Règles de sécurité en atelier électronique : 10 règles, checklist
Règles de sécurité pour l'atelier électronique : 10 règles à afficher, tableau des risques, batteries lithium, soudure, moteurs et checklist pour l'enseignant.
Pour fixer tes règles de sécurité en atelier électronique, pars d'une image réaliste : les projets Arduino, ESP32 et Raspberry Pi Pico alimentés en 5 V ou 3,3 V par le port USB d'un ordinateur sont en général peu risqués, car ces tensions ne font pas passer de courant perceptible à travers une peau sèche. Les vrais risques sont ailleurs : fils et composants qui chauffent lors d'un court-circuit, batteries lithium (18650, LiPo), la panne brûlante et les fumées du fer à souder, les pattes coupées qui sautent et les petites pièces, et la tension du secteur (230 V). L'essentiel de cet article tient en une phrase : les projets des élèves n'utilisent jamais le secteur ; tous les autres risques se maîtrisent avec quelques règles claires, une checklist et des habitudes répétées à chaque cours. Tu trouveras plus bas une liste de 10 règles à afficher en classe et une checklist pour l'enseignant, avant et après le cours.
En installant un labo scolaire, nous avons consacré une courte partie à la sécurité : l'article labo Arduino au collège traite de la limite de 5 V, du stockage des batteries et d'une affiche de 8 règles pour la porte. Cet article reprend là où celui-ci s'arrête et détaille chaque risque : comment il survient et ses premiers signes, comment justifier chaque règle auprès des élèves, les règles pour les batteries lithium et pour le poste de soudure, l'ordre de branchement d'une alimentation externe pour les moteurs, la limite du secteur, les checklists avant et après le cours et la conduite à tenir en cas d'incident. Le rangement en fin de séance dans une classe chargée est dans l'article cours d'Arduino en classe nombreuse ; nous ne le répétons pas ici.
Le vrai risque n'est pas la tension : chaleur, énergie et précipitation
Élèves et parents demandent souvent : « est-ce qu'on peut prendre une décharge ? » À 5 V, la réponse est non, mais cela ne rend pas un circuit inoffensif. Les dégâts viennent surtout de la chaleur, et la chaleur dépend du courant, pas de la tension. Si un fil de liaison relie directement 5V à GND, la résistance du chemin est presque nulle et la source débite tout le courant qu'elle peut. Le port USB de l'ordinateur et le fusible réarmable de 500 mA de l'Arduino Uno limitent ce courant : un court-circuit sur USB se termine donc souvent par la coupure du port. Avec une cellule 18650, la même erreur change tout : une cellule lithium peut débiter des dizaines d'ampères dans un court-circuit, un fil fin chauffe en quelques secondes et son isolant fond. En classe, le risque augmente avec la taille de la source : l'USB, puis un coupleur de piles AA, puis une alimentation de laboratoire, puis une batterie lithium et enfin le secteur. Règle la sévérité de tes consignes dans le même ordre.
