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Interaktives Projekt mit 4 Tasten zum Erhöhen und Verringern der Frequenz des Summers und zum Ein- und Ausschalten. Lehrt das Lesen mehrerer Tasten und die variable Steuerung.
Das Projekt, das die ersten beiden Strophen der Nationalhymne der Republik Türkei Note für Note mit Buzzer spielt. Es lehrt die Frequenz-Noten-Beziehung und das Programmieren von Melodien.
Mit 8 Tasten und Summer, einfaches Klavierprojekt, das Noten von C bis hoch C spielen kann. Es lehrt, wie man ein Musikinstrument simuliert, indem man jeder Taste verschiedene Frequenzen zuweist.
Das Projekt führt Höhenmessungen durch, indem es mit einem HC-SR04-Sensor und einem I2C-LCD-Bildschirm kalibriert wird. Es bietet eine praktische Anwendung durch die Verwaltung von Kalibrierungs- und
Zählerprojekt, das die Zahl auf der 7-Segment-Anzeige mit 3 Tasten erhöht, verringert und zurücksetzt. Lehrt Grenzwertkontrolle und benutzerinteraktive Zählerlogik.
Ein Projekt zur einseitigen Datenübertragung zwischen zwei Arduinos über serielle Kommunikation. Es erkennt den Tastendruck auf der Senderseite und lernt die Steuerung der LED auf der Empfängerseite.
Ein Projekt, das bidirektionale Daten zwischen zwei Arduinos über serielle Kommunikation überträgt. Beide Boards lesen die Taste und senden Daten und empfangen Daten und steuern die LED.
Sofortiges (Druck-)Steuerprojekt, bei dem die LED aufleuchtet, wenn die Taste gedrückt wird, und erlischt, wenn sie losgelassen wird. Lehrt die Verwendung von Tastenlesung und bedingtem Ausdruck mit d
Ein Toggle-Projekt, das den Zustand der LED (ein/aus) bei jedem Tastendruck ändert. Lehrt Zustandsvariable und Entprellungslogik.
Würfelprojekt, das bei jedem Tastendruck eine Zufallszahl zwischen 1 und 6 erzeugt und diese auf einer 7-Segment-Anzeige anzeigt. Dank des Entprellungsmechanismus wird ein einziges Ergebnis bei einem
Wir haben das legendäre Dinosaurierspiel "No Internet" auf Hardware gebracht! Mit diesem Projekt, das wir mit Arduino, OLED-Display (SH1106/SSD1306) und TM1637-Punktestandanzeige entwickelt haben, kön
Wir machen das klassische Simon-Memory-Spiel mit Arduino! Ein lustiges Memory-Spiel-Projekt mit 4 LEDs, 4 Tasten, Piezo-Lautsprecher und I2C-LCD-Display. Das Spiel generiert eine zufällige Folge von L