Проекты на Arduino
Сотни проектов от простых до продвинутых: схемы, код и видео.

Цифровой песок с управлением наклоном на Arduino (MPU-6050 + матрица NeoPixel 8x8)
Светодиодный песок, который течёт туда, куда наклоняешь схему! Акселерометр MPU-6050 измеряет наклон, а 24 песчинки на матрице NeoPixel 8x8 падают по направлению силы тяжести и скапливаются у краёв, как настоящий песок. Кнопка темы переключает цвета песка, воды, лавы и радуги. Чтение I2C без библиотек, превращение наклона в направление силы тяжести и простой алгоритм падающего песка в одном проекте.

Глаза робота на ESP32 (OLED-дисплей + сенсорный датчик TTP223)
Настольный робот с чувствами! ESP32 рисует на OLED на 0,96 дюйма два глаза, которые сами осматриваются и моргают. Коснись сенсорного датчика TTP223, и робот обрадуется; удержи — глаза превратятся в сердечки; тыкай слишком часто — он рассердится; не обращай внимания 20 секунд — он уснёт. Пассивный зуммер даёт каждому настроению свой звук: конечный автомат, анимация фигур и неблокирующий звук в одном проекте.

Мини-метеостанция на Raspberry Pi Pico (DHT22 + график на OLED)
Как менялась температура в комнате за последние две минуты? Raspberry Pi Pico каждые 2 секунды считывает температуру и влажность с DHT22 и показывает значение крупными цифрами на OLED на 0,96 дюйма, а под ним — линейный график последних 60 измерений. Стрелка показывает тенденцию, а страницы температуры и влажности сменяются каждые 4 секунды. Драйвер OLED встроен в код: один файл, без библиотек.

Кодовый замок с клавиатурой на Raspberry Pi Pico (клавиатура 4x4 + I2C LCD + сервопривод)
Дверь открывает 4-значный код, а три ошибки подряд означают ожидание 30 секунд! Raspberry Pi Pico проверяет PIN, набранный на клавиатуре 4x4: если он верный, сервопривод SG90 открывает замок и через 5 секунд сам закрывает его снова. I2C LCD показывает звёздочки, оставшиеся попытки и обратный отсчёт, а зуммер пищит на каждую клавишу. PIN по умолчанию — 1234; смени его клавишей A, и новый сохранится в pin.txt.

Flappy Bird на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
Та самая бесящая птичка из телефона, теперь на OLED на 0,96 дюйма с одной кнопкой! Игра в стиле Flappy Bird на Raspberry Pi Pico: каждое нажатие кнопки заставляет птичку взмахнуть крыльями, каждая пройденная пара труб приносит очко, а просветы становятся уже. Зуммер играет звуки взмаха, очка и рекорда. Рекорд хранится в flappy_best.txt, поэтому переживает отключение питания. Физика, столкновения и игровой цикл на 30 FPS в одном файле.

T-Rex Run на ESP32: игра с динозавром (OLED-дисплей + кнопка + зуммер)
Динозавр из Chrome, который появляется, когда нет интернета, теперь у тебя на столе! ESP32 рисует бегущего динозавра на OLED на 0,96 дюйма; нажимай кнопку, чтобы прыгать, пока кактусы всё ускоряются. Очки и рекорд показаны в верхней строке, а рекорд сохраняется во flash-памяти ESP32 через Preferences, поэтому переживает отключение питания. Это версия проекта OLED T-Rex Run для ESP32 с пассивным зуммером для звуков прыжка, каждых 100 очков и столкновения.

Табло курсов золота и валют на ESP32 (Wi-Fi + OLED-дисплей + кнопка)
Почём сейчас золото в Турции? Не нужно заглядывать в телефон! ESP32 подключается к Wi-Fi, берёт цены на грамм золота, доллар США и евро в турецких лирах из бесплатного JSON-источника без ключа и показывает их на OLED на 0,96 дюйма. Цены обновляются каждые 60 секунд; кнопка листает страницы, а долгое нажатие сразу обновляет данные. Если интернет пропадёт, последние значения остаются на экране с пометкой OFFLINE.

Часы времени намаза на ESP32 (Wi-Fi + OLED-дисплей + зуммер)
Сколько осталось до магриба? ESP32 берёт время из интернета, получает время намазов для твоего города по методу Diyanet и показывает следующий намаз с крупным обратным отсчётом на OLED на 0,96 дюйма. Когда время наступает, пассивный зуммер играет короткий мягкий сигнал. Нажми кнопку, чтобы увидеть список всех времён на сегодня, или удержи её, чтобы сразу проверить оповещение в демо-режиме.

Атака пришельцев на Arduino (OLED 0,96 дюйма + джойстик + зуммер)
Легенда 1978 года на экране 0,96 дюйма! На OLED 128x64 армия из 15 пришельцев марширует, спускается на ряд у каждого края и ускоряется по мере того, как редеет. Джойстик ведёт корабль, как руль, а его кнопка стреляет; есть 4 щита, бонусная летающая тарелка и волны, которые становятся всё сложнее. Пассивный зуммер играет классический марш и эффекты, а рекорд хранится в EEPROM.

Гонка кликов для двух игроков на ESP32 (OLED-дисплей + 2 кнопки + зуммер)
Вызови друга на 10-секундную гонку кликов! Оба игрока нажимают свою кнопку, чтобы приготовиться, а после отсчёта 3-2-1 каждый жмёт так быстро, как может. ESP32 показывает на OLED на 0,96 дюйма две полоски, которые мчатся бок о бок, а также оставшееся время, очки обоих и лидера в реальном времени. Когда время выходит, ты видишь победителя и число кликов в секунду, а рекорд сохраняется через Preferences. Пассивный зуммер даёт каждому игроку свой звук клика, свисток и фанфары.

Пинг-понг на Raspberry Pi Pico (OLED-дисплей + 2 потенциометра + зуммер)
Классическая игра с ракетками и мячом, теперь на OLED на 0,96 дюйма для двоих! Каждый игрок крутит свой потенциометр, чтобы двигать ракетку. Мяч ускоряется с каждым ударом и отскакивает под углом, который зависит от того, куда он попал на ракетке; побеждает тот, кто первым наберёт 5 очков. Зуммер играет звуки стенки, ракетки и очка. Аналоговый вход, целочисленная физика и частичное обновление экрана в одной игре на Raspberry Pi Pico.

Кубик, который бросают встряхиванием, на Raspberry Pi Pico (MPU-6050 + OLED-дисплей + зуммер)
Потерялись кубики? Не беда: встряхни схему, и кубик покатится на OLED на 0,96 дюйма! Акселерометр MPU-6050 чувствует встряхивание, кубик качается и вращается, а когда перестаёшь трясти, он замедляется и останавливается на грани. Кнопка MODE переключает один кубик и два; выпадет дубль — экран вспыхивает, а зуммер играет праздничную мелодию. Raspberry Pi Pico читает датчик напрямую по I2C, библиотека не нужна.
