Rehberler · 10 dk okuma

Hangi Arduino Projesini Yapmalıyım? 3 Soruda Proje Seçimi

Hangi Arduino projesini yapmalıyım? İlgi alanı, kart ve deneyime göre seçim yöntemi, Proje Bulucu'nun 3 sorusu, örnek projeler ve 6 soruluk karar listesi.

Hangi Arduino projesini yapmalıyım sorusunun cevabı üç şeyde saklı: ne yapmak istediğin (ilgi alanın), elindeki kart ve deneyimin. Seni gerçekten meraklandıran bir konuyu seçersen proje yarıda kalmaz; elindeki karta uyan projeyi seçersen pin ve kod uyumsuzluğuyla uğraşmazsın; deneyimine uygun zorlukta bir proje seçersen hem bitirir hem de yeni bir şey öğrenirsin. BlueGrays uygulamasındaki Proje Bulucu tam olarak bu üç soruyu sorar ve 200+ proje arasından sana uyanları sıralar.

Arduino proje fikirleri yazısında 30 fikri seviyelere göre listelemiştik. Bu yazı bir liste değil, bir yöntem: Proje Bulucu'nun her sorusunun neyi değiştirdiğini, sonuç ekranındaki kartları nasıl okuyacağını, ilgi alanına ve kartına göre gerçek örnek projeleri, bir üst seviyeye ne zaman geçeceğini, aradığın projeyi bulamazsan ne yapacağını ve Proje Bulucu'yu kullanmadan da işine yarayacak 6 soruluk bir karar listesini bulacaksın.

Proje seçerken neden bu üç soru?

Yarım kalan Arduino projelerinin çoğu üç nedenden birine takılır. Birincisi ilgi: LED yakmak ilk gün heyecan vericidir, ama oyun yapmak isteyen biri beşinci yanıp sönen LED'de sıkılır ve kartı çekmeceye koyar. İkincisi kart: ESP32 için yazılmış bir Wi-Fi projesi Arduino Uno'da çalışmaz, Raspberry Pi Pico projeleri MicroPython ile yazılır ve Arduino IDE'den değil Thonny'den yüklenir. Üçüncüsü seviye: ilk projesinde kütüphane, I2C ekran ve motor sürücüyü aynı anda kurmaya çalışan biri, bir şey çalışmadığında hatanın kabloda mı kodda mı olduğunu ayıramaz. Aşağıdaki tablo her sorunun neyi önlediğini ve Proje Bulucu'da neye karşılık geldiğini özetliyor.

SoruNeyi önler?Yanlış seçimin tipik sonucuProje Bulucu'da
İlgi: Ne yapmak istiyorum?Sıkılıp bırakmayıProje bitse de bir sonrakine geçme isteği kalmaz1. soru: Ne yapmak istersin? (en fazla 2 seçim)
Kart: Elimde ne var?Uyumsuz kodu ve pin hatalarınıKod derlenmez ya da pin numaraları tutmaz2. soru: Elinde hangi kart var? (listeyi süzer)
Deneyim: Ne kadar biliyorum?Aynı anda çok fazla yeni şeyle boğuşmayıHata ararken saatler geçer, proje rafa kalkar3. soru: Ne kadar deneyimin var? (sıralamayı değiştirir)

Proje Bulucu adım adım: 3 soru

Proje Bulucu, uygulamanın Keşfet sekmesinde, en üstteki Keşfet bölümünde duran PROJE BULUCU kartıdır. Kartın başlığı Bugün ne yapsak?, altında "3 soruda sana uygun projeyi bulalım." yazar. Proje bul düğmesine dokununca sorular başlar; üstte "Soru 1 / 3" gibi bir sayaç ilerler ve her soruda Atla seçeneği vardır. Proje Bulucu ücretsizdir, Premium gerekmez. Cevapların kaydedilir ve Keşfet'teki Senin için listesi bu cevaplara göre dolar.

