106 Projekte

Arduino Projekte

Arduino ist der einfachste Einstieg in Elektronik und Programmierung. Das beliebteste Board, der Arduino Uno, arbeitet mit 5 V und einem ATmega328P-Mikrocontroller; über 14 digitale und 6 analoge Pins schließt du LEDs, Taster, Sensoren, Displays und Motoren direkt an. Das Board wird per USB mit dem Computer verbunden und in der kostenlosen Arduino IDE mit kurzen C/C++-Sketches programmiert.

Die Arduino Projekte auf dieser Seite richten sich an Einsteiger, Schüler, Studierende, Lehrkräfte und Bastler. Jedes Projekt enthält eine Teileliste, einen Schaltplan, kommentierten Code und Lösungen für typische Fehler. Die Projekte sind nach Schwierigkeit und Thema sortiert, sodass du schnell eines für dein Niveau findest.

So fängst du an: Ein Arduino Uno, ein Steckbrett, ein paar Jumperkabel, LEDs und 220-Ω-Widerstände reichen für die erste Woche. Arbeite die Liste „Die ersten 10 Projekte“ der Reihe nach ab: zuerst LED blinken lassen und Taster lesen, dann mit Sensoren messen, zum Schluss Displays und Motoren ansteuern. Wenn du nicht weiterkommst, hilft die Bauteilseite oder einer der kostenlosen Rechner.

Die ersten 10 Projekte für Einsteiger

In dieser Reihenfolge baut jedes Projekt eine neue Fähigkeit auf dem vorherigen auf.

  1. 1LED BlinkenLED BlinkenEinfaches Eingabeprojekt, das eine einzelne LED in bestimmten Intervallen mit Arduino ein- und ausschaltet. Lehrt die Verwendung von digitalWrite und Verzögerungsfunktionen.Anfänger
  2. 2Zwei LEDs abwechselnd blinkenZwei LEDs abwechselnd blinkenEin Projekt, das einen Flip-Flop-Effekt erzeugt, indem es zwei LEDs nacheinander ein- und ausschaltet. Lehrt die Steuerung von mehr als einem Ausgangspin.Anfänger
  3. 3AmpelAmpelProjekt, das eine echte Ampel mit roten, gelben und grünen LEDs simuliert. Lehrt das Timing und die sequentielle Steuerlogik.Anfänger
  4. 4LED-PolizeilichtLED-PolizeilichtProjekt zur Erzeugung eines Polizeistrobe-Lichteffekts durch Blinken zweier LEDs in schnellen Intervallen. Lehrt für Schleifen- und Zeitsteuerung.Anfänger
  5. 5LED mit Taster schalten (Push)LED mit Taster schalten (Push)Sofortiges (Druck-)Steuerprojekt, bei dem die LED aufleuchtet, wenn die Taste gedrückt wird, und erlischt, wenn sie losgelassen wird. Lehrt die Verwendung von Tastenlesung und bedingtem Ausdruck mit dAnfänger
  6. 6LED mit Taster ein- und ausschaltenLED mit Taster ein- und ausschaltenEin Toggle-Projekt, das den Zustand der LED (ein/aus) bei jedem Tastendruck ändert. Lehrt Zustandsvariable und Entprellungslogik.Anfänger
  7. 7Lichtstärke messen mit LDRLichtstärke messen mit LDRProjekt, das die Umgebungslichtintensität mit einem LDR-Sensor misst und sie auf einem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Grundlagen der analogen Sensorablesung und der seriellen Kommunikation.Anfänger
  8. 8Nachtlicht mit LDRNachtlicht mit LDRLDR-basiertes Nachtlichtprojekt, das die LED automatisch aufleuchtet, wenn die Umgebung dunkel wird. Lehrt automatische Steuerungslogik mit analogem Schwellenwertvergleich.Anfänger
  9. 9Verwendung des SummersVerwendung des SummersBasic-Projekt, das den Summer verwendet, um einen Ton mit einer bestimmten Frequenz und in bestimmten Intervallen zu erzeugen. Lehrt die Verwendung der Funktionen tone() und noTone().Anfänger
  10. 10IR-Fernbedienungscodes auslesenIR-Fernbedienungscodes auslesenDas Projekt, das die HEX-Werte der Infrarotsignale von der Fernbedienung mit dem IR-Empfänger-Modul im Serial Monitor liest. Lehrt die Verwendung der IRremote-Bibliothek.Anfänger

Projekte nach Schwierigkeit

Einsteiger31 Projekte

LED Blinken
#1Anfänger

LED Blinken

Einfaches Eingabeprojekt, das eine einzelne LED in bestimmten Intervallen mit Arduino ein- und ausschaltet. Lehrt die Verwendung von digitalWrite und Verzögerungsfunktionen.

4.7(163)
784
Zwei LEDs abwechselnd blinken
#2Anfänger

Zwei LEDs abwechselnd blinken

Ein Projekt, das einen Flip-Flop-Effekt erzeugt, indem es zwei LEDs nacheinander ein- und ausschaltet. Lehrt die Steuerung von mehr als einem Ausgangspin.

4.6(102)
303
Ampel
#3Anfänger

Ampel

Projekt, das eine echte Ampel mit roten, gelben und grünen LEDs simuliert. Lehrt das Timing und die sequentielle Steuerlogik.

4.8(123)
306
LED-Polizeilicht
#4Anfänger

LED-Polizeilicht

Projekt zur Erzeugung eines Polizeistrobe-Lichteffekts durch Blinken zweier LEDs in schnellen Intervallen. Lehrt für Schleifen- und Zeitsteuerung.

4.7(95)
212
LED mit Taster schalten (Push)
#9Anfänger

LED mit Taster schalten (Push)

Sofortiges (Druck-)Steuerprojekt, bei dem die LED aufleuchtet, wenn die Taste gedrückt wird, und erlischt, wenn sie losgelassen wird. Lehrt die Verwendung von Tastenlesung und bedingtem Ausdruck mit d

4.9(110)
179
LED mit Taster ein- und ausschalten
#10Anfänger

LED mit Taster ein- und ausschalten

Ein Toggle-Projekt, das den Zustand der LED (ein/aus) bei jedem Tastendruck ändert. Lehrt Zustandsvariable und Entprellungslogik.

