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Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Efeito de luzes de viatura com ESP32
Simule as luzes de uma viatura fazendo grupos de LEDs vermelhos e azuis piscarem rapidamente. Usar 2 LEDs em cada grupo deixa o efeito mais marcante. Um exemplo clássico de alternância rápida e controle de grupos.

Variação gradual do brilho do LED com PWM no ESP32
Varie suavemente o brilho do LED de 0 ao máximo e do máximo a 0. Controlamos o PWM com analogWrite(), como no Arduino. A mesma sintaxe funciona sem problemas com ESP32 Arduino Core 3.0+. Basta definir o pino e usar pinMode e analogWrite.

Controle de LED RGB com ESP32
Gere inúmeras cores com um único LED RGB em vez de 3 LEDs separados. Como no Arduino, ajustamos os valores R/G/B com analogWrite() para criar uma transição de arco-íris. Você vê a teoria das cores na prática, como vermelho + verde = amarelo.

Luz noturna com LDR e ESP32
Uma luz noturna em que o LED acende automaticamente no escuro e apaga na claridade. Usamos o pino D0 (saída digital) do módulo sensor LDR. O pequeno potenciômetro no módulo ajusta o limiar de escuridão, e o próprio módulo gera a saída HIGH/LOW. O ESP32 apenas lê esse sinal com digitalRead(), deixando o código bem simples.

Leitura da intensidade da luz com módulo LDR e ESP32
Acompanhe em tempo real no Monitor Serial o valor bruto do ADC do módulo LDR e a porcentagem relativa de luz calculada a partir de referências de escuridão e claridade. Essa porcentagem não é uma medida em lux. O projeto ensina a lógica de calibração do módulo. É ideal fazê-lo antes do projeto 10, pois ajuda a determinar o valor do limiar.

Melodia com buzzer e ESP32
Toque uma melodia simples (Brilha, brilha, estrelinha) com um buzzer passivo. Usamos as funções tone() e noTone() para tocar as notas, como no Arduino. A mesma sintaxe funciona com ESP32 Arduino Core 3.0+. É preciso usar um buzzer passivo, pois o ativo não toca melodias.

Brilho do LED com potenciômetro no ESP32 (analógico → PWM)
Neste projeto, controlamos o brilho de um LED de forma analógica com um potenciômetro. O pino ADC do ESP32 lê a tensão de 0-3,3V do potenciômetro e converte esse valor em um sinal PWM (modulação por largura de pulso), enviado ao LED. Assim, ao girar o potenciômetro, o brilho do LED aumenta e diminui gradualmente. Com Arduino Core 3.0+, você pode usar `analogWrite()` diretamente; no ESP32-S2/S3, a resolução do ADC é fixada em 12 bits.

Medidor ultrassônico de distância HC-SR04 com ESP32
O sensor ultrassônico HC-SR04 calcula a distância medindo o tempo que a onda sonora emitida leva para atingir um objeto e retornar (tempo de voo). Neste projeto, enviaremos um pulso de 10 microssegundos do ESP32 ao pino TRIG do sensor e leremos a duração do eco no pino ECHO com `pulseIn()`. Exibiremos a distância calculada em centímetros em um LCD I2C 16x2. Como o HC-SR04 opera a 5V, é preciso usar um **divisor de tensão** no pino ECHO; caso contrário, o GPIO de 3,3V do ESP32 será danificado.

Temperatura e umidade com ESP32 e DHT22 (com display LCD)
Este projeto mede a temperatura e a umidade do ambiente com um sensor DHT22 e exibe os dados em tempo real em um LCD I2C 16x2. Os dados são lidos do sensor pelo protocolo de um fio (one-wire) com a biblioteca Adafruit DHT. Este projeto serve de base para estações meteorológicas IoT, automação residencial ou sistemas de monitoramento ambiental em estufas. A comunicação com o DHT22 é feita pelo pino GPIO 4 do ESP32.

Servo motor com ESP32 (controle por potenciômetro)
Neste projeto, controlamos um servo motor SG90 com um potenciômetro. Ajustamos o ângulo do servo mapeando o valor analógico lido do potenciômetro para a faixa de 0 a 180 graus. A biblioteca ESP32Servo gera sinais para o servo nos GPIOs do ESP32 adequados e capazes de operar como saída; este projeto usa o GPIO 18. Esse é um método básico de controle para braços robóticos, estabilizadores de câmera e mecanismos de portas automáticas.

Display LCD I2C com ESP32 (16x2)
Neste projeto, exibimos texto conectando um display LCD de 16x2 caracteres ao ESP32 pelo protocolo I2C. Com o I2C, controlamos o display usando apenas dois pinos de dados (SDA e SCL), dispensando o uso de seis ou mais pinos da conexão paralela tradicional. O código mostra uma mensagem fixa na primeira linha e um contador que aumenta a cada segundo na segunda linha. Na inicialização, também executamos um scanner I2C para mostrar o endereço do display no Monitor Serial (geralmente 0x27 ou 0x3F).

Relógio digital com ESP32 e RTC DS1307 (I2C + LCD)
Neste projeto, exibimos a hora e a data em um display LCD I2C 16x2 usando o módulo de relógio de tempo real (RTC) DS1307. O DS1307 é um RTC com bateria de reserva que mantém a hora mesmo quando o ESP32 é desligado. Os dois módulos compartilham o mesmo barramento I2C (SDA/SCL), permitindo aprender a controlar vários dispositivos com apenas dois fios de sinal. Você aprenderá na prática o protocolo de comunicação I2C, o funcionamento dos módulos RTC e a exibição de dados dinâmicos em um LCD.
