106 Projekte
Arduino Projekte
Arduino ist der einfachste Einstieg in Elektronik und Programmierung. Das beliebteste Board, der Arduino Uno, arbeitet mit 5 V und einem ATmega328P-Mikrocontroller; über 14 digitale und 6 analoge Pins schließt du LEDs, Taster, Sensoren, Displays und Motoren direkt an. Das Board wird per USB mit dem Computer verbunden und in der kostenlosen Arduino IDE mit kurzen C/C++-Sketches programmiert.
Die Arduino Projekte auf dieser Seite richten sich an Einsteiger, Schüler, Studierende, Lehrkräfte und Bastler. Jedes Projekt enthält eine Teileliste, einen Schaltplan, kommentierten Code und Lösungen für typische Fehler. Die Projekte sind nach Schwierigkeit und Thema sortiert, sodass du schnell eines für dein Niveau findest.
So fängst du an: Ein Arduino Uno, ein Steckbrett, ein paar Jumperkabel, LEDs und 220-Ω-Widerstände reichen für die erste Woche. Arbeite die Liste „Die ersten 10 Projekte“ der Reihe nach ab: zuerst LED blinken lassen und Taster lesen, dann mit Sensoren messen, zum Schluss Displays und Motoren ansteuern. Wenn du nicht weiterkommst, hilft die Bauteilseite oder einer der kostenlosen Rechner.
Die ersten 10 Projekte für Einsteiger
In dieser Reihenfolge baut jedes Projekt eine neue Fähigkeit auf dem vorherigen auf.
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LED BlinkenEinfaches Eingabeprojekt, das eine einzelne LED in bestimmten Intervallen mit Arduino ein- und ausschaltet. Lehrt die Verwendung von digitalWrite und Verzögerungsfunktionen.Anfänger - 2
Zwei LEDs abwechselnd blinkenEin Projekt, das einen Flip-Flop-Effekt erzeugt, indem es zwei LEDs nacheinander ein- und ausschaltet. Lehrt die Steuerung von mehr als einem Ausgangspin.Anfänger - 3
AmpelProjekt, das eine echte Ampel mit roten, gelben und grünen LEDs simuliert. Lehrt das Timing und die sequentielle Steuerlogik.Anfänger - 4
LED-PolizeilichtProjekt zur Erzeugung eines Polizeistrobe-Lichteffekts durch Blinken zweier LEDs in schnellen Intervallen. Lehrt für Schleifen- und Zeitsteuerung.Anfänger - 5
LED mit Taster schalten (Push)Sofortiges (Druck-)Steuerprojekt, bei dem die LED aufleuchtet, wenn die Taste gedrückt wird, und erlischt, wenn sie losgelassen wird. Lehrt die Verwendung von Tastenlesung und bedingtem Ausdruck mit dAnfänger - 6
LED mit Taster ein- und ausschaltenEin Toggle-Projekt, das den Zustand der LED (ein/aus) bei jedem Tastendruck ändert. Lehrt Zustandsvariable und Entprellungslogik.Anfänger - 7
Lichtstärke messen mit LDRProjekt, das die Umgebungslichtintensität mit einem LDR-Sensor misst und sie auf einem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Grundlagen der analogen Sensorablesung und der seriellen Kommunikation.Anfänger - 8
Nachtlicht mit LDRLDR-basiertes Nachtlichtprojekt, das die LED automatisch aufleuchtet, wenn die Umgebung dunkel wird. Lehrt automatische Steuerungslogik mit analogem Schwellenwertvergleich.Anfänger - 9
Verwendung des SummersBasic-Projekt, das den Summer verwendet, um einen Ton mit einer bestimmten Frequenz und in bestimmten Intervallen zu erzeugen. Lehrt die Verwendung der Funktionen tone() und noTone().Anfänger - 10
IR-Fernbedienungscodes auslesenDas Projekt, das die HEX-Werte der Infrarotsignale von der Fernbedienung mit dem IR-Empfänger-Modul im Serial Monitor liest. Lehrt die Verwendung der IRremote-Bibliothek.Anfänger
Projekte nach Schwierigkeit
Einsteiger31 Projekte

LED Blinken
Einfaches Eingabeprojekt, das eine einzelne LED in bestimmten Intervallen mit Arduino ein- und ausschaltet. Lehrt die Verwendung von digitalWrite und Verzögerungsfunktionen.

Zwei LEDs abwechselnd blinken
Ein Projekt, das einen Flip-Flop-Effekt erzeugt, indem es zwei LEDs nacheinander ein- und ausschaltet. Lehrt die Steuerung von mehr als einem Ausgangspin.

Ampel
Projekt, das eine echte Ampel mit roten, gelben und grünen LEDs simuliert. Lehrt das Timing und die sequentielle Steuerlogik.

LED-Polizeilicht
Projekt zur Erzeugung eines Polizeistrobe-Lichteffekts durch Blinken zweier LEDs in schnellen Intervallen. Lehrt für Schleifen- und Zeitsteuerung.

LED mit Taster schalten (Push)
Sofortiges (Druck-)Steuerprojekt, bei dem die LED aufleuchtet, wenn die Taste gedrückt wird, und erlischt, wenn sie losgelassen wird. Lehrt die Verwendung von Tastenlesung und bedingtem Ausdruck mit d

LED mit Taster ein- und ausschalten
Ein Toggle-Projekt, das den Zustand der LED (ein/aus) bei jedem Tastendruck ändert. Lehrt Zustandsvariable und Entprellungslogik.

Lichtstärke messen mit LDR
Projekt, das die Umgebungslichtintensität mit einem LDR-Sensor misst und sie auf einem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Grundlagen der analogen Sensorablesung und der seriellen Kommunikation.

Nachtlicht mit LDR
LDR-basiertes Nachtlichtprojekt, das die LED automatisch aufleuchtet, wenn die Umgebung dunkel wird. Lehrt automatische Steuerungslogik mit analogem Schwellenwertvergleich.