| Risque | Comment ça arrive | Premier signe | Prévention |
|---|---|---|---|
| Court-circuit et échauffement | Un fil relie 5V et GND, un module est branché avec VCC et GND inversés, une patte glisse dans la rangée voisine de la breadboard | La carte ou le module chauffe, le voyant ON s'éteint ou clignote, l'ordinateur désactive le périphérique USB | Débrancher l'USB pour câbler ; suivre les lignes 5V et GND avant d'alimenter ; lire les marquages VCC et GND du module |
| LED sans résistance, trop de courant sur une broche | Une LED est branchée directement sur une broche, ou un moteur, une bobine de relais est piloté depuis une broche | La LED brille très fort puis s'éteint, la broche ne répond plus, la carte redémarre sans cesse | Une résistance en série pour chaque LED (220–330 Ω en 5 V) ; pas plus de 20 mA par broche ; piloter les charges avec un driver |
| Batterie lithium | Cellule gonflée ou écrasée, charge sans surveillance, une 18650 nue dans une poche avec des clés | La batterie chauffe, gonfle, sent ou siffle | Charge uniquement sous surveillance ; rangement dans une boîte fermée et ininflammable ; jamais de batterie gonflée |
| Soudure | La panne dépasse 300 °C ; un fer posé hors de son support ; fumées de flux | Petite brûlure, yeux et gorge irrités | Support de fer, ventilation, lunettes de protection, surveillance par l'enseignant |
| Pattes pointues, petites pièces | Pattes coupées qui sautent, pièces tombées au sol, piles bouton qui traînent | Quelque chose dans l'œil, une piqûre, des pièces perdues | Lunettes ; tenir le bout en coupant ; piles bouton comptées et dans leur emballage |
| Condensateur électrolytique inversé | Polarité inversée ou tension nominale inférieure à celle du circuit | Le condensateur gonfle et peut éclater | Patte longue +, côté de la bande − ; tension nominale d'au moins 1,5 à 2 fois celle du circuit ; lunettes |
| Module laser | Le faisceau est dirigé vers les yeux de quelqu'un | Éblouissement, risque de lésion oculaire | Viser uniquement une cible au mur ; jamais à hauteur des yeux |
| Tension du secteur (230 V) | Commuter un appareil branché avec un relais, un module convertisseur AC-DC à nu | Électrisation, incendie | Pas de secteur dans les projets des élèves ; le relais commute seulement une charge en basse tension |
10 règles de sécurité à afficher en classe
Les règles doivent être courtes, écrites comme des consignes et vérifiables d'un coup d'œil : « fais attention » n'est pas une règle, « débranche l'USB avant de changer un fil » en est une. Imprime les 10 règles ci-dessous en gros caractères sur une feuille A3 et affiche-les près du bureau de l'enseignant. Au premier cours, lis-les dans l'ordre, explique chacune avec la phrase du tableau suivant et demande aux élèves de reformuler une règle avec leurs mots. L'affiche du labo portait sur les boîtes et les tables ; cette liste porte sur les décisions prises devant le circuit. Tu peux afficher les deux côte à côte.
- Le câble USB de la carte est débranché dès que tu ajoutes, retires ou déplaces un fil.
- Avant d'alimenter, suis du doigt les lignes 5V, 3V3 et GND ; ton binôme vérifie aussi.
- Branche chaque LED avec une résistance ; ne pilote jamais un moteur, une bobine de relais ou un haut-parleur directement depuis une broche d'Arduino.
- Si quelque chose chauffe, sent, siffle ou fume, débranche l'USB, recule et lève la main.
- Utilise piles, adaptateurs et alimentations uniquement avec l'accord de l'enseignant ; ne transporte jamais une cellule lithium nue.
- Ne relie à ton circuit rien de ce qui est branché sur une prise : dans cet atelier, il n'y a pas de 230 V.
- Le fer à souder s'utilise seulement au poste de soudure, avec des lunettes et en présence de l'enseignant ; s'il n'est pas dans ta main, il est sur son support.
- Mets tes lunettes pour couper des pattes, tiens le bout que tu coupes et jette-le à la poubelle.
- Ne dirige jamais un laser ou une LED puissante vers les yeux de quelqu'un ; ni nourriture ni boisson sur les tables.
- Ne garde pas une pièce cassée, chaude ou gonflée et n'essaie pas de la réparer ; donne-la à l'enseignant.
