Проекты · Arduino / ESP32 / Pico

Проекты на Arduino

Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Волшебный планшет для рисования на Arduino (2 потенциометра + OLED-дисплей)
#164Новичок
Premium

Волшебный планшет для рисования на Arduino (2 потенциометра + OLED-дисплей)

Собираем на Arduino классический волшебный планшет для рисования! Левый потенциометр двигает перо по горизонтали, правый — по вертикали, а OLED на 0,96 дюйма рисует непрерывную линию. Кнопка PEN поднимает и опускает перо, а кнопка CLEAR стирает экран анимацией ластика со звуком зуммера. Весёлый проект для начинающих про аналоговый вход, фильтрацию дрожания и рисование на дисплее.

0.0(0)
Ультразвуковой терменвокс на Arduino (HC-SR04 + кольцо NeoPixel + зуммер)
#165Средний
Premium

Ультразвуковой терменвокс на Arduino (HC-SR04 + кольцо NeoPixel + зуммер)

Музыкальный инструмент, на котором играют, ничего не касаясь, просто двигая рукой в воздухе! Чем ближе рука к HC-SR04, тем выше ноты играет пассивный зуммер, а кольцо NeoPixel из 24 светодиодов показывает каждую ноту цветом и заполнением. Кнопка переключает два режима: в режиме SCALE каждое расстояние притягивается к ноте пентатоники, а в режиме GLIDE звук плавно скользит, как в старых фантастических фильмах. Мелодию пишет твоя рука, а не код.

0.0(0)
Глаза робота на ESP32 (OLED-дисплей + сенсорный датчик TTP223)
#166Средний
Premium

Глаза робота на ESP32 (OLED-дисплей + сенсорный датчик TTP223)

Настольный робот с чувствами! ESP32 рисует на OLED на 0,96 дюйма два глаза, которые сами осматриваются и моргают. Коснись сенсорного датчика TTP223, и робот обрадуется; удержи — глаза превратятся в сердечки; тыкай слишком часто — он рассердится; не обращай внимания 20 секунд — он уснёт. Пассивный зуммер даёт каждому настроению свой звук: конечный автомат, анимация фигур и неблокирующий звук в одном проекте.

0.0(0)
Таймер Помодоро на ESP32 (кольцо NeoPixel + кнопка + зуммер)
#167Новичок
Premium

Таймер Помодоро на ESP32 (кольцо NeoPixel + кнопка + зуммер)

Светящийся настольный таймер, который не даёт отвлекаться на телефон во время учёбы! Кольцо NeoPixel из 24 светодиодов показывает оставшееся время, как циферблат: работа — красный, короткие перерывы — зелёный, а длинный перерыв после каждых четырёх сессий — синий. В последние 5 секунд кольцо мигает, а пассивный зуммер тикает, затем радуга отмечает завершённую фазу. Одна кнопка запускает, ставит на паузу и сбрасывает, всё на ESP32 без единого delay().

0.0(0)
Парковочный шлагбаум на Raspberry Pi Pico (сервопривод SG90 + 2 светодиода + кнопка + зуммер)
#172Новичок
Premium

Парковочный шлагбаум на Raspberry Pi Pico (сервопривод SG90 + 2 светодиода + кнопка + зуммер)

Маленькая модель шлагбаума на въезде на парковку! Нажми кнопку, и Raspberry Pi Pico плавно поднимает стрелу сервоприводом SG90, а загорается зелёный светодиод. Шлагбаум остаётся открытым 3 секунды, затем медленно опускается с мигающим красным светодиодом и предупреждающими сигналами зуммера. Нажмёшь снова, пока он опускается, и стрела сразу поднимется ради безопасности. Управление сервоприводом, конечный автомат и неблокирующие задержки в одном проекте.

0.0(0)
Мини-метеостанция на Raspberry Pi Pico (DHT22 + график на OLED)
#173Средний
Premium

Мини-метеостанция на Raspberry Pi Pico (DHT22 + график на OLED)

Как менялась температура в комнате за последние две минуты? Raspberry Pi Pico каждые 2 секунды считывает температуру и влажность с DHT22 и показывает значение крупными цифрами на OLED на 0,96 дюйма, а под ним — линейный график последних 60 измерений. Стрелка показывает тенденцию, а страницы температуры и влажности сменяются каждые 4 секунды. Драйвер OLED встроен в код: один файл, без библиотек.