Verwendung des Summers
Basic-Projekt, das den Summer verwendet, um einen Ton mit einer bestimmten Frequenz und in bestimmten Intervallen zu erzeugen. Lehrt die Verwendung der Funktionen tone() und noTone().

IR-Fernbedienungscodes auslesen
Das Projekt, das die HEX-Werte der Infrarotsignale von der Fernbedienung mit dem IR-Empfänger-Modul im Serial Monitor liest. Lehrt die Verwendung der IRremote-Bibliothek.

Melodien abspielen mit IR-Fernbedienung und Summer
Projekt, das Mario-, Muttertags- und Neujahrsmelodien mit Summer abspielt, wenn verschiedene Tasten der IR-Fernbedienung gedrückt werden. Es kombiniert Funktionsauslösung und Melodieprogrammierung mit

Bewegungsmelder mit Bewegungssensor
Einfaches Projekt, das LEDs durch Erkennung von Bewegungen in der Umgebung mit einem PIR-Bewegungssensor zum Leuchten bringt. Lehrt das Lesen digitaler Sensoren und die Logik der Bewegungserkennung.

HC-SR04 Abstandsmessung (serielle Anzeige)
HC-SR04 Ultraschallsensor zur Abstandsmessung und Anzeige des Ergebnisses in cm auf dem seriellen Monitor. Er lehrt das Prinzip der Abstandsberechnung mit Schallwellen.

Verwendung des LCD-Bildschirms mit I2C
Dank des I2C-Moduls druckt das Projekt Nachrichten, indem es den LCD-Bildschirm mit nur 2 Kabeln (SDA, SCL) steuert. Es lehrt, wie man Pins mit dem I2C-Protokoll speichern kann.

LED per Bluetooth mit dem Handy steuern
Ein Projekt zur drahtlosen Steuerung, das LEDs mit Befehlen, die vom Telefon mit dem Bluetooth-Modul HC-06 gesendet werden, ein- und ausschaltet. Lehrt den Bluetooth-Datenaustausch über serielle Kommu

Verwendung von Servomotoren
Grundlegendes Anwendungsprojekt, das den Servomotor nacheinander in 0°-, 90°- und 180°-Winkel positioniert. Lehrt die Servo-Bibliothek und die Logik der Winkelsteuerung.

Servomotorbetrieb mit Potentiometer
Projekt, das den Servomotor in Echtzeit steuert, indem es den Potentiometerwert in einen Bereich von 0-180° umwandelt. Lernt die Funktion map() und die Analog-Servo-Integration.

Reedschalter auslesen
Grundlegendes Projekt, das den digitalen Wert des Reed-Relais-Sensors bei Vorhandensein eines Magnetfeldes in Serial Monitor ausliest. Lehrt das Prinzip der magnetischen Erkennung.

Türsensor mit Reedschalter
Projekt zur Erkennung von offenen/geschlossenen Türen mit Reed-Relais, grüne LED, wenn sich der Magnet nähert und rote LED, wenn er sich entfernt. Lehrt, wie man den Status mit Magnetsensor anzeigt.

RGB-LED verwenden
Grundlegendes Anwendungsprojekt, das nacheinander die roten, grünen und blauen Farben der RGB-LEDs aufblinken lässt. Lehrt die gemeinsame Kathoden-RGB-LED-Steuerung.

Sanfte Farbübergänge mit RGB-Led
Projekt, das einen sanften Regenbogeneffekt durch allmähliches Umschalten der Farben der RGB-LEDs mit analogWrite erzeugt. Lehrt die Logik der Farbmischung und der Übergangsanimation mit PWM.

Temperaturmessung mit NTC und 2x16 Lcd Display
Das Projekt misst die Umgebungstemperatur mit einem NTC-Thermistor und zeigt sie in Celsius auf dem I2C-LCD-Bildschirm an. Es lehrt die Berechnung der Temperatur aus dem Analogwert mit der Steinhart-H

DS1302-RTC-Uhrenmodul einrichten
Setup-Projekt zur Einstellung der Zeit- und Datumsinformationen des DS1302 RTC-Moduls und deren Anzeige auf dem seriellen Monitor. Lehrt die Verwendung des Echtzeituhrmoduls.

Bomben-Animation mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
Ein Bombenspiel, das auf einer 4-stelligen 7-Segment-Anzeige ab 1:05 herunterzählt. Wird eines der drei „Bombenkabel“ an A0, A1 und A2 von GND abgezogen: A0 beschleunigt den Countdown, A1 entschärft d

Verwendung von Gassensoren
Projekt, das die Gasdichte in der Umgebung mit einem Gassensor der MQ-Serie misst und einen Alarm mit LED und Summer auslöst, wenn der Schwellenwert überschritten wird. Lehrt analoge Gasmessung und Sc

RFID-Werte lesen
Projekt, das die Seriennummer im Serial Monitor ausliest, wenn die Karte oder der Schlüsselanhänger mit dem RC522 RFID-Modul angesprochen wird. Vermittelt die Grundlagen der SPI-Kommunikation und des

3x4-Tastenfeld verwenden
Basic-Projekt, das die gedrückte Taste von der 3x4-Tastatur liest und sie auf dem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Verwendung der Tastaturbibliothek und der Matrixtastatur.

4x4-Tastenfeld verwenden
Grundlegendes Projekt, das die gedrückte Taste von der 4x4-Tastatur liest und sie auf dem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Konfiguration der erweiterten 4-Spalten-Tastatur.

SG90 Servo-Winkelsteuerung mit Poti
Servomotor (SG90) Steuerung mit Potentiometer Das Hauptziel dieses Projekts ist die präzise Steuerung der Winkelposition eines Servomotors in Echtzeit mit Hilfe einer analogen Eingangseinheit, dem Potentiometer. Das Projekt ist ein grundlegendes technisches Beispiel, um die Logik der Analog-Digital-Wandlung (ADC) und der Signalabbildung zu verstehen. Betriebslogik: Lesen analoger Daten: Wenn der Benutzer das Potentiometer dreht, wird als Ergebnis der Widerstandsänderung ein Spannungssignal zwis

Mehter-Marsch mit Arduino
Mit diesem Projekt können Sie die Mehter-Hymne in einer Endlosschleife abspielen, indem Sie nur einen Arduino Uno, einen Summer und Jumper-Kabel verwenden. Einfach die Verbindungen herstellen und den Code einfügen.

