Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Гонка кликов для двух игроков на ESP32 (OLED-дисплей + 2 кнопки + зуммер)
#192Средний
Premium

Гонка кликов для двух игроков на ESP32 (OLED-дисплей + 2 кнопки + зуммер)

Вызови друга на 10-секундную гонку кликов! Оба игрока нажимают свою кнопку, чтобы приготовиться, а после отсчёта 3-2-1 каждый жмёт так быстро, как может. ESP32 показывает на OLED на 0,96 дюйма две полоски, которые мчатся бок о бок, а также оставшееся время, очки обоих и лидера в реальном времени. Когда время выходит, ты видишь победителя и число кликов в секунду, а рекорд сохраняется через Preferences. Пассивный зуммер даёт каждому игроку свой звук клика, свисток и фанфары.

0.0(0)
1
Игра «Угадай число» на Arduino (клавиатура 4x4 + I2C LCD + зуммер)
#193Новичок
Premium

Игра «Угадай число» на Arduino (клавиатура 4x4 + I2C LCD + зуммер)

Загадано число от 1 до 100. Сможешь найти его за 7 попыток или меньше? Arduino выбирает секретное число, ты набираешь догадку на клавиатуре 4x4 и отправляешь её клавишей #. I2C LCD пишет HIGHER или LOWER и показывает оставшийся диапазон и твои попытки, а пассивный зуммер даёт каждой подсказке свой звук. Рекорд по наименьшему числу попыток хранится в EEPROM. Весёлая первая игра, где клавиатура и LCD работают вместе.

0.0(0)
Пинг-понг на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + 2 потенциометра + зуммер)
#194Средний
Premium

Пинг-понг на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + 2 потенциометра + зуммер)

Классическая игра с ракетками и мячом, теперь на OLED на 0,96 дюйма для двоих! Каждый игрок крутит свой потенциометр, чтобы двигать ракетку. Мяч ускоряется с каждым ударом и отскакивает под углом, который зависит от того, куда он попал на ракетке; побеждает тот, кто первым наберёт 5 очков. Зуммер играет звуки стенки, ракетки и очка. Аналоговый вход, целочисленная физика и частичное обновление экрана в одной игре на Raspberry Pi Pico.

0.0(0)
Кубик, который бросают встряхиванием, на Raspberry Pi Pico (MPU-6050 + OLED-дисплей + зуммер)
#195Средний
Premium

Кубик, который бросают встряхиванием, на Raspberry Pi Pico (MPU-6050 + OLED-дисплей + зуммер)

Потерялись кубики? Не беда: встряхни схему, и кубик покатится на OLED на 0,96 дюйма! Акселерометр MPU-6050 чувствует встряхивание, кубик качается и вращается, а когда перестаёшь трясти, он замедляется и останавливается на грани. Кнопка MODE переключает один кубик и два; выпадет дубль — экран вспыхивает, а зуммер играет праздничную мелодию. Raspberry Pi Pico читает датчик напрямую по I2C, библиотека не нужна.

0.0(0)
Игровой автомат на ESP32 (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
#196Средний
Premium

Игровой автомат на ESP32 (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)

Дёрни рычаг и смотри, как крутятся барабаны! Этот проект на ESP32 крутит на OLED на 0,96 дюйма три барабана со значками вишни, колокольчика, BAR и 7 с реалистичным замедлением, и всё это одной кнопкой. Кредиты полностью виртуальные, никаких настоящих денег: цель — изучить вероятность и случайные числа, на которых держатся азартные игры. Если первые два барабана совпали, третий крутится дольше для интриги, 7-7-7 играет мелодию JACKPOT, а Preferences сохраняет кредиты.

0.0(0)
Шахматные часы на Raspberry Pi Pico (2 дисплея TM1637 + 2 кнопки + зуммер)
#197Средний
Premium

Шахматные часы на Raspberry Pi Pico (2 дисплея TM1637 + 2 кнопки + зуммер)

Сделай ход, нажми кнопку, и часы переключаются на соперника! Шахматные часы для двоих на Raspberry Pi Pico: время каждого игрока убывает на его собственном дисплее TM1637, а сделавший ход получает добавку времени. В последние 10 секунд показываются сотые доли, у проигравшей по времени стороны мигает FLAG, а зуммер подаёт тревогу. Нажми обе кнопки вместе, чтобы поставить на паузу. Драйвер TM1637 встроен в код, библиотека не нужна.