0.0(0)
Игра на память на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)
#174Средний
Premium

Игра на память на Raspberry Pi Pico (4 светодиода + 4 кнопки + зуммер)

Сколько раундов ты продержишься? Классическая игра на запоминание цветов и звуков появляется у тебя на столе с Raspberry Pi Pico. Pico проигрывает случайную последовательность цветов, у каждого цвета свой светодиод (LED) и своя нота. Повтори её в том же порядке на 4 кнопках, и каждый раунд добавляется ещё один цвет. Нажмёшь не ту — зуммер сыграет мелодию проигрыша, а правильный цвет мигнёт. Списки, случайные числа и чтение кнопок в одной игре.

0.0(0)
Кодовый замок с клавиатурой на Raspberry Pi Pico (клавиатура 4x4 + I2C LCD + сервопривод)
#175Средний
Premium

Кодовый замок с клавиатурой на Raspberry Pi Pico (клавиатура 4x4 + I2C LCD + сервопривод)

Дверь открывает 4-значный код, а три ошибки подряд означают ожидание 30 секунд! Raspberry Pi Pico проверяет PIN, набранный на клавиатуре 4x4: если он верный, сервопривод SG90 открывает замок и через 5 секунд сам закрывает его снова. I2C LCD показывает звёздочки, оставшиеся попытки и обратный отсчёт, а зуммер пищит на каждую клавишу. PIN по умолчанию — 1234; смени его клавишей A, и новый сохранится в pin.txt.

0.0(0)
Flappy Bird на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
#176Средний
Premium

Flappy Bird на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)

Та самая бесящая птичка из телефона, теперь на OLED на 0,96 дюйма с одной кнопкой! Игра в стиле Flappy Bird на Raspberry Pi Pico: каждое нажатие кнопки заставляет птичку взмахнуть крыльями, каждая пройденная пара труб приносит очко, а просветы становятся уже. Зуммер играет звуки взмаха, очка и рекорда. Рекорд хранится в flappy_best.txt, поэтому переживает отключение питания. Физика, столкновения и игровой цикл на 30 FPS в одном файле.

0.0(0)
T-Rex Run на ESP32: игра с динозавром (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
#177Средний
Premium

T-Rex Run на ESP32: игра с динозавром (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)

Динозавр из Chrome, который появляется, когда нет интернета, теперь у тебя на столе! ESP32 рисует бегущего динозавра на OLED на 0,96 дюйма; нажимай кнопку, чтобы прыгать, пока кактусы всё ускоряются. Очки и рекорд показаны в верхней строке, а рекорд сохраняется во flash-памяти ESP32 через Preferences, поэтому переживает отключение питания. Это версия проекта OLED T-Rex Run для ESP32 с пассивным зуммером для звуков прыжка, каждых 100 очков и столкновения.

0.0(0)
Игра «Циклон» на Arduino: останови огонёк посередине (7 светодиодов + кнопка + зуммер)
#178Новичок
Premium

Игра «Циклон» на Arduino: останови огонёк посередине (7 светодиодов + кнопка + зуммер)

Сможешь остановить его на красном светодиоде? Настольная версия аркадной игры Cyclone: огонёк бегает туда-обратно по 7 светодиодам, а очко ты получаешь, нажав кнопку, пока горит красный светодиод в центре. Каждое попадание сокращает время на светодиод примерно на 15%, до минимума 45 ms, а зуммер играет мелодию. Неверное нажатие стоит жизни, и после 3 игра заканчивается. Рекорд хранится в EEPROM, поэтому переживает отключение питания.

0.0(0)
Лабиринт с шариком и управлением наклоном на Arduino (MPU-6050 + светодиодная матрица MAX7219 8x8)
#179Средний
Premium

Лабиринт с шариком и управлением наклоном на Arduino (MPU-6050 + светодиодная матрица MAX7219 8x8)

Ни экрана, ни джойстика: наклоняй схему, и светодиодный шарик катится по лабиринту! Акселерометр MPU-6050 измеряет наклон, а шарик на светодиодной матрице MAX7219 8x8 катится в ту сторону, не проходя сквозь стены. Доберись до цели, и пассивный зуммер сыграет мелодию, а следом откроется следующий лабиринт; пройди все 3 — и увидишь смайлик. Чтение датчика без библиотек, управление скоростью наклоном и лабиринты, записанные текстом, в одном проекте.

0.0(0)