4.8(100)
158
Lichtstärke messen mit LDR
#11Anfänger

Lichtstärke messen mit LDR

Projekt, das die Umgebungslichtintensität mit einem LDR-Sensor misst und sie auf einem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Grundlagen der analogen Sensorablesung und der seriellen Kommunikation.

4.6(78)
119
Nachtlicht mit LDR
#12Anfänger

Nachtlicht mit LDR

LDR-basiertes Nachtlichtprojekt, das die LED automatisch aufleuchtet, wenn die Umgebung dunkel wird. Lehrt automatische Steuerungslogik mit analogem Schwellenwertvergleich.

4.8(99)
154
Verwendung des Summers
#13Anfänger

Verwendung des Summers

Basic-Projekt, das den Summer verwendet, um einen Ton mit einer bestimmten Frequenz und in bestimmten Intervallen zu erzeugen. Lehrt die Verwendung der Funktionen tone() und noTone().

4.7(88)
149
IR-Fernbedienungscodes auslesen
#16Anfänger
Premium

IR-Fernbedienungscodes auslesen

Das Projekt, das die HEX-Werte der Infrarotsignale von der Fernbedienung mit dem IR-Empfänger-Modul im Serial Monitor liest. Lehrt die Verwendung der IRremote-Bibliothek.

4.5(39)
55
Melodien abspielen mit IR-Fernbedienung und Summer
#18Anfänger
Premium

Melodien abspielen mit IR-Fernbedienung und Summer

Projekt, das Mario-, Muttertags- und Neujahrsmelodien mit Summer abspielt, wenn verschiedene Tasten der IR-Fernbedienung gedrückt werden. Es kombiniert Funktionsauslösung und Melodieprogrammierung mit

4.8(57)
74
Bewegungsmelder mit Bewegungssensor
#24Anfänger
Premium

Bewegungsmelder mit Bewegungssensor

Einfaches Projekt, das LEDs durch Erkennung von Bewegungen in der Umgebung mit einem PIR-Bewegungssensor zum Leuchten bringt. Lehrt das Lesen digitaler Sensoren und die Logik der Bewegungserkennung.

4.6(47)
66
HC-SR04 Abstandsmessung (serielle Anzeige)
#27Anfänger

HC-SR04 Abstandsmessung (serielle Anzeige)

HC-SR04 Ultraschallsensor zur Abstandsmessung und Anzeige des Ergebnisses in cm auf dem seriellen Monitor. Er lehrt das Prinzip der Abstandsberechnung mit Schallwellen.

4.6(44)
65
Verwendung des LCD-Bildschirms mit I2C
#32Anfänger
Premium

Verwendung des LCD-Bildschirms mit I2C

Dank des I2C-Moduls druckt das Projekt Nachrichten, indem es den LCD-Bildschirm mit nur 2 Kabeln (SDA, SCL) steuert. Es lehrt, wie man Pins mit dem I2C-Protokoll speichern kann.

4.8(53)
69
LED per Bluetooth mit dem Handy steuern
#34Anfänger
Premium

LED per Bluetooth mit dem Handy steuern

Ein Projekt zur drahtlosen Steuerung, das LEDs mit Befehlen, die vom Telefon mit dem Bluetooth-Modul HC-06 gesendet werden, ein- und ausschaltet. Lehrt den Bluetooth-Datenaustausch über serielle Kommu

4.8(68)
88
Verwendung von Servomotoren
#35Anfänger
Premium

Verwendung von Servomotoren

Grundlegendes Anwendungsprojekt, das den Servomotor nacheinander in 0°-, 90°- und 180°-Winkel positioniert. Lehrt die Servo-Bibliothek und die Logik der Winkelsteuerung.

4.7(48)
66
Servomotorbetrieb mit Potentiometer
#36Anfänger
Premium

Servomotorbetrieb mit Potentiometer

Projekt, das den Servomotor in Echtzeit steuert, indem es den Potentiometerwert in einen Bereich von 0-180° umwandelt. Lernt die Funktion map() und die Analog-Servo-Integration.

4.6(37)
51
Reedschalter auslesen
#37Anfänger
Premium

Reedschalter auslesen

Grundlegendes Projekt, das den digitalen Wert des Reed-Relais-Sensors bei Vorhandensein eines Magnetfeldes in Serial Monitor ausliest. Lehrt das Prinzip der magnetischen Erkennung.

4.4(21)
27
Türsensor mit Reedschalter
#38Anfänger
Premium

Türsensor mit Reedschalter

Projekt zur Erkennung von offenen/geschlossenen Türen mit Reed-Relais, grüne LED, wenn sich der Magnet nähert und rote LED, wenn er sich entfernt. Lehrt, wie man den Status mit Magnetsensor anzeigt.

4.7(34)
44
RGB-LED verwenden
#39Anfänger
Premium

RGB-LED verwenden

Grundlegendes Anwendungsprojekt, das nacheinander die roten, grünen und blauen Farben der RGB-LEDs aufblinken lässt. Lehrt die gemeinsame Kathoden-RGB-LED-Steuerung.

4.9(72)
97
Sanfte Farbübergänge mit RGB-Led
#40Anfänger
Premium

Sanfte Farbübergänge mit RGB-Led

Projekt, das einen sanften Regenbogeneffekt durch allmähliches Umschalten der Farben der RGB-LEDs mit analogWrite erzeugt. Lehrt die Logik der Farbmischung und der Übergangsanimation mit PWM.

4.8(58)
76
Temperaturmessung mit NTC und 2x16 Lcd Display
#44Anfänger
Premium

Temperaturmessung mit NTC und 2x16 Lcd Display

Das Projekt misst die Umgebungstemperatur mit einem NTC-Thermistor und zeigt sie in Celsius auf dem I2C-LCD-Bildschirm an. Es lehrt die Berechnung der Temperatur aus dem Analogwert mit der Steinhart-H

4.5(33)
44
DS1302-RTC-Uhrenmodul einrichten
#45Anfänger
Premium

DS1302-RTC-Uhrenmodul einrichten

Setup-Projekt zur Einstellung der Zeit- und Datumsinformationen des DS1302 RTC-Moduls und deren Anzeige auf dem seriellen Monitor. Lehrt die Verwendung des Echtzeituhrmoduls.