La raison de chaque règle, en une phrase
Une règle sans explication s'oublie au premier moment d'ennui. Les phrases du tableau sont pensées pour des élèves de 10 à 15 ans ; avec des plus grands, tu peux aussi parler des chiffres qui sont derrière. Les courtes démonstrations de la troisième colonne, c'est toi qui les fais pendant que la classe regarde ; aucune ne comporte de vrai court-circuit ni de vrai risque de brûlure.
| Règle | Une phrase pour les élèves | Courte démonstration (faite par l'enseignant) |
|---|---|---|
| 1. Débrancher l'USB | Si tu câbles avec l'USB branché et qu'un bout touche le mauvais trou, le court-circuit se produit tout de suite. | USB débranché, place un fil erroné entre 5V et GND et laisse le bip de continuité du multimètre « annoncer » le court-circuit. |
| 2. Suivre les lignes | Une minute de vérification coûte moins cher qu'une carte grillée. | Pose le schéma à côté du circuit et compte les fils un par un. |
| 3. Résistance et broche | La résistance limite le courant ; une broche d'Arduino n'est assez forte que pour une petite LED. | Dans l'outil Résistance de LED, saisis 5 V, LED rouge et 15 mA et montre le résultat de 220 Ω. |
| 4. Ça chauffe, on arrête | La chaleur est le premier signe que quelque chose ne va pas ; couper d'abord l'alimentation facilite tout le reste. | Répète une fois avec la classe « je débranche, je recule, je lève la main ». |
| 5. Batteries sur autorisation | Une batterie n'a pas de fusible et débite bien plus de courant que l'USB dans un court-circuit. | Montre un coupleur de piles avec couvercle et une 18650 aux bornes protégées par du ruban adhésif. |
| 6. Pas de secteur | Le secteur peut provoquer une électrisation dangereuse et un incendie ; ici, la seule alimentation est en 5 V. | Montre les soudures à nu sous un module relais débranché : sur le secteur, elles seraient toutes sous tension. |
| 7. Le fer sur son support | La panne du fer est plus chaude qu'un four de cuisine réglé au maximum. | Avec un fer froid, montre comment le reposer sur son support et pourquoi on ne rattrape jamais un fer qui tombe. |
| 8. Lunettes | Une patte coupée part très vite et les yeux sont la cible la plus facile. | Coupe une patte en visant la poubelle tout en tenant le bout avec le doigt. |
| 9. Laser et table | Un faisceau laser peut abîmer les yeux ; l'eau sur la table peut couler dans le circuit. | Dirige le module laser vers une cible en papier au mur. |
| 10. Rendre ce qui est cassé | Une pièce cassée laissée sur la table paraît bonne au groupe suivant. | Montre la boîte à étiquette rouge « en panne » et où elle se trouve. |
Règles pour les batteries lithium : 18650, LiPo et TP4056
Les batteries lithium stockent plus d'énergie que tout le reste de la salle. Une cellule 18650 fait 4,2 V une fois pleine, 3,6–3,7 V en nominal et le plus souvent 2000–3500 mAh ; les LiPo utilisent la même chimie dans une poche souple, elles sont donc plus sensibles à l'écrasement et à la perforation. Le problème n'est pas la capacité mais la vitesse à laquelle cette énergie peut se libérer : un court-circuit, une surcharge, une décharge profonde ou un choc peuvent déclencher dans la cellule un échauffement qui s'entretient de lui-même. C'est pourquoi les batteries lithium n'arrivent pas du tout sur les tables lors des premiers cours ; quand un vrai besoin apparaît, comme un projet ESP32 sur batterie, l'enseignant les distribue et les recompte à la fin. Le branchement du module TP4056 et sa version protégée sont expliqués dans l'article module de charge TP4056, et les options d'alimentation sur batterie dans alimenter un Arduino sur piles.

- Jamais de batterie gonflée : Une LiPo dont la poche a gonflé, ou une 18650 écrasée, cabossée ou à la gaine déchirée, est retirée immédiatement. Ne la perce pas, ne la plie pas, n'essaie pas de l'aplatir ; place-la dans un récipient ininflammable (par exemple une boîte en métal avec du sable), loin de tout matériau inflammable, puis apporte-la à un point de collecte des piles.
- Charge sous surveillance : Avec le TP4056, on charge seulement sur le bureau de l'enseignant, sur un support ininflammable et tant que quelqu'un est dans la salle. Quand la salle se vide, le câble de charge est débranché ; aucune batterie ne reste en charge la nuit ou le week-end.
