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Proyecto de control que enciende LEDs en 4 direcciones diferentes según los valores de los ejes X e Y del módulo joystick. Enseña la lectura analógica del joystick y la lógica de detección de direcció
Proyecto Pan-tilt que controla independientemente dos servomotores en los ejes X e Y con módulo joystick. Enseña la lógica de integración joystick-servo y seguimiento de posición.
Juego de serpiente por hardware basado en Arduino desarrollado utilizando una matriz de LEDs 8x8 WS2812B NeoPixel y un joystick analógico. Incluye un algoritmo dinámico de velocidad y controles matemá
Se trata de un puerto de hardware extendido de 256 píxeles del clásico juego de la serpiente que se ejecuta en una matriz de 16x16 WS2812B NeoPixel. En este proyecto, que se controla mediante Arduino