Arduino Zaubertafel (2 Potentiometer + OLED-Display)
Wir bauen die klassische Zaubertafel mit einem Arduino nach! Das linke **Potentiometer** bewegt den Stift waagerecht, das rechte senkrecht, und auf dem **0,96-Zoll-OLED** entsteht eine durchgehende Linie. Die **Stift-Taste** hebt den Stift an und senkt ihn wieder, die **Lösch-Taste** wischt den Bildschirm mit einer Radier-Animation und einem **Summer**-Ton frei. Ein spaßiges Einsteigerprojekt zu Analogwerten, Glättung und Zeichnen auf einem Display.
Mittelstufe52 Projekte

LED-Lauflicht
Projekt, das einen Lauflichteffekt erzeugt, indem es 6 LEDs nacheinander aufleuchten lässt. Es lehrt die Verwendung von Array- und Multi-Pin-Steuerung mit for-Schleife.

Knight-Rider-Lauflicht
Projekt, das einen schwarzen Blitzeffekt im Stil von Knight Rider erzeugt, indem es 6 LEDs nacheinander hin und her leuchten lässt. Lehrt bidirektionale Schleifenlogik.

LED-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
Das Projekt, das die LED-Laufgeschwindigkeit in Echtzeit mit dem Potentiometer einstellen kann. Es lehrt die dynamische Steuerung der Verzögerungszeit durch das Lesen des Potentiometerwerts mit analog

Knight-Rider-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
Projekt mit Potentiometer, das die Geschwindigkeit der Knight-Rider-LED-Animation in Echtzeit einstellen kann. Es kombiniert Analogeingang und bidirektionale Schleifensteuerung.

Frequenzeinstellung mit Buzzer
Interaktives Projekt mit 4 Tasten zum Erhöhen und Verringern der Frequenz des Summers und zum Ein- und Ausschalten. Lehrt das Lesen mehrerer Tasten und die variable Steuerung.

Türkische Nationalhymne mit Summer
Das Projekt, das die ersten beiden Strophen der Nationalhymne der Republik Türkei Note für Note mit Buzzer spielt. Es lehrt die Frequenz-Noten-Beziehung und das Programmieren von Melodien.

Led ein- und ausschalten mit IR-Empfänger und Fernbedienung
IR-Steuerungsprojekt, das 3 LEDs unabhängig voneinander mit verschiedenen Tasten der Fernbedienung ein- und ausschalten kann. Lehrt passende Fernbedienungscodes und die Steuerung mehrerer Ausgänge.

Laser-Warnsystem
Sicherheitsprojekt, das erkennt, wenn der Laserstrahl über LDR unterbrochen wird und mit Summer und LED warnt. Es lehrt die Logik der Lichtunterbrechungserkennung mit einem Laser-LDR-Paar.

Türklingel und Licht mit Bewegungssensor
Projekt, bei dem die LED leuchtet und die Türklingelmelodie mit Summer abgespielt wird, wenn der PIR-Sensor eine Bewegung erkennt. Es kombiniert Bewegungserkennung mit Ton und Licht Benachrichtigung.

Parksensor mit HC-SR04
Parksensor-Projekt mit HC-SR04-Sensor, der bei Annäherung an ein Objekt den Signalton erhöht und mit LED warnt. Lehrt Feedback-Logik proportional zur Entfernung.

Projekt Körpergrößenmessung
Das Projekt führt Höhenmessungen durch, indem es mit einem HC-SR04-Sensor und einem I2C-LCD-Bildschirm kalibriert wird. Es bietet eine praktische Anwendung durch die Verwaltung von Kalibrierungs- und

Zahlen 0-9 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben
Projekt zur Darstellung der Zahlen von 0 bis 9 in Folge auf einer 7-Segment-Anzeige. Es lehrt die Logik der Erstellung von Zahlen durch die Steuerung der Segmentpins.

DS1302 RTC-Uhr mit LCD-Anzeige
Digitales Uhrenprojekt, das die vom RTC-Modul DS1302 ausgelesenen Zeit-, Datums- und Tagesinformationen auf dem I2C-LCD-Display anzeigt. Lehrt die Integration von RTC und LCD.

Zahlen 0-9999 auf 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
Projekt, das die Zahlen von 0 bis 9999 auf einer 4-stelligen 7-Segment-Anzeige mit der SevSeg-Bibliothek anzeigt. Es lehrt die mehrstellige Anzeigelogik mit Multiplexing (Scanning) Methode.

Digitaluhr mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
Digitales Uhrenprojekt mit Stunden- und Minutenanzeige mit DS1302 RTC-Modul und 4-stelliger 7-Segment-Anzeige. Es kombiniert Echtzeituhrdaten und Segmentanzeige.

Verwendung des Flammensensors
Projekt, das einen Alarm mit roter LED und Summer auslöst, wenn eine Flamme in der Umgebung mit dem Flammensensormodul erkannt wird, und die grüne LED im sicheren Zustand aufleuchtet. Lehrt die Logik

RFID-Authentifizierung
Authentifizierungsprojekt, das durch den Vergleich der mit dem RFID-Modul RC522 gelesenen Karten-ID mit der registrierten ID eine Zugangsberechtigung mit grüner oder roter LED erteilt.

Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit DHT11
Projekt zur Messung der Umgebungstemperatur und der Luftfeuchtigkeit mit einem DHT11-Sensor und Anzeige auf einem I2C-LCD-Bildschirm. Lehrt die Verwendung eines digitalen Temperatur-/Luftfeuchtigkeits

Digitales Voltmeter mit LCD-Anzeige
Digitales Voltmeter-Projekt, das das Ergebnis auf dem I2C-LCD-Bildschirm anzeigt, indem es die Spannung im Bereich von 0-55 V mit einer Spannungsteilerschaltung misst. Lehrt die Formel für den Spannun

Einweg-Kommunikation zwischen 2 Arduinos
Ein Projekt zur einseitigen Datenübertragung zwischen zwei Arduinos über serielle Kommunikation. Es erkennt den Tastendruck auf der Senderseite und lernt die Steuerung der LED auf der Empfängerseite.

Bidirektionale Kommunikation zwischen 2 Arduinos
Ein Projekt, das bidirektionale Daten zwischen zwei Arduinos über serielle Kommunikation überträgt. Beide Boards lesen die Taste und senden Daten und empfangen Daten und steuern die LED.

Led-Steuerung mit Joystick
Steuerungsprojekt, das LEDs in 4 verschiedenen Richtungen aufleuchten lässt, je nach den Werten der X- und Y-Achse des Joystick-Moduls. Lehrt das Lesen des analogen Joysticks und die Logik der Richtun

Servo-Steuerung mit Joystick
Schwenk-Neige-Projekt, das zwei Servomotoren in X- und Y-Achse unabhängig voneinander mit einem Joystick-Modul steuert. Lehrt die Logik der Joystick-Servo-Integration und der Positionsverfolgung.

LED-Steuerung mit 3x4-Tastenfeld
Projekt, das 3 LEDs unabhängig voneinander mit 3x4 Tasten ein- und ausschalten und eine Stapelsteuerung durchführen kann. Lehrt die Steuerung mehrerer Ausgänge über die Tastatur.

Arduino Software Entwickler Tastatur
Programmier-Tastatur-Projekt, das Arduino-Code-Blöcke wie if, for, digitalWrite mit einer einzigen Taste mit Arduino Leonardo und 4x4-Tastatur in den Computer schreibt. Lehrt die HID-Tastatur-Emulatio

Python-Entwickler-Tastatur
Programmier-Tastatur-Projekt, das Python-Codeblöcke wie if, for, print mit einer einzigen Taste mit Arduino Leonardo und 4x4-Tastatur an den Computer schreibt. Lehrt die HID-Tastatur-Emulation.

Verwendung von Schrittmotoren
Einfaches Projekt, das einen 28BYJ-48 Schrittmotor mit einer ULN2003A-Treiberplatine um eine volle Umdrehung im und gegen den Uhrzeigersinn dreht. Lehrt die Schritt- und Richtungssteuerung des Schritt

360-Grad-Servo aus einem Schrittmotor bauen
Servoähnliches Steuerungsprojekt, das den Schrittmotor in bestimmten Winkeln (0°-360°) positionieren und Grad pro Schritt berechnen kann. Es lehrt eine präzise Winkelberechnung und Positionsverfolgung

WS2812B-LED-Streifen verwenden
Projekt zur Demonstration der grundlegenden Verwendung des adressierbaren LED-Streifens WS2812B durch unabhängige Einstellung der Farbe jeder LED. Lehrt die pixelbasierte Farbsteuerung mit der FastLED

Polizeilicht mit WS2812B
Projekt zur Erzeugung eines Polizeistrobe-Effekts durch schnelles Blinken der Farben Rot und Blau mit WS2812B-LED-Streifen. Lehrt die gruppenbasierte LED-Steuerung und die Timing-Logik der Animation.

WS2812B-Lauflicht
Ein Projekt, das einen Lauflichteffekt erzeugt, indem es eine einzelne LED auf einem WS2812B LED-Streifen sequentiell vorwärts bewegt. Lehrt pixelbasierte sequentielle Animationslogik.

WS2812B-Lauflicht (auffüllend)
Ein Fill-Drain-Animationsprojekt, das LEDs auf einem WS2812B-LED-Streifen akkumuliert, indem es sie nacheinander zum Leuchten bringt und sie dann nacheinander wieder löscht. Lehrt die Logik der akkumu

WS2812B Knight-Rider-Lauflicht
Projekt zur Erzeugung eines Knight-Rider-Lauflichts durch Hin- und Herbewegen einer einzelnen LED auf dem WS2812B LED-Streifen. Lehrt die bidirektionale Pixelanimation.

WS2812B Black Thunder 3-teilig
Projekt zur Erstellung einer kontinuierlich wechselnden Regenbogen-Farbübergangsanimation auf einem WS2812B LED-Streifen unter Verwendung des HSV-Farbraums. Lehrt die Verwendung des CHSV-Farbmodells u

WS2812B Animation 1
Projekt zur Erstellung einer kontinuierlichen Regenbogenanimation mit HSV-Farbraum auf WS2812B-LED-Streifen. Es lehrt die Logik des sanften Farbübergangs durch Änderung des Farbtonwerts in Abhängigkei

WS2812B Animation 2
Fortschrittliches Animationsprojekt mit FastLED-Palettensystem auf WS2812B-LED-Streifen, das automatisch verschiedene Farbpaletten wie Regenbogen, Wolke, Party usw. in Abhängigkeit von der Zeit ändert

TCRT5000 Abstandsmessung
Projekt, das die von einer Oberfläche reflektierte Lichtmenge mit dem TCRT5000-Infrarotsensor misst und als Analogwert auf dem I2C-LCD-Bildschirm anzeigt. Lehrt die Grundlagen der optischen Abstands-/

TCRT5000 Schwarz-Weiß-Untergrunderkennung
Projekt, das die Farbe des Bodens mit dem Sensor TCRT5000 erkennt und eine rote LED auf schwarzem Boden und eine grüne LED auf weißem Boden aufleuchten lässt. Es lehrt die Logik zur Erkennung von Farb

Würfel-Projekt
Würfelprojekt, das bei jedem Tastendruck eine Zufallszahl zwischen 1 und 6 erzeugt und diese auf einer 7-Segment-Anzeige anzeigt. Dank des Entprellungsmechanismus wird ein einziges Ergebnis bei einem

Intelligente Treppen- und Korridorbeleuchtung
Ein elegantes Automatisierungsprojekt mit einem bidirektionalen Abstandssensor HC-SR04, der in Bewegungsrichtung abwechselnd leuchtet und erlischt.