- Le bon module : Utilise le module TP4056 protégé, avec sorties (OUT+ et OUT−) ; la version qui n'a que B+ et B− ne protège ni contre la décharge profonde ni contre un court-circuit en sortie. Le module charge en général à 1 A, ce qui peut être trop pour une petite LiPo : vérifie le courant de charge sur l'étiquette de la batterie.
- Polarité et court-circuit : Vérifie le + et le − avant de placer la cellule dans son support ; une cellule inversée fait chauffer le module aussitôt. Ne transporte jamais une cellule nue dans une poche, un sac ou une boîte avec des pièces métalliques ; protège les bornes nues avec du ruban adhésif.
- Stockage : Les batteries lithium qui ne serviront pas pendant longtemps se rangent à mi-charge (environ 3,7–3,8 V par cellule), au frais et au sec, dans une boîte fermée et ininflammable, sans que les bornes puissent se toucher.
- Température : Ne laisse pas de batterie sur un rebord de fenêtre au soleil, sur un radiateur ou dans une voiture chaude ; ne la charge pas en dessous de 0 °C.
- Piles bouton : Les piles bouton comme la CR2032 contiennent peu d'énergie ; leur principal risque est d'être avalées par de jeunes enfants. Garde-les comptées et dans leur emballage, et dis aux élèves de ne pas les emporter à la maison.
Règles du poste de soudure
Les projets sur breadboard du premier trimestre ne demandent aucune soudure ; on commence à souder avec les modules vendus sans connecteurs soudés, les circuits permanents et les activités de club. Pour la soudure sans plomb, la panne est généralement réglée entre 330 et 370 °C, et elle reste chaude plusieurs minutes après l'arrêt. La fumée visible pendant la soudure vient en grande partie du flux contenu dans le fil d'étain ; elle peut irriter les yeux et les voies respiratoires, donc une ventilation est toujours nécessaire. À l'école, utilise du fil d'étain sans plomb : il supprime le contact avec le plomb. On se lave tout de même les mains ensuite, car des résidus de flux restent sur les doigts. La technique pas à pas est dans l'article comment souder ; ici, seulement les règles du poste.
- Emplacement : Le coin soudure est installé près d'une fenêtre ou d'un extracteur de fumées, hors des passages et sur une surface ininflammable. Le câble du fer ne pend pas au bord de la table.
- Nombre de personnes : À chaque poste, un élève soude et un autre observe à côté. L'enseignant se place de façon à voir tous les postes en même temps ; deux postes suffisent la première année.
- Support : Quand le fer n'est pas en main, il est sur son support ; on ne le pose jamais sur la table et on ne le tire pas par son câble. Personne n'essaie de rattraper un fer qui tombe : on le laisse tomber.
- Lunettes et tenue : L'étain et les pattes coupées peuvent gicler ou sauter ; lunettes sur le nez, cheveux longs attachés, manches larges retroussées.
- Fumées : Le visage reste hors du panache ; sans extracteur ni fenêtre ouverte, on ne soude pas.
- Tenir la pièce : La pièce est tenue par une troisième main, un petit étau ou du ruban adhésif, jamais avec les doigts ; une soudure fraîche ne se touche pas pendant quelques secondes.
- Fin de séance : En fin de cours, le fer est éteint, débranché et laissé sur son support jusqu'à refroidissement ; ensuite, lavage des mains.
Moteurs et alimentation externe : jamais de moteur sur une broche
D'après la fiche technique du microcontrôleur de l'Arduino Uno, une broche supporte au maximum 40 mA ; en usage continu, mieux vaut rester sous 20 mA, et le courant total de la carte est lui aussi limité. C'est suffisant pour une LED et bien trop peu pour un moteur : un petit moteur à courant continu consomme quelques centaines de milliampères en tournant et davantage quand il force, et sa bobine produit une tension inverse au démarrage et à l'arrêt. Un moteur branché directement sur une broche peut l'endommager définitivement, faire redémarrer la carte ou couper le port USB. La bonne méthode : la broche ne fait que donner l'ordre, et c'est un driver (transistor, MOSFET, L298N, L9110S, ULN2003) avec une alimentation séparée qui fournit le courant. Les broches de l'ESP32 et du Raspberry Pi Pico fonctionnent en 3,3 V, et ces cartes ne pilotent pas non plus un moteur directement.

