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Centinaia di progetti dal principiante all'avanzato — schemi, codice e video.
Progetto che rileva il colore del terreno con il sensore TCRT5000 e accende il LED rosso sul terreno nero e il LED verde sul terreno bianco. Insegna la logica di rilevamento della soglia di colore che
Progetto di dado che genera un numero casuale tra 1 e 6 a ogni pressione del pulsante e lo visualizza su un display a 7 segmenti. Grazie al meccanismo di rimbalzo, viene prodotto un unico risultato co
Progetto di auto robot 2WD (due motori, quattro ruote) che può essere controllata dal telefono con Arduino e il modulo HC-05 Bluetooth. Un totale di quattro ruote sono azionate simultaneamente collega
Che ne dite di costruire un veicolo intelligente che trova la propria strada? L'Obstacle Avoiding Robot scruta costantemente l'ambiente circostante grazie al sensore a ultrasuoni posto davanti a lui.
Un elegante progetto di automazione con un sensore di distanza bidirezionale HC-SR04 che si accende e si spegne alternativamente nella direzione del movimento.
Sistema autonomo di irrigazione delle piante che funziona 24 ore su 24, 7 giorni su 7, senza affaticare Arduino con due batterie 18650 e regolatore LM2596. Gestisce automaticamente il motore dell'acqu
Si tratta di un progetto che visualizza informazioni sull'orologio e sul calendario in tempo reale su un display LED a matrice di punti MAX7219 8x32 con modulo RTC DS1307. Nel display dell'orologio, d
Il modulo RTC DS1307 e il sensore di temperatura-umidità DHT22 è un progetto che visualizza i dati in tempo reale sul display LED a matrice di punti MAX7219 8x32. Il display mostra la temperatura in g
Il classico gioco del Pong costruito con Arduino e display OLED SSD1306, dotato di un'intelligenza artificiale (CPU) autonoma che segue istantaneamente i movimenti della palla e reagisce in base alla
Abbiamo portato il leggendario gioco dei dinosauri "No Internet" su hardware! Trasformate l'emozione del gioco retrò in una mini console fisica con questo progetto che abbiamo sviluppato utilizzando A
Gioco di serpenti hardware basato su Arduino, sviluppato utilizzando una matrice di LED 8x8 WS2812B NeoPixel e un joystick analogico. Include un algoritmo di velocità dinamica e controlli matematici d
Si tratta di una porta hardware estesa a 256 pixel del classico gioco del serpente che gira su una matrice 16x16 WS2812B NeoPixel. In questo progetto, controllato da Arduino e da un joystick analogico