#88AdvancedPremium
Serpent à pixels Matrice 8x8
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Jeu de serpent matériel basé sur Arduino et développé à l'aide d'une matrice de LEDs 8x8 WS2812B NeoPixel et d'un joystick analogique. Il comprend un algorithme de vitesse dynamique et des contrôles de collision mathématiques spécialement calibrés pour la zone de jeu limitée. Au lieu d'une réinitialisation matérielle, une gestion logicielle de l'état est installée et des modes de veille et de fin de jeu sont conçus. Le suivi instantané du score est assuré par le module d'affichage à 7 segments TM1637 et l'utilisation minimale des broches est recherchée.
Video
Circuit Diagram