4.5(23)
31
Bomben-Animation mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
#49Anfänger
Premium

Bomben-Animation mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige

Ein Bombenspiel, das auf einer 4-stelligen 7-Segment-Anzeige ab 1:05 herunterzählt. Wird eines der drei „Bombenkabel“ an A0, A1 und A2 von GND abgezogen: A0 beschleunigt den Countdown, A1 entschärft d

4.8(62)
78
Verwendung von Gassensoren
#51Anfänger
Premium

Verwendung von Gassensoren

Projekt, das die Gasdichte in der Umgebung mit einem Gassensor der MQ-Serie misst und einen Alarm mit LED und Summer auslöst, wenn der Schwellenwert überschritten wird. Lehrt analoge Gasmessung und Sc

4.6(37)
49
RFID-Werte lesen
#53Anfänger
Premium

RFID-Werte lesen

Projekt, das die Seriennummer im Serial Monitor ausliest, wenn die Karte oder der Schlüsselanhänger mit dem RC522 RFID-Modul angesprochen wird. Vermittelt die Grundlagen der SPI-Kommunikation und des

4.7(47)
61
3x4-Tastenfeld verwenden
#61Anfänger
Premium

3x4-Tastenfeld verwenden

Basic-Projekt, das die gedrückte Taste von der 3x4-Tastatur liest und sie auf dem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Verwendung der Tastaturbibliothek und der Matrixtastatur.

4.5(24)
31
4x4-Tastenfeld verwenden
#63Anfänger
Premium

4x4-Tastenfeld verwenden

Grundlegendes Projekt, das die gedrückte Taste von der 4x4-Tastatur liest und sie auf dem seriellen Monitor anzeigt. Lehrt die Konfiguration der erweiterten 4-Spalten-Tastatur.

4.5(27)
35
SG90 Servo-Winkelsteuerung mit Poti
#99Anfänger
Premium

SG90 Servo-Winkelsteuerung mit Poti

Servomotor (SG90) Steuerung mit Potentiometer Das Hauptziel dieses Projekts ist die präzise Steuerung der Winkelposition eines Servomotors in Echtzeit mit Hilfe einer analogen Eingangseinheit, dem Potentiometer. Das Projekt ist ein grundlegendes technisches Beispiel, um die Logik der Analog-Digital-Wandlung (ADC) und der Signalabbildung zu verstehen. Betriebslogik: Lesen analoger Daten: Wenn der Benutzer das Potentiometer dreht, wird als Ergebnis der Widerstandsänderung ein Spannungssignal zwis

4.5(24)
38
Mehter-Marsch mit Arduino
#100Anfänger
Premium

Mehter-Marsch mit Arduino

Mit diesem Projekt können Sie die Mehter-Hymne in einer Endlosschleife abspielen, indem Sie nur einen Arduino Uno, einen Summer und Jumper-Kabel verwenden. Einfach die Verbindungen herstellen und den Code einfügen.

4.0(24)
36
Arduino Zaubertafel (2 Potentiometer + OLED-Display)
#164Anfänger
Premium

Arduino Zaubertafel (2 Potentiometer + OLED-Display)

Wir bauen die klassische Zaubertafel mit einem Arduino nach! Das linke **Potentiometer** bewegt den Stift waagerecht, das rechte senkrecht, und auf dem **0,96-Zoll-OLED** entsteht eine durchgehende Linie. Die **Stift-Taste** hebt den Stift an und senkt ihn wieder, die **Lösch-Taste** wischt den Bildschirm mit einer Radier-Animation und einem **Summer**-Ton frei. Ein spaßiges Einsteigerprojekt zu Analogwerten, Glättung und Zeichnen auf einem Display.

0.0(0)

Mittelstufe52 Projekte

LED-Lauflicht
#5Mittel

LED-Lauflicht

Projekt, das einen Lauflichteffekt erzeugt, indem es 6 LEDs nacheinander aufleuchten lässt. Es lehrt die Verwendung von Array- und Multi-Pin-Steuerung mit for-Schleife.

4.6(83)
186
Knight-Rider-Lauflicht
#6Mittel

Knight-Rider-Lauflicht

Projekt, das einen schwarzen Blitzeffekt im Stil von Knight Rider erzeugt, indem es 6 LEDs nacheinander hin und her leuchten lässt. Lehrt bidirektionale Schleifenlogik.

4.8(103)
183
LED-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
#7Mittel

LED-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit

Das Projekt, das die LED-Laufgeschwindigkeit in Echtzeit mit dem Potentiometer einstellen kann. Es lehrt die dynamische Steuerung der Verzögerungszeit durch das Lesen des Potentiometerwerts mit analog

4.6(71)
133
Knight-Rider-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit
#8Mittel

Knight-Rider-Lauflicht mit einstellbarer Geschwindigkeit

Projekt mit Potentiometer, das die Geschwindigkeit der Knight-Rider-LED-Animation in Echtzeit einstellen kann. Es kombiniert Analogeingang und bidirektionale Schleifensteuerung.

4.5(59)
115
Frequenzeinstellung mit Buzzer
#14Mittel

Frequenzeinstellung mit Buzzer

Interaktives Projekt mit 4 Tasten zum Erhöhen und Verringern der Frequenz des Summers und zum Ein- und Ausschalten. Lehrt das Lesen mehrerer Tasten und die variable Steuerung.

4.6(67)
110
Türkische Nationalhymne mit Summer
#15Mittel

Türkische Nationalhymne mit Summer

Das Projekt, das die ersten beiden Strophen der Nationalhymne der Republik Türkei Note für Note mit Buzzer spielt. Es lehrt die Frequenz-Noten-Beziehung und das Programmieren von Melodien.

4.9(95)
153
Led ein- und ausschalten mit IR-Empfänger und Fernbedienung
#17Mittel
Premium

Led ein- und ausschalten mit IR-Empfänger und Fernbedienung

IR-Steuerungsprojekt, das 3 LEDs unabhängig voneinander mit verschiedenen Tasten der Fernbedienung ein- und ausschalten kann. Lehrt passende Fernbedienungscodes und die Steuerung mehrerer Ausgänge.

