Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Машинка на L298N с управлением по Bluetooth
#80Продвинутый
Premium

Машинка на L298N с управлением по Bluetooth

Преврати телефон в пульт и управляй своей машинкой-роботом. Arduino получает команды из приложения-пульта на телефоне через Bluetooth-модуль и вращает колёса через драйвер моторов; машинка едет вперёд

5.0(38)
65
Робот, объезжающий препятствия
#81Продвинутый
Premium

Робот, объезжающий препятствия

Как насчёт того, чтобы собрать умную машину, которая сама находит дорогу? Робот, объезжающий препятствия, постоянно осматривает всё вокруг благодаря ультразвуковому датчику спереди. Встретив препятств

5.0(38)
49
Умная станция полива
#83Продвинутый
Premium

Умная станция полива

Садовник, который сам поливает растения, чтобы они не засохли, пока ты в отпуске. Датчик влажности почвы измеряет, насколько влажная земля; когда она сохнет, Arduino на несколько секунд включает водян

5.0(42)
57
OLED T-Rex Run: игра с динозавром на Arduino
#87Продвинутый
Premium

OLED T-Rex Run: игра с динозавром на Arduino

Игра с динозавром, которая появляется, когда пропадает интернет, теперь у тебя на столе: динозавр бежит по маленькому OLED-экрану, навстречу едут кактусы, а прыгаешь ты одной кнопкой. Счёт растёт в ре

4.7(33)
53
Пиксельная змейка на матрице 8x8
#88Продвинутый
Premium

Пиксельная змейка на матрице 8x8

Собери классическую игру «Змейка» своими руками и сыграй в неё. На цветной светодиодной матрице 8x8 ты джойстиком управляешь зелёной змейкой и ешь красные яблоки; с каждым яблоком змейка растёт, немно

4.7(39)
57
Змейка на матрице 16x16
#89Продвинутый
Premium

Змейка на матрице 16x16

Классическая игра «Змейка», на этот раз на огромном светодиодном дисплее из 256 огоньков. Ты джойстиком управляешь зелёной змейкой и собираешь красные яблоки; с каждым яблоком змейка растёт, счёт увел

4.8(52)
67
Умный электронный сейф
#92Продвинутый
Premium

Умный электронный сейф

Маленький сейф для ценных вещей, который открывается кодом. Ты вводишь на клавиатуре свой четырёхзначный код; если он верный, сервопривод открывает замок, загорается зелёный свет, а экран показывает с

4.7(42)
63
Игра на память на Arduino (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
#93Продвинутый
Premium

Игра на память на Arduino (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)

Доверяешь своей памяти? Четыре цветных светодиода загораются в определённой последовательности, каждый со своей нотой, а ты повторяешь тот же порядок кнопками. Каждый верный раунд добавляет в последов

4.8(46)
69
Хореография сервоприводов по кругу — анимации на 32 сервоприводах
#102Продвинутый
Premium

Хореография сервоприводов по кругу — анимации на 32 сервоприводах

Визуальный анимационный проект на Arduino Mega с 32 сервоприводами, расставленными по кругу. Сервоприводы собраны в один массив и подключены к пинам 22–53 Mega; они показывают четыре движения: хаотичное дрожание на случайных углах, синхронный взмах всех сразу, плавную волну по кругу и, наконец, стрелку компаса, качающуюся влево и вправо. Эффект бегущей волны создаётся поворотом каждого сервопривода в зависимости от его расстояния до активного.

4.5(40)
62
Точное время из интернета через NTP на ESP32
#128Продвинутый
Premium

Точное время из интернета через NTP на ESP32

ESP32 подключается к Wi-Fi и получает точное время с точностью до миллисекунд от серверов NTP (Network Time Protocol). Благодаря функции configTzTime() автоматически применяется часовой пояс Турции (TRT, UTC+3), а в странах с летним временем переходы обрабатываются автоматически по строке POSIX TZ. Время выводится в монитор порта и на необязательный I2C LCD. configTzTime() запускает службу SNTP, которая периодически пересинхронизирует часы.

4.5(13)
21
Счётчик на WebSocket с ESP32 (2 кнопки + LCD + веб в реальном времени)
#130Продвинутый
Premium

Счётчик на WebSocket с ESP32 (2 кнопки + LCD + веб в реальном времени)

В этом проекте две кнопки, подключённые к ESP32 (GPIO 5 увеличивает, GPIO 4 уменьшает), меняют счётчик. Значение сразу обновляется и на I2C LCD 16x2, и — через поддержку WebSocket в ESPAsyncWebServer — во всех подключённых браузерах без перезагрузки страницы. Вместо опроса по HTTP используется одно постоянное соединение, и ESP32 отправляет новое значение всем через ws.textAll().

4.5(14)
23
mDNS на ESP32: доступ к устройству через bluegrays-esp.local (с экраном LCD)
#131Продвинутый
Premium

mDNS на ESP32: доступ к устройству через bluegrays-esp.local (с экраном LCD)

В этом проекте к ESP32 добавляется служба mDNS (Multicast DNS), и к устройству можно обращаться по понятному имени вроде bluegrays-esp.local вместо IP-адреса. Даже если IP, выданный DHCP, меняется, устройство всегда доступно по одному имени. На устройстве также работает маленький веб-сервер, через который по адресу http://bluegrays-esp.local/ из браузера отправляются команды светодиоду. I2C LCD показывает имя хоста, IP-адрес и состояние светодиода.

4.8(14)
23