Projetos · Arduino / ESP32 / Pico

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Lousa mágica com Arduino (2 potenciômetros + display OLED)
#164Iniciante
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Lousa mágica com Arduino (2 potenciômetros + display OLED)

Vamos recriar a clássica lousa mágica com um Arduino! O **potenciômetro** da esquerda move a caneta na horizontal, o da direita na vertical, e o **OLED de 0,96 polegada** mantém uma linha contínua. O botão **CANETA** levanta e abaixa a caneta, enquanto o botão **LIMPAR** apaga o display com uma animação de borracha e um som do **buzzer**. Um projeto divertido para iniciantes sobre entrada analógica, filtragem de oscilações e desenho em um display.

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Theremin ultrassônico com Arduino (HC-SR04 + anel NeoPixel + buzzer)
#165Intermediário
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Theremin ultrassônico com Arduino (HC-SR04 + anel NeoPixel + buzzer)

Um instrumento musical que você toca sem encostar, só movendo a mão no ar! Conforme sua mão se aproxima do **HC-SR04**, o **buzzer passivo** toca notas mais agudas e o **anel NeoPixel de 24 LEDs** mostra cada nota pela cor e pelo nível de preenchimento. Um botão alterna entre dois modos: no modo **SCALE**, cada distância corresponde a uma nota de uma escala pentatônica; no modo **GLIDE**, o som varia suavemente como em um filme antigo de ficção científica. Sua mão cria a melodia, não o código.

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Olhos de robô com ESP32 (display OLED + sensor de toque TTP223)
#166Intermediário
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Olhos de robô com ESP32 (display OLED + sensor de toque TTP223)

Um robô de mesa com sentimentos! O **ESP32** desenha em um **OLED de 0,96 polegada** dois olhos que olham ao redor e piscam sozinhos. Toque no **sensor de toque TTP223** e o robô fica feliz; mantenha o toque e os olhos viram corações; toque muitas vezes seguidas e ele fica bravo; ignore-o por 20 segundos e ele dorme. Um **buzzer passivo** dá a cada humor seu próprio som: máquina de estados, animação com formas e áudio sem bloqueio em um só projeto.

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Temporizador Pomodoro com ESP32 (anel NeoPixel + botão + buzzer)
#167Iniciante
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Temporizador Pomodoro com ESP32 (anel NeoPixel + botão + buzzer)

Um temporizador luminoso de mesa para você deixar o celular de lado enquanto estuda! O **anel NeoPixel de 24 LEDs** mostra o tempo restante como o mostrador de um relógio: estudo em **vermelho**, pausas curtas em **verde** e a pausa longa após cada quatro sessões em **azul**. Nos últimos 5 segundos, o anel pisca e o **buzzer passivo** emite tiques; depois, um arco-íris comemora o fim da etapa. Um único **botão** inicia, pausa e reinicia, tudo com um **ESP32** sem usar nenhum `delay()`.

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Jogo de cabo de guerra com LEDs e Raspberry Pi Pico (fita NeoPixel + 2 botões + buzzer)
#168Intermediário

Jogo de cabo de guerra com LEDs e Raspberry Pi Pico (fita NeoPixel + 2 botões + buzzer)

Duelo de botões para dois jogadores! O **Raspberry Pi Pico** transforma uma **fita NeoPixel WS2812B** de 30 LEDs em uma corda: vermelho à esquerda, azul à direita. Cada toque avança sua cor em um LED; preencha a fita para vencer a rodada e ganhe 3 rodadas para vencer a partida. Se apertar cedo demais na contagem regressiva, você perde terreno; o **buzzer passivo** dá um clique diferente a cada jogador, e a partida termina em um arco-íris. `neopixel`, debounce e som sem bloqueio em MicroPython.

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Fogueira de LEDs com Raspberry Pi Pico (matriz NeoPixel 8x8 + potenciômetro + buzzer)
#169Intermediário

Fogueira de LEDs com Raspberry Pi Pico (matriz NeoPixel 8x8 + potenciômetro + buzzer)

Uma fogueira que não queima nem aquece, mas estala! O **Raspberry Pi Pico** desenha uma chama realista em uma **matriz NeoPixel 8x8**, recalculada a cada quadro: surgem faíscas na base, o calor se dissipa ao subir e o brilho vai do vermelho ao branco. Um **potenciômetro** ajusta a altura da chama, um **botão** alterna entre os temas Fogo, Gás, Magia e Ametista, e um **buzzer** acrescenta os estalos da lenha queimando. Animação procedural, ADC, PWM e MicroPython em um só projeto.