1. soru: Ne yapmak istersin? İlk ekranda 8 ilgi alanı var ve her birinin altında hangi tür projeleri kapsadığı yazıyor: Işık şovu (LED, renk, animasyon), Ses ve müzik (melodi, piyano, alarm), Oyun (T-Rex, Pong, yılan), Hareket ve robot (motor, araba, servo), Ölç ve algıla (sıcaklık, mesafe, gaz), Telefondan yönet (Wi-Fi, Bluetooth, kumanda), Akıllı ev (alarm, kilit, sulama) ve Ekran ve saat (LCD, OLED, sayaç). En fazla 2 tane seçebilirsin; üçüncüye dokunursan ilk seçtiğin bırakılır. Ekranın altındaki canlı sayaç her dokunuşta güncellenir ve "Şu an … proje uyuyor" diye kaç projenin seçimine uyduğunu gösterir. Hiçbiri sana özellikle çekici gelmiyorsa Fark etmez, sürpriz yap düğmesi ilgi alanını boş bırakıp doğrudan kart sorusuna geçer; bu durumda bütün projeler havuzda kalır.

İki ilgi alanı seçmek listeyi daraltmaz, genişletir: iki alandan birine uyan her proje sonuçlara girer, ikisine birden uyanlar en üste çıkar. Örneğin Ses ve müzik ile Oyun'u birlikte seçersen buzzer'lı oyun projeleri listenin başına gelir. Sonuç çok kalabalık geldiyse tek alanla dene.

2. soru: Elinde hangi kart var? Dört seçenek var: Arduino Uno / Nano ("en geniş seçenek"), ESP32 ("Wi-Fi ve Bluetooth dahili"), Raspberry Pi Pico ("küçük ve uygun fiyatlı") ve Henüz kartım yok. Her kartın yanında, ilk soruda seçtiğin ilgi alanında o kart için kaç proje olduğu yazar. İlgi alanından farklı olarak kart kesin bir süzgeçtir: ESP32 seçersen yalnız ESP32 projeleri gelir. Nedeni basit; bir kart için yazılmış kodun pinleri, kütüphaneleri, hatta dili başka kartta tutmaz. Kartın henüz yoksa sorun değil: uygulama Arduino ile başlamanı önerir ve Henüz kartım yok seçeneği Arduino projelerini getirir. Seçtiğin ilgi alanında bir kart için hiç proje yoksa kartın altında "henüz proje yok, istersen haber verelim" yazar.

3. soru: Ne kadar deneyimin var? Ekran burada önemli bir şey söylüyor: "Sıralamayı buna göre yapacağız; hiçbir proje gizlenmez." Yani deneyim cevabı listeyi küçültmez, yalnız hangi projelerin önce görüneceğini belirler. İlk projen olacağını söylesen de ileri seviye projeler listenin aşağısında durur; rahat olduğunu söylesen de kolay projeler kaybolmaz. Sıralamada deneyim tek etken de değil. İlgi alanı uyumu daha ağır basar; seçtiğin iki alana birden uyan bir proje, seviyesi biraz farklı olsa da üste çıkabilir. Aynı seviyedeki projeler arasında çok kişinin bitirdiği ve puanı yüksek olanlar biraz daha önde durur.

SeçenekEkrandaki açıklamaListenin başına gelenlerKime uygun?
İlk projem olacakLED yakmakla başlayalım, her adımı göstereceğizBaşlangıç projeleriKartına henüz kod yüklememiş ya da bir iki örnek denemiş olanlar
Birkaç proje yaptımButon, buzzer, LCD tanıdık geliyorOrta projeler, hemen ardından BaşlangıçŞemaya bakarak devre kurabilen, birkaç projeyi bitirmiş olanlar
Rahatım, zorlayınÖnce ileri seviye projeleri gösterOrta ve İleri projeler, Başlangıç en sondaKütüphane kurmayı ve Seri Monitör'de hata aramayı bilenler

Sonuç ekranı: en iyi eşleşme, ısınma projesi ve Premium notu

Projelerimi göster dediğinde sonuç ekranı açılır. En üstte "Sana … proje bulduk" yazar, yanındaki Değiştir ile cevaplarına geri dönersin. Altında şu bölümler var:

  • ÖNCE ISIN · ÜCRETSİZ: Sonuçlarda Premium bir proje varsa, en üstteki Premium projeyle en çok parçayı paylaşan ücretsiz bir proje önerilir. Kartta "Aynı parçalarla başla:" ve ortak parçaların adları yazar; Ücretsiz başla düğmesi projeyi açar.
  • EN İYİ EŞLEŞME: Sıralamanın ilk projesi büyük bir kartla gösterilir. Üzerinde gerekiyorsa Premium ya da Videolu rozeti, kaç kişinin bitirdiği ve puanı bulunur; Projeye bak proje sayfasını açar.
  • Diğer eşleşmeler: Sıralamanın devamı. Her kartta zorluk, platform, bitiren kişi sayısı ve puan görünür; listeyi aşağı kaydırdıkça uyumu azalan projelere inersin.
  • Premium notu: Premium değilsen ve sonuçlarda Premium projeler varsa altta "… proje Premium'da" notu ve Premium'a bak bağlantısı çıkar. Bu projelerin tanıtım sayfasını ve parça listesini görebilirsin; devre şeması, kod ve adımlar Premium ile açılır.

Isınma kartı sonuç ekranının en akıllıca kullanılacak parçası. Diyelim ki en iyi eşleşme Premium bir proje ve parça listesinde bir buzzer ile iki buton var. Isınma projesi aynı karttaki, bu parçalardan en çoğunu kullanan ücretsiz bir proje olur. Önce onu kurarsın: parçaların çalıştığını, bağlantıyı doğru yaptığını ve kodu karta yükleyebildiğini görürsün. Büyük projeye geçtiğinde yarı yoldasındır, çünkü devrenin bir bölümünü zaten tanıyorsun. Premium almasan da ısınma projesi baştan sona açıktır: devre şeması, parça listesi, kod ve Kodu anla dahil.

Bir örnekle bakalım. Diyelim ki bir Arduino Uno başlangıç setin var: breadboard, 10 kadar LED, 330 ohm dirençler, iki buton, bir buzzer ve bir LDR. Led Yakma ve Trafik Lambası projelerini bitirdin, şimdi ses çıkaran bir şey yapmak istiyorsun. 1. soruda Ses ve müzik, 2. soruda Arduino Uno / Nano, 3. soruda Birkaç proje yaptım seçersin. Listede genellikle orta seviye buzzer projeleri öne çıkar, başlangıç projeleri hemen ardından gelir. Buzzer Kullanımı ve Buzzer İle Frekans Ayarı ücretsiz olduğu için Premium olmadan hemen başlayabilirsin; Premium bir proje en üste çıkarsa ısınma kartı aynı buzzer'la kuracağın ücretsiz bir projeyi gösterir. Proje Bulucu setinde hangi parçaların olduğunu bilmez; parçalara göre seçmek için aşağıdaki Atölyem bölümüne bak.

İlgi alanına göre örnek projeler

Aşağıdaki tablo her ilgi alanından birkaç gerçek BlueGrays projesini gösteriyor; "ücretsiz" yazanların devre şeması, kodu ve Kodu anla bölümü Premium olmadan açık. Projelerin en kalabalık olduğu alanlar Işık şovu, Ekran ve saat, Ölç ve algıla ve Akıllı ev. Hareket ve robot alanında şu an ücretsiz proje yok, Telefondan yönet alanında da ücretsiz proje az; bu alanlarda ısınma kartı, aynı kartta parçaları en çok örtüşen ücretsiz bir projeyi önerebilir. Proje adlarına dokunarak proje sayfasına gidebilirsin.

Kart seçimi: Arduino Uno / Nano, ESP32 ya da Raspberry Pi Pico?

Kart sorusunda kararsızsan elinde hangisi varsa onu seç; yeni kart alacaksan aşağıdaki tablo yardımcı olur. Proje sayıları yuvarlak, yeni projeler eklendikçe artıyor. Kart modelleri arasındaki farkı hangi Arduino'yu almalıyım, ESP32 ile karşılaştırmayı Arduino mu ESP32 mi, Pico'yu Raspberry Pi Pico nedir yazısında ayrıntılı anlattık.