| Charge | Courant typique | Directement sur une broche ? | Branchement correct |
|---|---|---|---|
| LED de 5 mm | 10–20 mA | Oui, avec résistance | Résistance série de 220–330 Ω en 5 V |
| Module relais (5 V, 1 canal) | Bobine environ 70 mA | La bobine non ; l'entrée de signal du module oui | Le transistor et la diode du module pilotent la bobine ; charge en basse tension uniquement |
| Servo SG90 | 100–250 mA à vide, plus de 500 mA bloqué | Signal oui, alimentation non | Signal sur la broche ; alimentation séparée de 5–6 V (4 × AA ou adaptateur 5 V) ; GND commun |
| Servo MG996R | Plus de 2 A bloqué | Signal oui, alimentation non | Alimentation séparée de 5–6 V capable de fournir au moins 3 A ; GND commun |
| Moteur CC à réducteur (TT) | 100–250 mA en marche, près de 1 A bloqué | Non | Driver L298N ou L9110S, coupleur de piles séparé, GND commun |
| Moteur pas à pas 28BYJ-48 | 200–250 mA | Non | Carte driver ULN2003, alimentation 5 V séparée, GND commun |
- Commence hors tension : USB débranché, coupleur de piles éteint ou vide.
- Choisis l'alimentation selon la charge : 5–6 V pour un SG90, 6–9 V pour un moteur TT avec un L298N. Avec une alimentation de laboratoire réglable, règle d'abord la tension, commence avec une limite de courant basse (par exemple 0,5 A) et augmente-la progressivement si besoin.
- Amène le + de l'alimentation moteur uniquement au driver et au moteur ; jamais sur la broche 5V de l'Arduino.
- Relie le GND de l'alimentation au GND de l'Arduino : sans GND commun, le driver ne peut pas lire correctement le signal de l'Arduino.
- Compare le câblage avec le schéma ; ton binôme vérifie aussi la polarité (rouge +, noir −).
- Alimente d'abord l'Arduino par l'USB et téléverse le code, puis allume l'alimentation du moteur. Pour éteindre, l'ordre est inverse : d'abord l'alimentation moteur, ensuite l'USB.
- Pendant les 30 premières secondes, approche le dos de la main du driver et du moteur sans les toucher ; si tu sens de la chaleur, coupe l'alimentation et revérifie le câblage.
Le choix d'un driver est expliqué dans commander un moteur CC avec le L298N et utiliser un MOSFET avec Arduino. Pour calculer combien de temps un coupleur de piles fera tourner un moteur, consulte l'article que veut dire mAh. Une alimentation de laboratoire n'est pas indispensable la première année ; un coupleur de 4 piles AA alcalines suffit pour les petits moteurs et servos et débite moins de courant qu'une cellule lithium en court-circuit. Si tu achètes une alimentation réglable, apprends la limite de courant dès le premier jour : une limite bien réglée stoppe un court-circuit avant que ça sente le brûlé.
Tension du secteur : pourquoi les projets en 230 V restent hors de la classe
En France, en Belgique, en Suisse et dans la plupart des pays d'Europe, la prise murale fournit 230 V alternatifs. Cette tension peut faire circuler un courant dangereux dans le corps, et une erreur de câblage peut provoquer un incendie. Dans les projets amateurs, on touche au secteur surtout de deux façons : les modules relais et les petits modules convertisseurs AC-DC qui tirent du 5 V du secteur. Sur les modules relais bon marché, le côté secteur se compose de borniers à vis ouverts et de soudures à nu sous la carte ; sur une table encombrée de breadboards, un doigt ou un fil de liaison les touche facilement. Le fonctionnement d'un module relais et les raisons pour lesquelles son côté secteur demande une attention particulière sont dans l'article qu'est-ce qu'un module relais. Les convertisseurs AC-DC comme le HLK-PM01 font partie du même groupe : ils n'ont pas leur place sur la table de travail des élèves.