4.7(45)
66
Laser-Warnsystem
#22Mittel
Premium

Laser-Warnsystem

Sicherheitsprojekt, das erkennt, wenn der Laserstrahl über LDR unterbrochen wird und mit Summer und LED warnt. Es lehrt die Logik der Lichtunterbrechungserkennung mit einem Laser-LDR-Paar.

4.8(64)
82
Türklingel und Licht mit Bewegungssensor
#25Mittel
Premium

Türklingel und Licht mit Bewegungssensor

Projekt, bei dem die LED leuchtet und die Türklingelmelodie mit Summer abgespielt wird, wenn der PIR-Sensor eine Bewegung erkennt. Es kombiniert Bewegungserkennung mit Ton und Licht Benachrichtigung.

4.7(54)
70
Parksensor mit HC-SR04
#28Mittel
Premium

Parksensor mit HC-SR04

Parksensor-Projekt mit HC-SR04-Sensor, der bei Annäherung an ein Objekt den Signalton erhöht und mit LED warnt. Lehrt Feedback-Logik proportional zur Entfernung.

4.8(64)
83
Projekt Körpergrößenmessung
#33Mittel
Premium

Projekt Körpergrößenmessung

Das Projekt führt Höhenmessungen durch, indem es mit einem HC-SR04-Sensor und einem I2C-LCD-Bildschirm kalibriert wird. Es bietet eine praktische Anwendung durch die Verwaltung von Kalibrierungs- und

4.5(25)
33
Zahlen 0-9 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben
#41Mittel
Premium

Zahlen 0-9 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben

Projekt zur Darstellung der Zahlen von 0 bis 9 in Folge auf einer 7-Segment-Anzeige. Es lehrt die Logik der Erstellung von Zahlen durch die Steuerung der Segmentpins.

4.5(30)
42
DS1302 RTC-Uhr mit LCD-Anzeige
#46Mittel
Premium

DS1302 RTC-Uhr mit LCD-Anzeige

Digitales Uhrenprojekt, das die vom RTC-Modul DS1302 ausgelesenen Zeit-, Datums- und Tagesinformationen auf dem I2C-LCD-Display anzeigt. Lehrt die Integration von RTC und LCD.

4.7(41)
51
Zahlen 0-9999 auf 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
#47Mittel
Premium

Zahlen 0-9999 auf 4-stelliger 7-Segment-Anzeige

Projekt, das die Zahlen von 0 bis 9999 auf einer 4-stelligen 7-Segment-Anzeige mit der SevSeg-Bibliothek anzeigt. Es lehrt die mehrstellige Anzeigelogik mit Multiplexing (Scanning) Methode.

4.4(19)
25
Digitaluhr mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige
#48Mittel
Premium

Digitaluhr mit 4-stelliger 7-Segment-Anzeige

Digitales Uhrenprojekt mit Stunden- und Minutenanzeige mit DS1302 RTC-Modul und 4-stelliger 7-Segment-Anzeige. Es kombiniert Echtzeituhrdaten und Segmentanzeige.

4.8(56)
73
Verwendung des Flammensensors
#50Mittel
Premium

Verwendung des Flammensensors

Projekt, das einen Alarm mit roter LED und Summer auslöst, wenn eine Flamme in der Umgebung mit dem Flammensensormodul erkannt wird, und die grüne LED im sicheren Zustand aufleuchtet. Lehrt die Logik

4.6(33)
44
RFID-Authentifizierung
#54Mittel
Premium

RFID-Authentifizierung

Authentifizierungsprojekt, das durch den Vergleich der mit dem RFID-Modul RC522 gelesenen Karten-ID mit der registrierten ID eine Zugangsberechtigung mit grüner oder roter LED erteilt.

4.8(64)
83
Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit DHT11
#55Mittel

Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit DHT11

Projekt zur Messung der Umgebungstemperatur und der Luftfeuchtigkeit mit einem DHT11-Sensor und Anzeige auf einem I2C-LCD-Bildschirm. Lehrt die Verwendung eines digitalen Temperatur-/Luftfeuchtigkeits

4.7(47)
60
Digitales Voltmeter mit LCD-Anzeige
#56Mittel
Premium

Digitales Voltmeter mit LCD-Anzeige

Digitales Voltmeter-Projekt, das das Ergebnis auf dem I2C-LCD-Bildschirm anzeigt, indem es die Spannung im Bereich von 0-55 V mit einer Spannungsteilerschaltung misst. Lehrt die Formel für den Spannun

4.5(27)
36
Einweg-Kommunikation zwischen 2 Arduinos
#57Mittel
Premium

Einweg-Kommunikation zwischen 2 Arduinos

Ein Projekt zur einseitigen Datenübertragung zwischen zwei Arduinos über serielle Kommunikation. Es erkennt den Tastendruck auf der Senderseite und lernt die Steuerung der LED auf der Empfängerseite.

4.4(37)
50
Bidirektionale Kommunikation zwischen 2 Arduinos
#58Mittel
Premium

Bidirektionale Kommunikation zwischen 2 Arduinos

Ein Projekt, das bidirektionale Daten zwischen zwei Arduinos über serielle Kommunikation überträgt. Beide Boards lesen die Taste und senden Daten und empfangen Daten und steuern die LED.

4.5(20)
26
Led-Steuerung mit Joystick
#59Mittel
Premium

Led-Steuerung mit Joystick

Steuerungsprojekt, das LEDs in 4 verschiedenen Richtungen aufleuchten lässt, je nach den Werten der X- und Y-Achse des Joystick-Moduls. Lehrt das Lesen des analogen Joysticks und die Logik der Richtun

4.7(50)
66
Servo-Steuerung mit Joystick
#60Mittel
Premium

Servo-Steuerung mit Joystick

Schwenk-Neige-Projekt, das zwei Servomotoren in X- und Y-Achse unabhängig voneinander mit einem Joystick-Modul steuert. Lehrt die Logik der Joystick-Servo-Integration und der Positionsverfolgung.