Arduino Nano kartı, pin başlıkları takılı
Proje Bulucu'da Arduino Uno ve Nano aynı seçenekte: ikisi de aynı mikrodenetleyiciyi kullanır, bu yüzden projelerin çoğu iki kartta da aynı kodla çalışır.
KartNe zaman seç?Dil ve araçUygulamadaki projeler
Arduino Uno / Nanoİlk kartın olacaksa; LED, buton, sensör, ekran ve motor gibi temel konuların hepsini görmek istiyorsanC++, Arduino IDE110'u aşkın proje; 20'si ücretsiz
ESP32Wi-Fi ya da Bluetooth gerekiyorsa: web sunucusu, internetten saat ya da hava durumu, telefondan kontrolC++, Arduino IDE + ESP32 kart paketiYaklaşık 50 proje; 20'si ücretsiz
Raspberry Pi PicoPython öğrenmek istiyorsan ya da küçük ve uygun fiyatlı bir kartla LED, buton ve sensör çalışacaksanMicroPython, Thonny30'u aşkın proje; 20'si ücretsiz
Henüz kartım yokÖnce ne yapabileceğini görmek istiyorsanArduino ile başlaman önerilirArduino projeleri listelenir

Deneyim seviyesi: ne zaman bir üst seviyeye geçmelisin?

Proje Bulucu'nun deneyim sorusu sabit bir etiket değil, ilerledikçe değiştirmen gereken bir ayar. İşe yarayan basit bir kural var: bir seviyede üç projeyi Kodu anla içindeki Kendin dene görevleriyle birlikte bitirdiysen bir üst seviyeye geç. Kendin dene görevi koddaki bir değeri ya da davranışı kendi başına değiştirmeni ister; bunu ipucuna ya da çözüme bakmadan yapabiliyorsan kodu yalnız kopyalamadığını, anladığını gösterir. Bu bölümün nasıl çalıştığını Kodu anla ve Kendin dene yazısında, zorluk etiketlerinin ne anlattığını proje sayfası rehberinde anlattık. Hazır olduğunu gösteren işaretler şunlar:

  • Devre şemasına bakarak devreyi bir kez de hata yapmadan kurabiliyorsun.
  • Koddaki bir sayıyı (bekleme süresi, pin numarası, eşik değeri) değiştirince ne olacağını yüklemeden söyleyebiliyorsun.
  • Bir şey çalışmadığında önce kabloya mı koda mı bakacağını biliyorsun ve Seri Monitör'e değer yazdırarak hata arıyorsun.
  • Bir projeyi bitirdiğinde "bunu şöyle de yapabilirdim" diye kendi fikrin oluyor.

Bu işaretleri görünce Keşfet'teki Cevaplarımı değiştir ile Proje Bulucu'yu yeniden aç ve deneyim cevabını "İlk projem olacak"tan "Birkaç proje yaptım"a, sonra "Rahatım, zorlayın"a çek. Kural ters yönde de geçerli: bir projede iki kez takılır ve sorunu bulamazsan bir alt seviyeden benzer bir proje yapmak geri adım değildir, çoğu zaman en hızlı yoldur. Bir seviyede bitirdiğin üç projeden en az biri, yeni bir parça ya da kavramla tanıştığın proje olsun; aksi halde seviye atlasan da aynı şeyi tekrar etmiş olursun.

Aradığın proje yok mu? Haber ver

Sonuç ekranının en altında Aradığın proje yok mu? kartı var: "Ne yapmak istediğini yaz; bu türde yeni proje eklendiğinde sana haber verelim." Ne yapmak istiyorsun? alanına kısa bir not yazıp (uygulamadaki örnek: "ESP32 ile bitki sulama") Haber ver'e dokunursun. Talebin, o anki ilgi alanı ve kart cevaplarınla birlikte kaydedilir. Sonra bu ilgi alanına ve karta uyan yeni bir proje yayınlandığında telefonuna "İstediğin türde yeni proje" başlıklı bir bildirim gelir; bildirimde yeni projenin adı yazar. Her talep için bir kez bildirim alırsın.

Notu somut yaz: "robot" yerine "ESP32 ile telefondan yönetilen iki motorlu araba" gibi. Kart, sensör ve ne yapmasını istediğin bir arada olursa talep daha anlaşılır olur. Bildirimin ilgi alanı ve kart seçimine göre geldiğini unutma: Fark etmez, sürpriz yap ile ilgi alanını boş bıraktıysan kartına eklenen herhangi bir yeni proje için haber alırsın.

