Projets utilisant ce composant

Mesure de la température avec NTC et écran LCD 2x16
Le projet mesure la température ambiante à l'aide d'une thermistance NTC et l'affiche en Celsius sur un écran LCD I2C. Il apprend à calculer la température à partir d'une valeur analogique avec l'équa

Température et humidité avec DHT11
Projet qui mesure la température et l'humidité ambiantes à l'aide d'un capteur DHT11 et les affiche sur un écran LCD I2C. Enseigne l'utilisation d'un capteur numérique de température et d'humidité.

Voltmètre numérique avec écran LCD
Projet de voltmètre numérique affichant le résultat sur l'écran LCD I2C en mesurant la tension dans la plage de 0 à 55 V avec un circuit de diviseur de tension. Enseigne la formule du diviseur de tens

Clavier 4x4 Affichage LCD Application du mot de passe
Projet de sécurité qui ouvre la porte à l'aide d'un servo si la saisie du mot de passe est correcte à l'aide d'un clavier 4x4 et qui allume une LED rouge si la saisie est incorrecte. Enseigne la compa

TCRT5000 Utiliser la mesure de distance
Projet qui mesure la quantité de lumière réfléchie par la surface avec le capteur infrarouge TCRT5000 et l'affiche sous forme de valeur analogique sur l'écran LCD I2C. Enseigne les bases de la détecti

Coffre-fort électronique intelligent
Smart Electronic Safe est un système de sécurité protégé par mot de passe basé sur Arduino. Il active et désactive le mécanisme de verrouillage contrôlé par un servomoteur grâce au mot de passe à 4 ch

Simon Game - Jeu de mémoire Arduino
Un projet de jeu de mémoire amusant utilisant 4 LED, 4 boutons, un haut-parleur piézo et un écran LCD I2C. Le jeu génère une séquence aléatoire de LEDs et le joueur essaie de répéter cette séquence co

Calculatrice Arduino I2C
Il s'agit d'un projet de calculatrice basé sur Arduino qui effectue des opérations d'addition, de soustraction, de multiplication et de division à l'aide d'un clavier à membrane 4x4 et d'un écran LCD I2C 16x2. Grâce à l'I2C, la connexion de l'écran n'est assurée que par deux câbles, ce qui réduit l'encombrement des câbles et permet d'utiliser plus de broches. L'entrée de nombres décimaux et la prise en charge des nombres négatifs sont également disponibles.

Test de réaction à la stimulation sonore Arduino
Station de test de réaction Arduino Ce projet est une installation de test numérique développée pour mesurer la vitesse des réflexes d'un utilisateur face à des stimuli visuels et auditifs avec une précision de l'ordre de la milliseconde (ms). Le système se compose d'un contrôleur Arduino, d'un groupe de notification LED à trois niveaux, d'un buzzer pour l'avertissement sonore et d'un écran LCD I2C qui affiche les résultats instantanément. Principe de fonctionnement : Lorsque le test commence,

Roulette Arduino
Roulette électronique avec Arduino Ce projet est un jeu électronique basé sur Arduino qui simule le facteur chance à l'aide d'un algorithme numérique. Le système forme un mécanisme de "roue" par le clignotement séquentiel et rapide de diodes électroluminescentes disposées en ligne circulaire. Principe de fonctionnement : Lorsque l'on appuie sur le bouton, le cycle démarre à grande vitesse et ralentit progressivement vers le point cible déterminé par la fonction de génération de nombres aléatoir

Jeu Arduino LCD Runner
Jeu de course sans fin à défilement latéral fonctionnant sur un écran LCD de 6x2 caractères. Le héros court automatiquement, le joueur saute par-dessus les obstacles en appuyant sur le bouton. Des obstacles aléatoires apparaissent sur les rangées du haut et du bas. Un buzzer passif joue la mélodie d'ouverture, le son de saut, le son de célébration des 50 points et la mélodie de fin de partie. L'écran d'accueil "BlueGrays - Arduino Projects" s'affiche au démarrage. Le score est mis à jour instant

jeu du serpent
Dans cette activité, essayez d'allonger la queue du serpent en mangeant des pommes avec lui.