Punktmatrixuhr und Kalender (MAX7219, DS1307)
Es handelt sich um ein Projekt, das Echtzeit-Uhr- und Kalenderinformationen auf einem MAX7219 8x32 Punktmatrix-LED-Display mit DS1307 RTC-Modul anzeigt. In der Uhranzeige blinken jede Sekunde zwei Pun

Punktmatrix-Uhr, Kalender und Wetterstation (MAX7219, DS1307)
DS1307 RTC-Modul und DHT22 Temperatur-Feuchtigkeitssensor ist ein Projekt, das Echtzeitdaten auf einem MAX7219 8x32 Punktmatrix-LED-Display anzeigt. Das Display zeigt die Temperatur in Celsius und Fah

Pong-Spiel - SSD1306
Das klassische Pong-Spiel, gebaut mit Arduino und SSD1306 OLED-Display, ausgestattet mit einer autonomen künstlichen Intelligenz (CPU) Gegner, die sofort verfolgt die Bewegungen des Balls und reagiert

4x 32x8 Matrix LED Animation und Text
32x32 Pixel LED-Display mit 4 x 4 MAX7219 Punktmatrixmodulen. Es verfügt über eine Animation von fallenden Buchstaben im Matrix-Stil, einen Pitch-Transition-Effekt und zweizeiligen Lauftext. Dekorativ

4x 32x8 LED-Matrix - Paket mit 6 Animationen
6 verschiedene Animationsprojekte, die auf einer 32x8 LED-Punktmatrix laufen. Es ist komplett von Grund auf ohne Verwendung einer externen Bibliothek mit Arduino Uno und 4 MAX7219 Module codiert. Die

Arduino I2C-Rechner
Es handelt sich um ein Arduino-basiertes Taschenrechnerprojekt, das Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division mit einer 4x4-Folientastatur und einem 16x2 I2C-LCD-Display durchführt. Dank I2C ist der Anschluss des Displays mit nur 2 Kabeln möglich, was den Kabelsalat reduziert und mehr Pins für die Verwendung offen hält. Die Eingabe von Dezimalzahlen und die Unterstützung negativer Zahlen sind ebenfalls möglich.

RGB-Led-Steuerung mit Tastenfeld
Mit diesem Projekt können Sie die RGB-LED über die 4x4-Tastatur zwischen verschiedenen Modi und Farben steuern. Dank der millis()-Struktur werden die Befehle ohne Verzögerung verarbeitet. 🎮 Benutzerhandbuch: Taste A: Feste Geschwindigkeit Überblendeffekt. Taste B: Weicher Übergang mit einstellbarer Geschwindigkeit. C / D: Erhöht / Verringert die Geschwindigkeit des Effekts. 1 - 9: Schnelle Auswahl der Masterfarbe. * / #: Spezielle Zwischenfarben (Rosa, Hellgrün usw.). Taste 0: Schaltet da

Arduino-Roulette-Rad
Elektronisches Roulette-Rad mit Arduino Bei diesem Projekt handelt es sich um ein elektronisches Spielsystem auf Arduino-Basis, das den Zufallsfaktor mit einem digitalen Algorithmus simuliert. Das System bildet einen "Rad"-Mechanismus durch sequentielles und schnelles Blinken von LEDs, die in einer kreisförmigen Linie angeordnet sind. Funktionsprinzip: Wenn der Knopf gedrückt wird, beginnt der Zyklus mit einer hohen Geschwindigkeit und verlangsamt sich allmählich in Richtung des Zielpunktes, de

Arduino Reaktionstest mit Tonsignal
Arduino-Reaktionsteststation Bei diesem Projekt handelt es sich um einen digitalen Testaufbau, der entwickelt wurde, um die Reflexgeschwindigkeit eines Benutzers auf visuelle und auditive Reize mit einer Genauigkeit von Millisekunden (ms) zu messen. Das System besteht aus einem Arduino-Controller, einer dreistufigen LED-Benachrichtigungsgruppe, einem Summer für akustische Warnungen und einem I2C-LCD-Display, das die Ergebnisse sofort anzeigt. Arbeitsprinzip: Wenn der Test beginnt, bereitet das

Arduino LCD-Runner-Spiel
Seitlich scrollendes Endlos-Laufspiel, das auf einem 16x2-Zeichen-LCD-Bildschirm läuft. Der Held läuft automatisch, der Spieler springt über Hindernisse, indem er die Taste drückt. Zufällige Hindernisse erscheinen in der oberen und unteren Reihe. Passiver Buzzer spielt Eröffnungsmelodie, Sprunggeräusch, 50-Punkte-Feierton und Spielende-Melodie. Beim Start wird der Splash-Screen "BlueGrays - Arduino Projects" angezeigt.

Arduino Mini-Radar (Servo + HC-SR04 + OLED-Display)
Ein Radar wie im Film aus einem Abstandssensor und einem Servo! Der **SG90-Servo** schwenkt den **HC-SR04** von 0 bis 180 Grad, während das **0,96-Zoll-OLED** eine drehende Abtastlinie zeigt und erkannte Objekte als Punkte darstellt. Kommt etwas in Reichweite, gibt der **passive Summer** ein „Ping“ aus, und der Ton wird höher, je näher das Objekt ist. Servosteuerung, Ultraschallmessung, Zeichnen mit Trigonometrie und Ton mit `tone()` in einem Projekt.

