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Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Efeito de luzes de viatura com ESP32
Simule as luzes de uma viatura fazendo grupos de LEDs vermelhos e azuis piscarem rapidamente. Usar 2 LEDs em cada grupo deixa o efeito mais marcante. Um exemplo clássico de alternância rápida e controle de grupos.

Variação gradual do brilho do LED com PWM no ESP32
Varie suavemente o brilho do LED de 0 ao máximo e do máximo a 0. Controlamos o PWM com analogWrite(), como no Arduino. A mesma sintaxe funciona sem problemas com ESP32 Arduino Core 3.0+. Basta definir o pino e usar pinMode e analogWrite.

Controle de LED RGB com ESP32
Gere inúmeras cores com um único LED RGB em vez de 3 LEDs separados. Como no Arduino, ajustamos os valores R/G/B com analogWrite() para criar uma transição de arco-íris. Você vê a teoria das cores na prática, como vermelho + verde = amarelo.

Luz noturna com LDR e ESP32
Uma luz noturna em que o LED acende automaticamente no escuro e apaga na claridade. Usamos o pino D0 (saída digital) do módulo sensor LDR. O pequeno potenciômetro no módulo ajusta o limiar de escuridão, e o próprio módulo gera a saída HIGH/LOW. O ESP32 apenas lê esse sinal com digitalRead(), deixando o código bem simples.

Leitura da intensidade da luz com módulo LDR e ESP32
Acompanhe em tempo real no Monitor Serial o valor bruto do ADC do módulo LDR e a porcentagem relativa de luz calculada a partir de referências de escuridão e claridade. Essa porcentagem não é uma medida em lux. O projeto ensina a lógica de calibração do módulo. É ideal fazê-lo antes do projeto 10, pois ajuda a determinar o valor do limiar.

Melodia com buzzer e ESP32
Toque uma melodia simples (Brilha, brilha, estrelinha) com um buzzer passivo. Usamos as funções tone() e noTone() para tocar as notas, como no Arduino. A mesma sintaxe funciona com ESP32 Arduino Core 3.0+. É preciso usar um buzzer passivo, pois o ativo não toca melodias.

Piscar o LED integrado do Raspberry Pi Pico (Pico e Pico W)
O primeiro projeto da série Raspberry Pi Pico! Fazemos o LED verde integrado piscar para verificar se a placa funciona — um primeiro experimento no estilo clássico "Hello World". SEM componentes externos, apenas o Pico e um cabo USB. O código foi escrito em **MicroPython** (a linguagem com suporte oficial da Raspberry Pi Foundation). Aprenda a usar a classe `machine.Pin`, o modo `Pin.OUT`, os métodos `led.on()/off()` e `time.sleep()` no Thonny IDE.

Raspberry Pi Pico: controle de LED externo (GP14 + protoboard)
O próximo passo após o LED integrado do Pico: conectar um LED externo à protoboard e controlá-lo pelo pino GP14. Neste projeto, você aprende a usar qualquer pino GPIO de uso geral do Pico como saída, a polaridade do LED (terminal longo = ânodo/+, terminal curto = cátodo/–) e por que um resistor limitador de corrente (220Ω) é necessário. Sem o resistor, uma corrente excessiva passa pelo LED e pode queimá-lo. O circuito é muito simples: Pico GP14 → resistor de 220Ω → LE

Raspberry Pi Pico: dois LEDs alternados (padrão flip-flop, GP14 + GP13)
O próximo passo após um único LED no Pico: dois LEDs piscam alternadamente no clássico padrão flip-flop. Quando um apaga, o outro acende — o exemplo mais básico de coordenação entre vários GPIOs. Neste projeto, dois LEDs de cores diferentes (vermelho no GP14, verde no GP13) trocam de estado a cada 500ms. O método `Pin.toggle()` do MicroPython deixa o código curto e claro. Essa mesma lógica é a base de semáforos, luzes policiais, LEDs sequenciais e todas as animações com vários LEDs.

Raspberry Pi Pico: semáforo (3 LEDs em sequência, GP11/GP12/GP13)
Simulamos um semáforo real com LEDs vermelho, amarelo e verde — o primeiro projeto com 3 LEDs da série Pico! Verde por 4 segundos: "siga"; amarelo por 1,5 segundo: "prepare-se"; vermelho por 3 segundos: "pare"; e vermelho+amarelo por 1 segundo: "saída" (padrão de semáforo europeu). Aprenda **definição de funções** (`def all_off()`), **lógica de máquina de estados** (sequência) e **sincronização de vários GPIOs**.

Raspberry Pi Pico: efeito de luz policial (vermelho + azul, GP11 + GP12)
Simulamos a barra de luzes de uma viatura com um Raspberry Pi Pico da forma mais simples! Os LEDs vermelho e azul acendem alternadamente (flip-flop): enquanto o vermelho está aceso, o azul fica apagado, e eles trocam de estado a cada 0,3 segundo, para sempre. O código escreve as duas etapas diretamente em um único laço `while True`; a velocidade é definida pela constante `WAIT_MS`.

Raspberry Pi Pico: luz policial com 3 piscadas alternadas (2 LEDs, GP11 + GP12)
Uma variação rítmica do projeto de luz policial — flip-flop com 3 piscadas! O mesmo circuito de 2 LEDs do #151 (GP11 vermelho + GP12 azul), mas com outro padrão: o LED vermelho pisca 3 vezes rapidamente, depois o azul pisca 3 vezes, sem parar. Esse padrão de "rajada + troca" é o ritmo mais reconhecível das luzes de viaturas reais. Aprenda a usar a função com parâmetros `def burst(led, count, duration_ms)`, a criar ritmos e a gerar diferentes efeitos visuais com código no mesmo circuito.