BlueGrays propose aussi des projets avancés qui allument une ampoule 220V avec un bouton ou une télécommande. En classe, réalise-les avec le même code mais en basse tension : le relais commute une LED avec sa résistance, ou une petite lampe ou un ventilateur alimenté par une source séparée de 5 à 12 V. Les élèves apprennent tout autant le clic du relais, l'ouverture et la fermeture des contacts et la logique du code ; la partie secteur, c'est toi qui l'expliques, sur un appareil fermé et du commerce. Si un élève veut réaliser chez lui un projet branché sur le secteur, ta réponse doit être « sous la supervision d'un électricien qualifié », pas « essayons une fois en classe ».
Checklist de l'enseignant : avant et après le cours
Copie et imprime les deux listes ci-dessous et garde-les dans un classeur sur ton bureau. La liste d'avant le cours prend environ 5 minutes, celle d'après 3 à 4 minutes. Dans une classe nombreuse, tu peux confier le comptage et le rangement à des rôles d'élèves, mais coche toi-même les points sur l'alimentation, les batteries, le fer à souder et la chaleur. Si tu ne peux pas cocher un point, reporte cette partie du cours : si l'extracteur ne fonctionne pas, repousser la soudure à la séance suivante n'est pas un changement de programme, c'est la règle appliquée.
- Avant le cours : L'affiche des règles, la trousse de secours, l'extincteur et le numéro de la personne responsable sont visibles.
- Avant le cours : La source d'alimentation du jour est claire : USB seul, coupleur de piles ou alimentation de laboratoire ? S'il y a des piles, elles sont comptées et dans leur boîte.
- Avant le cours : La boîte des batteries lithium est fermée à clé ; aucune batterie n'a été oubliée en charge.
- Avant le cours : Aucun liquide sur les tables ; multiprises éteintes, câbles hors des passages.
- Avant le cours : Lunettes comptées et posées sur les tables ; si un laser est utilisé, la cible est fixée au mur.
- Avant le cours : S'il y a de la soudure, l'extracteur fonctionne ou la fenêtre est ouverte ; supports, éponges de nettoyage et fil d'étain sans plomb sont en place.
- Avant le cours : S'il y a des moteurs ou une alimentation externe, les coupleurs de piles ou l'alimentation sont sur le bureau de l'enseignant et la limite de courant est réglée.
- Avant le cours : Tu as relu le schéma du projet du jour et ses points de blocage fréquents ; la boîte « en panne » à étiquette rouge est vide et à sa place.
- Après le cours : Tous les câbles USB débranchés ; coupleurs de piles éteints et piles retirées.
- Après le cours : Le fer à souder est éteint, débranché et sur son support jusqu'à refroidissement ; personne ne le prend.
- Après le cours : Batteries lithium comptées et rangées dans la boîte fermée à clé ; s'il en manque une, on la cherche avant que la classe parte.
- Après le cours : Les pièces chaudes, gonflées ou cassées sont dans la boîte « en panne » et notées dans le registre des incidents.
- Après le cours : Tables et sol débarrassés des pattes coupées et des petites pièces.
- Après le cours : Multiprises éteintes ; extracteur arrêté ou fenêtre fermée.
- Après le cours : En cas d'incident, il a été signalé selon la procédure de ton établissement et noté.