Arduino Digitaler Sand mit Neigungssteuerung (MPU-6050 + 8x8-NeoPixel-Matrix)
LED-Sand, der dorthin rieselt, wohin du die Schaltung neigst! Der Beschleunigungssensor **MPU-6050** misst die Neigung, und 24 Körner auf der **8x8-NeoPixel-Matrix** fallen in Richtung Schwerkraft und türmen sich an den Rändern wie echter Sand. Ein **Themen-Taster** wechselt zwischen Sand, Wasser, Lava und Regenbogen. I2C ohne Bibliothek, Neigung als Schwerkraftrichtung und ein einfacher Sand-Algorithmus in einem Projekt.
Fortgeschritten23 Projekte

220V Glühbirne mit Druckknopf (Push)
Projekt zur Steuerung einer 220-V-Glühbirne mit einem Druckknopf unter Verwendung eines Relaismoduls. Lehrt die Grundlagen des Hochspannungsschaltens mit Relais.

220-V-Glühbirne mit Taster ein- und ausschalten
Ein Projekt, das eine 220-V-Glühbirne bei jedem Tastendruck mit dem Relaismodul ein- und ausschaltet (Toggle). Lehrt permanente Schaltlogik mit Relais und Zustandsvariable.

220-V-Glühbirne mit Fernbedienung schalten
Projekt zum Ein- und Ausschalten einer 220-V-Glühbirne über ein Relais mit den Tasten Power und Mute der IR-Fernbedienung. Es kombiniert Infrarotsteuerung mit Hochspannungsschaltung.

Laser-Sicherheitssystem
Fortschrittliches Sicherheitssystem, das bei Unterbrechung des Laserstrahls einen Alarm auslöst und per Drucktaste oder IR-Steuerung zurückgesetzt werden kann. Lehrt mehrere Eingangsquellen und Status

Einfaches Klavier mit Summer und Taste
Mit 8 Tasten und Summer, einfaches Klavierprojekt, das Noten von C bis hoch C spielen kann. Es lehrt, wie man ein Musikinstrument simuliert, indem man jeder Taste verschiedene Frequenzen zuweist.

Text auf 2x16-LCD-Bildschirm anzeigen
Projekt, das Zeichen für Zeichen auf einem 2x16 LCD-Bildschirm ausgibt und eine zyklische Meldung anzeigt, indem es den Bildschirm löscht. Die LCD-Bibliothek lehrt die Verwendung der Funktionen setCur

Hin- und herlaufender Text auf dem LCD
Projekt, das einen Animationseffekt erzeugt, der die Wände trifft, indem der Text auf dem LCD-Bildschirm nach links und rechts bewegt wird. Lehrt dynamische setCursor-Positionierung und Textanimations

Abstandsmessung mit LCD-Display
Das Projekt, das den vom HC-SR04 Entfernungssensor gelesenen Wert in cm in Echtzeit auf dem 2x16 LCD-Bildschirm anzeigt. Es kombiniert Sensordaten und LCD-Anzeige.

Zahlen 0-99 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben
Projekt zur Darstellung der Zahlen von 0 bis 99 mit zweistelliger 7-Segment-Anzeige. Es lehrt die Bit-Operationen (bitRead) und die Logik der Zehner-Ziffernzerlegung.

Zähler mit 7-Segment-Anzeige und Tastern
Zählerprojekt, das die Zahl auf der 7-Segment-Anzeige mit 3 Tasten erhöht, verringert und zurücksetzt. Lehrt Grenzwertkontrolle und benutzerinteraktive Zählerlogik.

Flammen- und Gassensor-Alarm
Hochentwickeltes Sicherheitsprojekt, das mit blinkender LED und Summer alarmiert, wenn ein Feuer oder ein Gasaustritt erkannt wird, indem Flammensensor und Gassensor zusammen verwendet werden.

Passwortschloss mit 4x4-Tastenfeld und LCD
Sicherheitsprojekt, das die Tür mit einem Servo öffnet, wenn das Passwort mit einer 4x4-Tastatur richtig eingegeben wird, und eine rote LED aufleuchtet, wenn es falsch ist. Lehrt Passwortvergleich und

Bluetooth-gesteuertes Auto mit L298N
2WD (zweimotoriges, vierrädriges) Roboterauto-Projekt, das vom Telefon aus mit Arduino und HC-05 Bluetooth-Modul gesteuert werden kann. Insgesamt vier Räder werden gleichzeitig angetrieben, indem zwei

Roboter zur Hindernisvermeidung
Wie wäre es, ein intelligentes Fahrzeug zu bauen, das seinen Weg selbst findet? Der Obstacle Avoiding Robot scannt dank des Ultraschallsensors vor ihm ständig seine Umgebung. Wenn er auf ein Hindernis

Intelligente Bewässerungsstation
Autonomes Pflanzenbewässerungssystem, das 24/7 ohne Ermüdung arbeitet Arduino mit zwei 18650 Batterien und LM2596 Regler. Es steuert automatisch den Wassermotor durch kontinuierliche Messung der Boden

OLED T-Rex Run: Arduino Dinosaurier Spiel 🦖
Wir haben das legendäre Dinosaurierspiel "No Internet" auf Hardware gebracht! Mit diesem Projekt, das wir mit Arduino, OLED-Display (SH1106/SSD1306) und TM1637-Punktestandanzeige entwickelt haben, kön

Pixel-Schlange 8x8 Matrix
Arduino-basiertes Hardware-Schlangenspiel, entwickelt mit einer 8x8 WS2812B NeoPixel LED-Matrix und einem analogen Joystick. Es enthält einen dynamischen Geschwindigkeitsalgorithmus und mathematische

Matrix Schlange 16x16
Es handelt sich um eine erweiterte 256-Pixel-Hardware-Portierung des klassischen Schlangenspiels, das auf einer 16x16 WS2812B NeoPixel-Matrix läuft. In diesem Projekt, das mit einem Arduino und einem

Intelligenter elektronischer Safe
Smart Electronic Safe ist ein passwortgeschütztes Sicherheitssystem auf Arduino-Basis. Es schaltet den servomotorgesteuerten Schließmechanismus mit dem über die 4x4-Tastatur eingegebenen 4-stelligen P

Simon-Spiel - Arduino-Memory-Spiel
Wir machen das klassische Simon-Memory-Spiel mit Arduino! Ein lustiges Memory-Spiel-Projekt mit 4 LEDs, 4 Tasten, Piezo-Lautsprecher und I2C-LCD-Display. Das Spiel generiert eine zufällige Folge von L

Schlangenspiel
Versuche, den Schwanz der Schlange zu verlängern, indem du mit der Schlange Äpfel isst.