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Sensor de estacionamento com Raspberry Pi Pico (HC-SR04 + 3 LEDs + buzzer)
#170Iniciante

Sensor de estacionamento com Raspberry Pi Pico (HC-SR04 + 3 LEDs + buzzer)

Traga o sensor de estacionamento do carro para sua mesa! O **Raspberry Pi Pico** usa um **sensor ultrassônico HC-SR04** para medir a distância até um obstáculo cerca de 16 vezes por segundo. Conforme ele se aproxima, os **LEDs verde, amarelo e vermelho** acendem em sequência e o **buzzer** emite bipes mais rápidos; abaixo de 10 cm, o som fica contínuo e o LED vermelho pisca. Medição ultrassônica, som com PWM e temporização sem bloqueio em um só projeto.

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Piano de botões com Raspberry Pi Pico (5 botões + buzzer + gravador de melodias)
#171Iniciante

Piano de botões com Raspberry Pi Pico (5 botões + buzzer + gravador de melodias)

Um minipiano de cinco teclas que lembra o que você toca! O **Raspberry Pi Pico** toca dó, ré, mi, fá e sol em um **buzzer passivo** usando **cinco botões**, e a nota dura enquanto a tecla está pressionada. **Segure dó por um segundo**, toque sua melodia e segure dó de novo: o Pico reproduz a melodia, **limitando os silêncios entre as notas a 1,5 segundo**. O indicador de gravação é o LED da própria placa, sem peças extras. Notas com PWM, debounce e temporização sem bloqueio em um só projeto.

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Jogo da memória com Raspberry Pi Pico (4 LEDs + 4 botões + buzzer)
#174Intermediário
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Jogo da memória com Raspberry Pi Pico (4 LEDs + 4 botões + buzzer)

Quantas rodadas você consegue completar? O clássico jogo de memória com cores e sons chega à sua mesa com um **Raspberry Pi Pico**. O Pico apresenta uma sequência aleatória de cores, cada uma com seu próprio **LED** e sua própria nota. Repita a sequência na mesma ordem usando **4 botões**; a cada rodada, uma nova cor é adicionada. Se pressionar o botão errado, o **buzzer** toca uma melodia de fim de jogo enquanto a cor correta pisca. Listas, números aleatórios e leitura de botões em um só jogo.

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Flappy Bird com Raspberry Pi Pico (display OLED + botão + buzzer)
#176Intermediário
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Flappy Bird com Raspberry Pi Pico (display OLED + botão + buzzer)

Aquele pássaro irritante do celular, agora em um **OLED de 0,96 polegada** com um único botão! Um jogo no estilo Flappy Bird com o **Raspberry Pi Pico**: cada toque no **botão** faz o pássaro bater as asas, cada par de canos que você atravessa vale um ponto e as passagens ficam mais estreitas. Um **buzzer** toca os sons de bater as asas, pontuar e bater recordes. O recorde fica em `flappy_best.txt`, e não se perde se faltar energia. Física, colisões e um laço de jogo a 30 FPS em um só arquivo.

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Jogo Cyclone com Arduino: pare a luz no meio (7 LEDs + botão + buzzer)
#178Iniciante
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Jogo Cyclone com Arduino: pare a luz no meio (7 LEDs + botão + buzzer)

Você consegue parar no LED vermelho? Uma versão de mesa do jogo de fliperama **Cyclone**: uma luz vai e volta entre **7 LEDs**, e você marca pontos ao pressionar o **botão** enquanto o LED vermelho central está aceso. Cada acerto reduz o tempo por LED em cerca de 15%, até o mínimo de 45 ms, e o **buzzer** toca uma melodia. Pressionar na hora errada custa uma vida; ao perder as 3, o jogo acaba. O recorde fica na **EEPROM**, então não se perde se faltar energia.

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Alarme de tremores com ESP32 (MPU-6050 + display OLED + buzzer)
#180Intermediário
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Alarme de tremores com ESP32 (MPU-6050 + display OLED + buzzer)

Este display percebe quando sua mesa começa a tremer! O **ESP32** mede a vibração com um acelerômetro **MPU-6050** e desenha um traçado de sismógrafo em tempo real em um **OLED de 0,96 polegada**. Quando o tremor supera o limite, um **buzzer passivo** toca uma sirene e um **LED vermelho** pisca; um único botão silencia e reinicia o alarme. O alarme exige três leituras consecutivas acima do limite; um pico de apenas uma leitura é descartado, mas uma única batida com vibrações que durem o…

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