Projetos que usam este componente

Hino nacional da Turquia com buzzer
Pressione o botão e um pequeno buzzer começa a tocar o hino nacional da Turquia, nota por nota. O Arduino toca cada nota na altura e na duração certas, executando duas estrofes do hino do início ao fi

Exibição de mensagens no display LCD 2x16
Seu primeiro passo para escrever textos em um display. O display LCD de duas linhas mostra primeiro uma mensagem de espera, depois escreve uma saudação na linha de cima e uma palavra letra por letra n

Animação de texto que rebate nas bordas do LCD
Na linha de cima do display LCD, a palavra BLUEGRAYS desliza de uma borda à outra e volta como uma bola que bate na parede, repetindo o movimento sem parar. Você só precisa de um Arduino, um display L

Medição de distância com display LCD
Uma ferramenta que mede distâncias sem régua: aproxime e afaste a mão na frente do sensor e veja o número mudar. O HC-SR04 emite uma onda sonora e escuta seu eco, e o Arduino calcula a distância em ce

Uso de servo motor com potenciômetro
Conforme você gira o botão do potenciômetro, o braço do servo motor gira junto: uma extremidade do botão corresponde a zero grau, e a outra, a meia volta. O Arduino lê continuamente a posição do botão

Sequencial de LEDs com velocidade ajustável
Seis LEDs acendem um após o outro, fazendo a luz parecer correr de uma ponta à outra. Ao girar o botão do potenciômetro, a velocidade muda na hora: para um lado, a luz corre rapidamente; para o outro,

Efeito Knight Rider com LEDs e velocidade ajustável
Uma luz percorre seis LEDs de uma ponta à outra, muda de direção e volta. Ao girar o botão do potenciômetro, você ajusta a velocidade na hora: em uma extremidade, a luz quase voa; na outra, avança dev

Controle do ângulo do servo SG90 com potenciômetro
Controle de servo motor (SG90) com potenciômetro O objetivo principal deste projeto é controlar com precisão e em tempo real a posição angular de um servo motor usando um dispositivo de entrada analógica: o potenciômetro. O projeto é um exemplo básico de engenharia para entender a lógica da conversão analógico-digital (ADC) e do mapeamento de sinais.

Brilho do LED com potenciômetro no ESP32 (analógico → PWM)
Neste projeto, controlamos o brilho de um LED de forma analógica com um potenciômetro. O pino ADC do ESP32 lê a tensão de 0-3,3V do potenciômetro e converte esse valor em um sinal PWM (modulação por largura de pulso), enviado ao LED. Assim, ao girar o potenciômetro, o brilho do LED aumenta e diminui gradualmente. Com Arduino Core 3.0+, você pode usar `analogWrite()` diretamente; no ESP32-S2/S3, a resolução do ADC é fixada em 12 bits.

Servo motor com ESP32 (controle por potenciômetro)
Neste projeto, controlamos um servo motor SG90 com um potenciômetro. Ajustamos o ângulo do servo mapeando o valor analógico lido do potenciômetro para a faixa de 0 a 180 graus. A biblioteca ESP32Servo gera sinais para o servo nos GPIOs do ESP32 adequados e capazes de operar como saída; este projeto usa o GPIO 18. Esse é um método básico de controle para braços robóticos, estabilizadores de câmera e mecanismos de portas automáticas.

Luminária com mistura de cores e ESP32 (3 potenciômetros + LED RGB + OLED)
Uma luminária inteligente que permite misturar a cor que você quiser girando três potenciômetros com o ESP32! Ao girar os potenciômetros de vermelho, verde e azul, o LED RGB de cátodo comum muda de cor em tempo real. O display OLED SSD1306 mostra os valores de cada cor na faixa de 0–255, barras de preenchimento e o código HEX da cor para a web, como #FF8040.

Lousa mágica com Arduino (2 potenciômetros + display OLED)
Vamos recriar a clássica lousa mágica com um Arduino! O **potenciômetro** da esquerda move a caneta na horizontal, o da direita na vertical, e o **OLED de 0,96 polegada** mantém uma linha contínua. O botão **CANETA** levanta e abaixa a caneta, enquanto o botão **LIMPAR** apaga o display com uma animação de borracha e um som do **buzzer**. Um projeto divertido para iniciantes sobre entrada analógica, filtragem de oscilações e desenho em um display.