Servo-Kreis-Choreografie - Animierte Muster mit 32 Servos
Ein visuelles Animationsprojekt mit 32 kreisförmig angeordneten Servomotoren auf einem Arduino Mega. Die Servos werden in einem einzigen Array verwaltet und an die Pins 22-53 des Mega angeschlossen, um vier verschiedene Bewegungsabläufe darzustellen: eine chaotische Vibration, bei der sich alle Servos in zufälligen Winkeln bewegen, ein synchroner Sweep, bei dem sich alle gleichzeitig bewegen, eine sanft rotierende Welle um einen Kreis und schließlich eine Kompassnadel, die nach links und rechts

LED-Signalanlagen für Bahnübergänge
LED-Warnblinklichter für Bahnübergänge.
Projekte nach Kategorie
LED- und Lichtprojekte(39)
- LED Blinken
- Zwei LEDs abwechselnd blinken
- Ampel
- LED-Polizeilicht
- LED-Lauflicht
- Knight-Rider-Lauflicht
- LED-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
- Knight-Rider-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
- LED mit Taster schalten (Push)
- LED mit Taster ein- und ausschalten
- Lichtstärke messen mit LDR
- Nachtlicht mit LDR
- Led ein- und ausschalten mit IR-Empfänger und Fernbedienung
- LED per Bluetooth mit dem Handy steuern
- RGB-LED verwenden
- Sanfte Farbübergänge mit RGB-Led
- Einweg-Kommunikation zwischen 2 Arduinos
- Bidirektionale Kommunikation zwischen 2 Arduinos
- Led-Steuerung mit Joystick
- LED-Steuerung mit 3x4-Tastenfeld
- WS2812B-LED-Streifen verwenden
- Polizeilicht mit WS2812B
- WS2812B-Lauflicht
- WS2812B-Lauflicht (auffüllend)
- WS2812B Knight-Rider-Lauflicht
- WS2812B Black Thunder 3-teilig
- WS2812B Animation 1
- WS2812B Animation 2
- Intelligente Treppen- und Korridorbeleuchtung
- Punktmatrixuhr und Kalender (MAX7219, DS1307)
- Pixel-Schlange 8x8 Matrix
- Matrix Schlange 16x16
- 4x 32x8 Matrix LED Animation und Text
- 4x 32x8 LED-Matrix - Paket mit 6 Animationen
- Simon-Spiel - Arduino-Memory-Spiel
- RGB-Led-Steuerung mit Tastenfeld
- Arduino-Roulette-Rad
- LED-Signalanlagen für Bahnübergänge
- Arduino Digitaler Sand mit Neigungssteuerung (MPU-6050 + 8x8-NeoPixel-Matrix)
Display- und Uhrprojekte(32)
- Text auf 2x16-LCD-Bildschirm anzeigen
- Hin- und herlaufender Text auf dem LCD
- Abstandsmessung mit LCD-Display
- Verwendung des LCD-Bildschirms mit I2C
- Projekt Körpergrößenmessung
- Zahlen 0-9 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben
- Zahlen 0-99 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben
- Zähler mit 7-Segment-Anzeige und Tastern
- Temperaturmessung mit NTC und 2x16 Lcd Display
- DS1302-RTC-Uhrenmodul einrichten
- DS1302 RTC-Uhr mit LCD-Anzeige
- Zahlen 0-9999 auf 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
- Digitaluhr mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
- Bomben-Animation mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
- Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit DHT11
- Digitales Voltmeter mit LCD-Anzeige
- Passwortschloss mit 4x4-Tastenfeld und LCD
- TCRT5000 Abstandsmessung
- Würfel-Projekt
- Punktmatrixuhr und Kalender (MAX7219, DS1307)
- Punktmatrix-Uhr, Kalender und Wetterstation (MAX7219, DS1307)
- Pong-Spiel - SSD1306
- OLED T-Rex Run: Arduino Dinosaurier Spiel 🦖
- 4x 32x8 Matrix LED Animation und Text
- 4x 32x8 LED-Matrix - Paket mit 6 Animationen
- Intelligenter elektronischer Safe
- Arduino I2C-Rechner
- Arduino LCD-Runner-Spiel
- Schlangenspiel
- Arduino Mini-Radar (Servo + HC-SR04 + OLED-Display)
- Arduino Digitaler Sand mit Neigungssteuerung (MPU-6050 + 8x8-NeoPixel-Matrix)
- Arduino Zaubertafel (2 Potentiometer + OLED-Display)
Sensorprojekte(23)
- Lichtstärke messen mit LDR
- Nachtlicht mit LDR
- Laser-Warnsystem
- Laser-Sicherheitssystem
- Bewegungsmelder mit Bewegungssensor
- HC-SR04 Abstandsmessung (serielle Anzeige)
- Parksensor mit HC-SR04
- Abstandsmessung mit LCD-Display
- Verwendung des LCD-Bildschirms mit I2C
- Projekt Körpergrößenmessung
- Reedschalter auslesen
- Temperaturmessung mit NTC und 2x16 Lcd Display
- Verwendung des Flammensensors
- Verwendung von Gassensoren
- Flammen- und Gassensor-Alarm
- Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit DHT11
- Digitales Voltmeter mit LCD-Anzeige
- TCRT5000 Abstandsmessung
- TCRT5000 Schwarz-Weiß-Untergrunderkennung
- Roboter zur Hindernisvermeidung
- Intelligente Bewässerungsstation
- Punktmatrix-Uhr, Kalender und Wetterstation (MAX7219, DS1307)
- Arduino Mini-Radar (Servo + HC-SR04 + OLED-Display)
Smart-Home-Projekte(20)
- 220V Glühbirne mit Druckknopf (Push)
