Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Машинка на L298N с управлением по Bluetooth
#80Продвинутый
Premium

Машинка на L298N с управлением по Bluetooth

Преврати телефон в пульт и управляй своей машинкой-роботом. Arduino получает команды из приложения-пульта на телефоне через Bluetooth-модуль и вращает колёса через драйвер моторов; машинка едет вперёд

5.0(38)
65
Робот, объезжающий препятствия
#81Продвинутый
Premium

Робот, объезжающий препятствия

Как насчёт того, чтобы собрать умную машину, которая сама находит дорогу? Робот, объезжающий препятствия, постоянно осматривает всё вокруг благодаря ультразвуковому датчику спереди. Встретив препятств

5.0(38)
49
Умная станция полива
#83Продвинутый
Premium

Умная станция полива

Садовник, который сам поливает растения, чтобы они не засохли, пока ты в отпуске. Датчик влажности почвы измеряет, насколько влажная земля; когда она сохнет, Arduino на несколько секунд включает водян

5.0(42)
57
OLED T-Rex Run: игра с динозавром на Arduino
#87Продвинутый
Premium

OLED T-Rex Run: игра с динозавром на Arduino

Игра с динозавром, которая появляется, когда пропадает интернет, теперь у тебя на столе: динозавр бежит по маленькому OLED-экрану, навстречу едут кактусы, а прыгаешь ты одной кнопкой. Счёт растёт в ре

4.7(33)
53
Пиксельная змейка на матрице 8x8
#88Продвинутый
Premium

Пиксельная змейка на матрице 8x8

Собери классическую игру «Змейка» своими руками и сыграй в неё. На цветной светодиодной матрице 8x8 ты джойстиком управляешь зелёной змейкой и ешь красные яблоки; с каждым яблоком змейка растёт, немно

4.7(39)
57
Змейка на матрице 16x16
#89Продвинутый
Premium

Змейка на матрице 16x16

Классическая игра «Змейка», на этот раз на огромном светодиодном дисплее из 256 огоньков. Ты джойстиком управляешь зелёной змейкой и собираешь красные яблоки; с каждым яблоком змейка растёт, счёт увел

4.8(52)
67
Умный электронный сейф
#92Продвинутый
Premium

Умный электронный сейф

Маленький сейф для ценных вещей, который открывается кодом. Ты вводишь на клавиатуре свой четырёхзначный код; если он верный, сервопривод открывает замок, загорается зелёный свет, а экран показывает с

4.7(42)
63
Игра на память на Arduino (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
#93Продвинутый
Premium

Игра на память на Arduino (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)

Доверяешь своей памяти? Четыре цветных светодиода загораются в определённой последовательности, каждый со своей нотой, а ты повторяешь тот же порядок кнопками. Каждый верный раунд добавляет в последов

4.8(46)
69
Хореография сервоприводов по кругу — анимации на 32 сервоприводах
#102Продвинутый
Premium

Хореография сервоприводов по кругу — анимации на 32 сервоприводах

Визуальный анимационный проект на Arduino Mega с 32 сервоприводами, расставленными по кругу. Сервоприводы собраны в один массив и подключены к пинам 22–53 Mega; они показывают четыре движения: хаотичное дрожание на случайных углах, синхронный взмах всех сразу, плавную волну по кругу и, наконец, стрелку компаса, качающуюся влево и вправо. Эффект бегущей волны создаётся поворотом каждого сервопривода в зависимости от его расстояния до активного.

4.5(40)
62