Explore projetos Arduino
Centenas de projetos, do nível iniciante ao avançado, com esquemas dos circuitos, códigos e vídeos. Comece pelo seu nível.

Fogueira de LEDs com Raspberry Pi Pico (matriz NeoPixel 8x8 + potenciômetro + buzzer)
Uma fogueira que não queima nem aquece, mas estala! O **Raspberry Pi Pico** desenha uma chama realista em uma **matriz NeoPixel 8x8**, recalculada a cada quadro: surgem faíscas na base, o calor se dissipa ao subir e o brilho vai do vermelho ao branco. Um **potenciômetro** ajusta a altura da chama, um **botão** alterna entre os temas Fogo, Gás, Magia e Ametista, e um **buzzer** acrescenta os estalos da lenha queimando. Animação procedural, ADC, PWM e MicroPython em um só projeto.

Sensor de estacionamento com Raspberry Pi Pico (HC-SR04 + 3 LEDs + buzzer)
Traga o sensor de estacionamento do carro para sua mesa! O **Raspberry Pi Pico** usa um **sensor ultrassônico HC-SR04** para medir a distância até um obstáculo cerca de 16 vezes por segundo. Conforme ele se aproxima, os **LEDs verde, amarelo e vermelho** acendem em sequência e o **buzzer** emite bipes mais rápidos; abaixo de 10 cm, o som fica contínuo e o LED vermelho pisca. Medição ultrassônica, som com PWM e temporização sem bloqueio em um só projeto.

Piano de botões com Raspberry Pi Pico (5 botões + buzzer + gravador de melodias)
Um minipiano de cinco teclas que lembra o que você toca! O **Raspberry Pi Pico** toca dó, ré, mi, fá e sol em um **buzzer passivo** usando **cinco botões**, e a nota dura enquanto a tecla está pressionada. **Segure dó por um segundo**, toque sua melodia e segure dó de novo: o Pico reproduz a melodia, **limitando os silêncios entre as notas a 1,5 segundo**. O indicador de gravação é o LED da própria placa, sem peças extras. Notas com PWM, debounce e temporização sem bloqueio em um só projeto.

Cancela de estacionamento com Raspberry Pi Pico (servo SG90 + 2 LEDs + botão + buzzer)
Uma miniatura da cancela na entrada de um estacionamento! Ao pressionar o botão, o **Raspberry Pi Pico** levanta suavemente o braço com um **servo SG90**, enquanto o **LED verde** acende. Ele fica aberto por 3 segundos e depois desce devagar, com o **LED vermelho piscando** e bipes de aviso do **buzzer**. Pressione novamente durante a descida e o braço **sobe imediatamente por segurança**. Controle de servo, máquina de estados e temporização sem bloqueio em um só projeto.

Miniestação meteorológica com Raspberry Pi Pico (DHT22 + gráfico no OLED)
Como a temperatura do seu quarto mudou nos últimos dois minutos? O **Raspberry Pi Pico** lê a temperatura e a umidade de um **DHT22** a cada 2 segundos e mostra o valor em dígitos grandes em um **OLED de 0,96 polegada**, com um **gráfico de linhas** das últimas 60 leituras abaixo. Uma seta indica a tendência, e as páginas de temperatura e umidade se alternam a cada 4 segundos. O driver do OLED está incluído no código: um único arquivo, sem instalar bibliotecas.

Jogo da memória com Raspberry Pi Pico (4 LEDs + 4 botões + buzzer)
Quantas rodadas você consegue completar? O clássico jogo de memória com cores e sons chega à sua mesa com um **Raspberry Pi Pico**. O Pico apresenta uma sequência aleatória de cores, cada uma com seu próprio **LED** e sua própria nota. Repita a sequência na mesma ordem usando **4 botões**; a cada rodada, uma nova cor é adicionada. Se pressionar o botão errado, o **buzzer** toca uma melodia de fim de jogo enquanto a cor correta pisca. Listas, números aleatórios e leitura de botões em um só jogo.