Keşfet sekmesi: her gün yeni bir başlangıç noktası

Proje Bulucu'yu bir kez cevapladıktan sonra Keşfet sekmesindeki Keşfet bölümü sana göre şekillenir. En üstte adınla bir "Merhaba" ve "… seçmiştin, sana göre sıraladık." satırı durur; seçtiğin ilgi alanları burada yazar. Ardından şu bölümler gelir:

  • KALDIĞIN YERDEN DEVAM ET: Birlikte yapalım rehberinde yarım bıraktığın projeler, hangi adımda kaldığınla birlikte ("Adım 2 / 4 · Devreyi kur" gibi). Devam et seni doğrudan o adıma götürür.
  • Bugün ne yapsak?: Proje Bulucu kartı. Proje bul soruları baştan başlatır; Şansını dene ise Senin için ve En çok yapılanlar listelerinden rastgele bir proje açar. Ne yapacağına karar veremediğin günler için iyi bir kısayol.
  • Senin için: Son Proje Bulucu cevaplarına göre sıralanmış ilk 10 proje. Yanındaki Cevaplarımı değiştir Proje Bulucu'yu önceki ilgi alanlarınla açar.
  • Ne yapmak istersin?: 8 ilgi alanı kategori kartı olarak durur ve her birinde kayıtlı kartın için kaç proje olduğu yazar. Bir kategoriye dokunmak o ilgi alanını kartın ve deneyiminle birlikte arar; soruları baştan cevaplaman gerekmez.
  • En çok yapılanlar: En çok kişinin bitirdiği 10 proje. Bu liste kart seçiminden bağımsızdır; ESP32 seçmiş olsan da burada Arduino projeleri görebilirsin. En altta Tüm projeler düğmesi seni tam proje listesine götürür.

Proje Bulucu dışında proje seçmenin üç yolu

  • Atölyem > Parçalarım > Yapabileceğin Projeler: Proje Bulucu ilgi, kart ve deneyime bakar ama elindeki parçaları bilmez. Parçalarını adetleriyle Atölyem'e kaydedersen, bütün parçaları atölyende olan projeler bu listede toplanır; Eksik Komponentli Projeler ise "2 Eksik" gibi bir notla, birkaç parça alarak yapabileceğin projeleri gösterir. Parçalarım bölümü Premium özelliğidir. Bu özelliği ayrı bir yazıda ayrıntılı anlatacağız.
  • Keşfet > Projeler > Filtrele: Zorluk Seviyesi (Başlangıç, Orta, İleri), Platform, Ücret Durumu ve Blok kodlu projeler filtrelerini birleştirebilirsin. Örneğin Başlangıç, Arduino, ücretsiz ve blok kodlu birlikte seçilirse Premium olmadan başlayıp kodu bloklarla da okuyabileceğin projeler kalır. Atölye filtresindeki Sadece Yapabileceklerim listeyi parçaları tam olan projelere indirir.
  • Sıralama > En Çok Tamamlanan: Çok kişinin bitirdiği projeleri öne alır. Aynı menüde En Yüksek Puanlı sıralaması da var; ikisine birlikte bakarsan hem çok yapılan hem de beğenilen projeleri bulursun. Proje kartlarındaki "… kişi bitirdi" bilgisi de aynı işe yarar.

Proje seçerken sık yapılan hatalar

HataNeden sorun?Ne yap?
En gösterişli projeyle başlamakÇok parça ve çok yeni kavram aynı anda gelir, hata ayıklamak zorlaşırHedef projeyi not et, önce ısınma projesiyle aynı parçaları çalıştır
Kartı sonradan düşünmekESP32 projesinin Wi-Fi kodu Uno'da çalışmaz, Pico projeleri MicroPython'durProje Bulucu'da elindeki kartı seç; yeni kart alacaksan önce kart tablosuna bak
Parça listesine bakmadan başlamakYarı yolda eksik sensör ya da modül çıkarProje sayfasındaki Gerekli Komponentler listesini adetleriyle kontrol et
Hep aynı seviyede kalmakProje sayısı artar ama yeni bir şey öğrenilmezÜç proje kuralını uygula, deneyim cevabını güncelle
Kodu anlamadan sonrakine geçmekBir sonraki projede aynı yerde takılırsınKodu anla'daki Adım adım ve Kendin dene bölümlerini bitir

Kendi karar listen: başlamadan önce 6 soru

Proje Bulucu'nun önerisini aldıktan sonra ya da bir projeyi listeden kendin seçtiğinde, başlamadan önce şu 6 soruyu sor. Altısına da "evet" diyebiliyorsan proje sana göre. İki ya da daha fazla "hayır" varsa önce ısınma projesine ya da bir alt seviyedeki benzer projeye bak. Listeyi kopyalayıp defterine ya da telefonundaki notlara yapıştırabilirsin.

