#89AdvancedPremium
Matrix Schlange 16x16
0.0(0)

Es handelt sich um eine erweiterte 256-Pixel-Hardware-Portierung des klassischen Schlangenspiels, das auf einer 16x16 WS2812B NeoPixel-Matrix läuft. In diesem Projekt, das mit einem Arduino und einem analogen Joystick gesteuert wird, ist die Verwaltung der X/Y-Ebene dank der erweiterten Gitterstruktur mit modularer Arithmetik ausgestattet. Es wurde eine organische Schwierigkeitsmechanik entwickelt, bei der sich der Spielzyklus in Millisekunden verkürzt, wenn die Schlange wächst. Es wurde ein vollwertiges Arcade-Erlebnis mit visuellen Animationen, die für die Matrixauflösung geeignet sind, einer TM1637-Punktzahlanzeige und einer ununterbrochenen Software-Schleife geschaffen.
Video
Circuit Diagram