Fechadura com senha e Raspberry Pi Pico (teclado 4x4 + LCD I2C + servo)
Uma senha de 4 dígitos abre a porta, e três tentativas erradas exigem uma espera de 30 segundos! O **Raspberry Pi Pico** verifica a senha digitada em um **teclado 4x4**: se estiver correta, um **servo SG90** abre a fechadura e a fecha automaticamente após 5 segundos. Um **LCD I2C** mostra os asteriscos, as tentativas restantes e a contagem regressiva, e um **buzzer** emite um bipe a cada tecla. A senha padrão é `1234`; altere-a com a tecla `A` e a nova senha será salva em `pin.txt`.

Flappy Bird com Raspberry Pi Pico (display OLED + botão + buzzer)
Aquele pássaro irritante do celular, agora em um **OLED de 0,96 polegada** com um único botão! Um jogo no estilo Flappy Bird com o **Raspberry Pi Pico**: cada toque no **botão** faz o pássaro bater as asas, cada par de canos que você atravessa vale um ponto e as passagens ficam mais estreitas. Um **buzzer** toca os sons de bater as asas, pontuar e bater recordes. O recorde fica em `flappy_best.txt`, e não se perde se faltar energia. Física, colisões e um laço de jogo a 30 FPS em um só arquivo.

Jogo do dinossauro T-Rex Run com ESP32 (display OLED + botão + buzzer)
O jogo do dinossauro do Chrome aquele de quando falta internet, agora na sua mesa! O **ESP32** desenha um dinossauro correndo em um **OLED de 0,96 polegada**; pressione o **botão** para pular enquanto os cactos aceleram. A pontuação e o recorde ficam na linha superior, e o recorde é salvo na memória flash do ESP32 com **Preferences**, e não se perde sem energia. É a versão ESP32 do OLED T-Rex Run com Arduino, com um **buzzer passivo** para os sons de pulo, 100 pontos e colisão.

Jogo Cyclone com Arduino: pare a luz no meio (7 LEDs + botão + buzzer)
Você consegue parar no LED vermelho? Uma versão de mesa do jogo de fliperama **Cyclone**: uma luz vai e volta entre **7 LEDs**, e você marca pontos ao pressionar o **botão** enquanto o LED vermelho central está aceso. Cada acerto reduz o tempo por LED em cerca de 15%, até o mínimo de 45 ms, e o **buzzer** toca uma melodia. Pressionar na hora errada custa uma vida; ao perder as 3, o jogo acaba. O recorde fica na **EEPROM**, então não se perde se faltar energia.

Labirinto de bolinha com Arduino (MPU-6050 + matriz de LEDs MAX7219 8x8)
Sem display, sem joystick: incline o circuito e uma bolinha de LED rola pelo labirinto! O acelerômetro **MPU-6050** mede a inclinação, e a bolinha na **matriz de LEDs MAX7219 8x8** rola nessa direção sem atravessar as paredes. Ao chegar ao objetivo, um **buzzer passivo** toca uma melodia e o próximo labirinto é liberado; conclua os 3 para ver um rosto sorridente. Leitura do sensor sem biblioteca, controle de velocidade pela inclinação e labirintos definidos em texto em um só projeto.

Alarme de tremores com ESP32 (MPU-6050 + display OLED + buzzer)
Este display percebe quando sua mesa começa a tremer! O **ESP32** mede a vibração com um acelerômetro **MPU-6050** e desenha um traçado de sismógrafo em tempo real em um **OLED de 0,96 polegada**. Quando o tremor supera o limite, um **buzzer passivo** toca uma sirene e um **LED vermelho** pisca; um único botão silencia e reinicia o alarme. O alarme exige três leituras consecutivas acima do limite; um pico de apenas uma leitura é descartado, mas uma única batida com vibrações que durem o…
