Proyek · Arduino / ESP32 / Pico

Temukan proyek Arduino

Ratusan proyek dari pemula sampai mahir, lengkap dengan skema, kode, dan video.

Jam, Kalender, dan Stasiun Cuaca Dot Matrix (MAX7219, DS1307)
#85Menengah
Premium

Jam, Kalender, dan Stasiun Cuaca Dot Matrix (MAX7219, DS1307)

Papan teks berjalan untuk meja atau dinding yang menampilkan waktu, tanggal, dan cuaca ruangan secara bergantian. Di layar LED 8x32, kamu pertama melihat suhu dalam Celsius dan Fahrenheit, lalu kelemb

5.0(50)
66
Game Bola Pemukul - SSD1306
#86Menengah
Premium

Game Bola Pemukul - SSD1306

Satu bola, dua pemukul, dan kamu: kamu bermain tenis meja, salah satu video game paling awal, di layar OLED kecil. Dua tombol menggerakkan pemukulmu di kanan ke atas dan ke bawah, sementara komputer m

4.5(47)
65
OLED T-Rex Run: Game Dinosaurus Arduino
#87Mahir
Premium

OLED T-Rex Run: Game Dinosaurus Arduino

Game dinosaurus yang muncul ketika internetmu putus, sekarang ada di mejamu: dinosaurus berlari di layar OLED kecil, kaktus datang menghampiri, dan kamu melompat dengan satu tombol. Skormu naik secara

4.7(33)
53
Ular Piksel Matrix 8x8
#88Mahir
Premium

Ular Piksel Matrix 8x8

Buat sendiri dan mainkan game ular klasik. Di matrix lampu 8x8 yang berwarna-warni, kamu mengarahkan ular hijau dengan joystick dan memakan apel merah; di setiap apel ular bertambah panjang, sedikit l

4.7(39)
57
Ular Matrix 16x16
#89Mahir
Premium

Ular Matrix 16x16

Game ular klasik, kali ini di layar LED raksasa dari 256 lampu. Kamu mengarahkan ular hijau dengan joystick dan mengumpulkan apel merah; di setiap apel ular bertambah panjang, skormu naik di layar ang

4.8(52)
67
Animasi LED dan Teks Matrix 4x 32x8
#90Menengah
Premium

Animasi LED dan Teks Matrix 4x 32x8

Tumpuk empat modul LED matrix panjang dan kamu mendapat layar persegi dengan lebih dari seribu titik cahaya. Pertama, huruf-huruf berjatuhan dari atas seperti hujan di film, lalu tirai terbuka dan dua

4.6(40)
66
LED Matrix 4x 32x8 - Paket 6 Animasi
#91Menengah
Premium

LED Matrix 4x 32x8 - Paket 6 Animasi

Empat panel LED 32x8 yang ditumpuk membentuk layar persegi tempat enam animasi diputar bergiliran: hujan digital yang berjatuhan, spiral yang membesar, sel-sel yang lahir dan mati dengan sendirinya, c

4.5(35)
48
Brankas Elektronik Pintar
#92Mahir
Premium

Brankas Elektronik Pintar

Brankas kecil untuk barang berhargamu yang terbuka dengan kode. Kamu mengetik kode empat digitmu di keypad; jika benar, motor servo membuka kunci, lampu hijau menyala, dan layar menampilkan keadaan br

4.7(42)
63
Game Memori Arduino (4 LED + 4 Tombol + Buzzer)
#93Mahir
Premium

Game Memori Arduino (4 LED + 4 Tombol + Buzzer)

Percaya dengan ingatanmu? Empat LED berwarna menyala berurutan, masing-masing memainkan nadanya sendiri, dan kamu mengulang urutan yang sama dengan menekan tombol. Setiap ronde yang benar menambahkan

4.8(46)
69
Kalkulator I2C Arduino
#94Menengah
Premium

Kalkulator I2C Arduino

Proyek kalkulator berbasis Arduino yang melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian memakai keypad membran 4x4 dan layar LCD I2C 16x2. Berkat I2C, sambungan layar hanya butuh 2 kabel, sehingga kabel tidak semrawut dan lebih banyak pin tetap bebas dipakai. Kalkulator ini juga mendukung input bilangan desimal dan bilangan negatif.

5.0(31)
43
Tes Waktu Reaksi Arduino dengan Isyarat Suara: Ukur Refleksmu dalam Milidetik (LCD + Buzzer + 3 LED)
#97Menengah
Premium

Tes Waktu Reaksi Arduino dengan Isyarat Suara: Ukur Refleksmu dalam Milidetik (LCD + Buzzer + 3 LED)

Seberapa cepat refleksmu? Tekan tombol: LED merah berkata bersiap, LED kuning berkata siap, dan jeda acak 1,5 sampai 3,5 detik dimulai. Begitu LED hijau menyala dan buzzer berbunyi bip, tekan lagi; waktu reaksimu muncul di LCD I2C dalam milidetik, dengan rekor terbaik dan rata-rata sesimu di bawahnya. Tekan sebelum hijau dan layar menampilkan TOO EARLY! dengan suara kalah. Tahan tombol untuk pemain baru, agar semua orang beradu dengan urutan jeda yang sama.

4.6(33)
50
Game Lari LCD Arduino
#98Menengah
Premium

Game Lari LCD Arduino

Game lari tanpa akhir yang bergulir ke samping di layar LCD karakter 16x2. Sang jagoan berlari otomatis, dan pemain melompati rintangan dengan menekan tombol. Rintangan acak muncul di baris atas dan bawah. Buzzer pasif memainkan melodi pembuka, suara lompat, suara perayaan 50 poin, dan melodi akhir game. Layar pembuka "BlueGrays - Arduino Projects" tampil ketika mulai. Skor langsung diperbarui di pojok kanan atas layar.

4.6(32)
55