4.7(42)
58
LED-Steuerung mit 3x4-Tastenfeld
#62Mittel
Premium

LED-Steuerung mit 3x4-Tastenfeld

Projekt, das 3 LEDs unabhängig voneinander mit 3x4 Tasten ein- und ausschalten und eine Stapelsteuerung durchführen kann. Lehrt die Steuerung mehrerer Ausgänge über die Tastatur.

4.6(29)
38
Arduino Software Entwickler Tastatur
#65Mittel
Premium

Arduino Software Entwickler Tastatur

Programmier-Tastatur-Projekt, das Arduino-Code-Blöcke wie if, for, digitalWrite mit einer einzigen Taste mit Arduino Leonardo und 4x4-Tastatur in den Computer schreibt. Lehrt die HID-Tastatur-Emulatio

4.7(40)
52
Python-Entwickler-Tastatur
#66Mittel
Premium

Python-Entwickler-Tastatur

Programmier-Tastatur-Projekt, das Python-Codeblöcke wie if, for, print mit einer einzigen Taste mit Arduino Leonardo und 4x4-Tastatur an den Computer schreibt. Lehrt die HID-Tastatur-Emulation.

4.6(35)
45
Verwendung von Schrittmotoren
#67Mittel
Premium

Verwendung von Schrittmotoren

Einfaches Projekt, das einen 28BYJ-48 Schrittmotor mit einer ULN2003A-Treiberplatine um eine volle Umdrehung im und gegen den Uhrzeigersinn dreht. Lehrt die Schritt- und Richtungssteuerung des Schritt

4.5(31)
41
360-Grad-Servo aus einem Schrittmotor bauen
#68Mittel
Premium

360-Grad-Servo aus einem Schrittmotor bauen

Servoähnliches Steuerungsprojekt, das den Schrittmotor in bestimmten Winkeln (0°-360°) positionieren und Grad pro Schritt berechnen kann. Es lehrt eine präzise Winkelberechnung und Positionsverfolgung

4.5(22)
30
WS2812B-LED-Streifen verwenden
#69Mittel
Premium

WS2812B-LED-Streifen verwenden

Projekt zur Demonstration der grundlegenden Verwendung des adressierbaren LED-Streifens WS2812B durch unabhängige Einstellung der Farbe jeder LED. Lehrt die pixelbasierte Farbsteuerung mit der FastLED

4.8(54)
70
Polizeilicht mit WS2812B
#70Mittel
Premium

Polizeilicht mit WS2812B

Projekt zur Erzeugung eines Polizeistrobe-Effekts durch schnelles Blinken der Farben Rot und Blau mit WS2812B-LED-Streifen. Lehrt die gruppenbasierte LED-Steuerung und die Timing-Logik der Animation.

4.8(67)
86
WS2812B-Lauflicht
#71Mittel
Premium

WS2812B-Lauflicht

Ein Projekt, das einen Lauflichteffekt erzeugt, indem es eine einzelne LED auf einem WS2812B LED-Streifen sequentiell vorwärts bewegt. Lehrt pixelbasierte sequentielle Animationslogik.

4.8(58)
75
WS2812B-Lauflicht (auffüllend)
#72Mittel
Premium

WS2812B-Lauflicht (auffüllend)

Ein Fill-Drain-Animationsprojekt, das LEDs auf einem WS2812B-LED-Streifen akkumuliert, indem es sie nacheinander zum Leuchten bringt und sie dann nacheinander wieder löscht. Lehrt die Logik der akkumu

4.7(50)
65
WS2812B Knight-Rider-Lauflicht
#73Mittel
Premium

WS2812B Knight-Rider-Lauflicht

Projekt zur Erzeugung eines Knight-Rider-Lauflichts durch Hin- und Herbewegen einer einzelnen LED auf dem WS2812B LED-Streifen. Lehrt die bidirektionale Pixelanimation.

4.9(73)
94
WS2812B Black Thunder 3-teilig
#74Mittel
Premium

WS2812B Black Thunder 3-teilig

Projekt zur Erstellung einer kontinuierlich wechselnden Regenbogen-Farbübergangsanimation auf einem WS2812B LED-Streifen unter Verwendung des HSV-Farbraums. Lehrt die Verwendung des CHSV-Farbmodells u

4.8(61)
79
WS2812B Animation 1
#75Mittel
Premium

WS2812B Animation 1

Projekt zur Erstellung einer kontinuierlichen Regenbogenanimation mit HSV-Farbraum auf WS2812B-LED-Streifen. Es lehrt die Logik des sanften Farbübergangs durch Änderung des Farbtonwerts in Abhängigkei

4.9(69)
89
WS2812B Animation 2
#76Mittel
Premium

WS2812B Animation 2

Fortschrittliches Animationsprojekt mit FastLED-Palettensystem auf WS2812B-LED-Streifen, das automatisch verschiedene Farbpaletten wie Regenbogen, Wolke, Party usw. in Abhängigkeit von der Zeit ändert

4.8(65)
84
TCRT5000 Abstandsmessung
#77Mittel
Premium

TCRT5000 Abstandsmessung

Projekt, das die von einer Oberfläche reflektierte Lichtmenge mit dem TCRT5000-Infrarotsensor misst und als Analogwert auf dem I2C-LCD-Bildschirm anzeigt. Lehrt die Grundlagen der optischen Abstands-/

4.6(33)
43
TCRT5000 Schwarz-Weiß-Untergrunderkennung
#78Mittel
Premium

TCRT5000 Schwarz-Weiß-Untergrunderkennung

Projekt, das die Farbe des Bodens mit dem Sensor TCRT5000 erkennt und eine rote LED auf schwarzem Boden und eine grüne LED auf weißem Boden aufleuchten lässt. Es lehrt die Logik zur Erkennung von Farb

4.7(40)
49
Würfel-Projekt
#79Mittel
Premium

Würfel-Projekt

Würfelprojekt, das bei jedem Tastendruck eine Zufallszahl zwischen 1 und 6 erzeugt und diese auf einer 7-Segment-Anzeige anzeigt. Dank des Entprellungsmechanismus wird ein einziges Ergebnis bei einem

5.0(48)
67
Intelligente Treppen- und Korridorbeleuchtung
#82Mittel
Premium

Intelligente Treppen- und Korridorbeleuchtung

Ein elegantes Automatisierungsprojekt mit einem bidirektionalen Abstandssensor HC-SR04, der in Bewegungsrichtung abwechselnd leuchtet und erlischt.

