцу уведомление в Telegram. В ней есть 30-секундная пауза, ограничивающая частоту повторных тревог; этот механизм не проверяет срабатывания PIR и не устраняет ложные тревоги. Подходит для дома, гаража, склада или мастерской. С ESP32-CAM можно добавить уведомления с фото, а с обычной ESP32 DevKit V1 приходят текстовые.

Регулировка яркости светодиода потенциометром на ESP32 (аналог → PWM)
В этом проекте яркость светодиода плавно регулируется потенциометром. Пин АЦП ESP32 читает напряжение 0–3,3V с потенциометра, затем это значение превращается в сигнал PWM (широтно-импульсная модуляция) и подаётся на светодиод. В результате при повороте потенциометра светодиод постепенно становится ярче или тусклее. В Arduino Core 3.0+ можно сразу использовать analogWrite(); на ESP32-S2/S3 разрешение АЦП фиксировано — 12 бит.

Ультразвуковой датчик расстояния HC-SR04 на ESP32
Ультразвуковой датчик HC-SR04 вычисляет расстояние по времени, за которое испущенная им звуковая волна отражается от предмета и возвращается (Time of Flight). В этом проекте ESP32 подаёт импульс 10 микросекунд на пин TRIG датчика, а длительность эха читает с пина ECHO через pulseIn(). Вычисленное расстояние в сантиметрах выводится на I2C LCD 16x2. HC-SR04 работает от 5V, поэтому на пине ECHO нужен делитель напряжения.

Температура и влажность с DHT22 на ESP32 (с LCD-дисплеем)
Этот проект измеряет температуру и влажность воздуха датчиком DHT22 и в реальном времени показывает данные на I2C LCD 16x2. Данные читаются с датчика по однопроводному протоколу через библиотеку Adafruit DHT. Проект служит основой для IoT-метеостанций, умного дома или систем мониторинга среды в теплицах. Связь с DHT22 идёт через пин GPIO 4 у ESP32.

Мигающий светодиод на ESP32
Учит базовой работе с выходами GPIO на ESP32. Эффект мигания получается включением и выключением светодиода с цифрового пина. Это ESP32-версия классического проекта мигания на Arduino UNO; базовые команды мигания в среде Arduino те же, но расположение пинов ESP32 и уровни GPIO 3,3 V отличаются от Arduino UNO.