  1. Bütçe: Eksik parçaların toplam fiyatı şu an harcamaya razı olduğun miktarın içinde mi? İkiden fazla parça eksikse önce elindekilerle yapılabilecek bir proje seç.
  2. Süre: Devreyi kurmak, kodu yüklemek ve test etmek bir ya da iki oturuma sığıyor mu? İlk projelerde 1–2 saatte bitenler motivasyonu korur.
  3. Parça: Gerekli Komponentler listesindeki her parçayı ve adedini, direnç değerleri ve kablo sayısı dahil, elinde gördün mü?
  4. Yeni kavram sayısı: Bu projede ilk kez karşılaşacağın kavram en fazla bir ya da iki mi (yalnız I2C ekran ya da yalnız servo gibi)? Üç ve üzeriyse proje büyük gelir.
  5. Kart ve dil: Proje elindeki kartın platformunda mı, kodu yükleyeceğin aracı (Arduino IDE ya da Thonny) kurdun mu?
  6. Takılırsan: Projede Kodu anla ve Sorun Giderme bölümleri var mı, takıldığında soru soracağın bir yer (forum, öğretmen, arkadaş) var mı?

Proje seçmek, projenin kendisi kadar öğrenmenin bir parçası. Üç soruyu cevapla, ısınma projesiyle parçaları tanı, üç projede bir seviyeni güncelle ve aradığını bulamadığında haber ver. BlueGrays uygulamasını açıp Keşfet'teki Bugün ne yapsak? kartıyla başlarsan ilk önerini bir dakika içinde görürsün.

Sıkça sorulan sorular

Hangi Arduino projesini yapmalıyım?

İlgi alanına, elindeki karta ve deneyimine bakarak seç. Seni meraklandıran bir konu projeyi bitirmeni sağlar, karta uygun proje uyumsuzluk sorununu önler, seviyene uygun proje de yeni bir şey öğretir. BlueGrays'teki Proje Bulucu bu üç soruyu sorup projeleri sana göre sıralar.

Yeni başlayan biri için en kolay Arduino projesi hangisi?

Led Yakma, Trafik Lambası ve Buton İle Led Yakma gibi tek ya da birkaç LED'li projeler en kolaylarıdır. Bunlar BlueGrays'te ücretsizdir; devre şeması, kod, bloklar ve Kodu anla bölümü açıktır. Proje Bulucu'da deneyim sorusuna "İlk projem olacak" dersen bu tür başlangıç projeleri listenin başına gelir.

Proje Bulucu ücretsiz mi?

Evet, Proje Bulucu'yu kullanmak için Premium gerekmez. Sonuçlarda hem ücretsiz hem Premium projeler çıkar; Premium projeler varsa ekranda ayrıca not olarak belirtilir. Önerilen ısınma projesi her zaman ücretsizdir.

Arduino'dan sonra ESP32'ye ne zaman geçmeliyim?

Projen Wi-Fi ya da Bluetooth istediğinde geçmek mantıklı: web sunucusu, internetten saat, telefondan kontrol gibi. Önce Arduino'da dijital ve analog giriş-çıkış, buton ve sensör okuma, LCD ya da OLED ekran gibi temel konuları oturtmak işini kolaylaştırır. ESP32 de Arduino IDE ve C++ ile programlandığı için öğrendiklerinin çoğu aynen geçer.

Bir projeyi bitirdikten sonra sıradaki projeyi nasıl seçerim?

Bir seviyede üç projeyi Kendin dene görevleriyle bitirdiysen bir üst seviyeye geç; değilse aynı seviyede yeni bir parça ya da kavram içeren bir proje seç. Keşfet'teki Cevaplarımı değiştir ile Proje Bulucu cevaplarını güncellersen Senin için listesi de değişir. Elindeki parçalara göre seçmek için Atölyem'deki Yapabileceğin Projeler listesine bak.