5.0(35)
51
Punktmatrixuhr und Kalender (MAX7219, DS1307)
#84Mittel
Premium

Punktmatrixuhr und Kalender (MAX7219, DS1307)

Es handelt sich um ein Projekt, das Echtzeit-Uhr- und Kalenderinformationen auf einem MAX7219 8x32 Punktmatrix-LED-Display mit DS1307 RTC-Modul anzeigt. In der Uhranzeige blinken jede Sekunde zwei Pun

5.0(37)
58
Punktmatrix-Uhr, Kalender und Wetterstation (MAX7219, DS1307)
#85Mittel
Premium

Punktmatrix-Uhr, Kalender und Wetterstation (MAX7219, DS1307)

DS1307 RTC-Modul und DHT22 Temperatur-Feuchtigkeitssensor ist ein Projekt, das Echtzeitdaten auf einem MAX7219 8x32 Punktmatrix-LED-Display anzeigt. Das Display zeigt die Temperatur in Celsius und Fah

5.0(50)
66
Pong-Spiel - SSD1306
#86Mittel
Premium

Pong-Spiel - SSD1306

Das klassische Pong-Spiel, gebaut mit Arduino und SSD1306 OLED-Display, ausgestattet mit einer autonomen künstlichen Intelligenz (CPU) Gegner, die sofort verfolgt die Bewegungen des Balls und reagiert

4.5(47)
65
4x 32x8 Matrix LED Animation und Text
#90Mittel
Premium

4x 32x8 Matrix LED Animation und Text

32x32 Pixel LED-Display mit 4 x 4 MAX7219 Punktmatrixmodulen. Es verfügt über eine Animation von fallenden Buchstaben im Matrix-Stil, einen Pitch-Transition-Effekt und zweizeiligen Lauftext. Dekorativ

4.6(40)
66
4x 32x8 LED-Matrix - Paket mit 6 Animationen
#91Mittel
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4x 32x8 LED-Matrix - Paket mit 6 Animationen

6 verschiedene Animationsprojekte, die auf einer 32x8 LED-Punktmatrix laufen. Es ist komplett von Grund auf ohne Verwendung einer externen Bibliothek mit Arduino Uno und 4 MAX7219 Module codiert. Die

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Arduino I2C-Rechner
#94Mittel
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Arduino I2C-Rechner

Es handelt sich um ein Arduino-basiertes Taschenrechnerprojekt, das Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division mit einer 4x4-Folientastatur und einem 16x2 I2C-LCD-Display durchführt. Dank I2C ist der Anschluss des Displays mit nur 2 Kabeln möglich, was den Kabelsalat reduziert und mehr Pins für die Verwendung offen hält. Die Eingabe von Dezimalzahlen und die Unterstützung negativer Zahlen sind ebenfalls möglich.

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RGB-Led-Steuerung mit Tastenfeld
#95Mittel
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RGB-Led-Steuerung mit Tastenfeld

Mit diesem Projekt können Sie die RGB-LED über die 4x4-Tastatur zwischen verschiedenen Modi und Farben steuern. Dank der millis()-Struktur werden die Befehle ohne Verzögerung verarbeitet. 🎮 Benutzerhandbuch: Taste A: Feste Geschwindigkeit Überblendeffekt. Taste B: Weicher Übergang mit einstellbarer Geschwindigkeit. C / D: Erhöht / Verringert die Geschwindigkeit des Effekts. 1 - 9: Schnelle Auswahl der Masterfarbe. * / #: Spezielle Zwischenfarben (Rosa, Hellgrün usw.). Taste 0: Schaltet da

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Arduino-Roulette-Rad
#96Mittel
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Arduino-Roulette-Rad

Elektronisches Roulette-Rad mit Arduino Bei diesem Projekt handelt es sich um ein elektronisches Spielsystem auf Arduino-Basis, das den Zufallsfaktor mit einem digitalen Algorithmus simuliert. Das System bildet einen "Rad"-Mechanismus durch sequentielles und schnelles Blinken von LEDs, die in einer kreisförmigen Linie angeordnet sind. Funktionsprinzip: Wenn der Knopf gedrückt wird, beginnt der Zyklus mit einer hohen Geschwindigkeit und verlangsamt sich allmählich in Richtung des Zielpunktes, de

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Arduino Reaktionstest mit Tonsignal
#97Mittel
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Arduino Reaktionstest mit Tonsignal

Arduino-Reaktionsteststation Bei diesem Projekt handelt es sich um einen digitalen Testaufbau, der entwickelt wurde, um die Reflexgeschwindigkeit eines Benutzers auf visuelle und auditive Reize mit einer Genauigkeit von Millisekunden (ms) zu messen. Das System besteht aus einem Arduino-Controller, einer dreistufigen LED-Benachrichtigungsgruppe, einem Summer für akustische Warnungen und einem I2C-LCD-Display, das die Ergebnisse sofort anzeigt. Arbeitsprinzip: Wenn der Test beginnt, bereitet das

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Arduino LCD-Runner-Spiel
#98Mittel
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Arduino LCD-Runner-Spiel

Seitlich scrollendes Endlos-Laufspiel, das auf einem 16x2-Zeichen-LCD-Bildschirm läuft. Der Held läuft automatisch, der Spieler springt über Hindernisse, indem er die Taste drückt. Zufällige Hindernisse erscheinen in der oberen und unteren Reihe. Passiver Buzzer spielt Eröffnungsmelodie, Sprunggeräusch, 50-Punkte-Feierton und Spielende-Melodie. Beim Start wird der Splash-Screen "BlueGrays - Arduino Projects" angezeigt.

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Arduino Mini-Radar (Servo + HC-SR04 + OLED-Display)
#162Mittel
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Arduino Mini-Radar (Servo + HC-SR04 + OLED-Display)

Ein Radar wie im Film aus einem Abstandssensor und einem Servo! Der **SG90-Servo** schwenkt den **HC-SR04** von 0 bis 180 Grad, während das **0,96-Zoll-OLED** eine drehende Abtastlinie zeigt und erkannte Objekte als Punkte darstellt. Kommt etwas in Reichweite, gibt der **passive Summer** ein „Ping“ aus, und der Ton wird höher, je näher das Objekt ist. Servosteuerung, Ultraschallmessung, Zeichnen mit Trigonometrie und Ton mit `tone()` in einem Projekt.