En cas d'incident : pièce chaude, fumée, brûlure
La plupart des incidents en atelier sont mineurs : un régulateur chauffe, une LED grille, quelqu'un touche la panne du fer. Pour qu'un petit incident reste petit, tout le monde doit connaître par cœur le même premier geste : couper l'alimentation, reculer, appeler l'enseignant. Les soins ne sont pas le sujet de cet article ; en cas de brûlure ou de blessure, applique la procédure de premiers secours de ton établissement et fais appel à la personne chargée des premiers secours, et range une copie de cette procédure dans le classeur des checklists. Le tableau ci-dessous répartit seulement qui fait quoi ; il ne remplace pas les gestes de premiers secours.
| Incident | Ce que fait l'élève | Ce que fait l'enseignant | Ensuite |
|---|---|---|---|
| Pièce chaude ou odeur de brûlé | Débranche l'USB, lève la main, ne touche pas la pièce | Vérifie que l'alimentation est coupée, attend que la pièce refroidisse, contrôle le circuit avec le schéma | La pièce va dans la boîte « en panne », la cause dans le registre |
| Fumée ou étincelle | Coupe l'alimentation, s'éloigne de la table | Dégage les abords de la table, aère la salle ; s'il y a une flamme, déclenche la procédure incendie de l'établissement | Le circuit est photographié avant d'être démonté et la cause est cherchée ensemble |
| Batterie qui chauffe, gonfle ou siffle | Ne la touche pas, s'éloigne, prévient l'enseignant | Éloigne les élèves, ne transporte pas la batterie à mains nues, applique la procédure incendie de l'établissement | La batterie part en point de collecte ; la routine de charge et de stockage est revue |
| Brûlure au fer à souder | Repose le fer sur son support, prévient l'enseignant | Applique la procédure de premiers secours de l'établissement, appelle la personne chargée des premiers secours | L'organisation du poste de soudure et la surveillance sont revues |
| Quelque chose dans l'œil ou faisceau laser | Ne se frotte pas l'œil, prévient l'enseignant | Appelle la personne chargée des premiers secours, informe les parents selon la procédure | La règle des lunettes et la cible du laser sont rediscutées avec la classe |
| Un câble branché sur le secteur sur une table | Ne le touche pas, prévient l'enseignant | Débranche la prise et retire le câble de la table | La règle du secteur est rediscutée avec la classe |
Pour le registre des incidents, une page à cinq colonnes suffit : date, numéro de table ou de boîte, ce qui s'est passé, la source d'alimentation utilisée et la mesure prise. À la fin du trimestre, le registre te montre quelle règle doit être expliquée plus souvent : trois incidents du même type signifient que la règle ou le déroulement du cours doit changer. Parle des incidents sans accuser l'élève, avec la question « que s'est-il passé dans le circuit ? ». Cette discussion fait aussi partie de l'habitude du diagnostic et suit la même logique que l'ordre de l'article mon projet Arduino ne fonctionne pas : d'abord l'alimentation, puis les connexions, puis les composants.
Des valeurs sûres dans l'appli : outils et Dépannage
Une partie de la sécurité consiste à choisir la bonne valeur, et faire le calcul devant la classe est le moyen le plus simple de justifier une règle. Dans l'outil Résistance de LED de BlueGrays, choisis 5 V d'alimentation, la couleur rouge et 15 mA de courant : l'outil calcule 210 Ω et propose 220 Ω, la valeur normalisée immédiatement supérieure. Avec l'outil Loi d'Ohm, montre la même idée dans l'autre sens : 5 V sur 220 Ω donnent environ 23 mA, alors que 5 V sur un fil de liaison de 0,1 Ω font 50 A sur le papier. En pratique, le fusible USB coupe ce courant, mais une batterie lithium n'a pas ce fusible. Ces deux outils sont gratuits. L'outil Autonomie batterie est Premium ; avec un compte gratuit, il s'ouvre en Calcul d'exemple et montre, avec des choix comme 18650, LiPo et 9 V, combien de temps une batterie peut alimenter une charge. Ce calcul apprend aux élèves à penser « la batterie adaptée à la charge » plutôt que « une batterie plus grosse ».
