Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

4 матрицы 32x8 — набор из 6 анимаций
#91Средний
Premium

4 матрицы 32x8 — набор из 6 анимаций

Четыре светодиодные панели 32x8, сложенные друг на друга, образуют квадратный экран, на котором по очереди идут шесть анимаций: падающий цифровой дождь, растущая спираль, клетки, которые сами рождаютс

4.5(35)
48
Умный электронный сейф
#92Продвинутый
Premium

Умный электронный сейф

Маленький сейф для ценных вещей, который открывается кодом. Ты вводишь на клавиатуре свой четырёхзначный код; если он верный, сервопривод открывает замок, загорается зелёный свет, а экран показывает с

4.7(42)
63
Калькулятор на Arduino с I2C
#94Средний
Premium

Калькулятор на Arduino с I2C

Калькулятор на Arduino, который выполняет сложение, вычитание, умножение и деление с помощью плёночной клавиатуры 4x4 и LCD-дисплея 16x2 с I2C. Благодаря I2C дисплей подключается всего 2 проводами, поэтому проводов меньше, а свободных пинов больше. Поддерживаются ввод дробных чисел и отрицательные числа.

5.0(31)
43
Игра-бегалка на LCD с Arduino
#98Средний
Premium

Игра-бегалка на LCD с Arduino

Бесконечная игра-бегалка с горизонтальной прокруткой на символьном LCD-экране 16x2. Герой бежит сам, а игрок перепрыгивает препятствия нажатием кнопки. Случайные препятствия появляются в верхней и нижней строке. Пассивный зуммер играет вступительную мелодию, звук прыжка, праздничный звук на 50 очков и мелодию конца игры. При запуске показывается заставка «BlueGrays - Arduino Projects». Счёт обновляется сразу в правом верхнем углу экрана.

4.6(32)
55
Мини-радар на Arduino (сервопривод + HC-SR04 + OLED-дисплей)
#162Средний
Premium

Мини-радар на Arduino (сервопривод + HC-SR04 + OLED-дисплей)

Радар как в кино из датчика расстояния и сервопривода! Сервопривод SG90 поворачивает HC-SR04 от 0 до 180 градусов, а OLED на 0,96 дюйма рисует вращающийся луч и показывает найденные предметы точками. Когда что-то попадает в зону, пассивный зуммер пищит, и чем ближе предмет, тем выше звук. Управление сервоприводом, ультразвуковое измерение, рисование на тригонометрии и звук через tone() в одном проекте.

0.0(0)
Цифровой песок с управлением наклоном на Arduino (MPU-6050 + матрица NeoPixel 8x8)
#163Средний
Premium

Цифровой песок с управлением наклоном на Arduino (MPU-6050 + матрица NeoPixel 8x8)

Светодиодный песок, который течёт туда, куда наклоняешь схему! Акселерометр MPU-6050 измеряет наклон, а 24 песчинки на матрице NeoPixel 8x8 падают по направлению силы тяжести и скапливаются у краёв, как настоящий песок. Кнопка темы переключает цвета песка, воды, лавы и радуги. Чтение I2C без библиотек, превращение наклона в направление силы тяжести и простой алгоритм падающего песка в одном проекте.

0.0(0)
Волшебный планшет для рисования на Arduino (2 потенциометра + OLED-дисплей)
#164Новичок
Premium

Волшебный планшет для рисования на Arduino (2 потенциометра + OLED-дисплей)

Собираем на Arduino классический волшебный планшет для рисования! Левый потенциометр двигает перо по горизонтали, правый — по вертикали, а OLED на 0,96 дюйма рисует непрерывную линию. Кнопка PEN поднимает и опускает перо, а кнопка CLEAR стирает экран анимацией ластика со звуком зуммера. Весёлый проект для начинающих про аналоговый вход, фильтрацию дрожания и рисование на дисплее.

0.0(0)
Атака пришельцев на Arduino (OLED 0,96 дюйма + джойстик + зуммер)
#189Средний
Premium

Атака пришельцев на Arduino (OLED 0,96 дюйма + джойстик + зуммер)

Легенда 1978 года на экране 0,96 дюйма! На OLED 128x64 армия из 15 пришельцев марширует, спускается на ряд у каждого края и ускоряется по мере того, как редеет. Джойстик ведёт корабль, как руль, а его кнопка стреляет; есть 4 щита, бонусная летающая тарелка и волны, которые становятся всё сложнее. Пассивный зуммер играет классический марш и эффекты, а рекорд хранится в EEPROM.

0.0(0)
1
Игра «Угадай число» на Arduino (клавиатура 4x4 + I2C LCD + зуммер)
#193Новичок
Premium

Игра «Угадай число» на Arduino (клавиатура 4x4 + I2C LCD + зуммер)

Загадано число от 1 до 100. Сможешь найти его за 7 попыток или меньше? Arduino выбирает секретное число, ты набираешь догадку на клавиатуре 4x4 и отправляешь её клавишей #. I2C LCD пишет HIGHER или LOWER и показывает оставшийся диапазон и твои попытки, а пассивный зуммер даёт каждой подсказке свой звук. Рекорд по наименьшему числу попыток хранится в EEPROM. Весёлая первая игра, где клавиатура и LCD работают вместе.

0.0(0)