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Arduino Digitaler Sand mit Neigungssteuerung (MPU-6050 + 8x8-NeoPixel-Matrix)
#163Mittel
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Arduino Digitaler Sand mit Neigungssteuerung (MPU-6050 + 8x8-NeoPixel-Matrix)

LED-Sand, der dorthin rieselt, wohin du die Schaltung neigst! Der Beschleunigungssensor **MPU-6050** misst die Neigung, und 24 Körner auf der **8x8-NeoPixel-Matrix** fallen in Richtung Schwerkraft und türmen sich an den Rändern wie echter Sand. Ein **Themen-Taster** wechselt zwischen Sand, Wasser, Lava und Regenbogen. I2C ohne Bibliothek, Neigung als Schwerkraftrichtung und ein einfacher Sand-Algorithmus in einem Projekt.

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Fortgeschritten23 Projekte

220V Glühbirne mit Druckknopf (Push)
#19Fortgeschritten
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220V Glühbirne mit Druckknopf (Push)

Projekt zur Steuerung einer 220-V-Glühbirne mit einem Druckknopf unter Verwendung eines Relaismoduls. Lehrt die Grundlagen des Hochspannungsschaltens mit Relais.

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220-V-Glühbirne mit Taster ein- und ausschalten
#20Fortgeschritten
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220-V-Glühbirne mit Taster ein- und ausschalten

Ein Projekt, das eine 220-V-Glühbirne bei jedem Tastendruck mit dem Relaismodul ein- und ausschaltet (Toggle). Lehrt permanente Schaltlogik mit Relais und Zustandsvariable.

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220-V-Glühbirne mit Fernbedienung schalten
#21Fortgeschritten
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220-V-Glühbirne mit Fernbedienung schalten

Projekt zum Ein- und Ausschalten einer 220-V-Glühbirne über ein Relais mit den Tasten Power und Mute der IR-Fernbedienung. Es kombiniert Infrarotsteuerung mit Hochspannungsschaltung.

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Laser-Sicherheitssystem
#23Fortgeschritten
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Laser-Sicherheitssystem

Fortschrittliches Sicherheitssystem, das bei Unterbrechung des Laserstrahls einen Alarm auslöst und per Drucktaste oder IR-Steuerung zurückgesetzt werden kann. Lehrt mehrere Eingangsquellen und Status

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Einfaches Klavier mit Summer und Taste
#26Fortgeschritten
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Einfaches Klavier mit Summer und Taste

Mit 8 Tasten und Summer, einfaches Klavierprojekt, das Noten von C bis hoch C spielen kann. Es lehrt, wie man ein Musikinstrument simuliert, indem man jeder Taste verschiedene Frequenzen zuweist.

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Text auf 2x16-LCD-Bildschirm anzeigen
#29Fortgeschritten
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Text auf 2x16-LCD-Bildschirm anzeigen

Projekt, das Zeichen für Zeichen auf einem 2x16 LCD-Bildschirm ausgibt und eine zyklische Meldung anzeigt, indem es den Bildschirm löscht. Die LCD-Bibliothek lehrt die Verwendung der Funktionen setCur

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Hin- und herlaufender Text auf dem LCD
#30Fortgeschritten
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Hin- und herlaufender Text auf dem LCD

Projekt, das einen Animationseffekt erzeugt, der die Wände trifft, indem der Text auf dem LCD-Bildschirm nach links und rechts bewegt wird. Lehrt dynamische setCursor-Positionierung und Textanimations

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Abstandsmessung mit LCD-Display
#31Fortgeschritten
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Abstandsmessung mit LCD-Display

Das Projekt, das den vom HC-SR04 Entfernungssensor gelesenen Wert in cm in Echtzeit auf dem 2x16 LCD-Bildschirm anzeigt. Es kombiniert Sensordaten und LCD-Anzeige.

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Zahlen 0-99 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben
#42Fortgeschritten
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Zahlen 0-99 auf 7-Segment-Anzeige ausgeben

Projekt zur Darstellung der Zahlen von 0 bis 99 mit zweistelliger 7-Segment-Anzeige. Es lehrt die Bit-Operationen (bitRead) und die Logik der Zehner-Ziffernzerlegung.

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Zähler mit 7-Segment-Anzeige und Tastern
#43Fortgeschritten
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Zähler mit 7-Segment-Anzeige und Tastern

Zählerprojekt, das die Zahl auf der 7-Segment-Anzeige mit 3 Tasten erhöht, verringert und zurücksetzt. Lehrt Grenzwertkontrolle und benutzerinteraktive Zählerlogik.

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Flammen- und Gassensor-Alarm
#52Fortgeschritten
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Flammen- und Gassensor-Alarm

Hochentwickeltes Sicherheitsprojekt, das mit blinkender LED und Summer alarmiert, wenn ein Feuer oder ein Gasaustritt erkannt wird, indem Flammensensor und Gassensor zusammen verwendet werden.

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Passwortschloss mit 4x4-Tastenfeld und LCD
#64Fortgeschritten
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Passwortschloss mit 4x4-Tastenfeld und LCD

Sicherheitsprojekt, das die Tür mit einem Servo öffnet, wenn das Passwort mit einer 4x4-Tastatur richtig eingegeben wird, und eine rote LED aufleuchtet, wenn es falsch ist. Lehrt Passwortvergleich und

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Bluetooth-gesteuertes Auto mit L298N
#80Fortgeschritten
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Bluetooth-gesteuertes Auto mit L298N

2WD (zweimotoriges, vierrädriges) Roboterauto-Projekt, das vom Telefon aus mit Arduino und HC-05 Bluetooth-Modul gesteuert werden kann. Insgesamt vier Räder werden gleichzeitig angetrieben, indem zwei

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Roboter zur Hindernisvermeidung
#81Fortgeschritten
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Roboter zur Hindernisvermeidung