La page de chaque projet comporte aussi des parties utiles pour la sécurité. La liste Composants requis indique quelles pièces et en quelle quantité, et le Schéma de circuit montre où va chaque fil ; agrandir le schéma et le poser à côté du circuit monté, c'est exactement la vérification de la règle 2. Dans le mode guidé Construis-le pas à pas, l'étape de montage arrive avec l'astuce « débranche le câble USB de la carte pendant le câblage ». La partie Si tu bloques de l'onglet Comprendre le code liste les problèmes fréquents du projet sous forme de symptôme et de solution, et elle est ouverte à tous dans les projets gratuits. La partie Dépannage donne, dans plus de 170 projets, des étapes de vérification pour quand le projet ne fonctionne pas, et se débloque avec Premium. Si une pièce chauffe, coupe d'abord l'alimentation et consulte ces parties ensuite. Tu peux faire ton premier cours de sécurité avec le projet gratuit Clignotement d'une LED : une LED, une résistance et presque toutes les 10 règles. La liste complète des parties gratuites et Premium est dans l'article ce que débloque BlueGrays Premium.
Les règles de sécurité ne sont pas une feuille qu'on affiche une fois et qu'on oublie, mais une routine répétée dans les cinq premières et les cinq dernières minutes de chaque cours. La première semaine, apporte les 10 règles, la chasse aux règles et la checklist ; ne mets moteurs, batteries et fer à souder sur les tables qu'une fois cette routine installée. En préparant ton cours, ouvrir le projet suivant dans BlueGrays et regarder à l'avance son schéma et ses points de blocage te dit aussi quelle règle mettre en avant ce jour-là.
Questions fréquentes
Le 5 V d'un Arduino peut-il donner une décharge électrique ?
Non, le 5 V de l'USB et les cartes en 3,3 V ne font pas passer de courant perceptible à travers une peau sèche. Le risque n'est pas l'électrisation mais les fils et composants qui chauffent lors d'un court-circuit. C'est pourquoi débrancher l'USB pour câbler et vérifier les lignes 5V et GND avant d'alimenter restent les règles de base.
Peut-on faire des projets avec relais en 230 V à l'école ?
Pas dans les projets des élèves. Le côté secteur d'un module relais se compose de borniers ouverts et de soudures à nu qu'on touche facilement sur une table de travail. Commuter une LED ou une petite lampe de 5 à 12 V avec le même code et le même relais permet d'enseigner tout le sujet sans le risque du secteur.
Que faire d'une batterie LiPo gonflée ?
Arrête immédiatement de l'utiliser ; ne la perce pas, ne la plie pas et ne la recharge pas. Garde-la dans un récipient ininflammable, comme une boîte en métal avec du sable, loin des matériaux inflammables, puis apporte-la à un point de collecte des piles. Si elle chauffe ou fume, ne la touche pas et applique la procédure incendie de l'établissement.
Peut-on brancher un moteur directement sur une broche d'Arduino ?
Non. Une broche d'Uno supporte au maximum 40 mA et 20 mA sont conseillés en usage continu, alors qu'un petit moteur à courant continu consomme déjà des centaines de milliampères. Le moteur est alimenté via un driver comme le L298N ou le L9110S et une alimentation séparée, dont le GND est relié à celui de l'Arduino.
Les fumées de soudure sont-elles dangereuses ? Faut-il de l'étain sans plomb à l'école ?
La fumée visible pendant la soudure vient surtout du flux et peut irriter les yeux et les voies respiratoires, il faut donc un extracteur ou une fenêtre ouverte. Utiliser de l'étain sans plomb à l'école supprime le contact avec le plomb. Dans tous les cas, on se lave les mains après la soudure et on ne mange pas au poste de soudure.
Les élèves doivent-ils porter des lunettes de protection en atelier électronique ?
Oui pour couper des pattes, souder et travailler sur des projets avec moteurs. Les pattes coupées et l'étain peuvent sauter, et un condensateur électrolytique inversé peut éclater. Pour les cours avec seulement des LED et des capteurs sur breadboard, tu peux fixer la règle selon le règlement de laboratoire de ton établissement.
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