Kartım yoksa Arduino projesi seçebilir miyim?

Evet. Proje Bulucu'da "Henüz kartım yok" seçeneği Arduino projelerini getirir, çünkü uygulama Arduino ile başlamanı önerir. Seçtiğin projenin Gerekli Komponentler listesi alışveriş listen olur; kartı ve parçaları aldıktan sonra aynı projeyle başlayabilirsin.

Tüm projeleri gör
Led Yakma
#1Başlangıç

Led Yakma

Elektroniğin ilk merhabası: tek bir LED'i yakıp söndürmek. Arduino LED'i çok kısa aralıklarla yakıp söndürür, ışık hızlı hızlı göz kırpar. Kartın bir ışığı nasıl yönettiğini en sade haliyle görür, son

4.6(188)
1127
Trafik Lambası
#3Başlangıç

Trafik Lambası

Her gün yolda gördüğün trafik ışığının minik bir kopyası. Kırmızı iki saniye yanar, sarı kısa bir an parlar, yeşil iki saniye yanar, ardından yine sarı üzerinden kırmızıya dönülür ve döngü hiç durmaz.

4.8(131)
397
Buzzer Kullanımı
#13Başlangıç

Buzzer Kullanımı

Kapı zili ya da alarm sesi nasıl çıkar, hiç merak ettin mi? Arduino küçük bir buzzer'ı kısa aralıklarla öttürür: bip, sus, bip, sus. Sesin elektrikle nasıl üretildiğini görür, ileride melodi çalan pro

4.7(89)
161
HC-SR04 Mesafe Ölçme (Serial Ekran)
#27Başlangıç

HC-SR04 Mesafe Ölçme (Serial Ekran)

Yarasalar karanlıkta yollarını nasıl buluyorsa HC-SR04 sensörü de öyle çalışır: duyamadığın bir ses gönderir, yankısını dinler ve önündeki cismin ne kadar uzakta olduğunu ölçer. Arduino bu mesafeyi sa

4.6(46)
71
DHT11 İle Sıcaklık Ve Nem
#55Orta

DHT11 İle Sıcaklık Ve Nem

Odan kaç derece, hava nemli mi, kuru mu? DHT11 sensörü sıcaklığı ve nemi ölçer, Arduino da bu değerleri iki satırlık LCD ekrana yazar ve birkaç saniyede bir yeniler. Sensöre bir şey olursa ekranda hat

4.7(47)
73
ESP32 ile LED Yakma
#103Başlangıç

ESP32 ile LED Yakma

ESP32 ile temel GPIO çıkışı kullanımını öğretir. Bir LED'i dijital pinden açıp kapatarak yanıp sönme efekti elde ederiz. Arduino UNO'daki klasik blink projesinin ESP32 versiyonu; Arduino ortamındaki temel blink komutları aynıdır, ancak ESP32'nin pin yerleşimi ve 3,3 V GPIO seviyeleri Arduino UNO'dan farklıdır.

4.7(37)
99
Raspberry Pi Pico Harici LED Yakma (Breadboard)
#148Başlangıç

Raspberry Pi Pico Harici LED Yakma (Breadboard)

Pico'nun dahili LED'inden sonraki adım: breadboard'a harici LED bağlayıp GP14 pini üzerinden kontrol etmek. Bu proje ile Pico'nun herhangi bir genel amaçlı GPIO pinini output olarak nasıl kullanacağını, LED'in polaritesini (uzun bacak = anot/+, kısa bacak = katot/–) ve neden akım sınırlama direnci (220Ω) şart olduğunu öğreniyorsun. Direnci koymazsan LED'e aşırı akım gider ve yanabilir. Devre çok basit: Pico GP14 → 220Ω direnç → LED (+) → LED (–) → Pico GND. Wokwi'de simüle edebilir, gerçek bread

4.5(2)
7
Servo Motor Kullanım
#35Başlangıç
Premium

Servo Motor Kullanım

Küçük bir servo motorun kolu sırayla üç konuma döner: en başa, tam ortaya ve en sona, her durakta iki saniye bekleyerek. Arduino motora hangi açıda durması gerektiğini söyler, motor da oraya gidip ora

4.7(48)
67