Wie wäre es, ein intelligentes Fahrzeug zu bauen, das seinen Weg selbst findet? Der Obstacle Avoiding Robot scannt dank des Ultraschallsensors vor ihm ständig seine Umgebung. Wenn er auf ein Hindernis

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Intelligente Bewässerungsstation
#83Fortgeschritten
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Intelligente Bewässerungsstation

Autonomes Pflanzenbewässerungssystem, das 24/7 ohne Ermüdung arbeitet Arduino mit zwei 18650 Batterien und LM2596 Regler. Es steuert automatisch den Wassermotor durch kontinuierliche Messung der Boden

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OLED T-Rex Run: Arduino Dinosaurier Spiel 🦖
#87Fortgeschritten
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OLED T-Rex Run: Arduino Dinosaurier Spiel 🦖

Wir haben das legendäre Dinosaurierspiel "No Internet" auf Hardware gebracht! Mit diesem Projekt, das wir mit Arduino, OLED-Display (SH1106/SSD1306) und TM1637-Punktestandanzeige entwickelt haben, kön

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Pixel-Schlange 8x8 Matrix
#88Fortgeschritten
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Pixel-Schlange 8x8 Matrix

Arduino-basiertes Hardware-Schlangenspiel, entwickelt mit einer 8x8 WS2812B NeoPixel LED-Matrix und einem analogen Joystick. Es enthält einen dynamischen Geschwindigkeitsalgorithmus und mathematische

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Matrix Schlange 16x16
#89Fortgeschritten
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Matrix Schlange 16x16

Es handelt sich um eine erweiterte 256-Pixel-Hardware-Portierung des klassischen Schlangenspiels, das auf einer 16x16 WS2812B NeoPixel-Matrix läuft. In diesem Projekt, das mit einem Arduino und einem

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Intelligenter elektronischer Safe
#92Fortgeschritten
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Intelligenter elektronischer Safe

Smart Electronic Safe ist ein passwortgeschütztes Sicherheitssystem auf Arduino-Basis. Es schaltet den servomotorgesteuerten Schließmechanismus mit dem über die 4x4-Tastatur eingegebenen 4-stelligen P

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Simon-Spiel - Arduino-Memory-Spiel
#93Fortgeschritten
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Simon-Spiel - Arduino-Memory-Spiel

Wir machen das klassische Simon-Memory-Spiel mit Arduino! Ein lustiges Memory-Spiel-Projekt mit 4 LEDs, 4 Tasten, Piezo-Lautsprecher und I2C-LCD-Display. Das Spiel generiert eine zufällige Folge von L

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Schlangenspiel
#101Fortgeschritten
Premium

Schlangenspiel

Versuche, den Schwanz der Schlange zu verlängern, indem du mit der Schlange Äpfel isst.

4.6(51)
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Servo-Kreis-Choreografie - Animierte Muster mit 32 Servos
#102Fortgeschritten
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Servo-Kreis-Choreografie - Animierte Muster mit 32 Servos

Ein visuelles Animationsprojekt mit 32 kreisförmig angeordneten Servomotoren auf einem Arduino Mega. Die Servos werden in einem einzigen Array verwaltet und an die Pins 22-53 des Mega angeschlossen, um vier verschiedene Bewegungsabläufe darzustellen: eine chaotische Vibration, bei der sich alle Servos in zufälligen Winkeln bewegen, ein synchroner Sweep, bei dem sich alle gleichzeitig bewegen, eine sanft rotierende Welle um einen Kreis und schließlich eine Kompassnadel, die nach links und rechts

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LED-Signalanlagen für Bahnübergänge
#146Fortgeschritten
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LED-Signalanlagen für Bahnübergänge

LED-Warnblinklichter für Bahnübergänge.

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Projekte nach Kategorie

Bauteile und Werkzeuge

Die am häufigsten verwendeten Bauteile, Rechner für den Schaltungsaufbau und Schritt-für-Schritt-Anleitungen.

Häufig gestellte Fragen

Was kann man mit Arduino bauen?

Fast alles, was misst und reagiert: LED-Animationen, Wetterstationen, eine Einparkhilfe mit Abstandssensor, ein RFID-Türschloss oder ein kleines Roboterauto. Der Arduino liest Sensoren, trifft Entscheidungen und steuert Ausgänge wie LEDs, Motoren, Relais und Displays.

Mit welchem Projekt sollten Arduino-Einsteiger beginnen?

Eine blinkende LED ist das beste erste Projekt: Es vermittelt Verkabelung, Hochladen und Pinsteuerung auf einmal. Danach geht es weiter mit Taster lesen, einer Ampel und einer per Potentiometer gedimmten LED.

Welches Arduino-Board sollte ich kaufen?

Für den Einstieg ist der Arduino Uno die richtige Wahl, da die meisten Beispiele dafür geschrieben sind. Der Nano ist kleiner und passt aufs Steckbrett, der Mega eignet sich für Projekte mit vielen Pins. Wer WLAN braucht, sollte sich den ESP32 ansehen.

Welche Bauteile brauche ich für Arduino Projekte?

Ein Arduino Uno, ein Steckbrett, Jumperkabel, LEDs, Widerstände mit 220 Ω und 10 kΩ, ein Taster und ein Potentiometer reichen für die ersten Projekte. Später kommen ein HC-SR04-Abstandssensor, ein DHT11 für Temperatur und Luftfeuchte, ein Servomotor und ein 16x2-LCD dazu. Jede Projektseite nennt die genauen Teile.

In welcher Sprache wird Arduino programmiert?

Arduino-Code basiert auf C/C++ und wird in der kostenlosen Arduino IDE geschrieben. Jeder Sketch hat eine Funktion setup(), die einmal läuft, und eine Funktion loop(), die sich ständig wiederholt. Der Code in den Projekten ist Zeile für Zeile erklärt.

Was tun, wenn mein Arduino-Projekt nicht funktioniert?

Prüfe zuerst, ob in der Arduino IDE das richtige Board und der richtige Port gewählt sind. Kontrolliere dann die Verkabelung, ob alle GND verbunden sind und ob die LED richtig herum steckt. Werte im seriellen Monitor auszugeben hilft bei der Fehlersuche, und jedes Projekt hat einen Abschnitt zu typischen Fehlern.

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