0.0(0)
Мини-музыкальная шкатулка на ESP32 (OLED-дисплей + 3 кнопки + зуммер)
#198Средний
Premium

Мини-музыкальная шкатулка на ESP32 (OLED-дисплей + 3 кнопки + зуммер)

Три кнопки, зуммер и пять классических мелодий: карманная музыкальная шкатулка на ESP32! OLED на 0,96 дюйма показывает плейлист, а кнопки «назад», «пуск/пауза» и «вперёд» переключают «Оду к радости», «К Элизе», Jingle Bells, Happy Birthday и Twinkle Twinkle. Пока звучит мелодия, появляется название ноты, а её клавиша загорается на клавиатуре пианино в две октавы рядом с прошедшим временем и полосой прогресса. Все мелодии в общественном достоянии и играют на пассивном зуммере.

0.0(0)
Игра «Ударь крота» на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
#199Средний
Premium

Игра «Ударь крота» на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)

Бей, когда загорится! Аркадная классика «Ударь крота» у тебя на столе с Raspberry Pi Pico. Четыре светодиода (LED) — четыре норки; горящий светодиод — это выскочивший крот, так что нажми кнопку в том же ряду, пока свет не погас. Каждые 5 попаданий — новый уровень, и кроты показываются всё меньше. У тебя 3 промаха, а зуммер озвучивает каждое попадание, промах и новый рекорд.

0.0(0)
Метроном на Raspberry Pi Pico (потенциометр + TM1637 + зуммер + светодиод)
#200Средний
Premium

Метроном на Raspberry Pi Pico (потенциометр + TM1637 + зуммер + светодиод)

Поверни ручку, и темп последует за ней! Собираем метроном на 40-200 BPM на Raspberry Pi Pico. Потенциометр задаёт темп, а дисплей TM1637 показывает BPM и маятник, который качается на каждую долю. Зуммер играет высокий щелчок на первую долю такта и более низкий на остальные, а светодиод (LED) мигает в такт. После каждого изменения дисплей называет темп: Largo, Adagio, Allegro и другие.

0.0(0)
Переводчик азбуки Морзе на Raspberry Pi Pico (кнопка + OLED-дисплей + зуммер)
#201Средний
Premium

Переводчик азбуки Морзе на Raspberry Pi Pico (кнопка + OLED-дисплей + зуммер)

Отстучи кнопкой, и Pico расшифрует твою морзянку! Собираем переводчик азбуки Морзе на Raspberry Pi Pico, который работает как телеграфный ключ. Короткое нажатие — точка, долгое — тире; зуммер пищит в такт, а дисплей OLED показывает каждую расшифрованную букву крупным шрифтом. Вторая кнопка проигрывает твой текст азбукой Морзе, так что ты видишь оба направления.

0.0(0)
Термометр для чая на Raspberry Pi Pico (DS18B20 + TM1637 + зуммер)
#203Средний
Premium

Термометр для чая на Raspberry Pi Pico (DS18B20 + TM1637 + зуммер)

Пусть Pico скажет, когда чай можно пить! Собираем на Raspberry Pi Pico термометр, который измеряет чай в твоём стакане. Водонепроницаемый щуп DS18B20 опускается в чай, а дисплей TM1637 показывает температуру и время, оставшееся до того, как чай можно будет пить. При 65 градусах зуммер играет мелодию, а если чай остынет, предупреждает об этом.

0.0(0)
Секундомер на Raspberry Pi Pico (TM1637 + 2 кнопки + зуммер)
#204Средний
Premium

Секундомер на Raspberry Pi Pico (TM1637 + 2 кнопки + зуммер)

Нажми, считай, засекай круг! Собираем секундомер с сотыми долями на Raspberry Pi Pico. Дисплей TM1637 до одной минуты показывает секунды и сотые доли, а затем минуты и секунды. Кнопка START запускает и останавливает отсчёт, кнопка LAP засекает круг: появляются LAP1 и время этого круга, а счёт продолжается. При сбросе показывается лучший круг, а зуммер подтверждает каждое действие коротким сигналом.

0.0(0)