- 220-V-Glühbirne mit Taster ein- und ausschalten
- 220-V-Glühbirne mit Fernbedienung schalten
- Laser-Warnsystem
- Laser-Sicherheitssystem
- Bewegungsmelder mit Bewegungssensor
- Türklingel und Licht mit Bewegungssensor
- Reedschalter auslesen
- Türsensor mit Reedschalter
- Verwendung des Flammensensors
- Verwendung von Gassensoren
- Flammen- und Gassensor-Alarm
- RFID-Werte lesen
- RFID-Authentifizierung
- 3x4-Tastenfeld verwenden
- 4x4-Tastenfeld verwenden
- Passwortschloss mit 4x4-Tastenfeld und LCD
- Intelligente Treppen- und Korridorbeleuchtung
- Intelligente Bewässerungsstation
- Intelligenter elektronischer Safe
Sound- und Musikprojekte(11)
- Verwendung des Summers
- Frequenzeinstellung mit Buzzer
- Türkische Nationalhymne mit Summer
- Melodien abspielen mit IR-Fernbedienung und Summer
- Türklingel und Licht mit Bewegungssensor
- Einfaches Klavier mit Summer und Taste
- Parksensor mit HC-SR04
- Bomben-Animation mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
- Arduino Reaktionstest mit Tonsignal
- Mehter-Marsch mit Arduino
- Arduino Zaubertafel (2 Potentiometer + OLED-Display)
Spieleprojekte(11)
- Würfel-Projekt
- Pong-Spiel - SSD1306
- OLED T-Rex Run: Arduino Dinosaurier Spiel 🦖
- Pixel-Schlange 8x8 Matrix
- Matrix Schlange 16x16
- Simon-Spiel - Arduino-Memory-Spiel
- Arduino-Roulette-Rad
- Arduino Reaktionstest mit Tonsignal
- Arduino LCD-Runner-Spiel
- Schlangenspiel
- Arduino Zaubertafel (2 Potentiometer + OLED-Display)
Roboter- und Motorprojekte(11)
- Verwendung von Servomotoren
- Servomotorbetrieb mit Potentiometer
- Servo-Steuerung mit Joystick
- Verwendung von Schrittmotoren
- 360-Grad-Servo aus einem Schrittmotor bauen
- Bluetooth-gesteuertes Auto mit L298N
- Roboter zur Hindernisvermeidung
- SG90 Servo-Winkelsteuerung mit Poti
- Servo-Kreis-Choreografie - Animierte Muster mit 32 Servos
- Arduino Mini-Radar (Servo + HC-SR04 + OLED-Display)
- Arduino Digitaler Sand mit Neigungssteuerung (MPU-6050 + 8x8-NeoPixel-Matrix)
Bauteile und Werkzeuge
Die am häufigsten verwendeten Bauteile, Rechner für den Schaltungsaufbau und Schritt-für-Schritt-Anleitungen.
Häufige Bauteile
Anleitungen
- Arduino Sketch lässt sich nicht hochladen: avrdude-Fehler lösen
- Arduino Starter Kit für Anfänger: Was du wirklich brauchst
- Welchen Arduino soll ich kaufen? Uno, Nano, Mega und Leonardo im Vergleich
- Was ist Arduino? Der umfassende Leitfaden für Einsteiger
- Was ist PWM? Ratgeber zu analogWrite, Tastgrad und Frequenz am Arduino
- Taster am Arduino anschließen: Pull-up, Pull-down und Entprellen
Häufig gestellte Fragen
Was kann man mit Arduino bauen?
Fast alles, was misst und reagiert: LED-Animationen, Wetterstationen, eine Einparkhilfe mit Abstandssensor, ein RFID-Türschloss oder ein kleines Roboterauto. Der Arduino liest Sensoren, trifft Entscheidungen und steuert Ausgänge wie LEDs, Motoren, Relais und Displays.
Mit welchem Projekt sollten Arduino-Einsteiger beginnen?
Eine blinkende LED ist das beste erste Projekt: Es vermittelt Verkabelung, Hochladen und Pinsteuerung auf einmal. Danach geht es weiter mit Taster lesen, einer Ampel und einer per Potentiometer gedimmten LED.
Welches Arduino-Board sollte ich kaufen?
Für den Einstieg ist der Arduino Uno die richtige Wahl, da die meisten Beispiele dafür geschrieben sind. Der Nano ist kleiner und passt aufs Steckbrett, der Mega eignet sich für Projekte mit vielen Pins. Wer WLAN braucht, sollte sich den ESP32 ansehen.
Welche Bauteile brauche ich für Arduino Projekte?
Ein Arduino Uno, ein Steckbrett, Jumperkabel, LEDs, Widerstände mit 220 Ω und 10 kΩ, ein Taster und ein Potentiometer reichen für die ersten Projekte. Später kommen ein HC-SR04-Abstandssensor, ein DHT11 für Temperatur und Luftfeuchte, ein Servomotor und ein 16x2-LCD dazu. Jede Projektseite nennt die genauen Teile.
In welcher Sprache wird Arduino programmiert?
Arduino-Code basiert auf C/C++ und wird in der kostenlosen Arduino IDE geschrieben. Jeder Sketch hat eine Funktion setup(), die einmal läuft, und eine Funktion loop(), die sich ständig wiederholt. Der Code in den Projekten ist Zeile für Zeile erklärt.
Was tun, wenn mein Arduino-Projekt nicht funktioniert?
Prüfe zuerst, ob in der Arduino IDE das richtige Board und der richtige Port gewählt sind. Kontrolliere dann die Verkabelung, ob alle GND verbunden sind und ob die LED richtig herum steckt. Werte im seriellen Monitor auszugeben hilft bei der Fehlersuche, und jedes Projekt hat einen Abschnitt zu typischen Fehlern.












