#89AdvancedPremium
Matrice Snake 16x16
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Si tratta di una porta hardware estesa a 256 pixel del classico gioco del serpente che gira su una matrice 16x16 WS2812B NeoPixel. In questo progetto, controllato da Arduino e da un joystick analogico, la gestione dei piani X/Y è garantita da un'aritmetica modulare grazie alla struttura estesa della griglia. È stata progettata una meccanica di difficoltà organica in cui il ciclo di gioco si accorcia in millisecondi man mano che il serpente cresce; è stata creata un'esperienza arcade in scala reale con animazioni visive adatte alla risoluzione della matrice, visualizzazione del punteggio TM1637 e loop software ininterrotto.
Video
Circuit Diagram

