プロジェクト · Arduino / ESP32 / Pico

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初級から上級まで、回路図・コード・動画付きのプロジェクトを数百件収録しています。自分のレベルに合ったところから始められます。

ドットマトリクス時計・カレンダー・気象ステーション(MAX7219、DS1307)
#85中級
プレミアム

ドットマトリクス時計・カレンダー・気象ステーション(MAX7219、DS1307)

机や壁に置いて、時刻、日付、室内の温湿度を順番に表示する、文字がスクロールする表示板です。8x32のLEDディスプレイには、まず摂氏と華氏の温度、次に湿度、そして2つの点が1秒ごとに点滅する時計が表示されます。分が変わると、曜日と日付がスクロール表示されます。時計モジュールが時刻を保持し、DHT22センサーが温度と湿度を測定します。

5.0(50)
66
パドルボールゲーム(SSD1306)
#86中級
プレミアム

パドルボールゲーム(SSD1306)

ボール1個とパドル2本で遊ぶ、ビデオゲームの原点の1つである卓球ゲームを、小さなOLEDディスプレイで楽しめます。2つのボタンで右のパドルを上下に動かします。左のパドルはコンピューターがボールを追いながら操作し、ボールを打つたびにブザーが短く鳴ります。先に9点を取ると勝ちです。その後、新しいゲームが自動で始まります。

4.5(47)
65
OLED T-Rexラン:Arduino恐竜ゲーム
#87上級
プレミアム

OLED T-Rexラン:Arduino恐竜ゲーム

インターネットが切れると現れる恐竜ゲームを、机の上で楽しめます。小さなOLEDディスプレイを恐竜が走り、迫るサボテンを1つのボタンでジャンプして避けます。横の4桁ディスプレイには得点がリアルタイムで表示され、100点ごとにブザーがお祝いの音を鳴らします。サボテンにぶつかるとゲーム終了です。ボタンを押すと、もう一度始められます。

4.7(33)
53
ピクセルスネーク:8x8マトリクス
#88上級
プレミアム

ピクセルスネーク:8x8マトリクス

定番のスネークゲームを自分の手で作って遊びましょう。カラフルな8x8のLEDマトリクスで、ジョイスティックを使って緑のヘビを動かし、赤いリンゴを食べます。リンゴを食べるたびにヘビが長くなり、少しずつ速くなって、小さな数字ディスプレイのスコアも増えます。壁や自分のしっぽにぶつかると画面が赤く3回点滅し、ボタンを押すと再び始められます。

4.7(39)
57
マトリクススネーク16x16
#89上級
プレミアム

マトリクススネーク16x16

定番のスネークゲームを、今度は256個のLEDでできた大きなディスプレイで遊びます。ジョイスティックで緑のヘビを動かし、赤いリンゴを集めます。リンゴを食べるたびにヘビが長くなり、小さな数字ディスプレイのスコアが増え、ゲームも少しずつ速くなります。壁や自分の体にぶつかると画面が赤く点滅し、ボタンを押すと新しいゲームが始まります。

4.8(52)
67
32x8 LEDマトリクス4枚でアニメーションと文字表示
#90中級
プレミアム

32x8 LEDマトリクス4枚でアニメーションと文字表示

横長のLEDマトリクスモジュールを4枚上下に並べると、1,000個以上の光の点からなる正方形のディスプレイになります。まず映画のように文字が上から雨のように降り、続いてカーテンが開いて2行の文字がスクロールし、その間を波やひし形が流れていきます。一連の演出はちらつかず滑らかに動き、終わると自動で最初から繰り返します。

4.6(40)
66
32x8 LEDマトリックス4枚で作る6種のアニメーション
#91中級
プレミアム

32x8 LEDマトリックス4枚で作る6種のアニメーション

32x8 LEDパネル4枚を縦に並べた正方形のディスプレイで、6種類のアニメーションが順番に再生されます。降り注ぐデジタルの雨、広がる渦巻き、自ら生まれては消える細胞、広がる波紋、手前に飛んでくる星、そして花火です。それぞれ約8秒続き、ピクセルがゆっくり消えながら次のアニメーションに移ります。すべてを1台のArduino Unoで動かします。

4.5(35)
48
スマート電子金庫
#92上級
プレミアム

スマート電子金庫

貴重品を保管できる、暗証番号で開く小さな金庫です。キーパッドで4桁の暗証番号を入力すると、正しければサーボモーターが解錠し、緑色のLEDが点灯してディスプレイに金庫の状態が表示されます。キーを押すたびにブザーが短く鳴ります。3回間違えると30秒間ロックアウトされます。暗証番号はいつでも変更でき、電源が切れても保持されます。

4.7(42)
63
Arduino記憶ゲーム(LED4個+ボタン4個+ブザー)
#93上級
プレミアム

Arduino記憶ゲーム(LED4個+ボタン4個+ブザー)

記憶力に自信はありますか?4色のLEDが順番に点灯し、それぞれの音を鳴らします。同じ順番でボタンを押して再現してください。正解するたびに新しい色が1つ追加され、短い勝利のメロディーが流れて、LCDディスプレイにスコアが表示されます。1回でも押し間違えると、悲しい音とともにゲームが終了し、最初からやり直しになります。

4.8(46)
69
Arduino I2C計算ツール
#94中級
プレミアム

Arduino I2C計算ツール

4x4のメンブレンキーパッドと16x2のI2C LCDディスプレイを使い、足し算、引き算、掛け算、割り算を行うArduinoベースの計算ツールのプロジェクトです。I2Cにより、ディスプレイを2本のケーブルだけで接続できるため、配線を整理しやすく、ほかの用途に使えるピンも多く残せます。小数の入力と負の数にも対応しています。

5.0(31)
43
キーパッドでRGB LEDを制御
#95中級
プレミアム

キーパッドでRGB LEDを制御

このプロジェクトでは、4x4キーパッドでRGB LEDのモードや色を切り替えます。millis()を使うことで、待ち時間を入れずにコマンドを処理します。 使い方ガイド Aキー:色の値を徐々に変えるフェード効果です。 Bキー:スムーズモードで7つの固定色を順番に切り替えます。 C / D:両方の効果の速度を上げる/下げる操作です。 1 - 9:固定色をすばやく選択します。 * / #:ピンクや薄緑など、特定の中間色を選択します。 0キー:LEDを消灯します。

5.0(32)
44
Arduinoルーレット
#96中級
プレミアム

Arduinoルーレット

Arduinoで作る電子ルーレット デジタルアルゴリズムで偶然性を再現する、Arduinoを使った電子ゲーム装置です。円形に並べたLEDを順番に素早く点滅させ、ルーレットの回転を表現します。 動作原理 ボタンを押すと、LEDリングで回転アニメーションが始まります。停止先のLEDはrandom(0, 24)で選びます。現在のコードでは乱数生成器にシードを設定していません。LEDの切り替え速度は、実際のルーレットの

4.5(28)
49
Arduinoのプロジェクト (8) | BlueGrays